在團戰的時候,幽鬼的大招很有很大的擾亂的能力,因為每一個英雄單位都會出現一個幻想,而且幽鬼可以在幻想之間來迴切換。兩個醬油沒有什麽自保的道具的話,很容易就被收割了。


    幽鬼的絕技就是第一波團戰吸收傷害和技能,然後買活開大收割。這個其實挺無解得方式,而且這個幽鬼異常的肥,雖然沒有煉金肥,除去煉金之外,幽鬼的經濟是最高的。煉金和tb刷了自己隊友三個人的錢,而幽鬼刷了自己這邊四個人的經濟。


    可惜的是,再麵對煉金的酸霧和tb變身直接強拆的情況下,幽鬼也沒有太多的辦法。


    直接被強推掉基地,沒有等到打出gg,基地就被推掉了。


    第一局結束了。


    雖然沒有太多的波折,但是實際上也和他們的水平差不了太多。


    alien戰隊有驚無險的拿下了第一輪,但是實際上卻是贏在了陣容上麵,感覺下一把的煉金術師應該是非扳即選的。


    果然,一會開始的第二局上麵,他們並不過沒有扳掉了上一把的煉金術士。因為這次是dk的先扳先選。所以他們並沒有扳掉煉金術士。


    所以alien戰隊就需要思考了,到底是不是把煉金放出來。


    他們思考了一下,還是把煉金扳掉了,因為煉金的節奏過於快了。但是dk戰隊第一手直接拿出來謎團!連一點思考都沒有。


    alien戰隊這個時候有點發愁了,因為謎團這個大團控比起其他的團控來說,後期的確無解一點。


    alien戰隊思考了很長時間,最後直接拿出來一個沉默術士!沉默術士算的上是克製謎團的英雄。但是也是算得上,而且也僅僅是前期。因為到了後期,謎團必備道具,跳刀,bkb,刷新球。基本出到了這三件道具,這個謎團已經是神裝了。


    可以說謎團已經無敵了。


    沉默術士隻能夠在前期克製謎團,沉默的大招是全領域靜默,也就是全屏沉默,沉默的作用就在於可以最為無敵的效果。謎團不放大,沉默不放大。


    可惜的是,這個也僅僅是在前起了。因為沉默算是一個很軟很軟的控製。這個控製是可以被驅散的。


    現在出現的衛士脛甲,由梅肯和秘法鞋合成的大鞋,擁有恢複魔法和血量的雙重效果,同時還有驅散一部分debuff的效果。


    而這個debuff包括沉默的效果!


    同樣,分身也是可以驅散的。


    所以沉默在前期很無解,但是後期卻有些疲軟。


    但是alien戰隊緊接著拿出來蝙蝠騎士這個英雄。最為前期的幾乎無解的先手秒殺。但是從某些方麵來說,蝙蝠也是一個很厲害的英雄。


    但是dk這個時候也拿出來另外一個英雄,小強!這個是專門針對蝙蝠的英雄。


    感覺alien戰隊,這個陣容選擇是完全被針對了。


    alien戰隊應該也要拿出絕活了。中單的風暴之靈已經選擇出來了。看來是一場惡戰了。


    在一番激烈的思考下,最後陣容已經敲定了。


    dk戰隊的大哥巨魔,中單的卡爾,三號位小強,四號位謎團,五號位的天怒法師。


    而alien戰隊是一號位的小狗噬魂鬼,中單風暴之靈,三號位的蝙蝠,四號位的沉默和五號位的巫醫。


    陣容已經敲定,雖然是dk戰隊這邊還是比較好打的,除去版本稍微的強勢英雄巨魔,但是麵對對麵的控製來說強殺巨魔也是可以的。


    alien戰隊的無解先手,還有dk戰隊的無敵團戰,看的就是那個戰隊發揮的比較好了。


    在陣容選擇完畢,大門才傳來了聲音。那些人終於是喝完咖啡迴來了。


    但是他們迴來的時候,臉色分化很嚴重。


    郭佳和木逸的臉色很差,但是解雨珵和劉凱躍的表情卻很享受。


    “發生什麽事情了嗎?”萌萌看著他們的表情,有些疑問的說道。


    “我可能有點接受不了。”木逸就像失了魂一樣,直接癱倒在椅子上。


    “口感雖然不錯,但是過不去心理這一關。”郭佳也癱在椅子上,椅子發出了很強烈的抗議聲音。


    “咦,這是第二場了嗎?”木逸看了一眼萌萌的電腦屏幕,因為自己的電腦屏幕已經是斷開了連接,並且迴到了主界麵。


    “沒錯,第二局了。”萌萌給予肯定的迴到。


    “那麽他們是戰鬥煉金啊?”劉凱躍直接說道,雖然沒有看到戰鬥的情況,但是已經見到的多了,說一下時間就知道了戰鬥的情況了。


    葉子這個時候看了一眼萌萌屏幕上的第二局的時間,然後分析了上一把的局勢,僅僅是看了一眼第二局開局的時間,葉子就能夠簡單的分析出來上一局的局勢。


    萌萌也是感覺到驚訝,因為葉姐明明一眼都沒有看,但是卻知道上一局發生了什麽事情。而且竟然沒有太大的出入。


    這個實在是厲害。要不是自己親眼所見,還以為葉姐是在瞎說的。可是實際上是非常準確。


    這個就是經驗嗎?但是其他人也是一言一語的說道,補充上一把的局勢,可是他們說的也很準確。


    不過這個時候他們的這一把的局勢卻很糾葛。


    風暴之靈被對麵的天怒法師掛到根本補不到刀,中路被掛的很慘。卡爾卻很舒服。


    但是其他的路卻完全不一樣,蝙蝠的對線能力很強,巨魔被壓的比較不舒服,但是要比風暴之靈好一點。


    至少在遠程的狀態下是可以補刀的。


    但是下路的小強卻難受。雖然小強迴血高,防禦高,但是被下路的沉默術士的發球點的非常疼法球的傷害是純粹傷害。也是不會被任何的防禦和魔抗所抵消的。


    再加上沉默長手,小強幾乎在線上混不到任何的經驗。完完全全的趕出了經驗區。這個也是小強很難受的地方。


    過謎團在野區發育的非常好,雖然在一開始的時候用真眼來封野,但是謎團損失了一部分經濟,自己買了真眼,把野區的封野眼給排掉了,也就是稍微斷了一點點的節奏,實際上是沒有任何的問題的。


    謎團的經濟在整體經濟上麵非常的高。不過貌似並沒有太多意思想要針對謎團的意思,這個倒是比較意外的。


    一方麵明明害怕對麵拿出謎團,但是是為什麽還要放出來謎團?而且放出來謎團,又不針對謎團,隻能說這局的扳選真的很迷。


    alien戰隊一已經開始有些膨脹了。或者說,他們相比起害怕對麵三號的謎團,更加害怕對麵猛獁加煉金或者巨魔的組合。


    所以他們扳掉了猛獁和煉金,但是放出來卻有謎團和巨魔。


    這個也是沒有辦法的,因為是dk戰隊的先扳先選,這個是沒有辦法的。


    又不可能再前兩手把多麵所有的針對點全部扳掉,隻能夠說怕什麽扳什麽。


    再加上對麵稍微針對性的扳選,放出來不少有威脅性的英雄。不過在先手選擇出來一個最為必要的英雄之後,就是對麵的雙選。


    對麵可以一次性選擇兩個英雄。這個也是一種彌補,因為可以一次性選出一個小配合,或者強掉對麵的英雄,或者是有別的選擇方式。


    這也是為什麽要雙選的原因。


    因為這個也是先手兩扳下,無法針對的兩個扳選。


    這個就是扳選的技巧。但是alien戰隊的bp手,可能在這個方麵的思考上,欠缺一些。


    但是扳選僅僅是為了選擇出來一個合適的陣容。真正操作的英雄的,卻是他們這些職業選手,狀態,發揮,決策。都會影響到局勢。


    現在打成什麽樣子,還是需要看他們的發揮。


    但是實力還是很重要的。


    這個野區的謎團的節奏是真的還不錯,至少刷野的效率還是很高的。沒有什麽失誤,五十多秒的時候,該拉野拉野,也算是速度比較快點。


    萌萌這個時候扭過頭來,看了看旁邊的葉子,美麗的側臉,兩隻眼睛幾乎沒有移動的看著屏幕裏麵,葉子的視角也在謎團的身上,可是葉子的表情卻有些冰冷。感覺充滿了無限的鄙視。


    即便是這樣,葉子也很漂亮。


    不過好像忘記一點什麽事情,葉子原來也是用過謎團這個英雄的,最為野區英雄使用的。但是葉子的謎團的節奏更是恐怖!


    謎團的技能,憎惡,凋零,惡魔轉化,黑洞。


    憎惡就是一個單體的控製技能,每兩秒暈一次,一共暈三次,每次帶有一定的傷害。


    是一個長時間的單體控製。


    凋零則是一個aoe的技能,傷害是很久百分比掉血的。也會克製一些肉核,還有一些幻想單位。


    凋零還有一個很有效的作用,那就是開樹!刀塔這個遊戲裏麵,視野是很重要的,而且已經完美的模擬了現實的視野,白天視野,夜晚會減少視野範圍,而且還有一點,那就是樹的視野。樹是可以阻擋視線的!同時也是除了一些河道高地之外,一些地形限製之外的劃分區域的作用。而大部分的野區野怪的區域劃分,就是利用樹來進行劃分區域。


    也就是說,隻要把樹打開,那麽拉野和打野就不用特別的去繞遠。


    而不少近戰打野英雄必出補刀斧的原因就是這個了,開樹可以減少打野移動的時間,也可以增加對野怪的傷害。

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