“那麽,關於製作的方向你有想法了嗎?先從什麽開始。”新津城將自己來到了的文案資料擺放整齊成冊。


    “唔,光隻是聽還不行,我還要仔細想想方案,先將資料劇本之類的帶到房間吧,堆在這裏也不是辦法。”張北川自來熟的說道,順便幫忙搬東西,他們帶來的資料文案是真的多,費了不小的勁,搬到了一個房間,這裏空間不大,但是擺放著三個工作桌。


    這是武藏野專門為張北川負責宣傳動畫專門分給的的一件房間,旁邊緊挨著木下一城和武藏野的各位演出,方麵張北川隨時去請教,可以說給了張北川很大的方便。


    張北川首先將劇本拿了起來仔細研讀,劇本是關鍵,需要非常詳細的知道所有的劇情才能更好的知道怎麽樣製作宣傳方向。


    除了看劇本之外,張北川也會詢問一旁的新津城的一些問題,他解答的非常清楚,一個上午的時間,兩人的關係已經並不想一開始那麽陌生了。


    但是第一天張北川在看劇本,第二天依舊是這樣,第三天也還是看劇本。


    這讓新津城有些沉不住氣了,時間這麽緊張,劇本的話知道不就行了嗎?哪怕劇情很重要,也不用看的這麽久吧。


    就在第三天的這一天,他終於忍不住問道:“北川君,你這三天都在看劇本,請問能否開始正式製作了吧,你知道,時間方麵有些...”


    緊張!他沒有說著最後二字,但是意思卻是表達的清清楚楚。


    張北川一笑,迴應道:“快了,快了。”


    中午時刻,張北川將從便利店買好了一份便當交給他。


    “新津君,這個給你,已經加熱過了。”


    “謝謝。”


    張北川統一買的是快餐便當,就是米飯加燉肉,味道還不錯。


    “北川君,關於製作方麵你有想法了嗎?”一邊吃著,新津城開始催促問道。


    “初步有了點想法,下午我就打算開始繪製分鏡,但是關於製作方麵我有些難題想要詢問一下。”既然這件事負責在了自己身上,張北川就必須要做到最好,要不然可對不住木下城一的信任。


    “問吧。”既然知道下午就開始繪製分鏡,新津城鬆了口氣。


    “我前幾天可不是光看劇本,也看過了大量的遊戲宣傳視頻,其實最關鍵的目的就是不外乎就是更好的宣傳遊戲,既然宣傳,那麽就必須找到這款遊戲的賣點和可玩性,而《淚雨》這款遊戲最精彩的部分卻是劇情部分,如果拋開劇情,這個遊戲和市麵上的冒險養成類遊戲沒有什麽區別,


    但是石渡先生卻是讓我盡量不要把劇情透露出去,這就讓我有些為難了,當然,我知道這不可能實現,因為總需要讓人了解這是什麽故事,所以我才看劇本的時候一直在思考,怎麽在十分鍾的時間將這個製作的更加有趣。”


    說到這裏,張北川停頓了一下:“我認為,哪怕隻是一個宣傳片也需要製作的更加有趣才行。”


    “很有意思的想法。”新津城讚同道。


    張北川接著往下道:“所以,故事不能透露太多,那麽我們不妨考慮從其他方法入手,人設這方麵有了固定的模板,不能更改,所以我打算製作的方向著重於畫風方麵,讓畫風略精致一些,細膩一些,音樂...唔,我聽過你傳來的背景音樂,也蠻好聽的,將這音樂融入宣傳片中是倒是也能增加不錯質量,但是隻是靠這兩點還是不行,所以我才想問你還有什麽其他入手的。”


    聞言,新津城陷入沉思,良久,他才道:“這個隻是我的一點想法,你可以當做參考聽一下,我之前在這款遊戲中是背景美術部門,所以這款遊戲中背景美術大都是我們製作出來的,其中不乏比較漂亮的背景,你既然剛才說到了精致一些,那麽我們可以將遊戲中的背景美術進行修改運用,哪怕與現實不合理都沒有關係,好看就可以,在從宣傳動畫中展現出來,我想這樣應該可以提升賣點。”


    “好辦法。”張北川眼睛一亮,顧不得吃飯,用筆在紙上寫著‘美術、畫風、音樂’這三個詞語。


    “這樣就行了,既然知道製作的方向,我下午就開始繪製分鏡。”張北川高興道。


    他製作的打算並非遊戲介紹,而是類似於電影預告片那種的樣式來製作。


    隻是為了填飽肚子,囫圇吞棗般的將飯吃盡了肚子裏,張北川拿出了一個嶄新的分鏡稿,一根鉛筆,橡皮,正式開始繪畫分鏡。


    首先是遠景,一條平靜的河邊,在陽光的照射下反射,波光粼粼,這裏要加入河水流淌的嘩嘩聲音。


    鏡頭平移,隨後是主角星野優生昏倒在河邊,這裏的鏡頭是全景,隨後轉移近景,特寫主角的臉龐,這裏的聲音就是河水流淌的聲音,不過頭發要表現的出被微風吹動的樣子。


    這裏主角的臉龐要進行蘇醒的征兆。


    隨後近景,主角蘇醒,臉色非常迷茫,之後心裏獨白:“我好像...忘記了一件不能忘的事。”


    鏡頭切換,加入bgm的前奏。


    ......


    張北川繪畫分鏡,停停頓頓,每畫一頁,總是會想半天。


    有時候,感覺不滿意,用筆將這一頁劃掉,重新修改繪畫,這就是之前自己參考繪畫和自己原創繪畫的區別,


    分鏡就是鏡頭,自己必須要知道每個鏡頭的用意,且不能浪費每一個鏡頭。


    這個遊戲宣傳製作的動畫pv就好比一個短篇的小說,作者隻能在這個字數內創作,所以不可能有廢話在裏麵出現,那樣就超出了。


    而張北川就是在十分鍾的鏡頭創作,也不能有一個無用的鏡頭,每一個都不能浪費。

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