如果在千年之前,讓一個僅僅在學校待了十天的學生畢業後去基因研究所上班,那麽這一定是天方夜譚。


    可是現在,在心靈網絡的作用下,知識可以被樂園人共享。


    所以哪怕栗眠之前從沒有接觸過基因研究相關的知識,在進入研究所之後也能很快上手。


    不過,她可不是真的來當社畜的。


    栗眠從沒有忘記過,自己的通關任務是什麽。


    ——找到真正的動物樂園。


    據她推測,應該要幫助動物們推翻樂園的統治、破除動物們對聖神的迷信、還動物們以真正的自由。


    如此一來,才是正確的任務完成姿勢。


    歸根結底,要想建成動物樂園,還是得先解決現在的這個樂園。


    隻不過……


    栗眠還不想這麽早解決。


    不,這當然不是她有多麽喜歡這個世界,想要在這裏多留一會兒。


    而是因為思維病毒。


    這個原本用來對付栗眠的手段,反而成為了栗眠恢複精神值的助力。


    那麽——


    既然遊戲係統如此熱情招待了,她又怎好不笑納呢?


    隻是栗眠也清楚,這種行為有些危險。


    就像踩著一根繩索通過懸崖,稍有不慎就會摔得粉身碎骨。


    更加令人防不勝防的是,思維病毒直接作用於意識。因此就算中招了,栗眠甚至也很可能發現不了。


    是的,有些危險。


    但、這樣更好。起碼遊戲不會無聊了,不是嗎?


    如果遊戲毫無難度,她又怎麽能享受到通關之後帶來的那種無比的暢快感?


    所以,栗眠會完全放鬆心神,沉浸到心靈網絡之中。


    在網絡的加持之下,思維病毒更容易通過樂園其他人傳遞到她這裏。


    “jy0048,虎鯨藥劑準備馬上投入實驗,請為合適的實驗體匹配合適的藥劑。”


    沒有人和栗眠說話,但她依然知道了這個指令。


    這種直擊心靈的交流方式,很容易讓人將接收到的信息誤認為是自己發自內心產生的。


    栗眠伸手點擊了一下麵前的觸摸顯示屏,屏幕上自動跳出來一些實驗體的信息。


    基因改良藥劑需要直接注射到孕婦腹中的胎兒體內。


    這是經過上千年反複實驗對比得出的結論——唯有在這種條件下,藥劑的效果能得到最大的發揮。


    栗眠知道,所有孕婦在生產之前會被送到奶牛莊,她們的子女會統一被奶牛媽媽撫養長大。


    所以屏幕上的信息,都是由奶牛莊的擬人借助神像中的裝置掃描得來的。


    牛青檸說過,奶牛莊的神像,是有三條細長的“腿”支撐著笨重的軀體。


    擬人會讓孕婦們站在神像的正下方,美其名曰“接受聖神的賜福”——實則是搜集她們的身體數據。


    而這些數據會被傳輸到基因研究所中,供研究員們挑選合適的實驗體。


    栗眠現在正在研究的虎鯨藥劑,由於是第一次進行實驗,所以屏幕中顯示的、可供挑選的實驗體全部都是……


    兔子。


    ——由於兔子繁殖能力強,適應性好,所以通常會被選擇為第一批實驗體。


    得益於共享知識,這個信息在栗眠看到屏幕的一瞬間就理解了。


    接下來,她該做的是根據兔子孕婦的身體數據,從中選擇身強體壯的個體接受試驗。隨後,她會借助管道,將虎鯨的基因改良藥劑運輸到奶牛莊的擬人手中……


    對於基因方麵,樂園有上千年的研究經驗。所以就算這些是第一版虎鯨藥劑,理論上也不會對兔子們造成致命傷害。


    當然,是“理論上”。


    根據過往數據,所有接受第一版藥劑注射的動物死亡率最高,不過也僅有1.05%——這是對孕婦的影響。


    她們腹中的胎兒就沒那麽幸運了。由於是直接被注射藥劑,胎兒的受到的影響顯然比孕婦更大。在這種情況下,所有接受第一版藥劑注射的胎兒死亡率可達到23.7%。


    換言之,栗眠現在某種程度上直接決定著這些兔子們的生死存亡。


    被她選中的兔子孕婦,大約有百分之一的概率死亡。


    被她選中的胎兒,則有超過五分之一的概率死亡。


    栗眠清晰地意識到了這一點。


    也正是因為意識到這一點,所以她才會猶豫。


    看著其中大部分都有些眼熟的名字,栗眠甚至能迴想起和她們一起摘棉花的時光。


    不過,說實在的,這些都隻不過是遊戲npc而已,隻要能推動遊戲進度,玩家向來不介意殺戮。


    現實生活中已經夠累了,誰會管npc怎麽樣?


    因此,玩家們在遊戲中毀天滅地、無惡不作。就算任務中並不要求殺戮,玩家們也會僅僅為了“取樂”這個單純的目的而肆意妄為。


    栗眠也是玩家,所以她也這樣。


    隻不過——有一點稍稍不同。


    栗眠在玩遊戲時,會完全沉浸到遊戲之中,付出自己真實情感。


    她不會主動挑起無意義的殺戮。


    ——除非主角設定為“惡”。


    她不會去嚐試挽留更多的生命。


    ——除非主角設定為“善”。


    遊戲的確是遊戲,但又不僅是遊戲。


    玩家栗眠將遊戲當作生活的重要組成部分。在不同的遊戲裏,她將自己完全代入到角色中,沉浸式體驗一場又一場冒險。


    由此,在冒險途中感受到的酸甜苦辣、悲歡離合、喜怒哀樂……皆是寶貴的收獲。


    而現在,正因為栗眠完全將自己代入到“兔綿綿”中,所以才會在選擇實驗體時猶豫。


    這並非是栗眠的猶豫,而是兔綿綿的猶豫。


    ——然而,猶豫是不能太久的,否則這份不合時宜的念頭就會成為“雜音”,攪亂整個虎鯨組實驗室內的合奏。


    栗眠拖動沉重的手指在屏幕上劃來劃去,仿佛正極為認真地挑選合適的實驗體。


    或許是猶豫的時間有些久了。


    “奇怪,是不是有細微的雜音?”


    同事們察覺到了不對勁,他們停下手中的動作,仔細傾聽。


    栗眠沒有停下動作,合理合規地挑選出合適的實驗體。


    於是,雜音消失。


    同事們覺得剛才也許產生了幻覺,於是繼續手中的工作。


    在心靈網絡的覆蓋下,不合時宜的想法無處遁形——此為精神上的監控;超出常規的動作逃不出周圍人的眼睛——此為行為上的監控。


    正是在這樣的環境下,樂園中眾人的思想日趨統一。


    因為異己早就被排除,剩下的皆為同類。


    仿佛有一隻無形的大手操控著這一切。


    ——或許,冥冥之中真的有聖神存在也說不定。


    思維病毒重整旗鼓,又一次找準了空隙。

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