隱將中級首領的本源圓滿,他的寵物玄冥王蛇以及製作的合成傀儡自然都得到了加成:
玄冥王蛇從初級首領提升到了中級首領,而合成傀儡芻心耳更是從半步中級首領,提升到了高級首領。
之後想要再提升,就不是需要隱自身提升品級了,而是需要提升兩者的資質,兩者都已經達到資質上限的品級了:玄冥王蛇需要喂食龍晶,芻心耳則需要重新煉製傀儡身軀。
但這都不是隱現在需要做的,更不是現在能夠做到的。他現在需要做的是戰勝41名會潛行的敵人。
隱將芻心耳召喚出來時,早已經拉開了距離,不至於剛出現就被解決。而玄冥王蛇一直就在隱的手腕之上,早在隱後退足夠距離開始召喚芻心耳之時就已經變換成戰鬥狀態的巨蟒形態。
這一次,隱既沒有去控製玄冥王蛇,也沒有操控芻心耳,更沒有讓杜尼赫來操控芻心耳,它們皆是由“自己”的意識控製著。
隱的兩個幫手血量都超高,防禦也不低,所以對方都知道應該以擊殺隱為主,所以僅讓幾人牽製住玄冥王蛇和芻心耳,並沒有刻意去以擊殺二者為目的攻擊。這讓二者更安全,也讓隱更危險。
可隱因為急速戒的緣故,移動速度早已突破品級限製,雖然移動速度沒有因此而太過逆天,但這讓隱可以有更快的速度進行閃避,徹底的發揮出了他無敵的閃避技巧,至少同品級中無敵。
極其靈敏的閃避技術,讓隱無需做任何的防禦動作,他可以有更多的時間來攻擊,其中用的最多的就是移動蓄力加上其他技能的組合技:
四段蓄力箭雨
四段蓄力亂射
四段蓄力貫穿射擊
。。。
雖然不至於每一擊都殺死數名敵人,但每一擊造成的傷害總量都非常高。四段蓄力需要20秒,而20秒根本不足以他們將生命值完全恢複滿值。特別是運氣不好或閃避技術差點,導致被群攻技能攻擊數次的人,更是直接死亡。
芻心耳和玄冥王蛇雖然被牽製,但品級和等級在那,強大屬性也在那,即便沒有隱這般的戰鬥技巧和戰鬥經驗,也造成了非常高的殺傷。
很快,對方的人一個個倒下,而隱沒有受到任何傷害,即便是玄冥王蛇和芻心耳也都有70%以上的血量。
這並不是隱多麽逆天,而是對方生存能力太弱:通過之前的戰鬥,隱就發現這個團隊的人擁有極強的隱匿能力,而且從他們僅派十人去偷襲隱小隊九名天命者和諾頓來看,傷害也肯定極高,能夠一套連招帶走任何職業。而這,是犧牲了絕大部分防禦和生命值才能達到的。
隱在未被發現之前,以及被發現之後進行交談的時間內,觀察了這些人的職業標記,絕大部分都是熟悉的職業標記,這些職業標記代表的職業都是隱匿極強,傷害極高,或者說爆發力極高,而被發現且失去掌控戰鬥的節奏後,生存能力就很低了。剩下的個別不熟悉的應該是隱藏職業或者唯一職業,職業特性雖然不熟悉,但看他們的團隊配置,應該也是高爆發低生存的職業。
對其他人來說,他們還有一戰之力,特別是二個以上的人對付一個人:這類高爆發的職業不僅傷害高,而且控製能力層出不窮,一旦被攻擊,就會被控製,即便時間很短,也會被他們抓住這個機會,一套帶走。
可對隱來說,他們就弱的很了,就像職業克製一般:隱的職業確實不克製他們,但隱的專長是閃避,而他們隻是高爆發,多控製,攻擊技能都是單體,而攻擊範圍和攻擊方向更是一條直線,這對隱來說,閃避起來就非常容易了。他們高爆發,多控製,可打不中也沒有任何作用。這就導致他們被隱一個個的相繼擊殺。
“厲害。這次是我們栽了。”壹號後退的同時,拿出一件東西,道:“你停手,這東西就是你的了。我可以保證我們的人不再找你們麻煩,見到你們繞著走。”
“我把你們團滅了,你們也沒辦法找我們麻煩了吧,而且我們根本不怕麻煩。你們來一次,我滅一次就是了。”隱雖然如此說,也沒有停止攻擊,可攻擊頻率確實慢了下來。
“第一,我們團滅以後可以重新迴來,到時就可以再找你們麻煩;第二,我指的‘我們’可不隻是我們這50人,因為‘我們’不止這一個團隊;第三,你們確實可以不怕麻煩,但有人經常性的騷擾,探索速度也會慢下來吧。我也不妨告訴你,我們這一團隊是全員潛行進行偷襲,而其他團隊則是其他方向的配置,總有一個會給你們造成大麻煩的。即便不能團滅你們,減少人員還是能夠做到的吧。而人越少,之後探索就會越困難。”
“你是想留下這些追隨者的命吧,當然可以。不過你手裏的東西可不夠。難道你以為他們的命隻值這麽點?”
“這隻是讓你停手的代價。你也會潛行,那麽你應該也會近戰。我想和你單挑比一次,你贏了,是殺是剮還是收下他們將任你處置;我贏了,自然就放過我們了。無論輸贏,我們都不再找你們的麻煩,如何?”
“收下他們?他們會聽我的?就算他們會聽我的,可這對你又有什麽好處?”
“這就不需要你管了。”
“你就不怕我讓他們做送死的事嗎?這和我現在就滅了他們有何區別。”
“你就這麽自信能夠勝過我?你若是遠程,我確實不是你的對手,可你若是近戰,我可絲毫不虛。敢不敢比!”
“有何不敢,但我為何要比,你得拿出讓我比試的好處,否則我繼續遠程攻擊,你們都會必死無疑。”
“這個如何?”壹號又拿出一物:“無論輸贏,它都是你的。”
“好,我和你比。”隱徹底停下手。
“給。”壹號將兩件物品都扔給隱:“我相信你會說到做到。”
玄冥王蛇從初級首領提升到了中級首領,而合成傀儡芻心耳更是從半步中級首領,提升到了高級首領。
之後想要再提升,就不是需要隱自身提升品級了,而是需要提升兩者的資質,兩者都已經達到資質上限的品級了:玄冥王蛇需要喂食龍晶,芻心耳則需要重新煉製傀儡身軀。
但這都不是隱現在需要做的,更不是現在能夠做到的。他現在需要做的是戰勝41名會潛行的敵人。
隱將芻心耳召喚出來時,早已經拉開了距離,不至於剛出現就被解決。而玄冥王蛇一直就在隱的手腕之上,早在隱後退足夠距離開始召喚芻心耳之時就已經變換成戰鬥狀態的巨蟒形態。
這一次,隱既沒有去控製玄冥王蛇,也沒有操控芻心耳,更沒有讓杜尼赫來操控芻心耳,它們皆是由“自己”的意識控製著。
隱的兩個幫手血量都超高,防禦也不低,所以對方都知道應該以擊殺隱為主,所以僅讓幾人牽製住玄冥王蛇和芻心耳,並沒有刻意去以擊殺二者為目的攻擊。這讓二者更安全,也讓隱更危險。
可隱因為急速戒的緣故,移動速度早已突破品級限製,雖然移動速度沒有因此而太過逆天,但這讓隱可以有更快的速度進行閃避,徹底的發揮出了他無敵的閃避技巧,至少同品級中無敵。
極其靈敏的閃避技術,讓隱無需做任何的防禦動作,他可以有更多的時間來攻擊,其中用的最多的就是移動蓄力加上其他技能的組合技:
四段蓄力箭雨
四段蓄力亂射
四段蓄力貫穿射擊
。。。
雖然不至於每一擊都殺死數名敵人,但每一擊造成的傷害總量都非常高。四段蓄力需要20秒,而20秒根本不足以他們將生命值完全恢複滿值。特別是運氣不好或閃避技術差點,導致被群攻技能攻擊數次的人,更是直接死亡。
芻心耳和玄冥王蛇雖然被牽製,但品級和等級在那,強大屬性也在那,即便沒有隱這般的戰鬥技巧和戰鬥經驗,也造成了非常高的殺傷。
很快,對方的人一個個倒下,而隱沒有受到任何傷害,即便是玄冥王蛇和芻心耳也都有70%以上的血量。
這並不是隱多麽逆天,而是對方生存能力太弱:通過之前的戰鬥,隱就發現這個團隊的人擁有極強的隱匿能力,而且從他們僅派十人去偷襲隱小隊九名天命者和諾頓來看,傷害也肯定極高,能夠一套連招帶走任何職業。而這,是犧牲了絕大部分防禦和生命值才能達到的。
隱在未被發現之前,以及被發現之後進行交談的時間內,觀察了這些人的職業標記,絕大部分都是熟悉的職業標記,這些職業標記代表的職業都是隱匿極強,傷害極高,或者說爆發力極高,而被發現且失去掌控戰鬥的節奏後,生存能力就很低了。剩下的個別不熟悉的應該是隱藏職業或者唯一職業,職業特性雖然不熟悉,但看他們的團隊配置,應該也是高爆發低生存的職業。
對其他人來說,他們還有一戰之力,特別是二個以上的人對付一個人:這類高爆發的職業不僅傷害高,而且控製能力層出不窮,一旦被攻擊,就會被控製,即便時間很短,也會被他們抓住這個機會,一套帶走。
可對隱來說,他們就弱的很了,就像職業克製一般:隱的職業確實不克製他們,但隱的專長是閃避,而他們隻是高爆發,多控製,攻擊技能都是單體,而攻擊範圍和攻擊方向更是一條直線,這對隱來說,閃避起來就非常容易了。他們高爆發,多控製,可打不中也沒有任何作用。這就導致他們被隱一個個的相繼擊殺。
“厲害。這次是我們栽了。”壹號後退的同時,拿出一件東西,道:“你停手,這東西就是你的了。我可以保證我們的人不再找你們麻煩,見到你們繞著走。”
“我把你們團滅了,你們也沒辦法找我們麻煩了吧,而且我們根本不怕麻煩。你們來一次,我滅一次就是了。”隱雖然如此說,也沒有停止攻擊,可攻擊頻率確實慢了下來。
“第一,我們團滅以後可以重新迴來,到時就可以再找你們麻煩;第二,我指的‘我們’可不隻是我們這50人,因為‘我們’不止這一個團隊;第三,你們確實可以不怕麻煩,但有人經常性的騷擾,探索速度也會慢下來吧。我也不妨告訴你,我們這一團隊是全員潛行進行偷襲,而其他團隊則是其他方向的配置,總有一個會給你們造成大麻煩的。即便不能團滅你們,減少人員還是能夠做到的吧。而人越少,之後探索就會越困難。”
“你是想留下這些追隨者的命吧,當然可以。不過你手裏的東西可不夠。難道你以為他們的命隻值這麽點?”
“這隻是讓你停手的代價。你也會潛行,那麽你應該也會近戰。我想和你單挑比一次,你贏了,是殺是剮還是收下他們將任你處置;我贏了,自然就放過我們了。無論輸贏,我們都不再找你們的麻煩,如何?”
“收下他們?他們會聽我的?就算他們會聽我的,可這對你又有什麽好處?”
“這就不需要你管了。”
“你就不怕我讓他們做送死的事嗎?這和我現在就滅了他們有何區別。”
“你就這麽自信能夠勝過我?你若是遠程,我確實不是你的對手,可你若是近戰,我可絲毫不虛。敢不敢比!”
“有何不敢,但我為何要比,你得拿出讓我比試的好處,否則我繼續遠程攻擊,你們都會必死無疑。”
“這個如何?”壹號又拿出一物:“無論輸贏,它都是你的。”
“好,我和你比。”隱徹底停下手。
“給。”壹號將兩件物品都扔給隱:“我相信你會說到做到。”