唿————


    不等敵人反應。


    第二劍劃破濃霧刺出。


    不偏不倚,直指軀幹。


    眨眼間兩劍讓第二隻泰倫刺蟲喪失戰鬥能力。


    就在這時,一道陰影出現在蘇陽臉龐。


    第三隻刺蟲的雙刀已然架在了他的頭頂。


    不好!


    這些蟲子知道誰才是指揮!


    蘇陽瞳孔驟縮,用盡全力向後一躍。


    雖然已經後退,但他的速度實在太慢。


    兩柄鋒利無比的蟲刃閃電般襲來。


    避無可避。


    當!


    清脆交擊聲響起。


    處理完兩隻刺蟲的禦甲銳士閃身而至。


    他雙臂大開,護在蘇陽身前。


    用胸前青銅板甲接下攻擊。


    蟲刃和鐵甲交擊。


    無數火星迸射。


    火星飄落,禦甲銳士劍尖再起。


    高壓蒸汽加速下。


    一個由下至上的斜挑。


    哧——————


    刺蟲嗡鳴一聲,血漿四溢,肢體散落在地。


    【擊殺1級泰倫刺蟲,統禦值+20】


    蘇陽盯著刺蟲,胸膛劇烈起伏。


    剛剛真是有命懸一線的感覺。


    還好禦甲銳士的戰鬥力出乎意料的強大。


    否則被那蟲刃刺入,不立即死亡也肯定活不久。


    喘息間,蘇陽忽然想起了什麽。


    敵人數量應該是五隻!


    猛地迴頭,隻看見另外兩隻刺蟲正悠悠倒地,化作殘骸。


    【擊殺1級泰倫刺蟲,統禦值+20】


    【擊殺1級泰倫刺蟲,統禦值+20】


    還好帶了兩名禦甲銳士。


    蘇陽心中一陣感慨。


    唰唰唰————


    正當蘇陽以為戰鬥已經結束之時,密林中又響起一陣雜音。


    這聲音不是在靠近,而是在快速遠離。


    “追!”


    蘇陽沒有猶豫,直接下令。


    身後那名禦甲銳士立即出動。


    背後蒸汽裝置全力驅動,濃烈蒸汽噴射而出。


    普通模式下,禦甲能夠提升戰士近一倍的身體機能。


    進入戰鬥模式,對身體機能的提升將達到三倍左右。


    而當進入衝刺模式,隻追求速度的話,禦甲能夠讓戰士前進速度提升五倍!


    禦甲銳士箭一般向前射出,衝破層層植物,很快就找到了那隻正在逃離的蟲族。


    和發動進攻的刺蟲不同,這隻蟲族身材較小,且沒有進攻的雙刀。


    取而代之,在它葉片般的背部密密麻麻長滿了觸角。


    察覺禦甲銳士衝出,它渾身觸角繃直,快速高頻震動。


    像是在傳達某種訊息。


    禦甲銳士沒有給他機會。


    衝鋒狀態下直接向前投出青銅劍。


    本身速度加持再經過劍柄蒸汽加速。


    當——


    青銅劍穿過密林,刺穿蟲族的身體。


    將它釘死在一塊巨石上。


    【擊殺2級泰倫腦蟲,統禦值+100】


    腦蟲死亡,在屍體上析出一塊由白色光芒包裹的組織碎塊。


    禦甲銳士將那閃爍著白光的組織碎塊帶迴給蘇陽。


    蘇陽伸手一摸,碎塊便進入了背包中。


    【獲得普通e級掉落物,生物信號碎塊】


    【用於合成生物雷達的特殊材料】


    【觸發事件:勇敢者的獎勵】


    【普通e級掉落物升級為稀有e級掉落物】


    【合成生物雷達後,偵測範圍將擴大】


    竟然還觸發了激勵事件。


    蘇陽感到有些意外。


    激勵事件是禁地中的偶然情況。


    死裏逃生、以多勝少等等各種行為都有可能隨機觸發激勵事件。


    激勵事件也有好有壞,這一次蘇陽撞上的顯然是好的。


    環顧四周。


    五隻泰倫刺蟲,一隻泰倫腦蟲全部死亡。


    泰倫蟲族的戰力好像沒有想象中那麽恐怖?


    蘇陽思緒閃動,快速分析起雙方的戰鬥過程。


    最終的出的結果是,不是蟲族弱,而是禦甲銳士太強了!


    蟲族作為原生物種,機動性十分恐怖。


    並且依靠著密林掩護它們幾乎可以做到來無影去無蹤。


    在神不知鬼不覺之中就殺到你的麵前。


    也隻有禦甲銳士這種裝備了戰甲的高機動單位才能如此無壓力抗衡。


    換做其他國家前期兵種,他們就算火力再強大,士兵也隻是肉體凡胎。


    隻要被蟲族拉近距離,高強度火力就會失效,從而陷入被動。


    不愧是大秦重工的產物,裝備了禦甲的秦銳士實力堪稱逆天!


    對雙方戰力進行分析後,蘇陽開始查看戰鬥收獲。


    這場戰鬥的收獲遠遠超出他的意料,簡直可以用豐盛來形容。


    首先是擊殺泰倫蟲族那高額的統禦值迴報。


    泰倫蟲族作為蟲巢之心的原生物種。


    從身體結構上就能看出其強大的作戰能力。


    六隻尖銳的足器用於在密林柔軟的腐殖層中快速移動。


    顏色絢爛的外殼保護色用於在密林中隱藏。


    以及前期就能夠成組織進行作戰。


    其他區域原生物種很少擁有這種強大特性。


    這也是為什麽蟲巢之心被稱為最難開局,新人墳墓。


    不過難度高的同時也帶有等價值的迴報。


    1級生物的平均統禦值掉落一般為5點左右。


    而泰倫蟲族最低的刺蟲也有20點統禦值掉落。


    更別說統領全隊的腦蟲擁有整整100點統禦值。


    事物總是有兩麵性,泰倫蟲族在造成極大困難的同時也提供了高額的迴報。


    除去擊殺掉落,首殺成就的1000點統禦值是最出乎蘇陽意料的收獲。


    龍國官方資料裏對首殺成就隻是提到一嘴,根本沒有提1000點統禦值獎勵。


    可能這獎勵跟他們的保守策略有衝突。


    前兩輪首殺獎勵分別由米國和東瀛拿下,而他們也都撐到了禁地結束。


    首殺獎勵提供的高額統禦值肯定在其中起到了部分作用。


    六隻泰倫蟲族加上首殺成就獎勵。


    蘇陽的統禦值直接來到1200點。


    開局多出一千點統禦值,領先其他領主整整一倍。


    這意味著他能夠更快解鎖科技,更快地發展。


    戰略意義極大!


    最後是一枚稀有級生物信號碎塊,在之後可用於各種偵測裝置的合成。


    偵測裝備對於環境複雜的密林十分重要。


    隻要造出就可以很大程度上避免蟲族的偷襲。


    而且因為觸發事件,道具的品級還提升為稀有,這是前期難得一遇的珍品。


    e級代表掉落物等級,由低到高分別為e、d、c、b、a、s。


    試煉前期一般都隻會出現e級掉落物。


    而稀有代表掉落物的品質好壞,由低到高為普通、優質、稀有、專家、傳說。


    品質越好,其各方麵效果都會越好。


    隨著物品等級提升,高品質和低品質的差距更是會越來越大。


    蘇陽滿意地收好掉落物,打開禦甲銳士麵板。


    兩名禦甲銳士剩餘的蒸汽動力分別為55%和57%。


    一場不到一分鍾的2對5遭遇戰消耗掉了禦甲近20%的燃料儲備。


    這能量消耗大的驚人!


    不過蘇陽能夠理解這誇張的能源消耗量。


    能夠用蒸汽動力讓厚重的青銅禦甲動起來就已經很了不起。


    如果再去追求續航能力就實在是貪得無厭了。


    感受到禦甲如此之高的能源消耗,蘇陽心中找尋碳礦資源的想法愈發緊迫。


    好在解鎖成就新獲得了1200點統禦值,理論上還有12名士兵作為後備戰力。


    這大大緩解了蘇陽的壓力,增加了他尋找碳礦的底氣。


    除了碳礦,還有一點值得一提。


    那就是蟲群雖然5對2輸給了禦甲銳士,但不代表它們戰力弱小。


    禦甲銳士幫蘇陽扛下的那記攻擊深入青銅胸甲,直接消耗了32%的護甲值。


    蟲群向來都是以數量取勝,如果再增加數量,戰鬥結局很可能會發生改變。


    這場遭遇戰發生的位置離基地並不遠,按照白天蟲群活動不會遠離巢穴的特性。


    恐怕生產這支蟲族小隊的母巢就在附近!


    ......


    ......

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