一番嘴遁拉扯,幾人總算迴到正軌。
“咦?”
易寒忽然輕咦,“小川,你紅名了?”
他本來想仰頭看看霧氣橫生的鐵木林頂,誰知上移的過程掃過了淩川的id,前一秒還沒覺得有何異常,後一秒猛然發現顏色不對,隻因周圍環境色調灰暗,話題又集中在法杖和調侃上,一時沒能注意。
“哦,真的紅了,前哥你昨晚幹嘛了?”
林惜惜言辭關懷,語氣和神情卻充滿了興致,有關pk的話題,對她這個崇尚個人實力的人而言,是致命的誘惑。
淩川笑了笑,很是自然的道,“也沒什麽,就是看你們野外pk那麽愉快,我也感到熱血沸騰,恰好遇到黑棺成員“打單子”,又似乎陷入僵局,便熱心快腸的幫了一把,喏,這兩柄法杖和114萬現金就是黑棺給我的報酬。”
“幫黑棺打單子?”
此話一出,四人視覺發散,腦海裏聯想著淩川和一群刺客組織並肩作戰的模樣,神情逐漸變得古怪。但轉念一想,淩川的存在本就是個特例,於是果斷放棄思考,選擇自我釋然。
“原來如此。”易寒一本正經的發布結論,“這倒是個新的發現,我還以為黑棺是個殘忍無情,沒有道德底線的惡人集體,現在看來,至少在公信度和人情味上有那麽幾分迴暖。”
畢竟正常惡人的誰會去管誠信問題,單子打完,工具人的報酬不想給就不給,你又能怎樣,專幹殺人業務的刺客團體,你想對他進行打擊報複隻能是耗費時間,萬一觸他眉頭,他會集全組織力量對你進行定點爆破,到時候別說發泄出氣找場子,就是吃糖它都是苦的。
遠處,隱藏的潛行小隊渾身發抖!熱心快腸?幫了一把?報酬?他瞄的,你早上吃的蜂王漿吧?嘴咋那麽甜呢?昨晚血字組開集體會議的時候,已經把起因經過結果闡述明白,分明是你前世今生蓄意報複,對他們定點爆破,外加訛了一筆巨額補償,還簽訂了兩條操蛋至極的魔鬼契約!
雖然是他們接單殺人有錯在先,但好歹他們敢作敢當,能進能退;你倒好,把自己說得那麽高大上!要不要臉?!
“解釋說明到此結束,現在該努力了。”
察覺不遠處的潛行小隊因情緒波動露出細微破綻,淩川迅速結束話題,要是被林惜惜發現異常,把小隊逼出來,那他費心費力創造的驚喜豈不是白白浪費?
“好,跟你走!”
四人聞聲凝眸,鬥誌昂揚的給予迴應。
經過一晚上的奢侈睡眠,他們的等級排行成功從十餘萬掉落至四百七十萬之後,如此巨大的落差,別說接受,根本不能直視!
“是必須跟我走,鐵木沼澤屬於極險區域,除了實力遠超我們的野怪之外,更有殺人於無形的地形環境。”淩川的語氣很嚴肅,說話的時候有意無意的撇了後方一眼。
氣急敗壞怒視淩川的潛行小隊恍惚了一下,旋即收斂情緒專注了起來。
事實上能坐到紫棺前二十的位置,沒有一個人是傻子,相反,正因為他們的日常就是和訂單目標鬥智鬥勇,在遊戲理解上比常人不知道高出多少倍。此刻淩川別有用心的說明和眼神就是給他們的警示,隻是他們比較疑惑,淩川為什麽會知道這種事情?
就以坐標所在和怪物分布梯次的規律推斷,不難計算此處野怪等級至少在28級以上,莫非他率先進行了摸點?可在未知的情況下摸點,如何確保安全有效?是那頭準boss級的熊?還是淩川身上擁有更多不可告人的秘密?
另外一邊,有引導天使米兒這個幌子存在,易寒淩緋雪以及林家姐妹對淩川的話語沒有半點質疑,環境而已,基本信息,米兒完全能夠駕馭。
“危險區域判斷的依據我會在路上邊走邊講,都跟上。”
丟下這句話,淩川操控塔奧從一個地形明顯比其他地方的複雜無數的位置踏入沼澤地。
不說別的,光這違背常理的選擇就足以讓身後九人產生疑惑。(算上了紫棺小隊)
“鐵木沼澤,以無規則分布的泥沼區和毒瘴區最為兇險,後者在有奶媽的情況下可以輕鬆化解,難就難在前者,因為一旦跌入泥沼,隊友的力量數值又沒有達到自己三倍以上的話,你必死無疑。”淩川的腳步不停,一邊操控塔奧以十分詭異的路線曲折前進,一邊不住的掃視四周,像是在尋找什麽東西。
而聽著信息講解的九人卻是驚異不止,力量數值高出三倍才能獲救,就斷絕了物理職業在前方探路的資格;唯一能行的,便是用法係職業充當人肉探子,物理職業實施救援,否則這片區域進都別想進去。
“或許你可以使用法係和物理職業配合推進,但從外圍抵達內部的最近路線需要奔跑二十分鍾左右,哪怕你歐氣爆棚,一步都不錯,算上救人探路的時間,至少也得一天;如果一不小心踏錯一步,就會進入死地,好的結果便是倒迴去重走,然後再踏入死地,再重走;壞的結果就是遇到毒瘴和精銳野怪同時出現,因奶量不支死在當場;如此反複,直至找到正確的道路。”
……
一句話,後方九人再度愕然,要是真如淩川所說,這張區域地圖便是一座極其變態的特級迷宮!
與普通的迷宮不同,普通迷宮尚能根據牆體製定路徑,偶爾會麵臨部分牆體隱藏的機關陷阱,大部分時候都能隨時抉擇路線;而這副“迷宮”每一塊牆體都是陷阱,每一塊牆壁都處於隱藏狀態,你想尋找路徑,先得摸索牆體,一旦摸索錯誤,就得死,毫不掩飾的反常理設置!簡直就是變態!
哈……
借助觀察路徑的片刻,淩川捕捉到自家隊友眼底的陰鬱,心底滋生點點笑意。
沒錯,設計這張地圖的人的確是個變態,但真正應該深思的不是進入這張地圖的難度,而是如此困難的理由。
若不是藏著什麽不想讓人輕易得到的東西,誰又會耗費心力花費時間?出去擼個串不香嗎?就是因此,前世的他才會不惜動用攻略部全組成員,專攻鐵木沼澤。
可惜現實就如他說的那樣,沒有正確的方法,僅靠蠻力強行探索,時間的代價太過巨大,足足一個星期,他們才在生死頻發的過程中摸進沼澤內部,收獲自然是巨大的,可與花費的人力和浪費的時間相比,收獲的喜悅反而削減大半。
事後,他越想越覺得不對勁,就神啟的設計團隊,一個地圖攻略絕對不會如此生硬死板,它必然有著既便捷又精準的探索方式。
抱著這種念頭,他開始往返不停的去走那條摸索出的正確路線,不斷的比對沼澤區域和景物特點,終於,在兩天的死磕下,一個細節,一個被的設計團隊表露在外,又隱藏至深的細節被他抓住!這群人,竟然自信傲慢,明目張膽的把泥沼位置和泥沼範圍赤裸裸的寫在了你的眼前!
“咦?”
易寒忽然輕咦,“小川,你紅名了?”
他本來想仰頭看看霧氣橫生的鐵木林頂,誰知上移的過程掃過了淩川的id,前一秒還沒覺得有何異常,後一秒猛然發現顏色不對,隻因周圍環境色調灰暗,話題又集中在法杖和調侃上,一時沒能注意。
“哦,真的紅了,前哥你昨晚幹嘛了?”
林惜惜言辭關懷,語氣和神情卻充滿了興致,有關pk的話題,對她這個崇尚個人實力的人而言,是致命的誘惑。
淩川笑了笑,很是自然的道,“也沒什麽,就是看你們野外pk那麽愉快,我也感到熱血沸騰,恰好遇到黑棺成員“打單子”,又似乎陷入僵局,便熱心快腸的幫了一把,喏,這兩柄法杖和114萬現金就是黑棺給我的報酬。”
“幫黑棺打單子?”
此話一出,四人視覺發散,腦海裏聯想著淩川和一群刺客組織並肩作戰的模樣,神情逐漸變得古怪。但轉念一想,淩川的存在本就是個特例,於是果斷放棄思考,選擇自我釋然。
“原來如此。”易寒一本正經的發布結論,“這倒是個新的發現,我還以為黑棺是個殘忍無情,沒有道德底線的惡人集體,現在看來,至少在公信度和人情味上有那麽幾分迴暖。”
畢竟正常惡人的誰會去管誠信問題,單子打完,工具人的報酬不想給就不給,你又能怎樣,專幹殺人業務的刺客團體,你想對他進行打擊報複隻能是耗費時間,萬一觸他眉頭,他會集全組織力量對你進行定點爆破,到時候別說發泄出氣找場子,就是吃糖它都是苦的。
遠處,隱藏的潛行小隊渾身發抖!熱心快腸?幫了一把?報酬?他瞄的,你早上吃的蜂王漿吧?嘴咋那麽甜呢?昨晚血字組開集體會議的時候,已經把起因經過結果闡述明白,分明是你前世今生蓄意報複,對他們定點爆破,外加訛了一筆巨額補償,還簽訂了兩條操蛋至極的魔鬼契約!
雖然是他們接單殺人有錯在先,但好歹他們敢作敢當,能進能退;你倒好,把自己說得那麽高大上!要不要臉?!
“解釋說明到此結束,現在該努力了。”
察覺不遠處的潛行小隊因情緒波動露出細微破綻,淩川迅速結束話題,要是被林惜惜發現異常,把小隊逼出來,那他費心費力創造的驚喜豈不是白白浪費?
“好,跟你走!”
四人聞聲凝眸,鬥誌昂揚的給予迴應。
經過一晚上的奢侈睡眠,他們的等級排行成功從十餘萬掉落至四百七十萬之後,如此巨大的落差,別說接受,根本不能直視!
“是必須跟我走,鐵木沼澤屬於極險區域,除了實力遠超我們的野怪之外,更有殺人於無形的地形環境。”淩川的語氣很嚴肅,說話的時候有意無意的撇了後方一眼。
氣急敗壞怒視淩川的潛行小隊恍惚了一下,旋即收斂情緒專注了起來。
事實上能坐到紫棺前二十的位置,沒有一個人是傻子,相反,正因為他們的日常就是和訂單目標鬥智鬥勇,在遊戲理解上比常人不知道高出多少倍。此刻淩川別有用心的說明和眼神就是給他們的警示,隻是他們比較疑惑,淩川為什麽會知道這種事情?
就以坐標所在和怪物分布梯次的規律推斷,不難計算此處野怪等級至少在28級以上,莫非他率先進行了摸點?可在未知的情況下摸點,如何確保安全有效?是那頭準boss級的熊?還是淩川身上擁有更多不可告人的秘密?
另外一邊,有引導天使米兒這個幌子存在,易寒淩緋雪以及林家姐妹對淩川的話語沒有半點質疑,環境而已,基本信息,米兒完全能夠駕馭。
“危險區域判斷的依據我會在路上邊走邊講,都跟上。”
丟下這句話,淩川操控塔奧從一個地形明顯比其他地方的複雜無數的位置踏入沼澤地。
不說別的,光這違背常理的選擇就足以讓身後九人產生疑惑。(算上了紫棺小隊)
“鐵木沼澤,以無規則分布的泥沼區和毒瘴區最為兇險,後者在有奶媽的情況下可以輕鬆化解,難就難在前者,因為一旦跌入泥沼,隊友的力量數值又沒有達到自己三倍以上的話,你必死無疑。”淩川的腳步不停,一邊操控塔奧以十分詭異的路線曲折前進,一邊不住的掃視四周,像是在尋找什麽東西。
而聽著信息講解的九人卻是驚異不止,力量數值高出三倍才能獲救,就斷絕了物理職業在前方探路的資格;唯一能行的,便是用法係職業充當人肉探子,物理職業實施救援,否則這片區域進都別想進去。
“或許你可以使用法係和物理職業配合推進,但從外圍抵達內部的最近路線需要奔跑二十分鍾左右,哪怕你歐氣爆棚,一步都不錯,算上救人探路的時間,至少也得一天;如果一不小心踏錯一步,就會進入死地,好的結果便是倒迴去重走,然後再踏入死地,再重走;壞的結果就是遇到毒瘴和精銳野怪同時出現,因奶量不支死在當場;如此反複,直至找到正確的道路。”
……
一句話,後方九人再度愕然,要是真如淩川所說,這張區域地圖便是一座極其變態的特級迷宮!
與普通的迷宮不同,普通迷宮尚能根據牆體製定路徑,偶爾會麵臨部分牆體隱藏的機關陷阱,大部分時候都能隨時抉擇路線;而這副“迷宮”每一塊牆體都是陷阱,每一塊牆壁都處於隱藏狀態,你想尋找路徑,先得摸索牆體,一旦摸索錯誤,就得死,毫不掩飾的反常理設置!簡直就是變態!
哈……
借助觀察路徑的片刻,淩川捕捉到自家隊友眼底的陰鬱,心底滋生點點笑意。
沒錯,設計這張地圖的人的確是個變態,但真正應該深思的不是進入這張地圖的難度,而是如此困難的理由。
若不是藏著什麽不想讓人輕易得到的東西,誰又會耗費心力花費時間?出去擼個串不香嗎?就是因此,前世的他才會不惜動用攻略部全組成員,專攻鐵木沼澤。
可惜現實就如他說的那樣,沒有正確的方法,僅靠蠻力強行探索,時間的代價太過巨大,足足一個星期,他們才在生死頻發的過程中摸進沼澤內部,收獲自然是巨大的,可與花費的人力和浪費的時間相比,收獲的喜悅反而削減大半。
事後,他越想越覺得不對勁,就神啟的設計團隊,一個地圖攻略絕對不會如此生硬死板,它必然有著既便捷又精準的探索方式。
抱著這種念頭,他開始往返不停的去走那條摸索出的正確路線,不斷的比對沼澤區域和景物特點,終於,在兩天的死磕下,一個細節,一個被的設計團隊表露在外,又隱藏至深的細節被他抓住!這群人,竟然自信傲慢,明目張膽的把泥沼位置和泥沼範圍赤裸裸的寫在了你的眼前!