在不知過了多久以後,盧浩緩緩睜開雙眼吐出一口沉氣,終於刷夠了。


    他和靈魂分身不眠不休狂刷技能,這些詛咒技能獻祭獲得以後,都存了下來,根本沒有任何使用的經驗,所以每一個都需要他從零開始刷熟練度。


    每將一個詛咒技能完美掌握,盧浩都會立刻將其融合,繼續將詛咒技能的水攪渾。


    由於他頻繁的添料,打破了原本的平衡,使其融合的情況變得更加混亂,但他能感覺到這樣的混亂,對於詛咒技能來說是一件好事。


    越是混亂,就越能夠從其中誕生出平衡以及新的秩序。


    詛咒技能不同於其他技能,每一個詛咒技能中都會附帶詛咒,天生自帶的詛咒,小詞條的詛咒,大詞條的詛咒以及後續道路的詛咒,這些詛咒甚至超過了詛咒技能本身的重要性。


    因此詛咒技能,與其說是技能與技能之間的融合,更準確的說是詛咒與詛咒之間的融合,技能反而成了附加品。


    盧浩刷夠數量後,他自己停了下來,不過靈魂分身並沒有停下,而他也會將刷到完美掌握的詛咒技能,繼續融合進去。


    甚至他隱約的感覺到,哪怕這上萬個詛咒品質的技能,全部完美掌握並且融合進去,可能都無法達到他想滿意的要求。


    還需要更多!更多!


    好在在掌控了獻祭這條渠道後,他擁有著源源不斷的詛咒技能,並且可以從交易平台中購買詛咒裝備自行提煉,以及抽獎機等獲得詛咒技能的手段。


    盧浩將獻祭的操控與運營,自然也是全部交給了科技之顱,再加上大詞條所帶來的可操控性。


    科技之顱很快便找到了最佳的運營方式,並將原本獻祭的麵板改得更為精致,從血腥狂野變為了科技感。


    通過科技之顱的操作,盧浩瞬間便感覺到獻祭的熟練度增長速度快了三成,並且這個速度,還在隨著時間的推移不斷增加。


    在盧浩專心刷熟練度這段時間,科技之顱,已經把盧浩所入侵的世界甚至包括隨身世界,全部完成了對於獻祭的普及,普及率高達99%。


    當然因為這些算是盧浩自己的資產,因此科技之顱也沒有殺雞取卵。


    獻祭所需要的,不過隻是大腦的算力而已,從盧浩想法的框架出發,並將其完善加以細節。


    比如說獻祭使用的是大腦睡覺時的算力,對於獻祭的人或是生物來說,他甚至都不知道自己完成了獻祭,而隻覺得自己睡了非常踏實的一覺。


    不僅不會影響到休息,甚至能休息的更好,醒來時精力更加充沛,並且經過頻繁的鍛煉,大腦也會越來越活躍,思考的速度和思考能力也會逐漸變強。


    因此盧浩的獻祭,不但不會造成傷害,反而能夠互贏互利,這一點極其有助於獻祭的推廣,甚至完全可以偽裝成一種功法,或是技巧。


    當然這一點也完全交給了科技之顱,能根據每個世界的力量體係不同,量身打造出一個最適合的偽裝方法。


    盧浩返迴到了主世界,在告知了世界意誌,他已將威脅徹底清除後,世界意誌交給了他最後一個任務。


    也是盧浩完成進階任務的最後一步,那就是保護好正在進階中的世界意誌,以及整個世界。


    在世界進階的過程中,很有可能吸引到一些未知的存在,有的可能是為了世界進階後所誕生出來的寶物與收益,也有些甚至直接將目標就是世界本身。


    但不管是哪種都是各懷鬼胎,並非帶著善意而來,而具體會吸引到多少,世界意誌也不清楚。


    但好消息是盧浩的容錯不低,隻要不是世界意誌直接受到強烈的攻擊和影響,或者世界被毀滅,世界上所有的人直接死亡,那基本都不會導致進階失敗。


    但也會被進階產生影響,可能需要花費更多的時間。


    因此最理想的情況就是世界意識不受到影響,整個世界上任何一絲土地不受到影響,世界中的每一個人每一個生物不受到影響,這樣就能夠完美的進階。


    而這點對於盧浩來說,非常簡單,正好可以測試一下獻祭的殺傷力。


    隨著世界開始進階,盧浩瞬間便感受到了世界的變化,他看到原本綠意盎然的大樹,樹葉在以肉眼可見的速度枯萎凋零,仿佛瞬間從夏天來到了寒冬。


    不僅僅是樹葉,這片世界上所有的生機都在以肉眼可見的速度消失,盧浩能感覺到世界在積攢力量。


    正在這時,他接到了來自於樂園的提示。


    《紫耀樂園正在進階,暫時關閉》


    對此他早有預料,一邊融合技能,一邊靜靜的等待。


    ……


    世界之外


    一個奇異的生物正駕駛著宇宙飛船,外形像是一個黏黏聚合體,突然它看到飛船上的雷達出現了一個閃光點。


    它頓時一喜,“烏拉拉拉拉!”


    它明白這麽強的能量,不是出現了什麽珍貴的遺跡,就是世界在進階,無論是哪種它都不能夠錯過。


    它操作宇宙飛船,朝閃光點的方向行駛,但它沒注意到的是,不知何時在宇宙飛船的上方垂下來一根紅線。


    ……


    盧浩感知著獻祭的情況,就在剛剛那一秒,他完成了37次主動獻祭。


    獻祭與因果之間的聯動,果然能夠散發出奇妙的效果。


    世界在進階,而世界進階後對他有好處,因此有人要破壞或者影響世界的進階,就代表要損傷他的收益,因此便會與他建立因果。


    而擁有了因果,就擁有了聯係,可以進行主動獻祭。


    並且因果之間的聯係,可比記憶和認知更加隱蔽,更加難以去除。


    當然因果之間的聯係也更加虛無縹緲,也就是盧浩擁有著因果線,不然隻有獻祭的話,就算有這個想法,也無法通過因果作為聯係。


    又過了一秒鍾,盧浩感受到在這一秒鍾,他主動獻祭了23個目標。


    如果沒有獻祭,需要他主動清理,恐怕就算是他也需要費些心思,因為不僅要清理未知的敵人,還需要保護好世界。


    但現在幾乎不需要他出手,隻需要交給獻祭,便能夠解決所有的麻煩。


    最重要的是,麻煩的定義是以他為主,而不是世界。


    也就是說假如有一個生物,不會對世界有壞處,甚至對世界有好處,但會影響到盧浩的利益,那也會產生因果當場獻祭。

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