我平複一下情緒就走進光門裏,眼前是一個房間,房間裏相隔五米放著兩排共十二個不知道是什麽材質製作的桌子,一排六個桌子上放著不同的物品,而另一排同樣六個桌子上什麽都沒有,兩排桌子前還有一個明顯是用於盤坐的墊子,考核通過標準就是用精神力將這六樣物品移動到對應的空桌上。


    我不知道其他修煉者是否還需要馬上學精神力外放,我則早就能夠做到這一點的,桌子和上邊的物品可以看見但卻摸不到,唯有靠精神力才能接觸和移動,盤坐在房間裏的墊子上閉上眼,我的心力傳承就正式開始了。


    第一件物品是一個石塊,第二件是一塊重量不小的方形金屬,這樣的固體物品我很快就完成了遷移,第三件物品應該是某種豆腐一類的東西,精神力唯有整體包裹好它且至少底部要用力均衡才能移動,第四件同樣是這種差不多材質的東西,不同的是其重量增加了不少,需要消耗極大的精神力和體力才能移動。


    此時我明白為什麽精神力不錯的普通人無法通過這心力傳承了,或許他們的精神力可以勝任包裹卻應該沒有足夠的靈力(體力)完成金屬塊這樣重量的物品移動五米距離,因為普通人的靈力都是被動吸收的,身體肌肉裏其含量是相當少的。


    第五件物品看著不大,但精神力一接觸它就如同氣體一樣膨脹,需要消耗不少的精神力才能包裹,第六件同樣是這樣的氣態物質,但卻還有一定重量並會在移動過程中再次掙紮流動,我也沒有想到會出現這樣的情況,竟然在第一次移動過程裏讓它溢出了部分掉落地上。


    結果就是移動失敗,它又重新迴到原來的位置,我隻能再次移動它,這次我就先做好了全方位控製準備,終於成功完成了移動。


    當完成這六件物品的移動後這些物品和桌子之類就消失了,一個新的光門出現在麵前,我沒有馬上進入,而是總結了經驗並恢複消耗,我對自己精神力的消耗有一個比較明確的判斷,移動這六件物品消耗量並不大,但對靈力消耗卻無法有一個直觀判斷。


    因為我靈力的消耗來源於肌肉吸收的靈氣而沒有星河靈氣水滴來直觀判斷,隻能估算一下後就進入第二個光門,好在這裏的靈氣濃度明顯高於外麵,我自己牽引吸收時能夠清晰感知到,對消耗靈氣的恢複應該比正常修煉快,效果如同洛淵太上長老的聚靈陣,隻是我無法判斷是正常濃度的幾倍。


    這次進入光門就不是走進去了,而是意念進入即可,實際上從開始接受心力傳承修煉者就會一直閉目盤坐在那墊子上直至心力傳承結束,這個過程接受傳承者是會自動跟隨某種引導去完成的,仿佛沒有誰提醒你卻又讓你明明白白知道下一步該怎麽去做,而能否做到就要看接受傳承者自己的悟性和能力了。


    進入光門我就已經在一條河流裏,我需要逆流而上,途中會有不同的物品或魂獸出現,我要避開這些危險,同樣係統會在某個時候提示已經通過,但若參與者精神力消耗過大或被物品、魂獸碰撞襲擊受傷嚴重修煉者就需要判斷自己的情況是繼續堅持還是先退出恢複完好再繼續。


    情境裏的身體受傷實際是現實裏的靈魂受傷,接受心力傳承修煉者需要在整個過程裏判斷自己的情況,小的損傷基本短期就可以恢複,具體當然會因為遇上的物品或魂獸而定,不能及時退出就可能造成很重的傷害甚至死亡。


    逆流而上是很消耗精神力的,一般的修煉者在經過第一階消耗後,很少會有充足的精神力立即支撐第二階傳承,逆流的過程我還需要隨時用精神力探測河流甚至是岸邊的情況,因為物品或魂獸都可能突然從這些地方出現。


    第一個障礙是順流而來的一根樹幹,我隻需要避開它就行,但隨著時間的延長,河流裏的物品會越來越多,越來越雜,明的暗的都有,間或還有水裏的魂獸攻擊出現,為擊殺一條突然出現的刺魚,我的背部被一根樹杆擦傷,第一次受傷了。


    岸邊也開始出現魂獸攻擊或重物被風吹來,精神力要全麵關注各種危險並快速判斷作出應對,這過程我不可避免偶爾會再次選擇小傷而避開大的危險,終於係統提示我已經通過第二級。


    同樣進行過一段時間的休息、恢複、總結後我進入第三個光門,進入光門我就身處一條小路上,沿途同樣會有河流、斷路、魂獸這些障礙或危險突然出現,我隻需要不停前進就行,通過係統同樣會給予提示。


    當係統提示我通過第三級時我已經五次受傷,而且有一次是被一個猴類魂獸的瓜子帶走了肩部很大一片肉,當時我自己都認為這次不小心會被直接移出考核失敗,好在沒有出現這樣的情況。


    我此時已經沒有時間概念,也不知道心力傳承結束還剩餘多少時間,甚至都忘了還有十天期限這概念,感覺精神力和靈力大概恢複後就進入第四階光門。


    第四階是沿著峽穀爬山,如同第二個光門的逆流而上一樣,爬山同樣對精神力和靈力的消耗就極速增加了,而且山道上不時有滾木這些雜亂東西衝下來,這些東西我隻需要躲開就行,最麻煩的就是山林裏各種動物的襲擊,在這裏是沒有五百米左右的意識探測能力的,我也不能撿拾一些小石頭之類的東西來當暗器使用,隻能靠眼睛看以及及時判斷襲擊動物的方式和襲擊部位來抵擋。


    好在這些動物現在還不會從身後襲殺,一般都是正麵或側麵,我又已經有了第二階和第三階的應對經驗,雖然同樣受了一些小傷但暫時還沒有大礙,眼看要登上一個小山巔了,三根滾木突然從山巔上滑下。


    我快速地移動位置躲避同時留意著周圍的動靜預防動物的突然襲殺,第四階這樣的情況是很容易同時出現的,三根滾木接近了我,我也準確地移開了位置保證不會被它們碰到,也沒有動物從正麵或側麵襲殺。


    剛想輕鬆一下心裏警訊突然出現,一個鬆鼠大小的動物突然從其中一根滾木上飛撲而來,這是第一次出現的情況,我完全沒有料到竟然會有動物藏在滑下的滾木上襲殺,距離實在太近了,我幾乎是剛發現它襲殺,它鋒利的小爪子就已經到了我的頸項旁。


    已經來不及思考,我完全是本能地選擇了上衝,因為我是在傾斜的山道上,如果下意識後退就很可能會失去身體的重心,緊隨而下的滾木就會直接撞上我,滾木的力度是我無法抗拒的,而這襲殺小動物的利爪除非直接挑斷我的頸項血管,否則是不可能一擊致命的。


    而且我判斷它應該是逼我後退,所以我突然上衝反可能出乎它意料,果然這個小東西後續的力量是考慮向下追殺,我突然上衝令它反應不及,利爪已經無法變招抬高攻擊我最致命的頸項,隻能順勢劃過我頸項和胸肌之間的位置。


    它還想借襲殺成功後的反作用力借勢退走,但我怎麽會給它這樣的機會,幾乎是它利爪劃傷我肌膚的同時,我含怒的一拳就到了,直接將它擊飛,大量的血從我鎖骨下方一點深及肋骨的傷口流出。


    這心力傳承麻煩的是接受傳承的修煉者不知道每一階什麽時候或程度才算結束,按理已經算是重傷的我此時選擇退出再來才是最穩當的,但山巔就在眼前,我決定賭一把,衝上去如果還需要繼續我就立即選擇退出。


    因為我知道如果不能馬上止血對我身體的傷害就會成倍增加,雖然這樣的傷害隻是意識裏的,但盲目堅持也可能導致傳承提前結束,那樣就沒有重新來過的機會了,我賭對了,當我衝上山巔時係統提示已經成功通過第四階,剛才血肉模糊的傷口馬上恢複,第五的一個光門也同時出現了。

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