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    戲班牙領地。


    戲班牙領主癱倒在城牆上,大口喘著粗氣。


    在他麵前是一大片屍體。


    有自己的線列步兵也有刺蟲屍體。


    這場戰鬥他付出了慘痛的代價。


    如果不是依照匿名大佬給出的先殺腦蟲的建議。


    他可能根本撐不過這次攻勢。


    看著眼前駭人的刺蟲屍體,戲班牙領主心中一陣後怕。


    也不知道那放出蟲族消息的大佬是什麽兵種,竟然能與這麽恐怖的怪物作戰。


    黑霧漸漸消散,戲班牙領主也從驚恐中迴過神,開始清點傷亡。


    今晚一戰,他一共損失了19名士兵。


    擊殺刺蟲26隻,腦蟲5隻。


    基本上每擊殺三隻蟲族就要付出兩名士兵作為代價。


    蟲巢之心的難度可想而知。


    不知道大佬那邊能不能撐過降臨夜......


    ......


    “各級刺蟲和噴射線蟲的數量超過400,再加上腦蟲、巨蟲、討伐者等特殊單位。”


    蘇陽打開麵板,今晚通過殺敵共獲得點統禦值,然而這還不是全部.


    因為有權傾天下的方略存在,這些統禦值還獲得了20%的額外增益。


    經過加成後統禦值直接來到了點。


    一場戰鬥共計收獲兩萬點統禦值!


    這就是進攻型方略配合上高強戰力的效果!


    未來隨著戰力的壯大,這條方略帶來的效果也會愈加恐怖。


    這就是英雄級建築給領地帶來的顯著提升。


    而且不僅方略buff,還有李信這樣強悍的將領單位。


    獨自防守巨蟲,帶隊狙殺泰倫討伐者,最後再統領隊伍打贏反擊戰。


    如果沒有李信的存在,今晚就算通關也要付出慘痛的代價。


    而現在,部隊裏除了幾名士兵護甲遭受腐蝕,根本沒有出現陣亡。


    不是泰倫討伐者的出現,今晚甚至有可能無傷過關。


    要是有數據統計,這戰損比絕對高的嚇人。


    戰損比表示著敵我雙方的戰力差距。


    按照目前狀況來看,即便深淵凝視等級已經達到3級。


    禦甲部隊也依舊對蟲族有著極大的領先。


    特別有將領單位李信加入後,未來無論是遭遇戰還是守城戰都會擁有更大優勢。


    而且得益於禦甲強大的機動和防護力,禦甲士兵比其他國家的初期兵種擁有更強的生存能力。


    從進入禁地到現在,蘇陽部隊中陣亡的人數為零。


    這是一個極度誇張的數字。


    要知道隻要是戰鬥就會出現傷亡,更別說還是在蟲巢之心中。


    其他領主在其他較為安全的區域都很難達到零傷亡。


    這裏竟然不來一個成就?


    蘇陽在心中暗道。


    思緒剛落,腦海中叮一聲響起。


    【連續一周沒有出現人員陣亡】


    【獲得成就:是兄弟別砍我,統禦值+2000】


    【成功擊退異種潮,度過降臨夜】


    【獲得成就:菜鳥初飛,統禦值+2000】


    【連續防守5波異種潮】


    【獲得成就:固若金湯,統禦值+2000】


    【觸發事件:國泰民安】


    【您的領地十分安全,民眾們安於勞動,所有生產設施獲得100%產量提升(持續時間2d)】


    一連串成就提示彈了出來。


    蘇陽喜出望外,說什麽來什麽,竟然還有這麽多成就獎勵!


    除去殺敵獲得的統禦值,現在成就獎勵又給了6000點。


    一共,將近三萬點統禦值。


    簡直是一波肥!


    此外還獲得了事件激勵,兩天內生產設施獲得100%產量提升。


    要知道升級主基地和降臨夜戰鬥幾乎將領地內的資源消耗一空。


    而且升級主基地後的一係列升級對資源的需求更加恐怖。


    在這個時候獲得產能提升簡直就是最好的收獲!


    這不僅能快速填補戰鬥消耗的資源,還能為後續升級積攢存量。


    查看完海量收獲,蘇陽直接開始升級。


    首先是部隊,這場戰鬥出現最明顯的短板就是弩手們過長的裝填時間。


    雖然重弩威力足夠,但是攻擊間隔過於長。


    要解決這個問題就必須升級弩手。


    其次就是禦甲戰士們的數量問題。


    無論是守城還是外出討伐,他們永遠都是站在第一線牽製敵人的單位。


    隨著蟲族數量越來越多,他們的數量也必須隨之提升。


    弩手的火力和禦甲銳士的數量都需要得到加強。


    換做以前如此大規模升級肯定會遇到統禦值不夠的阻礙。


    但現在,蘇陽最不缺的就是統禦值。


    先千機塔內解鎖升級弩手的相應科技。


    【科技:精細機括結構】


    【改進弩槍擊發結構,讓弩手可一次性裝填兩支弩箭進行連續擊發】


    【統禦值:1500點】


    【時間:12h】


    1500點統禦值。


    太便宜!


    蘇陽直接確定,並使用最後一枚蟲巢之心。


    【統禦值-1500】


    【精細機括結構研究中......】


    【使用道具蟲巢之心,縮短研發所需時間12h】


    研究完成,打開禦甲營麵板。


    【兵種:大秦禦甲弩手】


    【等級:1級>>>2級】


    【效果:改進重弩機括結構,可以進行連發】


    【統禦值:400點】


    400點統禦值。


    太便宜!


    二話不說,蘇陽直接拍入8000點統禦值,將所有弩手升至2級。


    隨後是禦甲部隊的規模提升。


    2級禦甲營召喚的士兵直接就是2級,可以節省1級的召喚費用。


    召喚2級禦甲銳士是300點,2級禦甲弩手是400點,2級斥候是600點。


    太便宜!


    蘇陽再次拍入8200點統禦值,召喚銳士和弩手各10名,斥候2名。


    現在部隊的戰力來到40名2級禦甲銳士、30名2級禦甲弩手、4名2級千裏斥候。


    數量進一步獲得提升,並且全員都升至滿級。


    一次性全部升到滿級,這就有統禦值的豪橫!


    如此一通大刀闊斧的升級後,蘇陽依舊剩下點統禦值。


    多的根本用不完!


    蘇陽不斷翻動麵板,搜尋隻用統禦值就能進行的升級。


    無奈除去兵種外,領地內大部分升級欠缺的都是資源。


    無論是礦機,還是城牆等防禦設施。


    特別是3級主基地帶來的新建築全部都需要鐵才能建造。


    想要快速找到鐵礦就必須在千機塔中點出鐵礦勘探技術。


    鐵礦勘探技術需要3級千機塔才能研究,坑爹的是升級3級千機塔竟然需要鐵礦。


    也就是說現階段要麽就碰運氣找鐵礦,要麽就找人買。


    蘇陽一向不喜歡碰運氣,不確定的事情讓他覺得難以掌控。


    最優的選擇就是直接購買,反正現階段統禦值處於溢出狀態。


    決定購買後,蘇陽打開麵板將一處銅礦遷移迴主基地。


    3級主基地又提供了兩台蒸汽動力礦機。


    一台留著後續的鐵礦,一台則用來提升銅礦產量。


    礦脈遷迴,蘇陽放下銅礦礦機。


    這處礦脈品質隻有良好,但經過大秦科技加成後也達到了45單位\/天的銅礦產量。


    放下這台礦機,生產區內便一共擁有五台礦機。


    一台石礦,兩台碳礦,兩台銅礦。


    五台礦機和其他生產設置轟隆運轉。


    再加上激勵事件國泰明安帶來的100%產量提升。


    各種資源源源不斷的湧入倉庫......


    ......


    ......

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