今天是奇妙且豐富多彩的一天。


    ——起碼對於古泰來說正是如此。


    清晨,一直為他例行檢查身體的醫生老朋友身體出現故障,不能前來,古泰因此感到莫名的心憂。


    上午,在新醫生的強烈要求下,他進行了全身改造手術。手術很成功,但受術者因此出現短暫的認知失調。


    中午,換上一副新身體的老人迴到闊別已久的家,與許久未見的孫女久違地來了場交心之談。


    交談一直進行到夜晚,老人的認知失調出現大幅度好轉。同一時間,以此為契機,他重新思索了“逆轉時鍾”計劃,並決定將之放棄。


    深夜,一隻大烏鴉帶著隨處可見的蜂鳥型攝像機降落在窗台,並施展了名副其實的神跡。


    而現在,這個突如其來的“神”忽然講起了故事。


    “從前……”


    ——這是一個常見的講故事起手式。不過對於“神”來說,“從前”又該是多麽難以想象的邈遠呢?


    以“神”的身份,栗眠繼續講述著剛編的故事:


    有這麽一尊神,處於排解無聊的目的,動用祂的力量創建了這麽一個世界。


    當神看著這個小小的世界一點點發展壯大,一步步進化出智慧生靈,也的確從中得到了些微樂趣。


    然而,忽然在某個時刻,異變陡生——


    這個小世界,沒了。


    神想找出這個世界滅亡的原因,故而倒流了時間。


    世界重新恢複到滅亡前一刻的樣子。


    ……當然,“前一刻”是神對於時間的感知,若是在渺小的人類看來,恐怕會拉長到一年甚至是兩年那麽久吧。


    迴歸正題——


    神在這一刻內找出了世界滅亡的原因,而當祂發現真正原因的那一刻,也不禁以神之身份為這渺小人類自取滅亡的行為感到驚歎。


    然而,就在神驚訝的那一刻——


    世界再次以同樣的方式毀滅。


    神來了興趣,想要知道人類這種生物究竟會重複多少次地走上同一條毀滅之路。


    於是世界一次又一次地倒流迴毀滅的前一刻,卻一次又一次地進入同樣的滅亡結局。


    …………


    ……


    這一部分也是謊言。


    創造這個遊戲世界的是遊戲係統,而令這個遊戲世界一次次於毀滅後重啟的,是玩家陸曉紅。


    不過,陸曉紅也同樣沒有揭穿栗眠無恥的欺騙。


    因為她遠在黑湖區故事機中的紅發機器人分身正在聽栗眠講的另一個故事。


    這一次的故事就真實可靠多了,栗眠隻是簡要敘述了一下自己從進入“未來遊戲”後,從新手關卡不斷重複且一點點失去精神值,又到後來一步步將之收迴的經曆。


    陸曉紅因而明白了,栗眠如今之所以擁有的力量,全部來自於她那過於龐大的精神力。


    紅發機器人用手指把玩著自己的頭發,微蹙眉頭陷入思索:


    “可我還是不太明白,‘擁有高精神力就能改變遊戲世界’……這到底是什麽原理。”


    栗眠糾正道:


    “其實這麽描述並不十分準確——擁有高精神力的我,隻是獲得了學習‘編織未來遊戲’的能力,擁有了一種改造一切遊戲世界的‘可能性’。”


    打個簡單的比喻——


    在現實世界中,名為人類的生物發現世界、探索世界,並從中總結了許多規律。對於這些規律,人類將之稱為“科學”。


    這是無比龐雜、複雜、蕪雜的知識。


    在科學的無數分支中,既有分屬於“自然科學”的物理學、化學、生物學……也有分屬於“社會科學”的經濟學、心理學……以及其他的分支。


    這是足以令無數生命驚歎的壯舉,在所有種類的生物中,人類隻需憑借“科學”這一點,就足以傲視群雄,站在生物鏈的頂端。


    然而,科學是隻有人類才能學習、探索並加以運用的存在。


    即便有一些個別“聰明”的物種,宣稱具有人類幼童幾歲的智慧,但真正與人類群體比較,就是小巫見大巫了。


    ——聰明的小狗也許能計算簡單的加法,並用幾聲“汪”這種吠叫數量的形式來表達答案。


    可再聰明的小狗,也發明不出數字。


    ——極具藝術細胞的豬也許能叼著畫筆在畫布上作畫,並且以此作品在人類社會中拍賣出高價。


    可再聰明的豬,也無法發明出畫筆與顏料。


    ……同樣的例子不計其數。


    發現了嗎?即便是大象這種腦子比人類的更重的動物,也還是無法認知人類的科學。


    不是因為它們“不想”,而是因為它們“不能”啊。


    從這個角度看,除人類以外的其他動物似乎是相當可悲可憐的存在。


    而更加可悲與可憐的,是它們甚至連這一點本身都無法認知到。


    ……


    “好了,陸曉紅,現在記住“人類”與“其他動物”之間的厚壁與巨大落差,並將之套用在“創造未來遊戲的高維生物”與“未來遊戲的玩家”上麵。


    這,就是我們無數玩家正在麵對的事實。”


    人類為了飽腹、取皮製衣,或僅為玩樂等各種理由抓捕和殺害動物……而現在,“未來遊戲”也正為了“有趣”這個簡單的理由抓捕人類作為玩家。


    人類之前對動物的所作所為,成為了未來遊戲對人類玩家的所作所為。


    這聽起來有些符合某些人群中“天理循環,報應不爽”的那一套,但實際上,在栗眠看來,這更類似於自然界的“弱肉強食”。


    已經站在食物鏈頂端的人類,身下寶座在某日忽然被“未來遊戲”通過絕對的實力獲取——事實僅此而已。


    而更讓人感到絕望的是,人類玩家與未來遊戲係統之間的距離,幾乎與其他動物和人類之間的距離那麽長、那樣難以逾越。


    不過現在……事實有了一點點變化。


    一隻渺小且十分不起眼的“螞蟻(栗眠)”,忽然獲得了媲美“人類(未來遊戲係統)”的智慧,也因此擁有了學習“科學(編織遊戲世界)”的機會與能力。


    這聽起來,難道不像是弱者吹響了反抗強者的號角嗎?


    當然,弱者哪怕獲得了與強者同等的智慧,也依舊是弱者——難道人類會擔心某隻特別聰明的螞蟻能製作出足以威脅他們人身安全的原子彈嗎?


    “類比起來的話,我現在對這個遊戲世界做的,就相當於一隻螞蟻用纖細的觸角無比艱難地在大地上劃出了一個數字‘1’吧。”


    雖然所行之事無比微小,但積累起來、日複一日壯大起來……未嚐不能擁有改天換地的效果。


    不錯,這就是栗眠想要做的事情。


    身為一個玩家,徜徉在永無止境的“未來遊戲”中固然不錯,隻不過栗眠向來是個貪心的玩家。


    她想要玩更有趣、更好玩、更刺激的遊戲。


    栗眠因而從未來遊戲的棋盤之中起身,環視四周無盡的遊戲之海。


    忽然之間,她覺得“遊戲係統”恰是個不錯的對手,而“挑戰未來遊戲”其本身就恰恰是個不錯的遊戲。


    ——那麽,就是你了。


    無論多麽困難、無論有多少阻礙……


    栗眠都會將之一一解決。


    這就是——


    她身為玩家向最終boss發出的戰鬥宣言。

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