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    【成功搭建蒸汽動力礦機】


    【礦機基礎產值:30單位銅礦資源\/天】


    【環境加成:周邊銅礦資源豐富,每天增加5單位產量】


    【文明特性加成:大秦工藝使得礦機高效運轉:每天增加15單位產量】


    【礦機加成後產值:50單位金屬銅資源\/天】


    經過各項加成,品級為豐富的銅礦礦脈每天產值為50單位銅礦。


    雖然沒有同品級狀態下的煤礦產出多,但50單位\/天的產值也足夠用了。


    最重要這是從零到一,從無到有的重大突破!


    能自己生產銅後,弩手的彈藥以及各個設施升級建造就都有了著落。


    當第一塊金屬銅被挖掘出來進入蘇陽背包時,係統提示響起。


    【檢測到金屬銅產出,獲得新的科技樹分支】


    【聲波探測器:利用收音裝置和生物信號碎塊組成的偵察防禦裝置】


    【精細機括結構:改進弩槍擊發結構,讓弩手一次性可裝填兩支弩箭進行連續擊發】


    【地形測繪:解鎖地形測繪知識,讓斥候能夠詳細繪製詳細的區域、建築結構地圖】


    獲得自我產銅能力還新解鎖了三項可研究的科技。


    就像上次解鎖金屬探測技術時獲得斥候兵種。


    科技樹上顯示的科技並不是全部。


    隨著領主的探索和遇到各種狀況都有可能觸發解鎖新的科技。


    這次千機塔內直接解鎖了三項科技。


    一項為防禦類,兩項為兵種升級類。


    解鎖了聲波探測器,一開始獲得的稀有e級組織碎塊就能派上用場了。


    聲波探測器可以監聽範圍內的聲波信號,從而偵察監視活動。


    有了聲波探測器就能在更遠的地方發現蟲族,提前進行防守準備。


    另外兩項分別是弩手和斥候的升級科技。


    其中弩手的升級讓蘇陽十分心動。


    經過昨晚的戰鬥能發現,弩槍的威力極強,且射程很遠。


    唯一能夠限製其輸出能力的就是裝填時間。


    每次射擊完畢後都需要重新裝填弩箭,出現一段輸出真空期。


    而解鎖新的科技後就能讓弩手一次裝填兩支弩箭,進行連發。


    這對弩槍部隊的輸出能力會是一次質的提升!


    最後一項科技是解鎖斥候繪製地圖的能力。


    現在蘇陽對領地周邊隻有一個大概的印象。


    地圖可以給自己一個宏觀的視角,從而更好了解領地狀況和規劃發展。


    其次斥候要是遇到了蟲巢,繪製地圖就能讓自己知道該蟲巢的大致情報。


    三項新科技都會帶來很大提升。


    現在還沒有統禦值無法確定研究哪個。


    蘇陽決定走一步看一步,出現需求後再選擇研究的科技。


    時間推移,隨著銅礦一點點產出,終於在下午將所有出征弩手的彈藥填滿。


    蘇陽沒有猶豫,率領由15名禦甲銳士和15名禦甲弩手組成的大軍出發。


    蟲群牧場不同於普通蟲巢,它是蟲族重要的戰略點。


    且上次偵察被發現之後,牧場的情況會變得更加複雜。


    隻有親自出動布置戰術,蘇陽才能放心。


    在陳武和趙章的輔助下,蘇陽與部隊一起快速向蟲群牧場奔襲。


    出發時間已經是下午,他們必須在夜晚來臨前趕迴基地防守。


    在下午時出動幾乎全部兵力遠征討伐蟲族,這是一步極度危險的棋。


    中間如果出了任何差錯,僅憑基地剩下的10名士兵絕對防守不住蟲潮。


    如果放在排名通知出來前,蘇陽可能會選擇穩一手,第二天再出發。


    但現在一周一次的階段排名新增了探索排名。


    通過擊殺敵人和探索地圖來進行排名。


    雖然自己提前破除了新手保護,理論上擁有優勢。


    但其他國家知曉領地排名後肯定也會破除保護進行競爭。


    那些在前期擁有強勢戰力的國家很有可能後來居上。


    想要保證拿下探索排名第一,就必須一刻不停的進行探索和戰鬥。


    排名第一的領主將獲得係統特殊道具——解密卡,這個獎勵十分關鍵。


    解密卡能夠解開遺跡和一係列其他特殊地點的任務與獎勵。


    此前士兵就發現並標記了一處遺跡。


    自己之所以不去就是因為不知道會觸發什麽任務。


    遺跡任務難度極大且獎勵不確定性很高。


    前期貿然攻略很可能導致全麵崩盤。


    但如果有解密卡就能提前知道任務和獎勵,風險大大降低。


    把遺跡比作菜票券的話,解密卡就是看透塗層的能力。


    如果能在前期就獲得遺跡獎勵,絕對可以大幅度提升領地的發展速度。


    隨著石油資源的開采,其他領地將會陸續進入快速發展階段。


    一直維持穩步發展,被超越的可能性極大。


    想要繼續領先就必須把遺跡這類特殊方式納入進來。


    禁地試煉是實力與運氣並存的遊戲。


    想要獲勝就必須不擇手段、不顧一切的前進......


    ......


    部隊到達蟲群牧場時已經臨近黃昏。


    黃昏是晝夜交替的分界,也是生與死的分隔。


    這句話在蟲巢密林中被很好的體現了。


    來自太陽的光芒消散,植株的熒光又還沒亮起。


    這讓黃昏成為了蟲巢密林最黑暗的時刻。


    整個世界都是昏黃色,猶如掉進了一片泥潭。


    能見度差的驚人!


    禦甲運作和蒸汽噴湧聲交替響起。


    部隊放緩速度謹慎地在密林中前進。


    靠近牧場,蘇陽將隊伍拆分成五支六人小隊。


    一支小隊六名成員,三名禦甲銳士和三名禦甲弩手。


    五支小隊各自分散,成弧形逐步向牧場推進。


    而早在隊伍推進之前,蘇陽已經向牧場派出了一名斥候。


    下午兩名斥候返迴領地補給時,蘇陽隨軍帶上了一名。


    斥候作為專業偵察單位,偵察能力十分強悍。


    在很短時間內就將牧場的情況收集完畢。


    聽完斥候的情報,蘇陽眉頭微皺。


    情況有些奇怪,經過上次的事情。


    牧場的防守竟然一點都沒有加強!?


    ......


    ......

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