倒映在無數烏鴉豆大的漆黑眼珠中的,是少女仍在歌唱的身影。隻是激昂嘶啞的歌聲,與她美麗優雅的外形截然相反。


    忽然,一隻與同類相比,體型格外巨大的烏鴉飛過來停在栗眠的頭頂。


    “嘎嘎——難聽死了,難聽死了!快閉嘴,快閉嘴!”


    這隻大烏鴉似乎是鴉群的首領,在它出聲後,眾鴉都整齊劃一地叫起來:“嘎嘎——嘎嘎——”


    感覺頭頂頗為沉重的栗眠,從善如流地停止了歌唱。


    烏鴉首領對她的識趣頗為滿意,但這遠遠不能抵消她犯下的罪惡。


    “嘎嘎——醜陋的人類丫頭,你違反了‘森林中不得大聲喧嘩’的條例,我作為童話森林的守衛,有權對你進行處罰!”


    栗眠誠懇道:“尊敬的守衛大人啊,我並非故意違反條例。為了彌補我的過錯,我願意將我最寶貴的東西獻給您。”說著,她就要掀開籃子上蓋著的花布。


    烏鴉首領聞言有些好奇,它俯身探頭,準備親眼見過這人類丫頭的寶貴之物後,再決定對其做出什麽樣的處罰。


    為了展現自己的態度,它矜貴地用漆黑的尖喙在栗眠頭頂輕輕啄了兩下,表示催促。


    努力忽略微痛的頭皮,栗眠打開籃子,用白色絲綢手套輕柔包裹的手指輕輕滑過裏麵三個形態各異的橘子。少頃,她選擇了其中看起來最大、最飽滿、最圓潤的那個。


    輕輕剝開橘皮,露出裏麵豐滿多汁的果肉,黃色的橘皮汁液浸濕手套,柑橘的香氣撲麵而來。


    烏鴉首領有些失望,身為森林守衛和鴉群之首的它並不缺少水果。但看在少女親手為它剝皮的份上,它決定等吃完再說。


    栗眠慢條斯理地將橘子剝完,兩手分別捏住左右兩邊的橘瓣,“啪”地將其打開,分成兩個半球。然而從中顯露出來的,不是完整無缺的橘瓣,而是爬滿了密密麻麻的、個個都有指甲長的、正在蠕動著的白色蟲子。


    原來這隻橘子外表看起來完滿無缺,內裏卻已經被蟲子吃空了。


    不過蟲子似乎正好是烏鴉的最愛。烏鴉首領的眼睛驟然亮起,撲騰翅膀飛到栗眠的手上開始大快朵頤。一旁的鴉群們隻能羨慕地流著口水。


    “嘎嘎——嗝……”


    美餐一頓的烏鴉首領頗為滿意,點點頭道:“你做得不錯,不過嘛……”


    它話音一轉:“這些還遠遠不能抵消你的罪責,除非你再給我剝一百個這樣的橘子。”


    栗眠眨眨眼睛,語氣輕快地應承下來:“沒問題,我家裏的存貨很充足!隻可惜我身上帶不了那麽多,所以得委屈您跟在我身邊……我保證,迴家後一定會如您所願。”


    烏鴉首領陷入了沉思:要跟著這個人類丫頭麽?


    它上下打量了這個人類一番,勉強認可她作為坐騎的資格。於是揮揮翅膀將鴉群退散,自己則蹲在栗眠的頭頂,人類丫頭綁著羽絨的發飾和柔軟幹燥的頭發很適合做窩。


    直到此時,偏離路線過久的係統提示才姍姍來遲:


    【因為選擇破壞大自然的寧靜,你受到了鴉王的監視。】


    【獲得“鴉王”。】


    【直麵扭曲蠕動的爬蟲,你的精神略顯渙散。精神值-1】


    【成為烏鴉首領的坐騎,你的體力有些不支。體力值-1】


    看到彈出的遊戲提示,栗眠鬆了口氣。新手教學的第一次選擇,順利通過。


    路麵上虛幻的箭頭再次亮起,栗眠的雙眼無神,機械地任由身體朝前走,而內裏實則繃緊了神經。


    饒是再熱愛遊戲,八百餘次的重複也足夠讓人感到疲憊。幸好,在她的預想中,這一次應該就是最後一次了。


    ——如果不出意外的話。


    作為一個遊戲宅,栗眠可以通宵達旦、廢寢忘食地沉湎於遊戲世界中,隻為了補全成就收集中最後的那1%。


    因此,在她被迫拉入“未來遊戲”的新手教學,又如提線木偶般跟著教學指引一路到達結局後,看到末尾那刺目的【劇情探索度:60%】時,她義無反顧地按下了“重新開始”的按鈕。


    作為一個追求完美的遊戲玩家,隻有遊戲界麵上的【100%全收集】才能讓她感受到最大的快樂啊!


    幸好,這個“未來遊戲”真的能夠重來——雖然據它所說,這是獨屬於新手教學關卡的福利。


    可是,那個時候的栗眠無論如何也想不到,那個點擊“重新開始”的動作會被重複八百多次啊?!


    這麽看來,能夠無限重刷的新手關……實是折磨也說不定。


    本來嘛,栗眠一開始的設想是很好的:以自己縱橫多款遊戲的骨灰級玩家身份,想要把一個平平無奇的新手關刷到“劇情探索100%”還不是簡簡單單?


    是啊,熱愛遊戲的栗眠終於進入到夢想中的、真實得如同現實的“未來遊戲”,又遇到可以無限刷初始的新手關卡,兩件美好的事情疊加,本應該帶來雙倍的快樂,可是結果為什麽會變成這樣呢……


    說到這裏,就不得不簡單介紹一下這個新手關卡的劇情了。


    “童話屋”,如其名般,不管是劇情還是場景都充滿了童話般的浪漫色彩。


    這是一個名為麗莎的小女孩,某天出門遊玩卻突逢暴雨,慌忙躲避導致在山林中迷路,結果誤入了一個如童話般的木屋的故事。


    屋主是個氣質斯文、長相俊美的青年,他慷慨地邀請麗莎進屋躲雨。但在相處之中,聰明的麗莎漸漸發現了這裏的不對勁:英俊的屋主竟然是個殺人魔!


    雖然麗莎極力掩飾,但還是被屋主發現了她已經知道真相。好在由於麗莎的善心,那些被她幫助過的動物們此刻紛紛助她一臂之力,使她得以逃過殺人魔的追殺,最後成功報警。


    就這樣,善心得到了迴報,邪惡被正義製裁,真是個可喜可賀的完美結局。


    ——如果不是劇情探索度隻有60%的話,栗眠差點就相信了。


    為了達到100%的探索度,栗眠開始多次重啟,但她發現:被強製鎖了選項的遊戲,到底要怎樣才能增加探索度?這不是逼死強迫症麽!


    如果不能跳開強製選項,那麽無論重複多少次,也隻能得到相同的結局。


    好在,多次的嚐試是有迴報的。經過親身試驗,栗眠已經熟練掌握了選擇其他選項的方法,並在八百多次的重複中,逐漸摸索出了一條通向探索度百分百的完美結局路線。


    成敗在此一舉!


    終於看到勝利的曙光,栗眠步履輕盈地行走在山間小路上,心情愉悅地哼起了歌謠。就連身上繁複的裙裝、手臂上挎著的裝得滿滿當當的籃子,以及頭頂分量不輕的烏鴉都仿佛消失了。


    “嘎嘎——你唱歌還是不帶歌詞更好聽。”頭頂的烏鴉首領打了個哈欠。


    這隻烏鴉真的該減肥了……


    稍微動了動僵硬的脖子,雖然知道它看不到自己的表情,但栗眠仍然麵色恭謹道:“這全都得益於您的指導。”


    “嘎嘎——不錯,你很懂事嘛。”烏鴉首領十分滿意。飽餐後熨帖的胃袋和身下舒適的環境令它昏昏欲睡。它又打了個哈欠,把頭埋在夜一般的漆黑羽翼中睡著了。


    感受到頭頂安靜下來的栗眠輕輕一笑,知道烏鴉首領進入了夢鄉。


    ——沒錯,這也是計劃的一部分。


    按照路線來到一處風光優美的湖畔,光屏再次於身前展開:


    【下午的時光總是這麽悠閑,你行至此處,被眼前的湖光山色攝去了心神。】


    【假若能在這裏休息一番,那該多麽美妙啊——你如此感歎著,不禁在此駐足。】


    光屏上很快顯現出幾行文字,在一種不可抗拒的力量的支使下,栗眠停下了腳步。


    她清楚,這是到第二處關鍵節點了。


    不過距離選擇出現還有一小段時間,栗眠抓緊機會,在一塊光滑的大石頭上坐下休息,並拿出之前準備好的小蛋糕補充體力。


    在她休息的時候,一旁的湖水開始泛起漣漪。


    那是一隻漂亮的金魚,身姿輕盈地在水中跳舞,它的尾鰭是五彩的,在水中飄動的樣子像是少女身上的美麗紗裙。


    遊戲光屏再次展開,又顯示出一道選擇題:


    【似乎得到了仙女的祝福,今天是個無比幸運的日子——你竟在湖邊看到了湖中精靈如此優美的舞蹈!麵對一位真正的藝術家,你準備——】


    【1.什麽也不做:全神貫注地欣賞表演,用真摯的目光表達讚賞】


    【2.做點兒什麽:找一些食物丟進湖裏,權當是給藝術家的打賞】


    這一次,選項一的文字黯淡無光,不可被選中。選項二的文字則微微發亮,表示它才是正確的選項。


    在栗眠第一次過劇情的時候,就這樣被迫選擇了選項二。


    可是因為身上什麽食物也沒帶,她的身體不受控製地行動起來,在湖邊的淤泥裏挖出了一條肥碩的蚯蚓丟進湖裏,弄得身上滿是汙泥。


    但是作為童話的女主,她的善舉必定得到迴報,因此金魚為她獻上了“金魚的祝福”——


    【金魚的祝福:會給被持有人帶來恰當的好運】


    而這個祝福,正是庇佑她後來數次逃脫殺人魔追捕的關鍵。


    在掌握跳出固定選項的訣竅後,栗眠當然試過選擇選項一,結果就是失去了祝福的她,以無比慘烈的方式數次死在殺人魔的刀下。


    這麽看來,這個選項二似乎是不得不選了,好在這次栗眠有充分的準備,她完全可以將一小塊蛋糕扔進湖裏,而不必為了捉蚯蚓弄髒衣服……


    然而栗眠沒有做出任何選擇。


    她自己大口大口地享用小蛋糕,任由湖裏的金魚眼巴巴地望著。

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