時間過去非常之快,特別當一個重複做一件事時,時間感會到變得減弱,要是沒有人問他時間,他就不會發現在自己做了多久事了,要是沒有人其他突發事件影響,自身更是很難了解時間流失。


    現在李雲飛也是開始習慣重複送信了,對時間感知有沒有減弱他不知道,但他每次上線做任務數量更多了,一開始5個小時200個任務吧!現在他上線到下線從200個任務做了600個任務了,而且他在知道其他玩家抽獎獲得遊戲倉的發表,進入深度睡眠後沒有事,還有一些對遊戲倉強大的感歎,還有他讓其他隊友進行一段時間嚐試,都發現沒有嚴重異常情況,就開始使用遊戲倉的深度睡眠係統。


    後來發現可以讓他的休息時間更少,一般人隻要是普通睡眠後,自身就會還有一個意識模糊時間段存在,醒來後第一時間做一些習慣伸展運動,洗麵刷牙上個wc,有時候醒了也在意識上做個小夢整理一些記憶,睡眠時間更加長,還有賴床習慣都是要用時間的,遊戲倉深度睡眠係統還把你弄醒後,直接連接上遊戲,讓你失去習慣行動機會,還會因為周圍流動玩家交流讓你進入短時間蒙13狀態,然後很快醒過來,進入遊戲狀態,次數經曆多了蒙13狀態都會沒有,而是先行動起來,進入休息地點,查看自己狀態,進一步清晰知道自己要做什麽。


    因為下線時的位置有其他人,係統就會把你上線地點成功下線地點周圍隨機出現,這也是人數減少後,係統不再對玩家進行隔離顯示,經常出現的一種常態,剛開始玩家還有點蒙,後來玩家在適應力下,才二天就沒有討論了。


    而李雲飛精神更加耐抗了,一上線就向村長家走去,都有點本能反應影子了,要不是偶爾突發事件讓他無法進入仙人狀態,相信他也能進入仙人群體了,當然現在仙人群體也和他一樣,沒有法進入仙人模式了,各種負向事件讓他們要提起精神做任務,不過他們已經把送信任務做完去森林裏麵打怪升級了。


    還好李雲飛在食堂休息時,就像是進入了絕對安全區域,沒有遇到過厄運事件,不然真的是玩nmp了。


    ……


    迴到李雲飛這邊,這個時間段的李雲飛在食堂休息中,送信隻需要消耗體力和水分,本來是不會有生命危險的,要不是他們這群人在活動中,也就不會出現各種意外了。


    他現在正在利用這個難得不會有厄運事件的時間段看論壇、瀏覽網絡,這樣可以讓他繃緊的精神得到放鬆。


    現在遊戲時間運行過去5天了,遊戲活動還有1天多就要結束,每天能看到一二個新來新手玩家,要是按照新手村的數量來算,每天加入遊戲的玩家數量大概成千上萬吧!


    在翻看論壇和網友們吹水時,李雲飛看到了一條論壇提示,是又有人帖子被管理員置頂了。


    這段時間除了之前任務獎勵帖子,還出了個新手地圖完整地圖縮略圖大概分布帖子,就沒有再被置頂帖子了。


    現在又有人帖子被置頂,頓時吸引在線人員的注意力,都向著這個帖子進入查看。


    進入到帖子後,看到這是一個介紹10級活動任務公開帖子。


    活動任務:真相


    曾經眾神發生過一場大神戰,基本所有戰鬥類神靈都進入了戰鬥,神戰損害越演越烈,最後星或外圍形成一片混沌,神靈都無法進入混沌區域後迴來,但神靈還有繼續戰鬥,許多普通生靈也因為神靈戰爭被消亡,有些中立神靈想要阻止,但效果並沒有太大作用,還有一些中立神靈被卷入戰爭之中,加大戰爭損害程度,最終眾神的母星卡爾蔌星被一分為二時,眾神才發現他們的世界被一片混沌包圍處,除了卡爾蔌星什麽都沒有了,現在卡爾蔌星也一分為二了,眾神十分後悔,想要為母星做出補嚐,眾神用他們所有神力封印卡爾蔌星四周,讓卡爾蔌星一分為二後還能養育生命,隻是卡爾蔌星的出現了死亡氣息生產了無數魔獸與卡爾蔌星原居民廝殺,原居民無法得到眾神救助,加上之前神戰,所以原居民把眾神定為眾神已死,隻能在絕望之中掙紮求生,最後部分主戰神靈用最後力量傳達最後的信息,鼓勵卡爾蔌星上的生靈,並把自己生命祭獻給母星,換取卡爾蔌星所有生靈的生機,存活下來的原居民把最後神戰定為眾神黃昏。


    任務目標:玩家需要尋求村長幫助進入神之墓地,探查眾神黃昏神戰線索,了解幕後真相,找到神靈殘念再和村長交流。


    任務完成要求:獲得神靈殘念01


    任務完成獎勵:有機率獲得神級隱藏職業,有機率獲得聖級隱藏職業,必然獲得高級隱藏職業,獲得職業按玩家表現計算。


    任務失敗懲罰:在神之墓地死亡將任務失敗,人物等級減9級。


    所有活動期間進入玩家,無法通過任務者無法敲開新手村。


    “我艸了,這活動神級職業是真的呀!我還以為遊戲gm引人充值才標題呢!看來要好好看努力挑戰一下,拿個神級職業玩玩才行。”


    “樓上的注意了,是有機率獲得,你是那裏來的自信覺得自己能得到?真當自己某作者筆下主角?這個世界沒有這麽好的事情,早點清醒吧!”


    “話說為什麽不直接挑戰任務時直播,這樣不是能收錢嗎?而且還能讓大家更加了解任務情況。”


    “好東西當然不會給我們輕易知道了,他應該是在等老板買消息吧!這樣就能賺到更多的錢!”


    “樓上傻了,那麽多人在玩遊戲,他一個人先到10級,其他人也不差多少了,買消息是不可能的,因為遲早都會人人都知道。”


    “+1”


    “嗯!是不是裏麵不能拍攝呀!這樣我們就隻能用文字交流或是口頭交流來商量怎麽做任務,無法通過視頻來學習,和觀察任務情況,讓任務破解難度增加。”


    “+1”


    “同意!遊戲公司要是任務簡單完成,那他們也不可能說讓遊戲做的長久,這個遊戲那大型是不可能做出小遊戲那種賺一波不幹也成的計劃,雖然會讓人有點不滿,但卻能做的更加公平,技術玩家更有發展希望。”


    “也許這個人現在剛進去任務,也有可以一接到任務激動過頭,直接發起帖子,還沒來的即做任務呢。”


    “或許遊戲公司本來就沒想要人過這任務咧!”李雲飛也留下爪子。


    “或許是他充值不夠,遊戲老板不給他拍呢!”


    “或許他家網費剛好到期,在付費中才沒拍!”


    “或許他老婆要生孩子了,現在在手術室外!”


    “或許他身體不舒服,被遊戲係統踢下線了!”


    “或許她是女的,大姨媽突然來,正在處理!”


    “或許她在樓上跨下痛苦著,等著大夥去救!”


    “或許正在進行時,現在根本沒空繼續遊戲!”


    接下來樓的點歪了。(接下去會出事就不接下去了)


    ……


    李雲飛也沒有在意這任務內容,反正其他人做的差不多了,他們自然會在論壇交流,而他的升級速度因為送信現在才6級,第一天送信到達3級,第二天升到4級半,第三天他到了5級,今天第才剛6級。


    要到過10級的路長的很咧,特別是知道活動線束後,玩家大軍將會進入遊戲的事,就更加困難了。


    他要做的任務數量上非常之多,在其他人加入送信任務行列時,他就沒有辦法像現在這樣做送信任務了。


    打魔鼠倒是可以,現在他有武器了,買一些防具充當門麵,讓人以為他做完了送信任務,那樣就算給人看到他的武器,也不會有太多想法,減少一些不必要的糾纏。


    隻是田野裏的魔鼠他不怎麽想打,經驗獎勵太低了,如果可以的話,他還是想去打森林裏的大魔鼠,隻是一個去打大魔鼠太耗費時間了,大魔鼠之間的距離太大,沒有隊友的前提下,打怪跑來跑去的,他又不是遠程職業。


    送信任務獎勵前麵還可以,他的送信任務太多了,反而拖累他的等級,不過他感覺要是做打魔鼠任務,後麵玩家主體進入遊戲時,他反而做任務會更加困難。


    打完魔鼠後,再去做送信任務,反而要等其他集團玩家完成送信任務後,才有他送信的空間,不然太浪費時間了。


    當然按照現在的任務進度來看,無論先做那個都無所謂了,反正玩家主體做完了,他都不可能做的完。


    看一任務內容


    1、把村外的魔鼠殺掉,


    獎勵:5000經驗,70銀幣,特製神秘寶盒(艱難級獎勵)


    2、為村民送信,


    獎勵:5000經驗,10銀幣,特製神秘寶盒(艱難級獎勵)


    看到這次送信李雲飛也感到有點意外,那麽久沒有看任務,他都不知道自己做了多少次任務,但上萬次送信明顯差太多了,要知道他一開5個小時才200次送信,現在最多7個小時600次送信,也就是說一天除去睡覺吃飯時間,他最多就有著1500次左右,在這5天時間能有5000次就算極限了。


    而且他記得自己也做過一些拚圖和拚模型任務,雖然感覺很快完成了任務,但也想不到快了那麽多呀!


    這讓他有些不敢相信,因為他現在等級也是緩慢提升,那他的任務也應該差不多才對。


    要真有這麽多任務數量完成,他現在根本不可能隻有6級。


    這上萬次任務也就是說上十幾萬經驗獎勵,那他應該也差不多有10級了,怎麽才6級呢!


    於是他再打開人物屬性,查看自己的變化。


    丶的長椅


    等級:6


    hp:


    mp:4040


    攻擊力:59-60


    法術:7-7


    防禦:5


    法抗:3


    體力:9


    力量:7


    控製:11


    魔力:4


    恢複:6


    潛力:0


    經驗:


    體力:81


    水分:60


    因為獲得長成武器,他的力量隻加了一點,保證升級後裝備依然可用,不會因為力量不夠無法使用武器。


    控製屬性隻增加攻擊下限,沒有增加攻擊上限,要不是有成長武器主加控製的人,都會被當做沒吃藥出來的,現在有了成長武器後,感覺他成了固定傷害一樣,就是暴擊率比常人要高的多了。但這樣一來幸運值和厄運值也同等增值了,消耗起來不會出現太多差別,幸運事件和厄運事件就能達到理論平衡基礎。


    隨機屬性增加了3點恢複、1點控製、4點體質,體力還有恢複中,現在應該125上限了,具體是不是李雲飛也不清楚,因為升級有一段時間了,他現在也忘記升級時滿體力是多少。


    再看著這個經驗條不是很大差距,但他的任務次數是迴事咧?


    這樣他有點看不懂,他打開好友列表,尋找好友打開,輸入‘星核’,搜索到後申請增加,瞬間通過增加,把自己的情況告訴‘星核’,這是在官網公布的bug舉報方式。


    “你的遊戲資料正常,你描訴的遊戲異常數據在遊戲檢測中也是正常數據,如果你有其他不明白的問題,請清楚的描拆,你想要提問的問題。”


    看著這個‘星核’必過來的消息,李雲飛感覺頭腦有點不夠用,這樣也叫正常數據?遊戲公司已經不打算慢慢趕人刪號重玩了嗎?


    但又感覺不對呀!這不是趕人刪號重玩了,是玩nmp了。


    再看一下自己打進去的遊戲資料,對話內容,字體是否錯誤,結果是看不出有那裏出錯。


    他再一次提問自己的問題,隻是這一次他的提問語句換了一下,看會不會有不一樣的結果。


    要知道中文語句使用不同,意思也有不同,可能‘星核’對語句理解有點不一樣。


    “你的遊戲資料正常,你描訴的遊戲異常數據在遊戲檢測中也是正常數據,如果你有其他不明白的問題,請清楚的描拆,你想要提問的問題。”


    李雲飛:……

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