boss,丁漸很快反應過來。當然,有點網遊常識的人都知道是boss。從前麵的小怪可以看出,這是一隻亡靈部隊。那這個小boss會是哪一個呢?如果是魔獸爭霸的話,亡靈一共是有4個boss的,巫妖,死亡騎士,恐懼魔王,地穴領主。美國人會不會無聊地派這4個裏麵的一個來吧。當然亡靈裏麵還有深淵領主、黑暗遊俠這樣的存在。期望是死騎吧,丁漸祈禱道。畢竟比較而言,死騎算是威脅最小的boss,其他的boss要不特別肉,要不輸出特別高,不適合自己擊殺。最惡心的英雄算是小強和遊俠了,一個反彈甲一個控製魔法,誰遇到誰倒黴。丁漸不知道的是,就有玩家在試煉裏麵遇到這兩個boss,後來在論壇上,各種噴試煉難度太大,當然,這不是丁漸關心的,丁漸現在要做的就是去看看到底是哪個boss,而且幹掉他,畢竟這個boss在逃亡的必經之地。說幹就幹,丁漸主動帶著自己的小隊朝著boss走去。


    走到boss麵前,丁漸不禁慶幸起來,老天還是真的很眷顧自己,自己這次麵對的居然真的就是死亡騎士。


    死亡騎士算是在魔獸曆史中格外有故事的任務,也是極具悲**彩的角色,看著這個騎著骷髏馬,手中拿著霜之哀傷的家夥,丁漸不禁想罵娘,話說你有版權也不能這樣,就把模型做的更精細的,其他的都不改,這樣真的好嗎?畢竟咱們是一個全新的世界,你就不能來點新鮮的,比如亡靈的boss也是食屍鬼。當然丁漸調侃歸調侃,這不耽誤他查看boss的屬性,不知道是不是因為在試煉裏麵的原因,丁漸居然一次性就看到了boss的屬性。這個死騎和魔獸3一樣,正好有4個技能,而且也是魔獸爭霸3中的那4個技能。


    初階死亡騎士(影)


    20級初階boss


    攻擊:400


    防禦:200


    氣血:8000


    基礎移動速度:310


    技能:死亡纏繞(用來攻擊敵方有生命的目標300點血或恢複受損的友軍不死目標600點血)


    死亡契約(殺掉一個己方目標,並按照比率恢複死亡騎士的生命)


    邪惡光環(增加附近友軍目標30%的移動速度和5%生命恢複速度)


    操縱死屍(操縱6個已經死去的目標為死亡騎士戰鬥,**縱單位是無敵的。無法被驅散,持續30秒。)


    介紹:亡靈族“超級奶爸”。


    顯然這不可能是真正的死騎,不過是試煉弱化了又弱化了的死騎,丁漸很慶幸帶著自己的小隊把所有的亡靈單位都在較遠的地方清除了。死騎算是亡靈族單挑能力最差但是群戰最無敵的英雄了。不僅可以複活死屍,而且邪惡光環都周圍的增強也算是光環中的環中環,而死亡纏繞則是一個即可損人又可利己的技能。而死亡契約可以保證周圍有其他亡靈單位的時候死騎可以迴複自己的血量。但是,一旦死騎變成一個人,那麽很多的技能就發揮不了作用了。沒有友軍,死亡契約沒法使用,沒有屍體,操縱死屍也變成一句空談。他所依賴的不死軍團如今都已經變成了這群npc的經驗,死騎一下子變成了孤家寡人,可以說這是他最弱的時候了。但是,即便如此,死騎的屬性還是很強大的,400的普通攻擊力和300傷害的死亡纏繞,可以說這邊除了騎士和俠客很難有人能扛得住。而200的防禦,對於丁漸眾人的輸出有著極高的影響,好在,丁漸的輸出足夠高,不然就真的不能破防了。


    攻擊這個boss,丁漸選擇按照正常的路數,先由騎士吸引了死騎的仇恨,牧師給他加血,等到仇恨穩定了之後大家上去輸出。打斷什麽的也不用去考慮了,死亡纏繞本來就是一個順發的技能,也就打斷不了了。而因為另外兩個技能被廢,死騎基本上和普通的步兵沒有區別。丁漸唯一小心的就是把所有的遠程職業都派的遠遠的,避免被死騎的死亡纏繞給甩到,小心才能駛得萬年船。剩下要做的,就隻要磨死這個boss了。


    boss的強度本來就一般,加上丁漸的指揮還是很合理的,所以擊殺這個boss幾乎沒有什麽壓力,雖然死騎的生命恢複速度還是可以的,但是也架不住丁漸帶著一眾npc狂轟濫炸,血量很快就慢慢下滑,最後直到倒地。


    看著骷髏馬悲傷的倒下,看著死亡騎士那個不甘的眼神,丁漸突然有點心疼這個當年號稱是人族驕傲的聖騎士,不過既然選擇成為一個boss,肯定是帶著被玩家擊殺的心理來的。(全書所有的boss:誰是抱著被玩家擊殺的心理,要民主,要自由。)丁漸即使沒有想到,自己試煉關卡的最後一個boss居然可以這麽輕鬆。真的,是有點太輕鬆了。丁漸幾乎不相信自己的眼睛和頭奶,這個boss從開始攻擊到結束,使用的時間居然還不到30秒。看著地上的屍體,丁漸不知道該說什麽好,算上之前擊殺食屍鬼和石像鬼,以及中間趕路的時間,第一關的試煉,一共花費不到1個半小時,丁漸帶著自己的小分隊毫發無傷的殺死了所有的敵人。丁漸不知道自己的速度算不算很快,但是當他來到終點時,一個水晶球就出現在自己的麵前,丁漸將手放在了水晶球上。隻見水晶球上瞬間顯示出了一堆數據:


    擊殺單位數:sss


    使用時間:a


    守護完成度:s


    擊殺boss時間:sss。


    綜合評分:ss


    關卡目前排行:1


    丁漸瞬間傻了眼:守護所有人得到s可以理解,擊殺boss時間也可以理解,殺死單位數,難道其他玩家不是殺死所有單位再帶著隊伍殺boss的,丁漸有些無法理解別人的行動了。而且總時間還能排到正常進度,這是說明自己強還是別人菜,不對啊,對於網遊而言,自己才是菜鳥啊。


    不管了,既然排到了第一,丁漸還是很開心的,開開心心的去了下一關。


    “叮,你進入了空空門,接受了任務:取財。”


    取財:擊殺空空門的空空兒和如意兒,當您的金幣和財物價值一共達到1000枚金幣時,即可交付任務,本任務不限時間,最終交付的時間越短,完成度越高。特別提醒:您現在身上的財物將臨時存入係統倉庫。空空兒和如意兒隻擁有技能空空手或如意手,可盜取您的財物和物品。


    丁漸看到這個任務時差點忍不住笑了,剛剛說開發組沒創意,這會兒來了個有創意的。而且還很有點中國色彩,妙手空空,俠盜盜天下。在中國遊戲裏麵,對於盜賊和西方不一樣,基本上都是從好的角度去寫的。尤其是被當年被稱為中國最經典遊戲係列的仙劍係列。從仙劍一到仙劍五,幾乎每一部裏麵都有一個讓人喜歡的會用偷竊技能的角色。現在大火的明星胡歌就演過其中的兩個李逍遙和景天。加上仙四中那個令人喜歡的韓菱紗,中國人對於俠中盜者顯然比較寬容。這一點,不知道是不是不僅體驗在遊戲裏,武俠小說中,一代宗師古龍先生筆下的著名角色楚留香的綽號直接就是盜帥。而水滸傳如果不用很深刻的思想去考慮,更多的思想就是劫富濟貧,替天行道。看來,美國人對於中國文化還是有點了解的嘛。當然,丁漸也知道,現在在美國的遊戲公司,有很多的華裔華人,想必這樣的關卡來自於他們的手筆。


    懷著不是特別複雜的心情,丁漸走進空空門中,一進入空空門,丁漸就知道怎麽區分空空兒和如意兒了,因為真的是區別太大了,一邊是穿著白色騷包色的空空兒,那個飛揚起來的披風真的有種讓人想指著說裝逼的衝動,而如意兒則是一身黑色的夜行衣,在白天的光輝下顯得格外惹眼,也屬於驚呆人不償命的那種。當然,丁漸可不是服裝設計師,他是一個務實者,第一件事自然是先查看屬性。探查術下,兩種怪物的屬性立刻出現在眼前。


    空空兒


    10級特殊被動怪物


    攻擊:0


    防禦:50


    氣血:800


    基礎移動速度:310


    技能:空空手:有概率盜取你身上的金幣的20%


    介紹:空空兒沒有任何攻擊能力,但是作為空空門的傳承者,他們繼承了超高迴避和偷盜的優良傳統。而且他們的空空手無冷卻。


    如意兒


    10級特殊被動怪物


    攻擊:0


    防禦:50


    氣血:800


    基礎移動速度:310


    技能:如意手:有概率盜取你身上的某些物品


    介紹:如意兒沒有任何攻擊能力,但是作為空空門的傳承者,他們繼承了超高迴避和偷盜的優良傳統。而且他們的如意手無冷卻。


    雖然是沒有攻擊的特殊怪物,不過丁漸卻感覺很棘手。高迴避的怪物在這個遊戲裏麵他顯然是第一次遇到了。如果不能命中,打不死的話身上的物品和金幣就會被偷光光了,如此惡性循環,不知道什麽時候才能完成任務呢!


    雖然不限定時間,但是其實還是需要玩家越早完成越好,畢竟這個任務可是看著你的時間來給任務評價的。不限定數目隻能表示,你永遠都存在希望,至於希望能不能實現,就看你自己的表現了。不過丁漸也管不了這麽多了,實踐是檢驗真理的唯一途徑,先試試直接打會是什麽樣的效果吧!


    說幹就幹,丁漸的攻擊目標先選擇了空空兒,看著這一個個穿著白色披風的猥瑣身影,丁漸就覺得一肚子的氣,男人長得帥可以,但是你不能騷啊,騷可就算了,不能騷的超過了自己的帥啊。看著這些騷包的空空兒,丁漸提起手中的白銀長劍就是一劍重擊劈了過去。“miss”,一個大大的紅字出現在了空空兒頭上,丁漸不免有些失望,畢竟重擊可是他現在傷害最大的技能,不過也沒出丁漸的預料,畢竟探查術也顯示了這些怪物的迴避很高,自己是力量加點,敏捷本來就不是很高,出現這個情況也是合情合理,當然了,或多或少會沮喪了。受到丁漸的攻擊,空空兒立刻進入了攻擊狀態,沒有攻擊力,所以空空兒也不攻擊,直接一計空空手遞出,不過無功而返,丁漸起始的金錢為0,哪有金錢給你偷,肯定1毛線的金幣也不會偷到的。打第一個空空兒,丁漸其實還是很放心的。咱光膀子的不怕穿衣服的,看看誰比誰窮。因為沒有顧慮,所以丁漸更加不含糊,手中連擊接著使出,空空手也是一招空空手使出。“-193”,“-190”這一次沒有出現miss,竟然兩次都命中了,丁漸不知道是運氣還是其他影響,而空空兒則依然隻能是無功而返。丁漸緊跟著又是一記普攻攻出,“miss”鬥大的紅字又一次出現。不過丁漸這次的反應笑了很多,畢竟下麵也要開始習慣被miss更多次,所以要更加沒有心理波動才行。就這樣,丁漸一劍劍的劈出,不停的miss和命中,還好空空兒作為普通怪物戰鬥狀態是不迴血的,所以,丁漸接著繼續普攻了幾次之後,第一個空空兒就倒地了。


    “恭喜你獲得10枚金幣。”吝嗇的開發組隻給了每個空空兒10枚金幣,這麽算來,即使空空兒不會偷盜,也要打死100個空空兒才能完成任務。但是話說空空兒怎麽不可能不偷呢!所以,這必然是一種漫長還艱苦的過程,對於這個任務,丁漸覺得時間真的需要很長了。


    不過丁漸沒有什麽怨言,直接就朝著第2個空空兒奔去。不過這次他學乖了,隻有當空空兒使用的空空手的時候才打出自己的攻擊,因為就在剛剛擊殺第1個空空兒的時候,他發現這個狀態時空空兒的迴避概率貌似最低。果然,80%的攻擊都命中了,不到8秒,又1個空空兒倒地了。丁漸看著自己身上的14枚金幣微微發愣,這一個空空兒就偷走了自己40%的金幣,這樣打下去也不是迴事啊。

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