第512章 小行星帶中的戰爭
末日戰隊係統,我苟在幕後當老大 作者:右雨田 投票推薦 加入書簽 留言反饋
所以,蕭宇的計劃就是,首先擊毀敵人旗艦。
當對手失去指揮後再分化擊破,利用己方的更緊湊的凝聚力和指揮力,形成局部多打少,一一殲滅敵人。
不得不說,蕭宇的大局觀和指揮能力,在不斷的變強。
不過,敵人的旗艦,永遠都是處於最核心的保護區域。
這不是說想摧毀就能摧毀的了。
就像古代,擊殺地方主將,聽著是挺提士氣,也對戰略有著不可預估的意義,但是有那麽簡單嗎?
又不是說殺隻雞,想殺就殺了。
所以,摧毀敵軍的旗艦,很難。
可以說是近乎無解的任務。
但,機會是創造出來的。
首先,前麵的太空魚雷給對方的決策者施加了相當大的壓力,因為密集的行駛,就意味著會被集中爆破,於是他們改變了航行的戰陣。
分散了開來。
整個阿蘭人的飛船,呈現出一種鬆散的網狀排布,彼此間的距離甚至超過了幾千公裏。
這在先前是不可想象的,因為他們會聚集在一起,靠著數量來碾壓家園號艦隊。
而現在,他們必須要散開,這就創造出了一個空隙。
擊毀旗艦的機會。
蕭宇排出太空魚雷在前,真正的後手就是伏擊敵人的旗艦。
這種大膽而冒進的策略,也就是他才敢幹得出來。
不過不得不說,這個想法,可以說是天馬行空,膽大妄為。
就相當於一萬兵力對十萬的戰爭,排除兩幹人去偷襲擊殺對方的主將,這種想法,連他自己都覺得害怕。
但是經過評估,計劃成功的希望,居然達到了30%。
30%嗎?
還是有點低,我們來給勝利天平加個碼吧,蕭宇在心裏默默地想到。
一個行為,超過50%成功率,才算基本合格。
像30%簡直低得像在送死。
不過在眼下這種情況,蕭宇也沒有太多的好辦法。
鋌而走險是獲勝的唯一希望。
否則如果按部就班,己方就是隻能慢慢地被蠶食幹淨。蕭宇看向遠方,兩隻眼睛露出沉思之色。
小行星帶,散發著淡淡的紅色光輝,這是源於電離氫氣的發射引起,在整個小行星帶中,彌漫著複雜的氣體、暗塵埃、不斷形成的新的天體。
錯綜複雜的環境,是由於磁場、重力之間的複雜作用、以及星際風等等構成的。
所以小行星帶,雖然看上去平平無奇,但是在這裏航行,卻是不容大意的一件事。
因為偶爾會遇到小行星的高速衝擊。
如果遇到一顆大一些的,可怕的衝擊力甚至可以將飛船撞得粉碎。
當然,小行星帶之中,偶爾會遇到特殊的天體,比如蟲洞、空間裂縫之類的東西。
空間裂縫是自然現象,它是因為某些特殊情況造成的高緯度世界向低緯度世界的坍塌,這是比較常見的現象,當飛船無意陷入其中,很有可能被肢解,變成粉碎,而進入蟲洞的後果,也是相當可怕。
蟲洞中各種力場,根本不是三級文明可以應對的。
所以小行星帶,是一處絕佳的打遊擊地方。
因為麵對可能的未知危險,飛船的航行速度會保持相對低的程度,家園號艦隊速度不及對方的弱點就得到了相當程度的彌補。
家園號一路前行。
憑借著天網精準的監測能力,家園號艦隊避開了所有對飛船有威脅的天體,無論是各種小行星還是空間裂縫。
在這片小行星帶中,僅僅在天網探測範圍內,就發現了上千道空間裂縫,這些東西看起來沒什麽特別,但卻是飛船的墳墓。
家園號艦隊,以300m每秒的速度,朝行星帶深處航行,這個速度,比一般飛機都慢。
這裏的小行星實在太過密集,根本難以躲避。
尤其是那些半徑一百米之下的小行星,家園號不是將其擊毀,就是硬撞著而過。
隨著時間的推移,家園號艦隊漸漸被敵方的先遣部隊所追上。
本身敵人的速度就有優勢。
終於,在一個小時後,蕭宇的視野裏出現了敵人的飛船。
那是兩艘墨綠色的飛船,護衛艦級的飛船,是阿蘭人最常見的飛碟狀的飛船。
一進入射程,他們就朝家園號的艦隊,發射數枚導彈。
導彈劃出一道道火光,直射而來。
家園號作為母艦,行駛在艦隊中央,自然有飛船將導彈攔截。
蕭宇命令飛船按兵不動,暫時不予還擊,先繼續逃離。
大約過了一刻鍾,越來越多的阿蘭人飛船追了上來,蕭宇下令艦隊躲在一顆大約800公裏半徑的小行星之後,與敵人作戰。
這是經過深思熟慮選擇的地區。
首先巨大的小行星可以相當程度的抵擋敵人的炮火,形成一道屏障。
這顆行星便成了家園號的掩體。
二來,敵軍將徹底暴露在自己的火力之下,因為在這顆小行星附近,有多處空間裂縫。
一定程度的可以當做陷阱。
雖然意外撞進空間裂縫的可能性並不大。
於是,雙方的火力對射幾乎在一瞬間就開始了。
敵人雖然有多達八百艘飛船,但是他們的聚集度並不高,並不能形成密集的火力網。
反觀家園號這邊,一百多艘飛船聚集在小行星背後,有效地形成了集火打擊。
於是,在一瞬間,百枚質子束發射器齊齊開火。
無聲的爆炸,出現在阿蘭人最前的幾十艘飛船上。
蕭宇命令一半的飛船優先攻擊最前麵的十幾艘,之所以並不選擇全部火力攻擊這些目標,是為了防止攻擊輸出的溢出,浪費火力。
伴隨質子束打擊的還有上百枚穿甲彈和核彈。
這些對於銀翼飛船毫無作用的武器,對阿蘭人的飛船展現出了足夠的威力。
一連串的火光之後,阿蘭人最前麵的十五艘飛船,齊齊爆炸!
不過在這一輪火力輸出的過程之中,對方一方麵排兵布陣結束,另一麵也發射了數百枚導彈,擊毀我方的二艘飛船。
如果戰損比都可以這樣,那這仗打起來自然也就毫無壓力了。
當對手失去指揮後再分化擊破,利用己方的更緊湊的凝聚力和指揮力,形成局部多打少,一一殲滅敵人。
不得不說,蕭宇的大局觀和指揮能力,在不斷的變強。
不過,敵人的旗艦,永遠都是處於最核心的保護區域。
這不是說想摧毀就能摧毀的了。
就像古代,擊殺地方主將,聽著是挺提士氣,也對戰略有著不可預估的意義,但是有那麽簡單嗎?
又不是說殺隻雞,想殺就殺了。
所以,摧毀敵軍的旗艦,很難。
可以說是近乎無解的任務。
但,機會是創造出來的。
首先,前麵的太空魚雷給對方的決策者施加了相當大的壓力,因為密集的行駛,就意味著會被集中爆破,於是他們改變了航行的戰陣。
分散了開來。
整個阿蘭人的飛船,呈現出一種鬆散的網狀排布,彼此間的距離甚至超過了幾千公裏。
這在先前是不可想象的,因為他們會聚集在一起,靠著數量來碾壓家園號艦隊。
而現在,他們必須要散開,這就創造出了一個空隙。
擊毀旗艦的機會。
蕭宇排出太空魚雷在前,真正的後手就是伏擊敵人的旗艦。
這種大膽而冒進的策略,也就是他才敢幹得出來。
不過不得不說,這個想法,可以說是天馬行空,膽大妄為。
就相當於一萬兵力對十萬的戰爭,排除兩幹人去偷襲擊殺對方的主將,這種想法,連他自己都覺得害怕。
但是經過評估,計劃成功的希望,居然達到了30%。
30%嗎?
還是有點低,我們來給勝利天平加個碼吧,蕭宇在心裏默默地想到。
一個行為,超過50%成功率,才算基本合格。
像30%簡直低得像在送死。
不過在眼下這種情況,蕭宇也沒有太多的好辦法。
鋌而走險是獲勝的唯一希望。
否則如果按部就班,己方就是隻能慢慢地被蠶食幹淨。蕭宇看向遠方,兩隻眼睛露出沉思之色。
小行星帶,散發著淡淡的紅色光輝,這是源於電離氫氣的發射引起,在整個小行星帶中,彌漫著複雜的氣體、暗塵埃、不斷形成的新的天體。
錯綜複雜的環境,是由於磁場、重力之間的複雜作用、以及星際風等等構成的。
所以小行星帶,雖然看上去平平無奇,但是在這裏航行,卻是不容大意的一件事。
因為偶爾會遇到小行星的高速衝擊。
如果遇到一顆大一些的,可怕的衝擊力甚至可以將飛船撞得粉碎。
當然,小行星帶之中,偶爾會遇到特殊的天體,比如蟲洞、空間裂縫之類的東西。
空間裂縫是自然現象,它是因為某些特殊情況造成的高緯度世界向低緯度世界的坍塌,這是比較常見的現象,當飛船無意陷入其中,很有可能被肢解,變成粉碎,而進入蟲洞的後果,也是相當可怕。
蟲洞中各種力場,根本不是三級文明可以應對的。
所以小行星帶,是一處絕佳的打遊擊地方。
因為麵對可能的未知危險,飛船的航行速度會保持相對低的程度,家園號艦隊速度不及對方的弱點就得到了相當程度的彌補。
家園號一路前行。
憑借著天網精準的監測能力,家園號艦隊避開了所有對飛船有威脅的天體,無論是各種小行星還是空間裂縫。
在這片小行星帶中,僅僅在天網探測範圍內,就發現了上千道空間裂縫,這些東西看起來沒什麽特別,但卻是飛船的墳墓。
家園號艦隊,以300m每秒的速度,朝行星帶深處航行,這個速度,比一般飛機都慢。
這裏的小行星實在太過密集,根本難以躲避。
尤其是那些半徑一百米之下的小行星,家園號不是將其擊毀,就是硬撞著而過。
隨著時間的推移,家園號艦隊漸漸被敵方的先遣部隊所追上。
本身敵人的速度就有優勢。
終於,在一個小時後,蕭宇的視野裏出現了敵人的飛船。
那是兩艘墨綠色的飛船,護衛艦級的飛船,是阿蘭人最常見的飛碟狀的飛船。
一進入射程,他們就朝家園號的艦隊,發射數枚導彈。
導彈劃出一道道火光,直射而來。
家園號作為母艦,行駛在艦隊中央,自然有飛船將導彈攔截。
蕭宇命令飛船按兵不動,暫時不予還擊,先繼續逃離。
大約過了一刻鍾,越來越多的阿蘭人飛船追了上來,蕭宇下令艦隊躲在一顆大約800公裏半徑的小行星之後,與敵人作戰。
這是經過深思熟慮選擇的地區。
首先巨大的小行星可以相當程度的抵擋敵人的炮火,形成一道屏障。
這顆行星便成了家園號的掩體。
二來,敵軍將徹底暴露在自己的火力之下,因為在這顆小行星附近,有多處空間裂縫。
一定程度的可以當做陷阱。
雖然意外撞進空間裂縫的可能性並不大。
於是,雙方的火力對射幾乎在一瞬間就開始了。
敵人雖然有多達八百艘飛船,但是他們的聚集度並不高,並不能形成密集的火力網。
反觀家園號這邊,一百多艘飛船聚集在小行星背後,有效地形成了集火打擊。
於是,在一瞬間,百枚質子束發射器齊齊開火。
無聲的爆炸,出現在阿蘭人最前的幾十艘飛船上。
蕭宇命令一半的飛船優先攻擊最前麵的十幾艘,之所以並不選擇全部火力攻擊這些目標,是為了防止攻擊輸出的溢出,浪費火力。
伴隨質子束打擊的還有上百枚穿甲彈和核彈。
這些對於銀翼飛船毫無作用的武器,對阿蘭人的飛船展現出了足夠的威力。
一連串的火光之後,阿蘭人最前麵的十五艘飛船,齊齊爆炸!
不過在這一輪火力輸出的過程之中,對方一方麵排兵布陣結束,另一麵也發射了數百枚導彈,擊毀我方的二艘飛船。
如果戰損比都可以這樣,那這仗打起來自然也就毫無壓力了。