前線戰線中,雙方的戰鬥可以說是一麵倒的。


    一群等級隻有19級的npc,就算麵對30多級的玩家,也一樣造成壓倒性的優勢。


    而且這群土匪npc,還有著相當的組織力,各職業之間都有著相應的配合。


    對方的獵手躲在森林之中,精準度比玩家更高,再加上對應的高屬性,玩家隻要被獵手擊中了,受到的傷害基本在2000-3000之間,要是出現了暴擊和致命傷害的話,效果會翻倍。


    而法師所放出來的火球,玩家更加不能夠躲開,特別是在物資前麵,隻能夠以攻對攻的將火球撲滅,或者直接用身體去接這個火球,不然運送物資的馬車就會被點燃。


    遊戲中如果火焰法術,累積到一定程度的傷害,就會點燃了物品。


    既然是有魔法的世界設定,就必然會有抵抗魔法傷害的工具,但是馬車再怎麽有抵抗力,它都會擁有一個上限,如果超出了這個上限值,運輸的物質就會被點燃。


    還好,這些土匪並不是為了消滅這些物質而來,而是為了搶奪這些物質而來的,所以他們在攻擊的時候並沒有專門瞄準運動馬車,隻是攻擊攔截在他們麵前的玩家隊伍。


    在車上的npc並沒有參戰,而是守著各輛馬車,敵人不靠近馬車的話,他們就隻會在那裏看戲。


    在裝備上麵,這群土匪並不差,加上有組織的行動,玩家已經開始逐漸出現死亡人數。


    在這個時候,李雲飛發現馬車上會有玩家複活的光芒閃現,雖然不知道這些玩家死亡後的懲罰是多少,但是李雲飛卻不想去嚐試,他現在的死亡懲罰十分之高。


    雖然之前不知道為什麽,原本應該死亡後掉到一級的他,卻僅僅掉到了十捌級而已。


    但想來應該是一個隱藏的幸運事件救了他,但他可不相信,自己會一直那麽幸運。


    所以現在李雲飛的戰略就是做一個中程輸出,近戰的事情不要找他。


    因為交戰的緣故,整個車隊都停了下來,等待戰鬥結束後,才會繼續前進。


    透明一些,實力強大的玩家也開始到達前線,隻是看到場麵並不是如自己想象的那樣一麵倒,這些玩家都不如愣在了那裏,顯然沒有想到戰場,卻是這樣的情況。


    雖然戰鬥情況是一麵倒,但是處於弱勢的一方卻是玩家,這是後來趕到的玩家也想象不到的。


    十幾級的差別,玩家應該能夠隨便虐死這些npc才對的,結果造成的反差讓他們都驚呆了。


    “你們這些家夥還在看什麽呀!是想讓所有玩家都知道我們第一天就任務失敗了嗎?要知道我們才離開城市沒多久而已,這個消息要是傳迴去了,恐怕也是史詩級的笑話了。”


    “可惡,你們這些高級玩家中,誰在十幾級的時候有這麽高的屬性啊?有這麽高的屬性,還來這裏做任務,這是在害人嗎?”


    “出現二轉玩家來做這個任務,已經算是十分倒黴的了,沒想到還存在一個屬性這麽變態的玩家,這完全是不給我們任何生路呀!”


    前線的玩家正在哀鴻遍野,同時也要後來的玩家意識到,他們這次的任務已經不能夠用正常來形容了,如果再繼續看戲下去,他們的任務評價可能會更加之低,就算後麵做出什麽出色的事情,也無法挽迴這些損失。


    “你們這群垃圾、廢物,麵對一群比你們低十幾級的npc,居然還能打成這個樣子,真不知道你們的等級是怎麽來的,該不會是請人代練的吧?”


    “好了,我們先出手,打了再說,要是一直拖下去,到時候再發生什麽變故的話,那這個任務可就完了,我可不想成為世人皆知的人物,還是因為在一天之內就把遠征任務給做的失敗了,弄得全世界的人都知道,這樣的恥辱我可不想背。”


    “何必呢!反正遲早都要失敗的,這個任務從一開始就沒有希望可以通過,掙紮又有什麽用?反正最後還是一樣要失敗的,不如現在就放棄了,不是更好嗎?”


    “看來你是沒有查看過上一次被通緝的玩家,被通緝後的待遇到底是怎樣計算的,你如果還想活得好好的,還是盡量表現一下自己吧!”


    隨後而來的玩家也開始衝上戰場,這些玩家之中有一很多都是40多級的玩家,戰鬥起來雖然不會如同三十多級的玩家一樣,但他們戰鬥起來,也沒有造成一邊倒的趨勢。


    當然npc群體也沒能吃到什麽便宜,雖然他們在屬性上可以說是勢均力敵,但基礎技能高級之後,所造成的威力也不會小,哪怕大多數都是被動技能。


    但是玩家要是比起來的話,就算擁有高級技能,但技能的等級也普遍較低,和這些npc比較起來,也就隻剩下自身的技術操作了。


    可惜在大型混戰之中,技術發揮的作用並不大,因為你隨時可能要麵臨四周圍冒出來的攻擊,在戰場之中,最無奈就是對自己的隊友給擊中,或者因為敵人的一個躲避,讓自己造成了誤殺隊友,所以在這種混戰的戰場上,任何技術都很難起到相應的作用。


    就如同李雲飛現在的情況,他的攻擊距離屬於是中程的一種,所以他在攻擊敵人的時候,還要小心躲避身後的玩家攻擊,哪怕他並不是近戰玩家。


    將手中的石頭扔了出去,幫其中一個玩家擋住了遠處射來的箭支攻擊,他就向著一邊來了個泥驢打滾,剛好躲避了身後的一道攻擊,同時雙手接觸地麵的時候,也抓起了一堆石頭。


    在沒有攻擊射向他時,他就會用腳將身邊的石頭給踢上來,然後將之打向敵人,雖然他用射手攻擊,附加的傷害基本上為零,但隨著他的屬性比正常人的高呢!哪怕沒有附加傷害,也能夠利用這攻擊撿一些人頭,增加一下自己的表現分。


    目前他所處於的位置,算是戰場的邊緣,而遠程玩家處於馬車的位置,那些土匪npc都沒有靠近,算得上是正常的外圍。


    除了偶爾有一些箭支或是火球會射到馬車上,但造成的損害基本上為零,跟戰鬥的現場相比,安全的基本上沒有任何憂慮,當然,這是正常情況下,遇到第一波敵人時,該有的表現。


    隻是現在戰場上的玩家,產生人數比起原本預料的要多,戰鬥的程度也加大了很多。


    就如同他們所麵對的並不是第一波敵人,而是麵對第二波敵人的戰鬥場麵。


    能算得上比較慶幸的事情,就是這些npc並沒有一轉技能,戰鬥場麵還算可以控製下來,不會如同一開始一般,被這些npc全麵壓製。


    近戰的敵人殺的差不多了以後,玩家開始在森林裏麵尋找遠程的攻擊敵人,雖然他們利用一些障礙物進行掩護,但是因為缺少高級技能的緣故,反擊力度十分的弱小。


    這一場戰鬥結束下來,所花費的時間將近一個小時,基本上所有的敵人都增強了屬性,而且增強的非常均勻,也造成了他們的生存率大增。


    正常情況下,第一波敵人全部消滅的話,隻需要三十分鍾以內就可以搞定了。


    現在因為玩家進攻數量增加,才造成了這樣的結果,比起正常清理敵人慢了一倍。


    經過一輪的戰鬥之後,所有玩家都開始疲憊的休息起來,特別是一些近戰玩家。


    近戰玩家所處於的戰場更加激烈,戰鬥中集中精神更加高,所以精神疲勞的更加嚴重。


    當這些近戰玩家迴到馬車上時,就靠著可以坐的地方,直接睡了起來。


    在國家的各種扶持下,遊戲艙的使用越來越廣泛,甚至一些偏僻的地方都已經開始送達了。


    現在很多玩家都已經獲得了遊戲倉,而不是使用遊戲頭盔了。


    雖然在品質上可能比不上,那些使用高價錢買來的遊戲倉,但最起碼的營養液功能還是有的,隻要有了這個功能之後,玩家就可以長期待在遊戲中,不用擔心上下線的問題。


    再加上時代的進步,不會出現如同舊時代那樣,需要擔心上網會不會斷網。


    在其他的國家區域可能會有這樣的擔心,但華夏的安全保障是世界第一的。


    在華夏很少出現沒有公布的故障情況,如果玩家所在的區域需要斷網或斷電維修,都會提前進行通知,讓所有民眾做好準備,而且維持的時間並不會有多長。


    近戰玩家雖然休息了,但遠程玩家還有一些精神,畢竟他們戰鬥的時候比較隨意。


    在混戰之中,除了一些指向性的技能,玩家想要瞄準敵人的話,是十分困難的一件事情。


    所以他們要攻擊的話,隨意對著人群掃射就可以了,哪怕是npc,攻擊的時候也有攻擊到自己人的情況,更何況是玩家。


    npc或許會瞄一些區域,但是玩家直接是一片亂射,到底會射中誰,完全是看命的。


    當然一些比較有良心的玩家,會將他們的攻擊盡量往敵人的後方打。


    但就算是那樣,也不會造成有多少的精神疲勞,所以依然會比近戰玩家要精神。


    既然是有精神了,那就會相對的無聊,太無聊了,自然會聊天,於是……


    玩家a:“才第1波就遇到了這麽強的敵人,接下來的敵人之中,該不會也是這樣變態吧!”


    玩家b:“娘希匹的,到底出觸發任務難度提升的二轉玩家在哪裏?把任務欄都提升那麽高,也不打算站出來扛起這件事的責任嗎?就想躲在我們的隊伍之中,做一個縮頭烏龜?”


    玩家c:“話說你們的投訴怎樣了?遊戲公司那邊的人有發話嗎?還不會有使用絕招‘沉默以對’吧?這招目前來說還是沒人破解呢!就算投訴的玩家很多,但是遊戲公司依然在運行著。”


    玩家d:“嗬嗬!我覺得這遊戲公司的運營商到底還存不存在都是個問題,現在各個國家雖然都在推行這一個遊戲,對於這個遊戲的發源國來說,這個遊戲的掌控權還在這個公司裏麵嗎?如此龐大的利益,想想都覺得不可能吧!就算一個國家願意給這個遊戲做推廣,但是與全世界的國家都在為這個遊戲做推廣,兩者之間的差別可是非常之大的,雖然目前來說,這個遊戲還沒有任何問題出現,但是,謎團依然非常之多……”


    玩家e:“好了,別聊這些話題了,我們這些小玩家理那麽多有用嗎?恐怕就是高手玩家也管不過吧!那些高層人員要做的事情,我們這些基層人員隻有觀看的份,想那麽多做什麽呢?難道你想通了之後,還能改變這些高層的決定嗎?還是聊一下我們現在的問題吧!”


    玩家a:“就是就是,我們的遠征任務,任務難度提升的比我們想象中要高得多,第1波敵人就提升了那麽多,那接下來的第2第3波,如果都有這樣的提升的話,恐怕得提前想好逃亡的路線,準備好去罪惡之城發展了,唉!真是夠倒黴的。”


    玩家b:“現在我們的遠征任務,也算得上是地獄遠征任務了吧!要是能夠完成的話,你們說這獎勵會不會特別的高呢?有沒有可能會出現神器?”


    玩家d:“嗬嗬!有夢想真好啊!可惜再美的夢,遲早也要醒來,有些事情改變不了,就是改變不了,再怎麽努力去想想,結果還是不會變的。”


    玩家e:“你這家夥怎麽迴事?怎麽悲觀情緒那麽厲害,能別把你的情緒帶給我們嗎?”


    ……


    在李雲飛的身旁就有一排遠程玩家躺在運輸物品箱子上麵,望著天空進行聊天,而且說話的聲音也毫不掩飾,至少他這個車隊的玩家都能聽得到,一些睡不著的玩家,聽著聽著也會加入他們的聊天之中。


    李雲飛雖然並沒有加入近戰的行列,但他要麵對兩邊的遠程攻擊也非常之累,特別是要小心警惕的感覺,身後是否有攻擊,在精神上更加疲勞。


    不過他也沒有讓自己睡著太深,隻是進入了淺眠狀態,讓自己的精神得到休息,同時也能夠接收外界的信息。


    他身邊的玩家雖然在聊天,而他也沒有插入的意思,看上去猶如熟睡的玩家一樣。


    但實際上,李雲飛已經把他們的話題都聽得進去,隻是有沒有把這些話給記到腦子裏,那就看李雲飛意識上到底重不重視這些話題了,隻要不是他特別在意的話題,當他醒來的時候,也會很快忘記,之前所聽到的內容。


    畢竟現在的李雲飛並不是在任務狀態中,嗯!奪命戰場的任務狀態,他現在隻是作為一個玩家在遊戲,哪怕是對這個任務比較重視,進入了淺眠狀態休息,但也不會如同在那個戰場一樣,要拚著生命去留意周圍的一切,哪怕是睡著的狀態下。


    車隊的行動速度,比玩家依靠雙腳的移動速度要快得多,畢竟就算是30級的玩家,也不一定能夠弄到坐騎,大多數玩家都是依靠自己的雙腳,或者一些加速技能來進行趕路。


    也就是一些有錢,或者是運氣特別好,還有大公會的領導層,這些特別的玩家才能夠得到坐騎進行趕路,基本上還沒有在市場上見到有流通的坐騎。


    雖然偶爾能見到一些寵物蛋,但是這些寵物蛋能不能孵出坐騎出來?那也隻能夠看玩家運氣的強弱了,要是孵出來的是觀賞寵物,基本上就等於是謝謝參與。


    不到半天的時間,就已經穿過了,玩家已知的50級以上地圖:遺棄的戰場,進入了全新的地圖之中。


    這是離開蚩尤城管理區域的地圖,就算這裏玩家進行強奪運輸部隊的物資,蚩尤城別管不過來。


    當然這些物質就算玩家得到了,也沒法正常使用,隻有npc得到了,才能使用這批物資,畢竟隻是任務物品。

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