隱看著剛換到的裝備,喃喃自語:“看來,人多就是有人多的好處啊。”
毒牙:玄鐵
主手武器
精英毒蛇的毒牙,含極致劇毒,見血封喉。
傷害:10
極致劇毒:每5秒減少中毒者生命上限的3%生命值,持續10秒,可疊加5層毒素效果,持續時間為最後一次的持續時間。
耐久:2626
裝備需求:5級,敏捷30
尖牙:玄鐵
副手武器
精英毒蛇的尖牙,極具穿透性。
穿透:減少敵人10%防禦上限。可疊加2層穿透效果。持續時間:直到血量恢複滿後才消失。
耐久:2323
裝備需求:5級,敏捷30
蛇皮靴:玄鐵
腳部
精英毒蛇的蛇皮所製靴子,極為敏捷
防禦:5
敏捷+5
裝備需求:5級,敏捷30
耐久:2020
蛇皮頭:玄鐵
頭部
精英毒蛇的蛇頭,極為專注
防禦:5
專注:15%暴擊率
耐久:1818
裝備需求:5級,敏捷30
四件玄鐵,其中一件還是副手武器,完全抵得上四件有套裝屬性的民兵套玄鐵,甚至價格還要民兵高一些。隻不過長槍是雙手武器,相當於一件主手武器,加半個副手武器,故而四件價值雖高,但仍有差價,補20銀幣倒也不算太多。畢竟裝備沒有固定的價值,仁者見仁、智者見智。兩者差價大概在15到18銀幣左右,雖然多了幾個銀幣,但隱知道,孤狼這是示好。
“我雖然遇上了加強版的稀有怪物,但始終隻是普通怪物。根本比不上加強版的稀有精英的屬性,而且殺的還是6級毒蛇的稀有精英。等級應該在7級左右,比我殺的稀有普通怪還要高兩級,看來我還是繼續努力。不過有了這四件裝備:即便不是套裝,沒有套裝屬性。我也可以去那裏了。”隱看著新裝備,自信十足。
除了換來的四件裝備以外,還有稀有怪掉落的兩件裝備。
破爛的布衣:玄鐵
被莫名能量感染過的布衣
胸部
防禦:10
體質+5
精神-5
耐久:1515
裝備需求:5級
腐爛的腰帶:玄鐵
被莫名能量感染過的腰帶
腰部
防禦:3
體質+5
力量-5
耐久:1212
裝備需求:5級
力量和精神對隱沒有用,減少沒有任何影響,自然穿上了。
新手村雖然隻有一個出口,但出去後有三個方向——左、中、右三條路線。之前隱去的是左邊,這一次,他選擇去右邊。
一個小時後,隱停下腳步。在他十幾米外,是一個祭壇,祭壇邊是一堆天命者。祭壇方圓三十碼內時不時的有怪物刷新,但是沒有爭搶,就被最近的天命者隊伍拉走,打死——這是所有人商量出來的結果。
“碎石樹林,來遠程輸出,4缺1。”
“碎石密林,來一個防戰。”
“碎石密林,缺一個治療。”
。。。
很多隊伍在招人,但更多的是單人天命者求組。
祭壇可以開啟一個五人小隊鏡像,碎石樹林是普通級,碎石密林是精英級。而困難級則是碎石深林。
隱徑直走過去,直接進入祭壇,開啟鏡像。
“誒,剛才他是不是一個人進去了。”
“是,而且好像是進得碎石深林。”
“這家夥肯定是裝13,用不了幾分鍾就會死出來的。”
“管他幹什麽,繼續招人。”
“叮~,進入碎石深林。”
對於怪物的屬性,隱看都沒看,因為他太熟悉了。
黑暗獸人,碎石深林的其中一種怪物,手持狼牙棒。攻擊方式隻有兩種:一種是將狼牙棒舉起,然後往下砸;另一種是掄起狼牙棒,轉圈攻擊。
兩種攻擊都是近戰攻擊模式,所以隱可以直接放風箏。把黑暗獸人一隻隻的拉過來,慢慢的耗死。
可要是想當然的覺得很簡單,那就錯了。雖然黑暗獸人不是連鎖仇恨,稍微會拉怪的遠程都可以一隻隻的拉出了,可他隻有二十碼移動範圍,超過這個範圍就會失去仇恨,迴到原地。而且迴程途中,每秒恢複10%生命值。
正確打法有兩種:
第一種,人多群毆。把它拉出來,不會引到其他獸人的情況下,一人強頂傷害,其他人群毆。這也是碎石樹林的打法,碎石密林則是需要兩個人頂傷害,一個人抗一下就換人。
因為碎石樹林還可以扛住傷害,靠藥水就可以恢複的過來;碎石密林的話,沒人能抗住兩下,哪怕是全體加點,全身都是加體質、生命、防禦的裝備,也不能抗住兩下黑暗獸人的砸。至於碎石深林,一下就血絲了,貧血弱防的,更是一下都扛不住。
第二種打法,就是隱現在用的這種——單刷。
無論是往地上砸,還是掄著轉圈,都有明顯的前置動作。碎石樹林的前置動作有2秒,碎石密林的是1秒。碎石深林的隻有半秒。而這半秒,就是隱可以放風箏的關鍵。
隱手裏的弓,射程15碼,這是所有弓的射程。之後轉職弓箭手之類的職業會有射程加成,一些極品弓也有增加射程的屬性。據說還有增加射程的被動技能,反正隱沒見過。
隱若是攻擊獸人,它自然會跑來攻擊隱。要是隱站著不動,那麽肯定會被打到,憑他現在的血防也就隻能一下死;要是移動,的確也能放風箏一段距離,可這點距離也就打掉10%血,還不夠他迴程的時間恢複的。
因為碎石深林是一條彎彎曲曲的窄路,雖然可以排著站三個人,但是根本不夠隱拉著黑暗獸人轉一圈。所以需要和它交錯而過往迴放風箏。
隱攻擊黑暗獸人以後,往後風箏了五碼,就站著繼續攻擊了。等黑暗獸人靠近,攻擊的半秒空隙,進行閃避。
如果是砸,那就可以靠這半秒間隙,閃到黑暗獸人身後,趁著它轉身的一秒,跑遠往迴路上繼續放風箏,就這樣往返,慢慢耗死黑暗獸人;如果是掄著轉圈,那就需要後退拉開距離了,否則去到它後麵,根本來不及跑開,就會被掄了半圈的狼牙棒砸到。因為他往地上砸,還要直起身才能轉身,可掄圈是直接轉。
雖然攻擊不比往地上砸,但是被掄到就會硬直,然後被下一圈繼續砸到、硬直。哪怕是碎石樹林的黑暗獸人的轉圈攻擊,總傷害比碎石深林的往地上砸還高。沒人可以抗住碎石樹林的黑暗獸人的掄圈,更何況碎石深林的。
看似簡單,但要判斷攻擊類型,然後做出正確的閃避方向。這一係列的事,需要半秒內完成,難度可想而知。
上一世,不說頂尖高手,就算是王牌高手都練了個把小時,更別提其他的天命者了。隱也練過,整整一周,天天找黑暗獸人的麻煩。導致他都能分辨出,幾乎一個模子刻出來的,這些黑暗獸人的長相上的不同了。
毒牙:玄鐵
主手武器
精英毒蛇的毒牙,含極致劇毒,見血封喉。
傷害:10
極致劇毒:每5秒減少中毒者生命上限的3%生命值,持續10秒,可疊加5層毒素效果,持續時間為最後一次的持續時間。
耐久:2626
裝備需求:5級,敏捷30
尖牙:玄鐵
副手武器
精英毒蛇的尖牙,極具穿透性。
穿透:減少敵人10%防禦上限。可疊加2層穿透效果。持續時間:直到血量恢複滿後才消失。
耐久:2323
裝備需求:5級,敏捷30
蛇皮靴:玄鐵
腳部
精英毒蛇的蛇皮所製靴子,極為敏捷
防禦:5
敏捷+5
裝備需求:5級,敏捷30
耐久:2020
蛇皮頭:玄鐵
頭部
精英毒蛇的蛇頭,極為專注
防禦:5
專注:15%暴擊率
耐久:1818
裝備需求:5級,敏捷30
四件玄鐵,其中一件還是副手武器,完全抵得上四件有套裝屬性的民兵套玄鐵,甚至價格還要民兵高一些。隻不過長槍是雙手武器,相當於一件主手武器,加半個副手武器,故而四件價值雖高,但仍有差價,補20銀幣倒也不算太多。畢竟裝備沒有固定的價值,仁者見仁、智者見智。兩者差價大概在15到18銀幣左右,雖然多了幾個銀幣,但隱知道,孤狼這是示好。
“我雖然遇上了加強版的稀有怪物,但始終隻是普通怪物。根本比不上加強版的稀有精英的屬性,而且殺的還是6級毒蛇的稀有精英。等級應該在7級左右,比我殺的稀有普通怪還要高兩級,看來我還是繼續努力。不過有了這四件裝備:即便不是套裝,沒有套裝屬性。我也可以去那裏了。”隱看著新裝備,自信十足。
除了換來的四件裝備以外,還有稀有怪掉落的兩件裝備。
破爛的布衣:玄鐵
被莫名能量感染過的布衣
胸部
防禦:10
體質+5
精神-5
耐久:1515
裝備需求:5級
腐爛的腰帶:玄鐵
被莫名能量感染過的腰帶
腰部
防禦:3
體質+5
力量-5
耐久:1212
裝備需求:5級
力量和精神對隱沒有用,減少沒有任何影響,自然穿上了。
新手村雖然隻有一個出口,但出去後有三個方向——左、中、右三條路線。之前隱去的是左邊,這一次,他選擇去右邊。
一個小時後,隱停下腳步。在他十幾米外,是一個祭壇,祭壇邊是一堆天命者。祭壇方圓三十碼內時不時的有怪物刷新,但是沒有爭搶,就被最近的天命者隊伍拉走,打死——這是所有人商量出來的結果。
“碎石樹林,來遠程輸出,4缺1。”
“碎石密林,來一個防戰。”
“碎石密林,缺一個治療。”
。。。
很多隊伍在招人,但更多的是單人天命者求組。
祭壇可以開啟一個五人小隊鏡像,碎石樹林是普通級,碎石密林是精英級。而困難級則是碎石深林。
隱徑直走過去,直接進入祭壇,開啟鏡像。
“誒,剛才他是不是一個人進去了。”
“是,而且好像是進得碎石深林。”
“這家夥肯定是裝13,用不了幾分鍾就會死出來的。”
“管他幹什麽,繼續招人。”
“叮~,進入碎石深林。”
對於怪物的屬性,隱看都沒看,因為他太熟悉了。
黑暗獸人,碎石深林的其中一種怪物,手持狼牙棒。攻擊方式隻有兩種:一種是將狼牙棒舉起,然後往下砸;另一種是掄起狼牙棒,轉圈攻擊。
兩種攻擊都是近戰攻擊模式,所以隱可以直接放風箏。把黑暗獸人一隻隻的拉過來,慢慢的耗死。
可要是想當然的覺得很簡單,那就錯了。雖然黑暗獸人不是連鎖仇恨,稍微會拉怪的遠程都可以一隻隻的拉出了,可他隻有二十碼移動範圍,超過這個範圍就會失去仇恨,迴到原地。而且迴程途中,每秒恢複10%生命值。
正確打法有兩種:
第一種,人多群毆。把它拉出來,不會引到其他獸人的情況下,一人強頂傷害,其他人群毆。這也是碎石樹林的打法,碎石密林則是需要兩個人頂傷害,一個人抗一下就換人。
因為碎石樹林還可以扛住傷害,靠藥水就可以恢複的過來;碎石密林的話,沒人能抗住兩下,哪怕是全體加點,全身都是加體質、生命、防禦的裝備,也不能抗住兩下黑暗獸人的砸。至於碎石深林,一下就血絲了,貧血弱防的,更是一下都扛不住。
第二種打法,就是隱現在用的這種——單刷。
無論是往地上砸,還是掄著轉圈,都有明顯的前置動作。碎石樹林的前置動作有2秒,碎石密林的是1秒。碎石深林的隻有半秒。而這半秒,就是隱可以放風箏的關鍵。
隱手裏的弓,射程15碼,這是所有弓的射程。之後轉職弓箭手之類的職業會有射程加成,一些極品弓也有增加射程的屬性。據說還有增加射程的被動技能,反正隱沒見過。
隱若是攻擊獸人,它自然會跑來攻擊隱。要是隱站著不動,那麽肯定會被打到,憑他現在的血防也就隻能一下死;要是移動,的確也能放風箏一段距離,可這點距離也就打掉10%血,還不夠他迴程的時間恢複的。
因為碎石深林是一條彎彎曲曲的窄路,雖然可以排著站三個人,但是根本不夠隱拉著黑暗獸人轉一圈。所以需要和它交錯而過往迴放風箏。
隱攻擊黑暗獸人以後,往後風箏了五碼,就站著繼續攻擊了。等黑暗獸人靠近,攻擊的半秒空隙,進行閃避。
如果是砸,那就可以靠這半秒間隙,閃到黑暗獸人身後,趁著它轉身的一秒,跑遠往迴路上繼續放風箏,就這樣往返,慢慢耗死黑暗獸人;如果是掄著轉圈,那就需要後退拉開距離了,否則去到它後麵,根本來不及跑開,就會被掄了半圈的狼牙棒砸到。因為他往地上砸,還要直起身才能轉身,可掄圈是直接轉。
雖然攻擊不比往地上砸,但是被掄到就會硬直,然後被下一圈繼續砸到、硬直。哪怕是碎石樹林的黑暗獸人的轉圈攻擊,總傷害比碎石深林的往地上砸還高。沒人可以抗住碎石樹林的黑暗獸人的掄圈,更何況碎石深林的。
看似簡單,但要判斷攻擊類型,然後做出正確的閃避方向。這一係列的事,需要半秒內完成,難度可想而知。
上一世,不說頂尖高手,就算是王牌高手都練了個把小時,更別提其他的天命者了。隱也練過,整整一周,天天找黑暗獸人的麻煩。導致他都能分辨出,幾乎一個模子刻出來的,這些黑暗獸人的長相上的不同了。