得知七劍麗人團結盟了蜘蛛軍團,身後的兩廣彩虹等幾支隊伍依舊淡定。按照我不是葉問的看法,這種‘基本平衡,我方稍強’的態勢是最讓人放心的。幾支隊伍的首領紛紛表態給蘇老大:“你走你的,我們也不想來一場雙方都承受不起的大戰。”


    打發了七劍麗人,小白狼又跳了出來:“打不打打不打打不打?”


    這可不是犯病。這是有了一定把握以後的囂張。關飛渡還在考慮小白狼的把握從哪裏來,橫絕大漠先發聲:“打什麽?你有把握?”


    小白狼沒把握。但是他把七劍麗人團目前領先大家半個小時路程的情況和葉問、關飛渡說了之後,兩人都是心頭微涼。人家能趕到前麵,說明七劍麗人拿到獎勵的機會比別人多,到時候不用人家先動手,這邊的大公會玩家自己都會內訌。不是大家會輕易的無視協議,而是拿到獎勵是大家進入秘境的終極目標。獎勵少一點,大家可以接受,若要是少的可憐,少到拿出去會被別人笑話的程度,那還不如打一架掛出去!


    還是要打啊。隻是目前對手的人數隻是比己方略少,走在前頭還很容易占據地利,如何動手就需要格外的謹慎。至於小白狼是如何知道七劍的大概情形,這些老公會玩家都是心知肚明。狼圖騰公會的根基處於西北,玩家也多是西北人,在一個接近三十個人的團隊中埋下一顆釘子,不管是偶然還是臨時收買,都不會有太大的難度。


    關飛渡道:“剛才和人家說不打了,現在決定打。我可不喜歡不宣而戰。你幾個說說,幾時宣戰?”


    這還真是個問題。遊戲固然圖個痛快,但出爾反爾的行為總是是會被多數玩家鄙視,甚至可能降低領隊人員的威望。橫絕大漠道:“肯定是先宣戰再開戰。問題是時機。小白你說說吧。”


    這個隻能是小白狼來定,臥底就是他家的。他摸摸下巴才道:“這個大家放心,宣戰了才能打。咱不能丟了大公會的做派。而且一時半會兒打不起來。我們要先看看離開安全區後的環境變化。還要提前了解到對方所處的大概地理環境,不能在地形不利的地方開戰。”


    我不是葉問笑道:“難度不小。還不能提前接近對方。到時候地利還是小事,咱們‘卷甲而趨,日夜不處,倍道兼行,百裏而趨利,則擒三將軍’。角色耐力也是必須考慮的問題。”


    關飛渡道:“必須打。咱們這麽多人,被一幫散人玩家把秘境獎勵搶了,說出去沒得丟了十大公會的臉麵。這樣吧,時間就由小白來定。咱們輕裝快步,先把路程趕個差不多再說!”這幫老鳥玩家,就屬關飛渡狡猾。壞事別人幹,他不但隻是個‘幫兇’,還順帶做完了軍師的工作,出謀劃策、鼓動人心,一件不落。“還有掉落問題。既然大家都決定要打,那麽至少有兩點要保證!”


    我不是葉問道:“第一,是每家至少要留下一個人,對其它人的獲取有個監督。”打架是要掛掉一些人的,萬一某一組人馬全掛掉了,最終獎勵將無法得到任何保障——你連人家得到了什麽好處都不知道!


    小白狼道:“萬一出現這種情況,不管哪一家的最後一個人,有權利站到隊伍的任何位置來保全自己。第二呢?”


    “第二就是最終的獎勵如何分派。”按照係統的尿性,如屬性點技能點隊長大獎之類的獎勵隻能由現場人員領取,這也是大家最看重的!這個誰都沒辦法,關飛渡道:“除了高級任務線索和特別獎勵,就屬這類的獎勵高階。可是這個沒辦法分。這樣吧,如果有類似獎勵被現場人員拿走,提前掛掉的人可以優先選擇剩下的可流通獎勵,包括坐騎、寵物蛋!至於隊長的專屬獎勵,如果有,就由現場的隊長搖點。隊長掛了的,按照每隊一人的方式搖點。”


    這樣的方法基本公平,全員通過之後,小白狼又提出一條:“隻要任務完成,我們狼圖騰要得到一個最優先的選擇權——給臥底的。大家有意見沒?”


    這個獎勵也是排在隊長獎勵之後的,大家也無異議。臥底嘛,用的好了,至少能敵得過好幾名擺在桌麵的戰鬥力。


    條件擺好,一幫人的心底都有點沉甸甸的。說得這麽細,足以證明這一架會非常難打。


    小白狼看著臥底傳來的實時視頻,也是心急如焚:“大家帶酒了嗎?再往前走,風雪會形成傷害,不但掉血,還能降低生命上限!”七劍得到了抗寒酒的基本配方,單這一條,隻要操作得當,就可能值迴神山秘境的票價,可是看著眼前的皚皚白雪累累冰封,小白狼也不敢藏私。酒水、紅景天大家都有,隻是這酒水的數量有點少,隻能大家一塊兒湊湊。配方?除了共享,已經沒有保密的必要了。


    加上臥底,這一路盟軍共計三十七人,人數雖然占據絕對優勢,但是人心不齊,加上基本沒有占據地利的可能,的確沒有隨便開戰的把握。一行人緊趕慢趕,總算是看見七劍麗人團的一溜兒黃點了,這才放慢腳步。區域頻道又傳來暮光.橙語的調侃:“怎麽滴?追這麽急,是想通了準備打一架嗎?”


    關飛渡道:“嗬嗬,蘇老大放心,我們這樣的公會是不會不宣而戰的。我就想問問你怕不怕?”


    金剛貓:“我好怕!我就怕進了寶山空手迴,沒法兒向公會的大佬交待啊!”


    小白狼:“所以呢?”


    “這一架,你們肯定會打的!”蘇橙發聲:“老關,你想打就說嘛。你不想不宣而戰,我也不想啊!所以,兄弟們決定先發製人。我們擺了幾個陷阱,別說沒提醒你們啊!”


    陷阱的說法,不過是隨口編造的緩兵之計。有效果最好,沒效果也沒損失。可是看著追兵顯示的一堆兒黃點在幾個極為方便設伏的地方毫不停留的通過,蘇橙開始頭疼:“看來這幫人無視咱們的威脅。芭比,浪子,蘇酥酥,小範圍聊下!”


    公會玩家的組織性較強,進入秘境的也不會是屬性、裝備、玩法等而下之的普通玩家。這樣的人,絕不會無視另外一支隊伍的‘威脅’,一門心思趕路的。等其他人走出視線範圍,蘇酥酥選擇了一處狹窄的路段,連續安排下幾個陷阱就去追趕隊伍。蘇橙和芭比、簷下浪子遠遠的輟在隊伍後麵。“你們兩仔細看,如果追兵走到這個位置,速度明顯放慢的話……”


    簷下浪子抬頭看看前方,望不到隊伍的其他人:“蘇老大,你的意思是隊伍裏有其它十大公會的人?”


    “隻是懷疑。現在是求證的時候。浪子,不是我偏心,這種情況,我隻能先對你這一隊人馬開展排查。你有什麽想法,可以先說一下。”


    簷下浪子把自己這一隊人馬捋了一下:“西樓和滿天星我在秘境外麵就認識,這兩人不會是臥底。依然唐古拉是秘境玩家……”


    蘇橙打斷他:“唐古拉沒問題。公會玩家可能會為了任務進入別家公會,但是基本上不會主動加入別的公會。先考慮別的玩家。你慢慢捋,咱們還沒確定。”


    剩下的八個人:可可西裏、叮當、禍國殃民的美、燈泡兒、數錢隻用點鈔機、過不去的坎兒、美心沒心、妮兒快跑,都是簷下浪子在秘境中招募的隊員,認識沒幾天,這要想分分鍾辨識出其中額臥底,還真不是一般的難。


    蘇橙不急,和兩人一塊兒追上先頭部隊,有說有笑的繼續趕路。接了任務的簷下浪子則是一臉的便秘:看看這個像臥底,看看那個也很可疑——你們大爺的公會玩家,一個遊戲,搞得跟地下工作者一樣!人與人之間的信任都沒了,這樣玩有意思嗎?


    走了七八分鍾,最讓簷下浪子擔心的事情發生了。追兵在剛剛設下陷阱的地方慢了下來。陷阱的時效視玩家本身的能力和陷阱類型的不同,最長可達十五分鍾。除了布設人,隻有同級或更高級的獵人、亞馬遜、盜賊之類職業有一定的幾率能發現並拆除。簷下浪子還存僥幸之心:“蘇酥酥,你的陷阱時效多久?”


    “三分鍾啦!”


    這幾個陷阱根本不是給追兵的,是給本隊伍中的臥底設下的!目前的形勢,已經可以確定隊伍中存在十大公會的臥底。這可不是麵對麵的查證,察其言觀其行就能辨識個差不多。七劍麗人團和蜘蛛軍團中被提前排除嫌疑的人正好是十六個,分別被蘇橙、金剛芭比、簷下浪子私聊安排,每兩人盯著一個沒能排除嫌疑的蜘蛛,行進速度就稍微慢了下來。


    這項工作急也沒用,蘇橙一邊跟著隊伍慢慢走,一邊和白依依聊天:“我們從秘境中找人給工作室捎了點東西,收到沒有?”

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