方亦涵也一直在思考一個問題,那就是打的改怎麽打陣容。


    方亦涵的習慣是打雙核,自己打一個核心,然後其他人打一個核心,自己的任務就是打出一套足夠的輸出,然後另一個核心負責收割。


    一般英雄聯盟裏麵就幾個陣容,四保一,一保四,雙核是最容易看見了。


    四保一的話,是從多塔裏麵脫胎出來的。是一個多塔選手創造出來的。


    說來可能可笑,但是事實就是如此,就是把一位選手當中心,不顧一切的給他利益,讓他發育起來。一般進行玩命四保一戰術的選手,都是明星選手,非常厲害,堪稱世界頂尖。


    但其實以前這個戰術的名字叫玩命4保zhou!


    zhou(陳堯)是dota前職業選手,於2014年2月8日正式宣布退役。zhou最早成名於cd戰隊,當時cd的戰術就是名噪一時的“玩命4保zhou“,創造了cd的草根神話。


    在2009後半年,zhou加入了loveen創建的nv戰隊。在nv,zhou憑借強大的farm能力,帶領著nv獲得了wcg2010中國賽區、wdc世界總決賽、g聯賽第五賽季等一係列重量級冠軍。


    2011年,zhou加入m戰隊。到m戰隊後,除了繼續擔任c位,zhou又向人展示了他鮮為人知的一麵--最被忽視的banpick能力,而他的banpick能力依然是世界頂級,作為這支隊伍的靈魂人物,他的banpickm受益匪淺。並且他能在打錢的同時掌握局勢並指導隊友(特別是在前期),這是獨一無二的。


    在2012dota2西雅圖國際邀請賽上zhou在四局比賽中分別使用了兩局育母蜘蛛,一局德魯伊和一局小娜迦,無論是farm的速度還是參團得時機都把握得無與倫比.最終ig3:1複仇navi,成功插旗西雅圖。


    但是到了2013年,zhou的dota職業生涯可謂峰迴路轉,一步一步走入低穀。


    2013年第三屆dota2國際邀請賽(ti3)上,ig被爆隊內不合,zhou低靡的競技狀態甚至遭到隊友的質疑,ti3後zhou離開ig。


    2013年11月,新浪網舉辦的dota2超新星杯上,同福在對陣lgd的比賽中,zhou在9分鍾打出了gg,創造了職業戰隊在正式比賽中最快的投降紀錄,狠狠的打了自己一耳光,引起了廣泛的爭議,也為後來退役埋下伏筆。


    四保一作為moba遊戲中大火大熱的戰術體係之一,在lol的比賽中也有著廣泛的采用。從s2時期tpa使用的保vn戰術到s4大熱的奶媽璐璐保大嘴等,再到如今的skt保盧錫安,四保一戰術可謂屢見不鮮。不少四保一戰術憑借後期優秀的處理引領了翻盤,而也有的四保一在核心c位被瘋狂針對陷入劣勢後早早結束了比賽。


    四保一在2016各大聯賽的夏季賽中鮮有出場,那麽四保一戰術究竟有哪些優劣呢?是什麽原因讓它在經曆多個賽季後如今漸漸銷聲匿跡呢?


    lpl賽區自s2時期就出現過很多線上能力和團戰處理超強的adc選手,如we戰隊的微笑和皇族戰隊的uzi,因此四保一體係在lpl賽區的使用也相當之多。


    皇族戰隊就是四保一體係的忠實擁護者,皇族專門為uzi製定的“養狗戰術”,讓uzi的個人能力得到了充分的發揮,並且皇族也在兩屆s賽上大放異彩。


    edg戰隊作為lpl賽區的領頭羊,對四保一戰術的使用也做得非常好,並且namei和deft超強的團戰carry能力是edg四保一體係的關鍵所在,deft的金克絲和大嘴都有著超過90%的勝率。


    snake戰隊在2015年lpl春季賽上的“極端”四保一讓krystal的德萊文名聲大噪,也讓snake戰隊成為了春季賽的最大黑馬。


    2016lpl春季賽的ig、omg都在四保一戰術上有過許多嚐試。


    lck賽區最擅長四保一的戰隊莫過於王者之師skt,四保一是skt的壓箱底戰術,也多次幫助危難間的skt戰隊重拾信心。


    去年春季賽二進三時,正是skt拿出的璐璐保盧錫安完成了一場七十分鍾的翻盤,並將比賽拖入盲選。


    2015msi上這套體係的skt在落後5k經濟下,bang的盧錫安豪取五殺實現了翻盤。


    春季賽積分跌落第七之際,faker首次在lck拿出中單卡爾瑪帶領隊伍取得了關鍵性的勝利,讓隊伍第二輪有了好的開端。


    這支戰隊在msi陷入四連敗的困境之際,就是憑借時光保輪子媽的體係戰勝了clg止住了頹勢。


    小組賽第二輪與rng的交手中,更是拿出了壓箱底的璐璐保盧錫安的體係,戰勝了rng。


    當然skt戰隊的四保一體係是建立在faker和bang雙c強大的英雄池和個人能力之上的,據統計,faker的璐璐共使用了24場,在使用次數上僅次於沙皇,位列第二,高達6.4的場均kda更是體現了璐璐的保護功能極強。skt不僅能夠使用璐璐保盧錫安、璐璐保輪子媽,甚至在卡爾瑪保輪子媽、時光保輪子媽等等陣容方麵都有所開發。不得不說這也是skt戰隊能夠保持良好競技狀態的原因之一


    adc的選擇是四保一體係至關重要的點,此前大熱的大嘴、小炮和金克絲等後期手長adc的由於遊戲節奏的加快很難拖到後期裝備成型而逐漸被版本放棄。取而代之的是盧錫安、輪子媽等能夠在遊戲中期足夠強勢並且帶起節奏的英雄成為了四保一的新目標。盧錫安自身的靈活能夠在吸引敵方足夠多注意力的同時,給隊友很大的施展空間,而輪子媽由於其自身的護盾和w技能附帶暴擊的高傷害也能夠成為四保一的核心英雄。


    璐璐在聯賽中保持了很長一段時間的非ban必選,璐璐在s5總決賽期間也有著70%+的bp率,主要原因就是璐璐帶來的高容錯率。奶媽、璐璐、天使、時光,每個都能給陣容創造很大的容錯率。反手能力強大的英雄更是四保一體係中的關鍵,布隆、娜美、酒桶等能夠很好的保護在團戰中打出很高的輸出,s4四保一大熱之際,憑借小技能的短cd,一波團戰中娜美和璐璐能夠給adc提供近3000的血量,並且還能給adc帶來很多額外的傷害、加速和控製效果。這樣的情況下,不僅敵方坦克在adc麵前站不住,並且幾乎沒有任何突進型英雄能夠秒掉adc。


    四保一體係在後期正麵團戰的情況下能夠靠著出色發育的adc打出很高的輸出,同時如果前期沒有穩住節奏而被敵方取得了很大的優勢,由於中單英雄清線能力的缺失和陣容需要抱團發揮,在龍團埋伏和防禦塔防守的處理上都很難施展四保一。


    在當前版本下,中單英雄都有很高的傷害(沙皇、維克托、吸血鬼、瑪爾紮哈),如果放棄中單的傷害能力會讓隊伍中後期陷入明顯的傷害不足的窘境,在處理坦克上將變得無比乏力。並且在敵方有足夠多的強開英雄組合,如大樹+輪子媽、人馬+慎、巴德+寒冰之時,隻要單一的核心adc被抓到機會秒掉或者打殘,團戰將變得很難進行。


    同時,由於對手的關鍵性控製和傷害都會丟給adc,對adc的團戰生存能力和對走位的考驗將變得更高,既不能過於激進,又要敢打敢拚努力輸出傷害,因此四保一陣容需要adc選手超強的個人能力和自信。


    當然在這樣的情況下,不少隊伍喜歡三保二的體係,中單仍舊選擇璐璐提高容錯,在上路和打野位置上補足輸出,skt戰隊用過的璐璐+劍姬+小炮,璐璐+蘭博+盧錫安、卡爾瑪+男槍+盧錫安、時光+千玨+輪子媽都是這一戰術的延伸。


    這樣的戰術選擇放棄了一定的先反手能力但是卻換來了更高的輸出和穩定性,彌補了四保一的明顯劣勢。


    多變的戰術才能引領勝利


    四保一戰術是許多lpl強隊手中的製勝利器,但是隨著小龍改版帶來的節奏變化,一味托後期的四保一陣容已經不再能夠打出奇效。因此過於激進的四保一選擇把輸出重任壓在adc身上反而會帶來不好的效果。此外,由於lpl戰隊存在韓援導致溝通方麵不能盡善盡美,因此在需要配合的四保一陣容中,容易因為關鍵技能的釋放失誤而導致團戰的失利。


    迴顧四保一的曆史,其實就可以看出一些問題。


    十年磨一劍,七日迎豪傑。


    還剩七天,我們就將迎來lpl賽區2017年的春季賽第一周常規賽;巧合的是,從s1到現在,英雄聯盟恰巧走過了剛好的七個年頭。


    在等待鳴鑼開戰的時候,久妹將細數七個賽季以來的點點滴滴,讓我們和選手們一起靜候開場。


    2011年riot正式設立全球總決賽,短短七年間這款遊戲從無人問津到萬人空巷,七年的改變不僅是在畫麵的精美程度,更在每一個英雄聯盟人的努力付出上。


    2017年1月12日,距新賽季開始還剩7日。


    我們一起迴顧遠古時代的——season1.


    對於剛剛加入英雄聯盟大家庭的召喚師來說,s1時代是遙遠的過去,但是對於看著這款遊戲長大的老玩家來說,這一年是英雄聯盟的生命起源,更是英雄聯盟的“直播元年”。


    s是season的縮寫,就像bo是bestof的縮寫一樣。遠古時代的世界聯賽並不如現在一般的具有完備的體係,相反,當年嬰兒般稚嫩的初屆聯賽雖然奠定了如今的賽事體係,卻也是日臻完善的拳頭不忍迴顧的曆史。


    畫風羞恥感爆表變態英雄多如牛毛


    2011年英雄聯盟在中國開服,當時隻有81個英雄,而且英雄頭像漫威風格濃厚。


    迴顧初期的英雄,會發現,經過多年的優化,當年青澀的畫風如今已經唯美成熟。


    四保一的開創時代個人技術決定成敗


    在lol的一切開始蒙昧,選手對於整個遊戲的理解還不夠深入的s1時代,戰隊的上限決定了他們能走多遠。因此隊內的重要位置都交給意識和手速優於他人的玩家。


    雖然還在啟蒙階段,但是上中野輔射已經成為當時賽場上最有效的分路方式;同時,由於每條路的兵線長短、出線時間和分路特性等,玩家將不同的英雄分別分類,成為最原始的“按英雄選分路意識”。


    在s1的時代,eu和na作為遊戲最具競技意識的參與者,成為當時的代名詞。與此同時,eu流也成為當時最為有效的賽場戰術流派。


    所謂的eu流就是四保一戰術。


    adc作為團戰中輸出占比最高、能夠最大化資源的位置,通常在五個位置中起到舉足輕重的作用。因此,其他位置會選擇無條件的讓出自身資源以確保己方ad的完美發育,並在團戰中充當前排為射手提供優良的輸出位置,保證輸出的極值。


    這也是遠古賽季s1最有效率的推進手段,歐洲賽區fnc正是依靠這一戰術成功拿到第一節英雄聯盟世界總決賽的冠軍獎杯。


    邪教之名由此而生tsm已成lol最大贏家


    tsm之所以能夠在每次世界總決賽上都掀起現場的陣陣歡唿,除了他們有一個膾炙人口的隊名外,更重要的是作為在s1就進入世界總決賽的戰隊——盡管人員有各種各樣的變動但他們已經連續6年進入世界總決賽——雖然都沒能進入最後的冠亞爭奪。


    這種悲情的英雄人物風格顯然受到了粉絲的極大歡迎。


    今年的s6總決賽在美國舉行,通過現場粉絲不定期的山唿“tsm”,我們就能感受到他們在當地擁有多麽大的擁躉。


    他們被稱為“北美邪教”,並且是北美最受歡迎的電子競技俱樂部,他們的每一次變動都牽引著世界loler的心。雖然沒能拿到一個屬於自己的冠軍,但是他們儼然已經成為在全世界範圍內都最受歡迎的戰隊了。


    而他們的奪冠,或許就在下個賽季。


    中國人民的好朋友soaz老樹逢春再煥生機


    這位s1就征戰在英雄聯盟賽場上的選手幾乎成為了lol的標誌性人物了,如同明凱之於lpl。


    職業伊始,他效力於lcs.eu賽區的冠軍戰隊fnc,輕鬆取得人生的第一個冠軍;不過這樣的榮譽並沒有伴隨他很久,2012年英雄聯盟在中國公測後,中國戰隊紛紛湧現,2012年ipl開始他的職業生涯開始產生波瀾,甚至曾被we連斬兩次。如果說s2是苦難的開始,那麽s3的黯然迴國和s4的絲血逆轉就成為他離開老東家的導火索;離開fnc後,加入og的他已經成為了歐洲賽區的常青樹,當然他還是我們的好朋友。


    但是誰說常青樹隻能當吉祥物?

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