逍遙的風很認真的在祭壇上麵勘察。曉玥有些恍惚,他現在的這副模樣像及了在現實之中的樣子。默默的在練習的樣子,默默的在洗碗的樣子,默默的在做飯的樣子。曉玥仿佛感覺到他隨時會轉頭過來對她說一句:“曉玥,來吃飯了。”


    “弗蕾亞伯爵?”


    眼前的幻想在瞬間就變迴了現實。曉玥看著逍遙的風轉頭看著她,眼中全是迷惑。


    “啊,怎麽了?”曉玥迴應著。


    “我們要迴去了,並且要快速的將這裏的模樣告訴給亞瑟王,你的父親。”逍遙的風說的非常的認真。


    曉玥也知道現在的情況必須要趕緊的上報,但是依然假裝不懂:“怎麽了?”


    逍遙的風換了一副嚴肅的表情:“如果我猜測的沒有錯的話,哥布林們應該在謀劃一個非常大的陰謀,並且這裏應該就是其中非常重要的一個地方。這個魔法陣是傳送魔法陣!”


    果然,曉玥從逍遙的風的嘴中聽到了和她一樣的猜測。


    “好,我們迴去吧,我會將這個消息告訴他的。任務就到此為止。”曉玥說著就點選了讓逍遙的風任務完成的按鍵。逍遙的風身上光芒一閃,頭頂上直接冒出了四個字——任務完成。


    曉玥和逍遙的風在奧丁城門口分別,然後馬不停蹄的就將這個消息告訴了亞瑟王。阿修弗雷德很明顯對這個消息也感覺到非常的詫異。但是卻不是那種一無所知的表情,而是好像知道一些什麽。


    “父親,你知道一些什麽嗎?關於這個祭壇?”曉玥希望在亞瑟這裏得到一些有用的東西。


    亞瑟的眉頭緊鎖。好像遇到了什麽極為難辦的事情,但最終還是說:“是的,我是知道一些東西,本來這些東西都是機密,不過還是和你說說吧,這些東西可能在不久之後就不是秘密了。”


    亞瑟看曉玥做好了傾聽的準備之後,又是繼續說道:“事情是這樣的。”


    原來有關於哥布林這個種族的故事真的長的令人發指。哥布林原本就是一個曆史悠久的種族。就算是人類的曆史或許都比不上他們。至少是有曆史記錄的地方就有哥布林的存在。


    在第一次神話時期的戰爭之中,諸神的身邊就有哥布林的身影。但是最終不知是什麽原因。哥布林卻慢慢的沒落了,並且開始了罕見的種族退化。這幾乎是不可能發生的事情。對於一個發展呢出文字的種族來說,隻要不是遭受了巨大的災難就基本上不會發生退化這種事情。至多是不會進化,維持原狀而已。哥布林們卻從一個擁有先進的地下文明的科技文明慢慢的演化成了一個隻會揮舞著動物屍骨的野蠻退化的種族。


    從有資料的時候現實。魔法陣這種東西在最初的時候很有可能就是哥布林們的傑作。雖然本身對於魔法的親和力並不是很強,但是在製作一些工具還有製造魔法器械上,哥布林還是很有權威的。


    曾經在人類的幾乎所有的有些權威的法典中,或者是曆史書之中幾乎都留下了有關於哥布林這個種族的一個預言。預言裏麵說哥布林最終將會迴到地麵之上。


    曉玥靜靜的聽完了所有的故事。不得不說這個故事很具有震撼性,她之前更是從未聽說過。在遊戲時代的時候,這些故事應該就是已經存在的,但是現在似乎這一切可能就要成為現實了。


    如果她估計的沒有錯,這應該是什麽劇情任務的開端。並且還會是一個非常巨大的劇情任務。又或者是什麽新的資料片。


    曉玥還沒有從哥布林的預言裏麵緩過勁的時候,行會戰卻要開始了...


    她一迴到公會的時候就得到了這消息。天殘劍碰巧碰到她:“你這兩天怎麽神出鬼沒的?行會戰就要開始了。你這個主要人物可不能半路玩兒失蹤啊。”


    “怎麽會,什麽時候開始?”


    “明天!”


    曉玥有些詫異,這次的行會戰不僅僅是遲遲不公布時間。就好像是玩單機的時候遇見了bug,又或者是某個元素沒有去觸碰而發生了如論如何也過不了那一關的情形。並且呢,往常的行會戰往往會提前三天通知,這次倒好,直接就是提前一天通知。


    “那集合人員不會遇到什麽阻礙吧?”這就是曉玥所擔心的。提前一天的話,很多在做任務的玩家說不定會通知不到。在某些單獨的副本裏。念話有時候會唿叫不進去。


    “集合人員方麵你不用擔心,這些事情我早就有防備。所以現在公會成員每天晚上都是會點名的。”天殘劍顯得胸有成竹,這些事情他早就有了對策。


    “這樣就好。”曉玥最怕的就是提前不做好準備的戰鬥。如果準備的不充分,就算是實力再強也會有隨時失敗的可能。況且她們本身就處在劣勢。


    “晚上開會,通知你一聲,到時候記得來,晚8點。”


    “ok。”曉玥比了一個ok的手勢。這種戰前會議是她最喜歡參與的。


    兩人分別之後曉玥去了公會的資料室,那邊有行會戰的所有的一些基礎的資料。其實行會戰她參加的並不是很多。職業玩家在遊戲之中大都是一些獨行玩家,真正的去做副本的反而不多。遇見需要刷珍惜材料或者是裝備的時候,往往也是職業戰隊的後勤公會去刷。偶爾碰見太強的副本要她們去幫忙的時候,也是好幾個職業玩家大概的去練一練然後就去下。不出意外都是會一次性通過。職業玩家厲害的地方就在這個地方,所有的屬性比大部分玩家都要來的高,並且在保存自己生命的方麵,具有的優勢更加是壓倒性的。


    隻是如果真的將職業玩家和一般性的玩家放在一個副本團隊裏,最起碼的一點就有點困難。那就是節奏。有可能boss一招下來,職業玩家們認為不需要釋放某個技能阻擋,而放過這個技能。boss卻能將普通玩家們殺死一大片。這就是節奏。他們的認知和普通玩家有太多太多不一樣的地方。


    曉玥現在所要做的就是配合的問題。其實行會戰需要配合的地方是很多的,不過在英雄模式下,這樣的合作卻足夠的短暫。一旦有人的等級到達一定的地步,就是靠個人能力左右戰局的時刻。所以這就是英雄模式。


    憑借著公會徽章進入了資料室,她主要是想要看看行會戰的一些具體的規則。要不然到晚上別人都在討論,她就隻能當啞巴了。


    在行會戰中有很多的模式,英雄模式是一種使用的並不多的模式。這種模式考驗的往往是個體的操作實力,也就是技術。


    和一般的行會戰差不多,都是兩方各有一座主城,率先攻占對方的主城達到60分鍾的一方會被宣布為勝利的一方。也即是一小時。雙方主城的距離卻是由參戰雙方的人數決定的,這之中應該是各種地形都會具備,有森林,沙漠,平原。而且行會戰還具有水源一說,所以一般的行會戰往往都會持續好幾天的時間。最長的一場行會戰曾經有持續過一個月的。因為守城的一方往往會具有很多的優勢,例如城牆,還有投石機等等的存在。


    這就導致了在雙方的實力相近的時候,往往都會選擇龜縮在城內。係統提供的解決方案則是據點。在城外也會有很多的據點,這些據點通常都會有1到2點的勝利點數,主城則是20.如果任意一方占有的勝利點數達到對方的一半以上,那麽係統就會判定為勝利。


    所以行會戰並不是僅僅是人多就可以取得勝利的。這隻是其中的一個優勢,但不是絕對優勢。


    曉玥沒想到行會戰還有這麽多的說法,按照資料上麵說的來看,行會戰倒是蠻好玩的。她都有些後悔職業生涯裏麵從未參加過這樣的活動了。在行會戰裏戰死的人將會重新的出生在地圖中任意一個自己方占領的區域,可以重新參與戰鬥,但是等級會被清零。英雄模式不一樣的地方就在於在這裏原先的等級會被恢複成1級,最高等級則是10級。殺死對方的玩家可以獲得經驗從而升級,每升一級得到的將會是屬性點的提升和技能的增加。


    而且這些技能還是隨即的,或許你在戰鬥的途中升級將會起到起死迴生的效果。


    曉玥看了這麽多,也總算是對行會戰有了一些大概的了解。按照規則來說他們現在處於人數的劣勢,而優勢的創造就要看作戰計劃是怎樣的了。曉玥開始期待起天殘劍晚上的計劃來。


    這一天曉玥過的十分的清閑,她跑到市場裏去買了一些裝備。裝備的效果在行會戰裏不會被削弱,就算沒有什麽特別極品的裝備,七七八八的加起來也有不少的屬性加成。


    她的目標和其他的玩家都不一樣,她要找的是...(未完待續)

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