盡管由於神虎已經陷入暴怒狀態,實在太過於強大,因而熙琰的操作時常有著失誤之處,但熙銘總能給予及時地支援。
仿佛魔法不需要吟唱時間、不需要彈道時間一般地,準確而有效地牽製神虎的行動。
熙銘眉間緊鎖,如鷹鉤般的雙眼掃視過整場戰局。
「第一小隊,[火球術]預備吟唱,第二小隊吟唱[冰露]或[冰槍術]……」
「明白。」
火球術的吟唱時間為五秒。
果然,在五秒之後,熙琰的動作出現了些許的遲鈍,這是由於她過分追求極致的走位,所導致的必然結果。
轟轟轟——
但這一失誤隨即被一排火球術所強行填補,白虎的行動被再次牽製。
而後,伴隨著熙琰的進攻,又一排冰屬性魔法準確地封鎖了神虎的動作,並給予了恰當的減速效果。
一切如同事先排練過的那樣,有條不紊地進行著。
饒是暴怒狀態下的神虎,也無法對熙琰造成任何實質性的傷害,反倒是它自己的生命值,正以可觀的速度下降著。
雖是一t多dps的布局,竟完全感覺不到任何的壓力。
「真是厲害啊……法王全力操縱的戰局,真心令人感到愉悅,簡直是一種藝術!」
稀客不由得露出欣喜的神色,出聲讚歎熙銘所管製的攻略。
「簡直令人難以想象,我明明連他們的動作,都無法捕捉到啊。法王是怎麽準確預判那個水平的近戰動作的?」
(莫非法王的動態視力,也已經達到那個水準了嗎?)
戰場指揮的基礎是情報,而在這種情況下,想要獲得二人近戰狀況的情報,唯有用眼睛去看。
這是稀客所能想到的,最為合理的答案。
熙銘聽見稀客的自問,隻是微微一笑,便替他解惑道:
「熟能生巧罷了,那個水平的近戰決鬥,我也看不清楚。但是對於熙琰這個水平的近戰,那可真是再熟悉不過了。」
他的說法略有些玄乎,因而稀客麵露疑惑之色,朝著他投去了疑惑的目光。
「看不清楚,卻又很熟悉,怪玄乎的。」
「再重複一次,熟能生巧罷了。那可是熙琰的戰法,難道我還需要用眼睛來確認嗎?」
熙銘隨即對妹妹投去了寵溺的目光,暗含一絲柔情。
他用手掌輕撫過左胸的位置,搭在心髒的位置上。
「熙琰的戰法,當然是用心感受她的劍中蘊含的“勢”,而後因勢利導,方能作出正確的判斷。」
二人之間的無數次磨合、無數次並肩作戰,加之以相互無條件的信任,所能夠催生出的、達到極致的換位思考水平。
在這種情況下,熙銘就算不必用眼看,也能夠推知妹妹大致的戰法,而後根據場麵予以綜合解析。
當然,這與熙銘身為法王,對戰術與boss攻略本身就很敏感,也不無關係。
「該說你們兄妹,真的不像是一對兄妹呢。」
聽得如此暗含脈脈溫情的解釋,稀客苦笑著吐槽道。
「噓!」
熙銘卻將食指放在口前,做出噤聲的姿勢。
「這種話別讓熙琰聽到,你別看她這樣,其實本性還是比較害羞內向的……稀客,火球術預備!」
算準了戰鬥的時機與節奏,熙銘適時下令,將稀客當做小隊長一般地使喚,繼續進行boss攻略的戰術管製。
終於,神虎的血量下降到了20%的位置。
它忽然不再追擊熙琰,而是向後猛地一蹬,淩然目光瞪向全場的每一個人。
「糟糕,一定是仇恨值沒有拉住!」
稀客下意識地驚唿道。
對於boss突然放棄攻擊前衛的情況而言,這是最為合理的解釋。
以熙琰必須閃避boss的攻擊,因而無力發起較大規模的攻擊這一點來看,她的仇恨值很容易被後排專心輸出的法係職業們所超過。
在他看來,法王的戰術實在太過於冒險,僅僅讓一名近戰吸引仇恨,的確太過於不穩定了。
但熙銘卻出聲反駁道:
「不對,這不是仇恨問題,相反地,全員dps拉滿!」
他隨即在手中凝成一個[陰燃火球],朝著神虎的方向猛地擲出。
幾顆星星散散的火球也隨之擲出,可以看出眾人對於熙銘的說法將信將疑。
「嘁!快跟著輸出啊!你們不會算仇恨的,按我的說法便是了。」
《星途》中的怪物仇恨值,如同大多數網遊一般,是絕不會寫在怪物的屬性欄中的。
所以一般的隊員隻能估算大概的仇恨值,隻有特定的戰術管製人員才會去精確計算怪物的仇恨值。
因為那需要對場上所有玩家的所有攻擊予以計算,而後再把它歸類在每個人身上。何況buff、治愈、防禦技能也具有某些隱形的仇恨判定,所以“計算仇恨”實屬高難度動作。
隻有少數高端公會,才常備有這種人才,而且一般隻會在小隊作戰中進行精確地“計算仇恨”。
不過,對於大多數的熟手們而言,大致計算仇恨已經足夠把握戰局了。
「不對啊法王,不用算也知道,我們的攻擊所吸引的仇恨值,應該已經遠遠超過花海小姐了。」
一名與稀客年齡相當的法師隨即駁斥道。
「的確如此,按理說仇恨已經拉崩了。」
稀客竟也隨聲附和,不過他卻按照熙銘的指示,進行了追擊。
「哎,我該怎麽和你們說……總之趕快攻擊就是了!」
熙銘搖了搖頭,一臉恨鐵不成鋼的樣子,催促眾人趕緊進攻。
「難道你們沒有發現,在剛才的戰鬥中,神虎的仇恨值一直都沒有拉好嗎?」
他的說法令眾人猛地一愣神,因為這是一場有戰術管製的攻略,眾人隻顧著,沒怎麽注意仇恨早已拉爆。
「想想看剛才稀客得出的結論吧,神虎會因為目睹女兒身死而直接進入暴怒狀態,他的仇恨值又怎麽可能與內測之時同樣地計算呢?」
「剛才手刃睿虎的人,正是熙琰,所以這場戰鬥從始至終的仇恨值,都一直在她身上,與輸出的傷害量本就沒有關係!」
他一口氣說出了最後的結論,這讓眾人感到無比地震撼。
仇恨與傷害無關?
簡直聞所未聞!
仿佛魔法不需要吟唱時間、不需要彈道時間一般地,準確而有效地牽製神虎的行動。
熙銘眉間緊鎖,如鷹鉤般的雙眼掃視過整場戰局。
「第一小隊,[火球術]預備吟唱,第二小隊吟唱[冰露]或[冰槍術]……」
「明白。」
火球術的吟唱時間為五秒。
果然,在五秒之後,熙琰的動作出現了些許的遲鈍,這是由於她過分追求極致的走位,所導致的必然結果。
轟轟轟——
但這一失誤隨即被一排火球術所強行填補,白虎的行動被再次牽製。
而後,伴隨著熙琰的進攻,又一排冰屬性魔法準確地封鎖了神虎的動作,並給予了恰當的減速效果。
一切如同事先排練過的那樣,有條不紊地進行著。
饒是暴怒狀態下的神虎,也無法對熙琰造成任何實質性的傷害,反倒是它自己的生命值,正以可觀的速度下降著。
雖是一t多dps的布局,竟完全感覺不到任何的壓力。
「真是厲害啊……法王全力操縱的戰局,真心令人感到愉悅,簡直是一種藝術!」
稀客不由得露出欣喜的神色,出聲讚歎熙銘所管製的攻略。
「簡直令人難以想象,我明明連他們的動作,都無法捕捉到啊。法王是怎麽準確預判那個水平的近戰動作的?」
(莫非法王的動態視力,也已經達到那個水準了嗎?)
戰場指揮的基礎是情報,而在這種情況下,想要獲得二人近戰狀況的情報,唯有用眼睛去看。
這是稀客所能想到的,最為合理的答案。
熙銘聽見稀客的自問,隻是微微一笑,便替他解惑道:
「熟能生巧罷了,那個水平的近戰決鬥,我也看不清楚。但是對於熙琰這個水平的近戰,那可真是再熟悉不過了。」
他的說法略有些玄乎,因而稀客麵露疑惑之色,朝著他投去了疑惑的目光。
「看不清楚,卻又很熟悉,怪玄乎的。」
「再重複一次,熟能生巧罷了。那可是熙琰的戰法,難道我還需要用眼睛來確認嗎?」
熙銘隨即對妹妹投去了寵溺的目光,暗含一絲柔情。
他用手掌輕撫過左胸的位置,搭在心髒的位置上。
「熙琰的戰法,當然是用心感受她的劍中蘊含的“勢”,而後因勢利導,方能作出正確的判斷。」
二人之間的無數次磨合、無數次並肩作戰,加之以相互無條件的信任,所能夠催生出的、達到極致的換位思考水平。
在這種情況下,熙銘就算不必用眼看,也能夠推知妹妹大致的戰法,而後根據場麵予以綜合解析。
當然,這與熙銘身為法王,對戰術與boss攻略本身就很敏感,也不無關係。
「該說你們兄妹,真的不像是一對兄妹呢。」
聽得如此暗含脈脈溫情的解釋,稀客苦笑著吐槽道。
「噓!」
熙銘卻將食指放在口前,做出噤聲的姿勢。
「這種話別讓熙琰聽到,你別看她這樣,其實本性還是比較害羞內向的……稀客,火球術預備!」
算準了戰鬥的時機與節奏,熙銘適時下令,將稀客當做小隊長一般地使喚,繼續進行boss攻略的戰術管製。
終於,神虎的血量下降到了20%的位置。
它忽然不再追擊熙琰,而是向後猛地一蹬,淩然目光瞪向全場的每一個人。
「糟糕,一定是仇恨值沒有拉住!」
稀客下意識地驚唿道。
對於boss突然放棄攻擊前衛的情況而言,這是最為合理的解釋。
以熙琰必須閃避boss的攻擊,因而無力發起較大規模的攻擊這一點來看,她的仇恨值很容易被後排專心輸出的法係職業們所超過。
在他看來,法王的戰術實在太過於冒險,僅僅讓一名近戰吸引仇恨,的確太過於不穩定了。
但熙銘卻出聲反駁道:
「不對,這不是仇恨問題,相反地,全員dps拉滿!」
他隨即在手中凝成一個[陰燃火球],朝著神虎的方向猛地擲出。
幾顆星星散散的火球也隨之擲出,可以看出眾人對於熙銘的說法將信將疑。
「嘁!快跟著輸出啊!你們不會算仇恨的,按我的說法便是了。」
《星途》中的怪物仇恨值,如同大多數網遊一般,是絕不會寫在怪物的屬性欄中的。
所以一般的隊員隻能估算大概的仇恨值,隻有特定的戰術管製人員才會去精確計算怪物的仇恨值。
因為那需要對場上所有玩家的所有攻擊予以計算,而後再把它歸類在每個人身上。何況buff、治愈、防禦技能也具有某些隱形的仇恨判定,所以“計算仇恨”實屬高難度動作。
隻有少數高端公會,才常備有這種人才,而且一般隻會在小隊作戰中進行精確地“計算仇恨”。
不過,對於大多數的熟手們而言,大致計算仇恨已經足夠把握戰局了。
「不對啊法王,不用算也知道,我們的攻擊所吸引的仇恨值,應該已經遠遠超過花海小姐了。」
一名與稀客年齡相當的法師隨即駁斥道。
「的確如此,按理說仇恨已經拉崩了。」
稀客竟也隨聲附和,不過他卻按照熙銘的指示,進行了追擊。
「哎,我該怎麽和你們說……總之趕快攻擊就是了!」
熙銘搖了搖頭,一臉恨鐵不成鋼的樣子,催促眾人趕緊進攻。
「難道你們沒有發現,在剛才的戰鬥中,神虎的仇恨值一直都沒有拉好嗎?」
他的說法令眾人猛地一愣神,因為這是一場有戰術管製的攻略,眾人隻顧著,沒怎麽注意仇恨早已拉爆。
「想想看剛才稀客得出的結論吧,神虎會因為目睹女兒身死而直接進入暴怒狀態,他的仇恨值又怎麽可能與內測之時同樣地計算呢?」
「剛才手刃睿虎的人,正是熙琰,所以這場戰鬥從始至終的仇恨值,都一直在她身上,與輸出的傷害量本就沒有關係!」
他一口氣說出了最後的結論,這讓眾人感到無比地震撼。
仇恨與傷害無關?
簡直聞所未聞!