波斯就會做出相應的攻擊,經過李雲飛的高額輸出之後,鋼鐵鼠虎分裂成兩個部分進行戰鬥,殺傷力更為的勇猛,讓玩家的生存時間縮短了很多。


    在戰場上玩家的攻擊次數,能夠達到三次以上的,已經算是運氣比較好的人,能夠在一直輸出的玩家,恐怕就隻有那些頂級異能玩家,還有運氣超神的玩家,正常玩家在戰場上甚至會出現剛剛入場就被秒殺的情況。


    鋼鐵鼠虎那無尾鼠虎的部分,不停的跳躍拍擊,讓原本固定的戰場沒法固定起來,周圍的怪物也在跟著瘋狂的衝擊玩家所在的位置,就好像原本鋼鐵鼠虎的安全區域已經消失了一樣,讓玩家的壓力劇增。


    而尾巴變成蛇的部分,不停如同長鞭一般的掃蕩周圍的玩家,偶爾還會噴出毒物,放出一些小毒蛇出來,玩家的死亡率大大增加。


    就算是如此戰爭情況,也沒有見到鋼鐵鼠虎使用他最開始的那招大範圍秒殺技能,就好像他現在沒法使用了一般。


    雖然不知道他那一招技能的條件是什麽,但玩家都有一個了解,那就是任何技能都有它的cd時間,隻要在那個技能cd結束之前,成功將對方擊殺掉,或者提前做出防備,那這個技能再怎麽強都沒有問題。


    所以向著鋼鐵鼠虎衝擊的玩家,看見鋼鐵鼠虎到現在還沒有釋放技能,他們的信心更加的充足起來,至少對方釋放一次之後,他們有著更長的時間可以進行戰鬥,然後再好好的思考一下,施放技能的時候有什麽提前預知的警告。


    因為在以往的boss戰裏麵,一些都是四方技能,都會有一個提前準備施放技能動作,玩家能夠按照該動作做相應的準備。


    就算是沒有準備動作,能夠察覺到相應的技能條件,比如每隔一段固定的時間,或者是達到一定數值的傷害時,波斯就會做出相應的攻擊,讓玩家能夠從中發現問題,從而做出相應的應對。


    不過這種應對方式在《眾神》裏麵,似乎應對的不怎麽好,技能的釋放並不怎麽準確,那些怪物的攻擊都更為精準,經常去拋棄可愛的守衛職業,專門去擊殺可憐的法者、學者、獵手、牧師、術士的玩家,以往防禦係職業死亡率最高的說法,在《眾神》裏麵隻有麵對小怪的時候才會出現,boss戰別說是死亡率難說了,就是有些計謀都難以實現,正常boss會找一個危險的時候逃跑嗎?這些boss就會,而且還跑得最精準的,將玩家擊殺的差不多的時候,就會抱著僅剩的一些血量離開玩家。


    玩家不是沒有做過應對的措施,如在各處設置陷阱,或者是在外圍埋伏大量的限製人員,使用各種限製技能來脫離怪物的逃走,但能夠起到效果的隻有少數,大部分boss都能夠輕鬆逃脫玩家的追殺。


    好在守護boss跟野外boss不一樣,玩家玩家擊殺守護boss的難度要輕鬆很多,至少對方不會逃跑出一定範圍,最多隻是在寶箱被盜的時候狂暴。


    守護boss更加像是傳統的野外boss,現在這《眾神》裏麵的野外boss,等一下是新式的加強版boss,強度完全不是一個等級。


    現在的二轉玩家去對付那些20級的野外過去,隻要稍微一不留神一點的話,都可能會被對方輕鬆逃脫,智能處理能力完全就是壓展人類。


    利用場景中的各處障礙物,還有一些玩家不了解的地形,往往都能夠將玩家耍得團團轉,再從容的離開玩家的追擊。


    鋼鐵鼠虎雖然是副本裏麵出現的boss,和守護boss一樣無法離開副本,但誰也沒有將他當做是守護boss一樣對待,畢竟對方成功衝破城市的守護,就能夠安全的進入到正常地圖,成為正常地圖裏麵的野外boss。


    就算不是野外boss級別的怪物,也是怪物城市的小隊長級別怪物,或者是中隊長級別怪物,對玩家來說就是一個噩耗。


    這種級別的怪物絕對會有很高的智能,李雲飛他們這些副本裏麵的玩家,如果不能夠在副本結束之前將其擊殺,很可能會影響到之後的副戰,甚至正常玩家的係統城市又將會少了一座,米國區域的遊戲大陸將會向著邪惡陣營邁進一步,到時候他們將要麵臨整個世界玩家的挑戰。


    經過這樣一想之後,李雲飛都在思考著要不要去擊殺這個boss了。


    “鋼鐵鼠虎這個怪物如果是由你召喚出來的話,那就注定不會出現在下一個副本中,任由它們擊殺這裏麵的玩家也沒有問題,哈斯威爾城沒了以後也算是另類的打擊,雖然不指望他能夠對以後的戰役影響多大,但也通過他們的擊殺大量的玩家,就已經算是這次的最大收獲了,沒必要和他們一起出手,就算你一起出手,也不會讓你的生活輕鬆起來,那些玩家也不會看出什麽問題來,所以還是去找一些小怪來提升自己,對於boss戰袖手旁觀吧!”


    考慮到上次所給出的任務,李雲飛還是將這一次的事情跟兩個合作者商量一下,青蓮流影卻提議他不要去參與boss戰,要那些玩家去送死就好了。


    鋼鐵鼠虎也能夠勉強算是李雲飛召喚出來的,李雲飛對他造成的傷害倒是真的非常巨大,那就沒必要幫著米國玩家進行輸出了。


    “我覺得你應該努力的去輸出,鋼鐵鼠虎不會因為你的不攻擊就不會擊殺玩家,而且那些副本在裏麵的玩家,也因為你的攻擊,加快了鋼鐵鼠虎節奏,而變得更加的興奮,送死的節奏更加的歡快,至於鋼鐵鼠虎會不會在副本站裏麵再次出現?這個問題對於你來說根本不需要考慮的,如果玩家能夠成功將鋼鐵鼠虎給擊殺了,那麽係統會根據玩家的實力需求來增加這個boss也說不定,就算以後不會出現這個boss,不是還有邪惡陣營的玩家嘛!”


    而秋風見自我發表了不同的意見,覺得李雲飛就應該去爭取輸出,讓鋼鐵鼠虎戰鬥形態出現變化,好讓那些玩家能夠產生興奮的興趣,加快他們送死的節奏,那樣也算是並沒有完成任務方式。


    雖然任由boss去擊殺這些玩家,也能夠取到大量殺死玩家的效果,給米國玩家造成一定的損失,但那樣會慢慢的冷卻玩家的送死心態,這樣的送死效果差了很多,能不能夠獲得國家給予的獎勵都還是兩說。


    國家給他們的任務是要在米國區域搗亂,最好是多和這裏的玩家進行交流接觸,隻是表現平平的送死,根本引起不了國家的重視。


    “而且對於boss造成傷害,也可以在boss死亡後獲得獎勵,對我們來說根本就是無本買賣,不管最後有沒有成功擊殺這個boss,我們都能夠成功拿到一部分的獎勵,所以這根本不需要考慮那麽多,直接幹就行了。”


    接著秋風見自我就繼續鼓勵,讓李雲飛去攻擊boss,其實在她心裏麵還有著另外的想法:“隻要你能夠成功擊殺的這個boss,我就可以有更大的機會讓星核將它調整出來,增加哈斯威爾城攻城戰副本的難度。”


    現在李雲飛可以說是這個副本站裏麵的boss終結者,隻要他深海魚矛能夠發揮出相應的效果,就能夠加速這些boss的死亡。


    而且隻要他能夠調整好的話,完全可以在玩家無法繼續出城征戰的時候,悄悄的跳到城外麵去終結了鋼鐵鼠虎,將所有原本該得到的獎勵,還有其他人的獎勵都給收了,靜悄悄的發大財。


    “那好,我這就去逐個將它們攻擊了,讓這些boss都出現變化,加速這些玩家的送死節奏。”


    李雲飛快速的迴複之後,就向著另一個城門飛奔而去,讓這些boss出現變化的間隔不能太久,否則會引起其他人的懷疑,這並不利於李雲飛的計劃。


    到達了另一個城門口之後,這裏的玩家跟之前李雲飛所在的城門口一樣,玩家都十分熱血的向著boss衝鋒,遠程玩家甚至很遠就開始攻擊,不同的是城牆上的炮台,居然有著一個魔法炮台是攻擊的boss的。


    發現這一點之後,李雲飛並沒有立刻衝上去進行攻擊,可是有些不知所措的停在了原地,腦海裏麵思考著:這下應該怎麽圓這一場戰鬥呢?


    “兄弟,那魔法炮台是一開始就開始攻擊的嗎?”


    停在原地思考一下後,李雲飛就嚐試拉下了一個路過的玩家,對他詢問了一下炮台的攻擊時間。


    如果這個魔法炮台出現的時間並不長,那他還是可以嚐試著圓一下這一場戰鬥的傷害,讓那些玩家以為他們的炮台輸出趕上了傷害,才會讓boss是變化的,而不是有人故意在操縱boss變化。


    “那魔法炮台當然是一開始就存在呀!居然會問這樣的問題,你是新來的吧?是擔心這個魔法炮台會搶得走你的輸出傷害?不用擔心的啦!有那麽多人在輸出他的傷害,搶不了多少分的,頂多是最值錢的玩意,給他們拿走而已,其他人也一定會獲得相應的獎勵的。”


    這個被攔下來的玩家叫做神奇23號,顯然他也是一個比較健談的玩家,隻是隨意問一下,他就給了一大堆的話迴複。


    “那怎麽boss還沒有出現變化呢?難道你們這邊的傷害差距真的那麽大?”


    李雲飛看他如此健談的樣子,就嚐試性的問了一句,看一下他會有怎麽樣的想法。


    “這很有可能就是我們一開始並沒有讓boss攻擊衛兵吧!導致需要攻擊的血量增加了很多,才會讓boss的攻略慢了那邊一節,想來我們應該很快就能夠追上對方的,至少我們這邊還有魔法炮台呀!持久戰這一張麵,我們輸出一定會超越對方。”


    神奇23號沒有思考那麽多,直接就說出了他的看法,告知了李雲飛他們這邊的變化,還有之間到底有什麽樣的差距。


    “那好,你就努力去進行戰鬥吧!我在這裏繼續看一下情況。”


    聽到了自己想要的消息以後,李雲飛就催促對方快點去戰鬥,表明自己還要得觀看一下,想要讓對方離開。


    李雲飛並沒有第一時間就衝上去攻擊boss,而是到網絡上查找其他城門口的情報,看一下他們之間的狀況到底怎麽樣了?分析一下到底應該按照什麽順序來引起boss的變化。


    畢竟每一個地點的戰鬥方式都不一樣,那樣就需要控製一下自身的攻擊目標了,如果一邊明顯輸出更高的地點,引起boss變化的時間更加慢,那隻會讓人產生疑惑,懷疑這其中有什麽問題。


    如果有人產生了疑惑,並且讓周圍的人都意識到了boss戰的問題,很可能就會減慢這些玩家的送死節奏,所以李雲飛要慎重的選擇一下攻擊的目標才行,就算他看不出其他玩家的傷害到底有多高,但至少一些明麵上的傷害必須要分清楚,從明麵上來減少玩家的懷疑。


    還有另外兩處城門口,也跟他們這兩邊的城門口狀況不一樣,有一個是跟李雲飛一開始那個城門口一樣,先去吸引boss去攻擊衛兵,一邊就跟現在李雲飛所在的城門口一樣,一開始就有著魔法炮台攻擊boss,而且魔法炮台還有三台數量那麽多,輸出明顯要比這邊要高很多。


    但這兩處城門口也有著一些微妙的區別,吸引boss去攻擊衛兵那邊的城門口,那邊基本上都是正常的玩家在戰鬥,而另一邊有著大量魔法炮台攻擊的城門口,卻基本上都是異能玩家在戰鬥,而李雲飛所在的這個城門口,跟之前他所在的城門口一樣,都是兩種玩家,都有著較平衡的數量。


    現在李雲飛需要考慮一下到底選擇哪個城門?看上去每個城門都有微妙的差距,到底是異能玩家那邊更加需要優先,還是引起了衛兵攻擊的正常玩家優先,是混合的玩家優先咧?


    這下子李雲飛,感覺自己的頭有點痛啊!

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