可惜無論李雲飛怎麽去唿喚別一個人格,都沒有得到任何迴應。


    這樣李雲飛感覺頭都大了,最需要他出現的時候,偏偏怎麽叫都不出現。


    而且李雲飛也不知道另一個人格到底有沒有了解到他現在的情況,更不清楚他是什麽情況。


    或者說,他的另一個人格,其實就跟這附近的人一樣,是別人惡意操作的結果。


    或者說,其實他已經進入精神狀態異常,隻是他自己還沒有發現而已。


    或者說,他一直都在別人的操控之中,隻是他自己不知道,一直以為自己是自由的。


    總之現在的李雲飛,也覺得自己應該睡一覺,好好的冷靜一下。


    甚至他還想下線,迴到現實之中,通過現實中的身體,確認一下自己還是不是真的沒問題。


    不過這個團隊現在出發將至,下線之後,他還要想辦法跟上隊伍,如果這期間出現了什麽意外的話,反而有些得不償失。


    也就是說,如果真的要下線確認自己身體的情況,隻能等到開戰的時候下線,或者是晚上休息的時候下線,才能夠有足夠時間給李雲飛下線檢查。


    如果在開戰的時候下線的話,那可能還要麵臨懦弱避戰的懲罰。


    在戰鬥的情況下,npc隻要在係統判定玩家的下線了,就會觸發被npc察覺玩家逃離戰場的情況,根本不需要npc一個個去盯著玩家,係統自動檢測玩家在線情況。


    雖然並不是說,下線了就一定是偷懶的,任何擁有特殊情況下,可以向官方申請撤銷懲罰,隻是會出現這種情況的玩家,基本上還沒有出現。


    23世紀哪怕是經過戰爭的摧殘,因為有著之前的科技打底,很多基礎設施建設方麵都非常完善,基本上很少會出現意外事故,導致玩家無法正常遊戲的。


    至少家裏停電,隻要上報一下自己的情況,遊戲公司都可以迅速確認,如果家裏不小心出現著火,或者突然撞入一輛貨車,隻要玩家已經報了警的話,遊戲公司確認起來也不會太過困難。


    現在玩家經過國家的暗中推廣,基本上都知道遊戲倉的冷藏係統或叫冬眠係統,就算在遊戲裏麵呆夠十天半個月都是非常正常的事情,而且在身體健康方麵,就算在遊戲之中,玩家能通過係統查看,也能知道自己的身體情況。


    “可惡偏偏這種時候,怎麽也叫不到這混蛋,玩尼瑪的失蹤呀!明明就在我的身體裏,還敢不迴應我這個主人的唿喚,真大寫加粗可惡。”


    心情非常不好的李雲飛,開始一邊走著一邊自言自語的罵著,作為一些正在發瘋的玩家,倒是沒什麽所謂,而一些正常的玩家,看到的時候就帶著一種‘又一個瘋子’的眼神看他一眼後,就不再繼續理會他了,現場的瘋子已經夠多了,讓他們都有點見怪不怪。


    那麽現在這種情況不單單是,隻有華夏一個國家出現,在其他科技發達的國家區域,有著相似的情況發生,一些小的國家,反正沒有發生這樣的事情。


    就好像國家之間做好了相應的默契,在50級二轉開啟時,就已經有了商討的結果,造成如今這個局麵,為了某個實驗而已。


    而且痕跡方麵掩飾的相當之好,都造成了玩家在遭受到重大打擊的時候,而且還沒有其他多餘的玩家存在,不會引起太大的吸引力。


    在環境與人數、時機都被掌控的情況下,這些被當做小白鼠的玩家,絲毫不知道自己身上發生了什麽,所有的情節看上去都十分適合理,就算有玩家發現其中的有些情況不對,也抓不住他們的任何馬腳,那怕是現在的李雲飛都一樣,哪怕感覺有問題了,也隻能默默的在結束。


    而且這一場實驗,並不會造成玩家的死亡,這些國家做這場實驗的時候,已經做好了相應的保障措施,保證實驗對象的生命安全,同時在暗中也做好了相應的補償措施。


    當然每個國家之間的保障措施都有所不同,根據國家特色,財經力量,科技水平,讓能夠得到補償的玩家,通過意外中獎的方式,補償他們不知情之下,做了白老鼠的損失。


    當然這一項補償是不會信息公布的,就算是國家之間,也不會去進行攀比,隻是看上麵領導的良心到底有多大,願意給於多少補償。


    實驗結果之中,出現了怎麽樣的問題,如果國家無法解決的話,就會拿到世界聯盟會議上去進行商談,和一些國家能夠解決的問題,並且自身發現的獨特情報,就要看國家的重視程度了。


    但科技的發達讓這些國家基本上都得到相同的結果,沒有任何獨特唯一的發現。


    而這個實驗持續時間,每個國家都有一些差別,畢竟每個國家所觸發情況都不相同,他們每個國家之間的遊戲區域都不一樣,遇到敵人的時機自然也會不同。


    而華夏因為有著李雲飛這個異類存在,可能是所有國家之中最早體驗到絕望的國家,測驗數據所擁有的時長也是最長的,可以說是所有國家之中最接近完善數據的。


    在於敵人相遇的第一波,敵人被無情的強化了,導致大多數實力低下的玩家都能感到深深的絕望,讓華夏國家提前啟動了實驗。


    和其他幾個擁有著如同李雲飛一樣,通過開服關卡的國家,因為他們的開服之初,並沒有如同李雲飛一樣進入核心的圈子,沒有得到神血祝福,就沒有神血洗禮(變異型)技能存在,在那個圈子裏麵,唯一留存下來通關的就隻剩下李雲飛一個。


    畢竟那些大老板們,各類行業的領頭龍,都沒有時間,如同李雲飛一樣慢慢去磨,在李雲飛慢慢磨那關卡的時候,這些人早就已經刪號重建了。而且麵對那關卡的難度,對於一把年紀的他們來說,根本就沒有抱任何期望,就算知道李雲飛通關的消息之後,也沒有任何可惜。


    或許唯一覺得可惜的,當初並沒有去跟李雲飛堅持交流,如果能將他拉攏進到他們的勢力之中,或許是一個不錯的助力,哪怕是一次性的也可以。


    商人最大的意願,就是把握一切有利可圖的機會,看他們的眼界裏麵,利益高於一切。


    當然,對於普通玩家來說,沒有李雲飛這樣的存在,這個世界會更加美好。


    至少他們可以減少受苦的時間,不用如同李雲飛的那一批人一樣,提前承受別人所要承受的痛苦,持續時間是其他國家的好幾倍。


    可以說實驗室的老大們,隊友李雲飛這樣的異類存在,感到倍感安慰,這樣他們就更長的時間可以進行實驗了,與普通玩家完全是反著來的。


    不過還好,那些普通玩家都不知道李雲飛這樣的存在,影響了他們這段時間來的遭遇,不然李雲飛就沒法在這個遊戲中生存下去了,整個華夏的遊戲區域,將沒有他的生存之地。


    而且他身邊的人,也不好在遊戲之中,與他進行相認。


    到那個時候,李雲飛就不是刪除角色那麽簡單了,而是完全退出遊戲。


    李雲飛的貢獻你再怎麽說也是有的,那些實驗室的老大們自然會保證李雲飛的情報不會泄露,但在遊戲之中,你們也要確保自己的數據不會暴露出來。


    好在李雲飛並不是那種隨意暴露自己資料的玩家,在整個任務期間,他就隻是加了一個好友而已,而且對方也不知道李雲飛的真實實力,還有相應的屬性數據。


    畢竟在第一天的戰鬥之中,李雲飛已經將等級升到了20級,他一直在遠程撿人頭,所以在戰鬥結束的時候,李雲飛的等級升到了22級,在他加好友的時候,對方並不知道李雲飛進入任務團隊之時,等級還沒有20級。


    而且在接下來的第二天之中,當團隊再次遇到敵人的時候,李雲飛並沒有再去搶什麽風頭,藏在暗中的獵手敵人,基本上碰不到什麽經驗。


    在沒有組隊的情況下,李雲飛碰不到的人就等於是沒有經驗可以吃,等級自然就不可能會有所提升,在其他人看來這是屬於正常現象,畢竟他等級低,也不可能擊殺到任何敵人。


    在李雲飛他們去尋找對方的獵手敵人的時候,敵方的流氓職業也在尋找他們進行擊殺,畢竟他們玩家那方麵的遠程職業都在車隊上,那裏有著高級npc保護,這些低級的流氓自然沒法對遠程玩家造成傷害,不過就算是低級的,這些一傳敵人都跟玩家有著差不多的級別,有多少一轉玩家,就有多少相同等級的敵人,加上還有一大群與玩家總人數相同數量的無轉職敵人,而且屬性還非常變態的無轉職敵人,在這上敵人的技能數量是他們的n倍,導致玩家的死亡數量出現巨增,哪怕是在任務狀態之下,死亡懲罰大大降低,也有玩家因為死亡而造成的掉級。


    當然對付這些敵人,也有著相當不錯的經驗獎勵,而且他們掉落的裝備,有一定幾率是有藍色良好以上的,到時候自己用不了,也可以拿去拍賣。


    在遊戲裏麵基本上是禍福相依的,難度提升了,獎勵自然會有所提升,當然也要看你的運氣夠不夠好,剛衝出去就被殺死了,那麽低的運氣,還是留在隊伍裏麵進行保命比較好。


    在沒有李雲飛的厄運事件幹擾下,所有人的任務進度都沒有什麽太大的變故,整個運輸團隊穩步的前進中,中立地圖的大小實在不是玩家所能計較的,行走了一天也不見走出一個中立地圖,在這期間,他們還要接受清理一些路障的任務,而探路的問題交給nbc處理,哪怕知道前麵道路會堵塞,這些npc也隻是提前交給玩家清理路障任務,似乎並沒有改變路線的意思。


    而且李雲飛發現,在中立地圖之中,就算是地圖探索出來了,過一段時間之後,也會重新變成沒有探索的狀態,感覺就像是這個地圖並不是死的,所以沒法進行登記。


    這讓李雲飛感覺到,自己之前懷疑中立地圖存在的巨大生物,很有可能就是存在的,他們現在這個怪物的身上進行移動,隻是玩家根本感覺不到而已。


    當然,還存在另一種可能性,就是中立地圖之中,怪物的戰鬥更加激烈,所以這些地形就算前一刻還是一個美麗的樣子,下一刻可能就會被戰鬥的波及破壞掉,就如同烈毒蛟龍和爆芍臭猿那場戰鬥一樣,當時一大片地形都被毀掉了,與原先的地圖完全不相符,也不知道要多長時間才能還原,這個遊戲的還原功能並不如同之前的遊戲,屬於一種慢還原的形式。


    比如說某個石頭被打爆了,那有可能某個npc運輸船經過的時候,意外掉落了一塊石頭,到了原本被打爆的石頭上時,剛好與那個石頭原先的樣子相符合,成了一種變相的還原。


    可能某個怪物玩耍的時候,將某個石頭移了位置,實際上就是一種還原情況,或者某個強大npc進行法術試驗,對某個環境造成的變化,也是一種還原手段。


    總之這個世界上地圖要是出現了改變,那玩家就必須要再一次重新探索。


    而在這個中立地圖之中,就等於是每一次進來,都是一次新的探索。


    從這一點上來看,玩家的這個團隊如果真的被毀了,他們也不可能活著離開中立地圖,處於中立地圖之中,他們隻能跟著這個團隊離開地圖,不然沒法安全的離開。


    在進入了中立地圖的時候,就表明他們的退路已經沒了。


    在深入了中立地圖之後,第三天的中午時分,他們這支遠征隊伍也遇到了他們的第三波敵人了,與玩家總數有著相同數量的無轉職敵人,與一轉玩家有著相同數量的一轉敵人,再加上二轉玩家兩倍數量的二轉敵人,這是在近戰方麵所能看到的敵人數量。


    通常近戰的數量和遠程的數量,基本上都是相通的,雖然他們不知道,他們的團隊之中,二轉職業玩家是多少人,但是通過他們都自報家門,主動跳出來扛著二轉敵人,卻能夠看得到那些敵人的數量,是他們的兩倍。


    而他們這個遠征團隊的二轉職業,並沒有出乎太多人的意料,就是熱血無敵公會的家夥。


    第三波敵人的強大,讓他們不得不出麵解決,親自麵對同是二轉的敵人。


    其實他們也不得不出麵,畢竟這裏還有npc盯著,要是他們故意不去頂住這些二轉敵人,那麽領隊的npc可能就會向他們記到小本本裏麵,這可不利於他們的目的。


    “二轉敵人由我們這些二轉玩家進行控製,其他人盡快清理一些弱小的敵人,然後過來幫我們清理這些二轉敵人,技能方麵我們是處於弱勢的,沒辦法清理掉這些敵人,隻能想辦法將他們拖住而已,如果你們不想對他們進行大屠殺的話,就盡快解決弱小的敵人之後,幫我們解決掉他們,這樣大夥才能夠活著通過這個任務,到時候各位將會獲得全世界所注目的名聲,而且這一次的任務難度,相信大家也是看得到的,你們將獲得無比的榮耀,還有……”


    在交戰之前,熱血臭皮匠再一次大聲的進行演講,希望能夠提起一些我方的士氣,希望這場戰鬥不要拖得太久,戰鬥拖得越久,損失就會越大,這可不是他所願意麵對的。


    而且他的眼中並沒有放棄希望,給玩家一種自信感覺,似乎對這個任務有著無比的信心。


    雖然在這個玩家群體之中,有很多玩家被實驗弄的情緒低落,但這裏麵也有一些情緒亢奮的玩家存在,當即十分亢奮的響應熱血臭皮匠。


    熱血無敵這邊隻有10個玩家,其中近戰的就有6位,而敵人卻有12位近戰的二轉敵人。


    像星晨之光這樣的玩家,似乎隻是外圍玩家而已,並不是熱血無敵的核心玩家,所以並沒有二轉的實力,頂多是屬於二線玩家,在他們團隊之中屬於跑腿的存在。


    在前麵兩波敵人戰鬥的時候,熱血無敵的人殺傷算是比較出色,也沒見他們使用什麽二轉職業技能,所以玩家也不知道他們具體的實力到底有多高。


    但所有人都知道,他們絕對不是隱藏職業玩家,在實力上沒法與隱藏職業玩家進行相比。


    這樣的實力,對上職業技能更加豐富的npc敵人,就算是正常玩家,也都知道他們不可能贏的了,唯一能做的是拖延時間,等到其他玩家一起圍攻二轉敵人。


    戰鬥的一開始,熱血無敵的近戰玩家就衝上去,與那些二轉敵人進行血拚,開啟了他們的二轉職業技能。


    “戰神虛影”“英勇衝刺”“光之保護”


    可能是因為剛剛二轉的原因,所以他們的二轉技能並不多,在使用完這幾個而轉技能之後。


    熱血無敵的玩家就開始使用一轉技能,對這些敵人進行戰鬥,但對方的二轉技能明顯比較多一些,對熱血無敵那些玩家進行了壓製性的攻擊。


    而其他玩家方麵,就算沒有二轉職業的針對,他們的戰鬥也是苦不堪言,原本無轉職敵人隻能夠對他們進行一些騷擾性攻擊,現在他們等於是一個人打兩個,根那些二轉玩家沒有任何區別,整個場麵都是一麵倒的畫麵。


    而李雲飛他們這邊的流氓隊伍,就要看誰的運氣不好,一下子遇上了幾個流氓,到時候隻能夠看誰的腳力更厲害了,隻是一般玩家都沒有npc跑得快,畢竟npc在移動技能方麵,比玩家的都要多,除了李雲飛這個異類,單靠一個移動技能,就能跑過柒捌個npc的圍攻。


    最主要的是它的技能不需要消耗體力點,隻是在跑路的時候注意自身的跑步姿勢,節省一下自己的體力,就可以維持很久的長跑。


    法力值不夠的情況下,隻要被敵人給追上來了,那他就會進行反攻,一旦持航技能觸發了,那麽他就會繼續跑,在野外一個人拖了柒捌個npc流氓,這一生戰績足夠讓所有人吃驚了。


    當然,在反攻過程之中,他也是險象環生,雙拳難敵四手,他現在是雙拳對敵柒捌手。


    所以他在戰鬥之中,哪怕沒有技能效果,他也會一直移動自己的身體,不讓這些敵人對自己造成了圍攻之勢,那樣他想跑都難了。


    更重要是技能上差太多了,就算屬性上沒有差多少,但這些流氓職業的技能迷惑性太強,和李雲飛的戰鬥方式完全是兩個極端,這些流氓職業的技能有著虛假效果,要是應對不小心的話,很可能會騙取到他的招數,導致自己陷入困境。


    既然看上去非常風光,一個20多級的玩家與柒捌個40多級的npc進行戰鬥,是非常多玩家都想要得到的實力,就算是把妹也能夠吸引到不少妹子。


    但如果這不是真實發生的,隻是隨口說一下的話,那樣是最好的。


    畢竟誰也不想,在20多級的時候,被一群40多級的npc圍攻。


    而此時李雲飛心裏也是這樣想的:那麽多玩家,為什麽偏偏找上他呢?其他玩家現在到底在哪裏呀!怎麽沒見到一個人的幫忙一下!


    使勁一邊戰鬥一邊跑到李雲飛,在跑的同時也在尋找著其他玩家的蹤影,甚至他跑的方向還是玩家的大部隊方向。


    但非常可惜,係統像是跟他開玩笑一樣,每當他在向遠離隊伍的方向,躲避的時候,他隨機增加的移動距離,反而是達到接近最大值的,就好像是不希望他能夠迴到隊伍中。


    的那些npc敵人也是經常會以最大的速度,攔截李雲飛迴歸的道路,反而在追李雲飛的時候,這些最大速度的技能,都給保留了下來。


    因為這樣的情況,導致李雲飛戰鬥了很長時間,哪怕用最快速度已經跑了正常好幾圈了,也依然沒有迴到團隊之中,唯一算得上好的,就是追他的敵人沒有增加。

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