“首先自由度不夠高,當然我知道你們顧及技術無法實現更高的自由度。支線多是多,可諸多的限製太多了,讓人感覺又多又繁瑣,而且劇情設計方麵太死板了。基本就加上一條直線,通向的劇情結局也隻有一個,不行。”


    “其次就是格局太小,就像以前的老遊戲一樣,妖變人身,魔變人身,最多變幾下原型後又變迴人身。我知道這樣是省經費,不過我不需要,效果怎麽好就怎麽做,不怕花錢。”


    “最後就是可以多主角,多主線,女性角色,男性角色,妖或者魔,都可以,全部弄上。”


    許勒拿著計劃書,不斷地指出裏麵的不足之處。


    當然這些放在以前不能算是不足的地方,研發遊戲要錢,多一條主線就多一大筆錢。


    業界的遊戲人也不是沒有想過,可是一來受限於技術,二來沒有人肯像許勒這樣花錢不手軟。


    許勒最近陪夏思璿去遊樂場,賺了家產翻倍卡,現在的他已經不用去愁資金的事情了。


    單機遊戲要麽不做,要麽就要做到最好,而且目標也不能局限在國內。在國內的單機遊戲界稱王稱霸倒是容易,可許勒的目標是全世界第一。


    能不能迴本隻是其次,許勒要的就是通過一款單機遊戲,向全世界展示華夏的魅力。


    “還有,細節一定要做得好,最好是能突出華夏文化,不然附近的兩個國家,老是說文化是他們的,我們要讓其他人認識到,華夏會有更好的。”


    許勒覺得自己提得意見太多了,於是就和徐、孟兩人解釋,錢不要幫他省,一定要做出好遊戲。


    徐、孟兩人都沒有許勒給驚呆了,多少年了,從來沒有見過如此不在意錢的老板。


    國內的許多遊戲公司老板,一個比一個喜歡錢,恨不得用最少的錢做出遊戲。而且都是些手遊或者頁遊,像單機這種遊戲,覺得花幾千萬以上的投資太虧了。


    可是單機遊戲就是這樣,一分錢一分貨,沒有錢哪裏做得出出色的單機遊戲。


    做成2d畫麵倒是可行,可上限被定死了,還是不如3d來得更受歡迎。


    郭煒同樣被許勒驚呆了,按老板這樣一說,這成本怕是要超過幾億,甚至二倍國外3a大作的成本,於是他憂心地說道:“老板,這會不會太花錢了?”


    其實他是沒有資格去質疑許勒的,畢竟現在大火的網絡遊戲就是許勒做出來的。


    郭煒以前還在學校的時候還好,沒聽過許勒開發遊戲的消息,覺得可能是自己孤陋寡聞了。


    可是一些遊戲界的前輩,都沒有聽過誰去和許勒一起研發遊戲。


    畢竟遊戲很出色,想來是業界最頂尖的人才才能做得出來吧,結果有人去找那些頂尖人才,紛紛都說許勒沒有找過他們。


    而且直到遊戲上市以後,更是沒有聽過研發人員的信心。遊戲如此大火,難道就淡泊名利不出來認領嗎?


    於是就有人覺得會不會是許勒一個人研發出來的遊戲,結果這觀點提出來後就被大家噴了,許勒就算是神仙,他都不可能獨自研發一部幾百人都不一定行的網遊。


    這簡直是太扯了。


    於是,在許勒拒絕迴答下,到底是何人研發的,研發人員都有誰就成了國內今年的熱門話題。


    而郭煒覺得不管如何,肯定是和許勒脫不開關係,能研發出如此厲害的遊戲作品,那肯定是極有才華,郭煒覺得自己沒有資格去質疑許勒的能力。


    許勒見徐、孟兩人不說話,他看了看手表,說道:“怎麽樣,敢不敢接?”


    如果徐、孟兩人不敢接的話,那他就去找別人,就算找不到,就慢慢地培養或者是從其他公司挖人才,最後自己做。


    許勒不管如何,都是要做出一部在國內算是劃時代的作品,不然老的遊戲廠商,天天賣情懷,天天賣劇情,原地踏步沒有一點改變。


    如果作品做出來了,不是拉高環境的上限,起碼可以提高下下限。


    一直以來都沒有人能夠做出和國外3a媲美的遊戲,於是大家就多了許多包容,可現在一旦有人做出來了,那玩家們就不會再容忍了。


    “我們很有信心,就是許老板,如果要按照你全部的要求去做,那成本怕是個天價了?”要不是許勒很出名,加上他旗下有一款稱霸的網遊,那老孟估計會覺得許勒在消遣兩人。


    這麽多要求,跟不要錢的一樣。


    許勒對著郭煒說道:“你等會去弄一份合約,上麵寫有製作成本,保底二十億!”


    二十億?


    徐、孟兩人都要哭了,感動啊,終於國內出了一位又有錢,又舍得花錢去做遊戲的老板了。


    其實二十億放在國外都不是最高的,聽說國外最近研發的一款遊戲,好像成本已經達到了八億刀,後麵還在持續增長,最後怕是要突破五十億華夏幣。


    可要是放在國內,普遍研發成本一兩千萬的時代,超億都是無法想象的。


    二十億的研發成本,足以讓老孟兩人信心滿滿了,相信一定能研發出好的遊戲。


    國外五十億的研發成本實在太恐怖,許勒剛起步,不想投資那麽多的錢。可他有自己的優勢,那就是先前兌換出的虛擬引擎。這款引擎非常的先進,可以用最少的錢製作出最厲害的效果,才讓許勒覺得計劃是可行的。


    二十億的一半,是許勒的網遊公司自創立到現在的收益。因此不用他自掏腰包,公司就能滿足開發的需求。


    而且遊戲才上市不到一年,以如今的熱度,玩家們不過是剛進新遊戲而舍不得花錢罷了。等新玩家變成老玩家,那消費水準就會提高很多,以後可以達到一年二十億,甚至三十億都可以。


    因此,許勒有更足的底氣,現在隻是去研發第一部單機,以後的研發成本會越來越高,甚至比國外的那款表哥還要高得多。


    不過光是依靠一個引擎想要做出全世界第一的單機遊戲,想想都異想天開,許勒打算兌換出一些經驗果。


    經驗果種類很多,許勒要兌換的是遊戲方麵的經驗果,可以讓吃的人一下子就擁有十多年的經驗。


    雖然經驗果可以兌換出來讓其他人吃,可許勒不能做得太明顯,最好是在考驗對方人品可以的時候,才兌換出來給對方吃。


    不然許勒怕吃他果的人,突然間膨脹了,不僅離開公司,還投入競爭對手的懷抱裏,那他真的是沒有地方哭了。


    許勒現在覺得孟、徐兩人好像不錯,起碼看樣子是真心喜歡單機遊戲,也想要去做的。這放在國內已經很不容易了,前些年受盜版的影響,許多遊戲公司就覺得做單機沒有前途了,像孟、徐這種還在堅持的人不多了。


    不過還是需要考察一段時間。


    接下來,許勒和兩人繼續聊著,聊些他心裏預期的遊戲是怎麽樣的。


    “許老板,我冒昧問下,那我現在研發的那款遊戲怎麽辦?”


    徐蝦米要哭了,他這次來隻是推薦自己工作室研發到一半的遊戲,計劃書上好也隻是對沒有完成的產品完善化而已。


    結果談著談著,以許勒的想法,這是要做出一款更新的遊戲啊。


    “繼續做,等你的工作室並入公司以後,我會投資讓你完成,一千萬。”許勒連二十億都舍得花了,一千萬小意思。


    不是許勒不想花更多的錢,隻是徐蝦米那部遊戲做到一半了,先前受資金的影響,上限並不是很高,一千萬不僅不少,甚至還綽綽有餘。


    徐蝦米那個感動啊,想必新遊戲,他更在意正在做的這款。


    正在做的遊戲,可以說是他十幾年前成名作的重置版,於他而言有著難以明說的感情。


    他十幾年前是被遊戲公司給坑了,如今才想要自己開工作室,以後開公司。


    現在的話,徐蝦米忽然間覺得跟著許勒似乎很好,起碼可以讓他安心製作遊戲,也能提供足夠的研發成本,不並像以前那樣再互相翻臉。


    老孟很羨慕,可惜他手頭上沒有在研發的遊戲。


    郭煒扶額歎息,他也摸不準老板的想法,他之前本以為許勒隻是試水下單機市場。收購一個小的工作室,然後看市場再慢慢做大。


    可是沒有想到,老板一下子就想要投入二十億,二十億的研發成本不知道能不能在國內迴本。


    國內的單機市場曾經很火爆,可惜那時候大家都窮,買得起電腦的更是很少,連攻略都要花錢去購買。


    因此大家都喜歡去買盜版,覺得自己能夠用十幾塊的價格買一張單機遊戲合集,憑什麽花更多的錢去買你隻有一款,價格還高的遊戲。


    盡管現在生活不一樣了,大家都有點小錢了,哪怕國外幾百塊的遊戲說買就買,也不心疼了。


    隻是郭煒還是很擔心,生怕做出來的遊戲迴不了本。


    某款老遊戲能一直出,不是質量多好,隻是靠情話加分,可新遊戲的話就是新ip,玩家們不一定買賬。

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