在bf戰隊拿下bo5第四局比賽的勝利之後,bf戰隊的戰績也是成功和uf戰隊追平打成了2比2,而這也就預示最後bo5的決勝局也即將到來。


    勝者將會晉級夏季賽季後賽的決賽,而敗者則會失去最後的一次機會。


    正因為如此這一局uf戰隊和bf戰隊都鼓足了所有的精氣神,盡管經曆過了長達四局比賽整整三個多小時的鏖戰,但是雙方戰隊成員的狀態卻依舊保持的十分高漲。


    而台下觀賽的觀眾們同樣被前四局比賽的激烈交戰所感染,此時同樣在為雙方戰隊歡唿喝彩加油打氣著,雖說以bf戰隊和uf戰隊的全年的積分基本上是可以說穩進今年的s賽的,但是能夠以一號種子戰隊進入世界賽的話自然是更好的一件事情。


    當然更重要的是勝者將會在最後麵對強勢迴歸無一敗績的ob戰隊,在世界賽正式開始之前能夠再進行這樣一次鏖戰對於最後的比賽絕對是有著很大的幫助的。


    隨著比賽進入到banpick階段,換迴到藍色方的uf戰隊直接ban掉了布隆、ez以及女警這三個英雄,畢竟上一局李玟的女警實在是太過出彩了,無論是線上的壓製力還是團戰之中的輸出都堪稱完美。


    即便uf戰隊在前期勉強穩住了局勢,但是隨著比賽進入到中期之後卻依舊被李玟的女警一次次扼住了命運的咽喉,根本就無法發起任何有力的反擊。


    這並不是因為當前版本的女警有多強,而完全是因為李玟手中女警的強大簡直已經超過了版本對他的束縛能力,成為了破格一般的超凡存在。


    而麵對李玟的女警,uf戰隊也隻能選擇無奈的將其ban掉,畢竟下路克製女警的英雄並不多,光是女警那長達650碼的普攻射程就足以前期將許多射手按在地上爆錘了,壓根就沒有還手的餘地可言。


    在麵對女警這種英雄時uf戰隊沒有辦法利用banpick來選擇克製她的英雄的,哪怕選出刺客bf戰隊同樣也會有應對之策,再加李玟本身的實力很難對其造成致命的威脅。


    因此uf戰隊也是直接選擇了將其扔進了ban位之中,反正這一局是uf戰隊先選擇英雄,那麽自然多出了一個卡莎的ban位可以用來ban掉其他棘手的英雄,相比之下bf戰隊則需要浪費一個ban位在卡莎的身上。


    而在uf戰隊這一邊ban完三個英雄之後bf戰隊也是迅速將麗桑卓、沙皇以及卡莎這三個英雄全部ban掉,轉而被迫將吸血鬼又放了出來。


    見狀uf戰隊倒也沒有直接選出吸血鬼,而是先搶下了輔助加裏奧,而這也是為了防止bf戰隊在一二樓直接選出皇子打野以及加裏奧輔助的體係而已。


    畢竟這個體係實在是有點無解,隻要皇子能夠留到人,那麽加裏奧後續的一係列控製那麽就幾乎全部都是必中無疑的,這樣一整套控製和傷害下來有誰能夠頂得住。


    而bf戰隊這一邊為了防止讓uf戰隊拿到這種陣容體係也是直接率先搶下了上一局發揮本來想當不錯甚至可以用出色二字而形容的打野皇子。


    雖說在野區皇子的強度一般,但是其eq二連接大招的留人手段實在是太過無解了,配合上石像鬼石板甲、秒表或者複活甲等裝備就可以發揮出非常出色的作用,並且因為操作比較簡單比較吃經驗和開團時機的緣故所以容錯率也相當不錯,相比起盲僧這種打野英雄無疑要來的更為出色。


    而除了打野皇子之外bf戰隊另外一個所選擇的英雄則同樣是上一局同樣和皇子配合的相當不錯的中單辛德拉,很顯然bf戰隊已經嚐到這種組合的好處所在了,正因為如此才會再次選出和上一局比賽同樣的中野組合。


    皇子eq二連大招留人使其被困無法抽身逃離這一片天地,而辛德拉則負責閃現跟上qe推暈接大招斬殺亦或是qre三連天女散花打出aoe傷害的同時也製造出了大量的控製效果。


    這對中野組合配合起來的確相當的無解,尤其是在麵對那種自身位移技能不多的陣容時就更能夠形成極為微妙和強勢的配合,簡直讓人防不勝防。


    上一局比賽河道那波團戰皇子eq二連接大招留人配合上辛德拉的閃現qre就發揮出了相當不錯的實戰效果,直接一波取得拉開了極其恐怖的優勢,而這也是上一局比賽uf戰隊輸掉比賽最重要的導火索之一。


    “又是皇子和辛德拉嗎,有點頭疼啊這個陣容,吸血鬼也並不是很好拿。”


    uf戰隊這一邊已經被逼到最後關頭的教練唐浩喃喃自語道。


    皇子辛德拉的這對組合實在是讓人覺得有些棘手,更重要的是如果想要拿上單吸血鬼的話就會麵臨一個非常巨大的問題,那就是被皇子大招所限製住了之後應該到底怎麽辦?


    哪怕吸血鬼化身血池時可以免疫幾乎所有的控製和傷害,但是在麵對皇子大招天崩地裂所形成的圍牆地形時除了閃現之外根本就沒有其他任何的手段


    這樣一來選出吸血鬼的話就會容易受到皇子大招的限製,隻要沒有閃現就根本沒有辦法參團,畢竟團戰一開始就被皇子的大招分割戰場的話吸血鬼的存在也就無意義了。


    而且吸血鬼前期在上路的確也比較弱勢,碰到強勢一旦的上單英雄同樣也不好對線,至於中路那就更加是不可能的事情了,雖說吸血鬼本身在對線辛德拉時因為w技能的存在天克其大招的緣故很難被擊殺,但是因為辛德拉長手並且前期技能冷卻快的緣故吸血鬼在中路同樣會非常的難過。


    同時一旦被皇子繞後gank交出一個閃現基本上也是必然的事情,至於如果沒有閃現的話那麽吸血鬼基本上也就死定了,並且吸血鬼的輸出環境也是得看情況的,不像是其他一般的長手中單英雄一樣能夠在絕大多數情況下打出不錯的輸出。


    吸血鬼的輸出必須依靠進場時機才能體現出來,上早了也許根本沒有碰到對方多少人打出多少輸出就已經浪費了大量的技能,而如果上晚了那麽也不用妄圖著收割全場了,給自己隊友收屍都嫌遲。


    隻有在恰到好處的時機選擇開團或者參團吸血鬼才能夠發揮出自身恐怖的作用,否則的話基本上就是一個隻能打醬油的玩笑而已。


    而在麵對皇子大招的限製時吸血鬼的處境無疑就更為艱難,實際的控製技能或者爆發技能吸血鬼其實並不會太過懼怕,隻要利用好血池或者秒表等手段就可以輕鬆度過,但是麵對皇子大招的地形限製那是真的半點轍都沒喲。


    “先拿下卡蜜爾吧,有卡蜜爾的話說實話倒是處境能夠好一些,至於上路這一局我覺得應該得選擇類似克烈、賽恩這種可以利用大招開團的坦克比較好。”


    沐璟顯然也知道教練唐浩的顧忌,此時不由說出了自己的想法。


    卡蜜爾的e技能能夠完美的用來規避皇子的eq二連或者穿過其大招的限製,在野區的單挑能力更是甩出皇子十幾條街,更重要的是其大招既可以用來規避致命技能同樣也可以用來強製留人。


    並且卡蜜爾的大招留人優先級是全英雄聯盟最高優先級,任何技能都無法做到完全的成功突破卡蜜爾的大招,用來對付bf戰隊的辛德拉或者尚未選擇英雄的李玟都算是不錯的選擇。


    至於上路的話吸血鬼是真的不好拿,所幸幹脆就拿一個穩健的坦克類英雄,雖然在麵對刀妹、劍魔以及阿卡麗這種版本強勢的上單時也許會挨打,但是隻要穩健的發育反而容錯率更好且能夠在比賽之中發揮出更大的作用。


    最終uf戰隊也的確選出了非常穩健的塞恩以及卡蜜爾這對上野組合,而這對上野因為大招的緣故所以都擁有著相當不錯的開團留人能力,再加上輔助加裏奧的大招進場就更加配合犀利,相比起皇子和辛德拉的組合而言也不遑多讓。


    而bf戰隊在最後直接選出了上一局發揮同樣相當不錯的劍魔,湯越的劍魔的確玩的出神入化,上一局比賽能夠抗住小龍那一波更是為了bf戰隊的最終勝利成為了一個奠基者。


    因此這一局bf戰隊依舊選擇劍魔也並不會太過出人預料,不過bf戰隊此時前三選的上中野都是上一局的英雄,基本上沒有出現任何的變化。


    在完成前三選之後uf戰隊繼續將輔助塔姆以及扇子媽給ban掉,uf戰隊這一邊已經選擇了加裏奧作為輔助,因此塔姆是搶不到手裏用來克製辛德拉了。


    正因為如此才要選擇將其ban掉,否則bf戰隊選出塔姆的話徐亞楠的打野卡蜜爾無疑就會比較難受了,哪怕用大招限製住bf戰隊的c位也會被塔姆大快朵頤直接吞下根本無法進行集火輸出。


    而至於為什麽要ban掉扇子媽則是因為其re二連的群體加速在團戰的碰撞以及加速留人之中實在是太過變態了再配合上救贖以及鳥盾足足可以讓全隊的坦度上升百分之三十左右。


    並且那種加速效果在附加到劍魔以及皇子兩人身上之後就更是不亞於放出了兩頭瘋狗,隻要一瞬間的功夫就會跳到uf戰隊身上撕咬著強行留人。


    同時線上卡爾瑪對線時的消耗能力也實在是太過讓人厭煩了,就憑加裏奧的小短手壓根沒有辦法和卡爾瑪相提並論,線上幾乎毫無優勢可言,所以uf戰隊才會將其直接ban掉不給bf戰隊有再次選出來的機會。


    而另一邊bf戰隊則是選擇ban掉了當前版本比較讓人討厭的韋魯斯以及阿卡麗,韋魯斯在當前版本的表現還算不錯,同時大招配合隊友進行留人或者阻截bf戰隊眾人的進場都算是利器,正因為如此才必須得ban掉。


    至於阿卡麗的話雖然上一局徐亞眠的阿卡麗發揮比較一般,甚至也沒有能夠切死幾次辛德拉以及李玟的女警,但那也和上一局uf戰隊的陣容不濟有關。


    這一局比賽uf戰隊換上了開團留人能力更強的塞恩以及卡蜜爾之後阿卡麗的進場時機無疑就會更加好一些,不至於像上一局那樣隻能逆風局的情況下硬著頭皮強上去送死了。


    在完成後兩ban之後bf戰隊繼續之前的選擇直接拿下了霞,雖說當前版本霞的強度有限,但是因為其自身技能機製以及大招的緣故所以在下路依舊算是較為強勢且容錯率非常高的射手英雄。


    其大招無論是用來規避控製還是傷害技能都算是相當不錯的,並且在bf戰隊這一邊選出霞之後輔助基本上十有八九也就是洛了,而洛霞這對組合天生就是擁有一定的優勢的。


    而在bf戰隊這一邊掏出霞之後uf戰隊這一次並沒有再像是之前一樣選擇盧錫安了,盧錫安雖然前中期極為強勢,但是一旦比賽被拖到後期就憑那500碼的射程進行輸出簡直就是在癡人說夢,比較bf戰隊這一邊陣容之中可是有不少人的輸出都是在500碼甚至500碼開外的。


    手短這個缺點絕對是盧錫安最大的痛,如果拳頭能夠將盧錫安的射程重新迴調到550碼,那麽僅僅就是增加了這麽50碼的射程也足以讓盧錫安脫胎換骨了。


    不過很可惜這基本上是不可能的事情,正因為如此uf戰隊這一邊直接選擇了一個比較出人預料的英雄,那就是複仇之矛——卡莉斯塔。


    雖說在經曆過去年超強勢的版本之後卡莉斯塔的射程也被拳頭砍掉了25碼變成了525碼,並且e技能也被削弱,但是在當前版本破敗加強之後這個英雄卻在rank之中有了隱隱稱王的趨勢。


    畢竟卡莉斯塔本來就不弱,僅僅隻是因為操作難度過高所以使用她的玩家比較少,但是不可否認的是卡莉斯塔的強度的確是和使用者的操作所掛鉤的,隻要擁有足夠強大的操作,那麽卡莉斯塔就會用她的操作上限來迴報大量的收益。


    而破敗作為最契合卡莉斯塔屬性的裝備被增強之後自然也會連帶著增強了卡莉斯塔,這就像是三相這件裝備加強賈克斯也會得到收益一樣,核心裝備的加強對於某些英雄絕對是可以起到質的變化的。

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