這一次的防守任務,最後獲得勝利的還是玩家,可是玩家們並不覺得自己勝利了,他們和空夜城的夥伴和萬獸山穀的夥伴說的好好的,讓他們不要衝鋒在前線,讓他們在身後的圍牆上。


    玩家們以為憑借自己的實力,以為憑借複活和遊戲商城道具的幫助可以擊退黑魔族,可以保護大家,可是還是有不少的空夜城戰士和萬獸山穀的魔獸戰士犧牲了。


    玩家們思前想後,他們找到了以下幾個原因:首先,第一個原因,那就是遊戲的問題了,【蔚藍戰役】這個遊戲最最嚴重的一個問題,那就是不開啟官方的充值通道,以至於他們不能擁有頂尖的武器,他們也不能買上一麻袋的生命藥水,不然自己還需要複活嗎??!


    說到了複活,這就是第二個原因了,【蔚藍戰役】竟然需要兩個小時的複活時間,真的是搞不懂,要不是大家都是有耐心的好孩子,誰還玩這個小破遊戲!!!而且,兩個小時竟然不能縮減,那個時候自己還是戰工的時候就是兩個小時,那好,那個時候我需要搬磚,我需要建圍牆,下線了正好偷一個懶,還可以休息休息,可是現在自己已經是一個戰兵強者了啊!!!戰兵啊!都可以修煉戰訣了,就不能多一點時間來修煉功法嘛!!!


    第三個,剛才說起了戰訣,現在就來說一說這個戰訣,這是什麽東西?!自己上學的時候都不怎麽背文言文,更何況是這麽長的文言文,戰訣浩浩蕩蕩三千字,有玩家想要偷懶,認為這個遊戲裏的功法隻不過是一個幌子,可是第一層的一百字,玩家們發現如果自己沒有背過第一層的一百字,竟然沒法增加熟練度!我靠,這是什麽操作,逼著自己,行,既然這樣,就別怪我不客氣了,是你逼我的!!!


    我背!!!


    目前這三個原因,就是玩家們找出來的最多讚的原因,反正自己有錯,可是【蔚藍戰役】的遊戲設定和公司也很氣人!!!


    其實,在場外還有一個原因,那就是名額問題,說起名額問題,意見最多的就是那些雲玩家和預備役玩家了,他們指出,這一場戰鬥,他們吃虧就吹虧在了人數上,一萬玩家,竟然複活個幾次就可以打垮一支幾十萬的部隊,這種大場麵真的沒有幾個遊戲可以製作出來。


    這個不是過場動畫,基本上玩家接觸的沒有一個相同的,而且沒有固定的操作,想怎麽出招就怎麽出招,想用什麽武器就用什麽武器,想怎麽擊打敵人就怎麽擊打敵人。


    他們說,如果這一次戰鬥,別說三十萬玩家了,就算是隻有十萬玩家,他們也可以讓這一次的悲劇不再發生。


    其實大家都明白,確實,這一次的戰鬥,玩家們打出了耀眼的成績,基本上一條命可以擊殺五六個黑魔族戰士,一比五,有的玩家甚至更多,可是一旦玩家基數達到了十萬人,一比五就是需要黑魔族軍隊的五十萬,現在不過三十萬,毛毛雨了啦。


    雖然玩家說的有一點飄,好像如果有十萬玩家,那十萬玩家也都可以是中級戰兵一樣,可是不可否認的是,這一次的戰鬥,玩家的短板就是人數。


    玩家們一向喜歡群毆,他們群毆一個人,不過單挑的話,他們也可以接受,就是覺得有一點殘酷,畢竟一個人單挑他們一群玩家,確實是有點殘酷了,但是勇氣可嘉,值得表揚。


    關於這次戰鬥,造成夥伴損失的第四條原因,之所以沒有在廣大內測玩家裏邊提及,就是因為內測玩家們有點不希望公測了,現在內測好好的,他們的等級也在逐步提升,可是一旦公測了,自己除了倚老賣老,欺負欺負新人,帶帶萌新,裝裝ac之間,那麽自己還能做什麽呢?


    偌大的遊戲世界,即將迎來分享者。所以玩家們此時的想法其實是有一點複雜的,他們期盼新人,期盼新人妹子和小哥哥,可是他們也擔心新人的到來會讓他們老玩家的優勢不複存在。


    要不再晚點,等我們都突破戰將了,再開啟公測?梁棟:口可口可,我看你是在想桃子吃。


    ……


    總之,這一次的任務已經結束了,玩家們將自己的貢獻值兌現了出來,玩家們有了錢,就開始消費,大家買買買,梁棟看著自己的晶幣收入,唰唰的上漲,心情的愉悅值也唰唰的跟著一起上升。


    任務結束之後,梁棟和球哥將地圖拉遠,他們甚至悄悄真身靠近了空夜城,不過他們發現了空夜城的小動作,竟然是在猥瑣發育?那連綿不斷從建築裏邊誕生的黑魔族,著實把梁棟嚇了一跳,要是按照這麽個進度,別說是三十萬了,就是三百萬也會很快的集結啊。


    不行!不能坐以待斃!必須立刻出手!同時球哥感受到了拉機的氣息,“梁棟,我剛才感受到了一股氣息,我覺得應該就是這裏的黑魔族將軍了,他要突破了!我們必須在他突破之前幹掉他!不然,如果我們等他晉級完成,再加上現在的暴兵,華光鎮一定會守不住的!”


    梁棟點頭,“可是,我們怎麽做啊,這裏距離華光鎮路途遙遠,哪怕有我們的行軍帳篷也不安全啊。”


    球哥思考了一下,“我學習過你們的曆史,我覺得你們以前的遊擊隊很厲害啊,我有一個提議,我們完全可以推出一個遊擊隊模式,在這個模式之下,就像這一次的範圍傳送一樣,我們不需要精準傳送,這樣耗費的晶幣雖然也比平時複活多,但是也比精準傳送消耗少很多了。”


    球哥繼續講道:“我們可以繼續維持小隊模式,這樣在投送的時候,就相當於把玩家的小隊成員捆綁在一起,然後放進投石車再投送出去,當然,也可以進行單人模式。這是其中一個模式,不過我們主要是第二個操作,那就是隨時隨地的上線下線!這樣才是遊擊隊!”

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