“穩一吧,這一把我們打的穩一點。”方亦涵說道的。


    方亦涵有一個感覺,這一把自己這一邊前期不太好打。


    “是的,穩一點,穩一點。”毒紀也是這樣說道。他覺得這一自己還是那的吸血鬼,對麵依舊打厄加特應該是找到了對付自己的辦法。


    “一定要打穩一點,這一把,我們不是很好打的。我沒有辦法快速支援。”青蛙說道,上一把他用的是慎,自己這一邊雖然是在陣容上麵有一定的問題,前期打不起來,但是可願意快速的支援,這樣有機會。


    “我打野,前期我可能不太會來抓人,你們注意一下,我讓對麵的青鋼影沒有發育的空間,”古手羽說道。


    “我前期不太好打,你們能幫就來幫一下,我六級以後就沒有事了,我就可以和維魯斯直接打了,我的爆發比較依靠技能。”騷男說道。


    “好的。”方亦涵說道的。


    方亦涵活動了一下自己的手,特別是自己的手指,有些時候手指的也會拖累自己技術的一個點。


    這個時候方亦涵餘光看見攝像頭在拍自己,但是方亦涵沒有一點的變化,繼續活動召集的手指。


    方亦涵趁著在加載遊戲的時間,在想著一些事情。


    方亦涵沒有想其他的,就是在想自己應該怎麽來打這一句。


    打妖姬,刀妹的話,不能說是天克,但是也有一點小優勢。但是從上一局來看,對麵中路的技術是真的很強的,自己不能掉以輕心。


    妖姬這樣英雄的話,方亦涵的了解是很深的,特別是現在有基本上該會老版的妖姬了,自己還是很熟悉的,但是妖姬這樣英雄好打也好打,但是說難打也難打。


    如果對麵的中路的妖姬水平和上一把的瑞茲差不多的話,方亦涵就有一點難打了。


    畢竟妖姬這種花裏胡哨的英雄是秀,而將他玩起來秀的出神入化的人也不是沒有。而且民間高手眾多,說不定的這個世界第一妖姬faker,用妖姬說不定也會被一個路人給打爆,每一英雄的永遠沒有最強的玩家,隻有更強的玩家。


    自古民間出大神,一個可能隻有鉑金磚石的人,說不定你讓他用他的本命英雄,他就是可以有王者實力。甚至可以打出一些甚至職業選手都無法打出的操作。


    話說迴來,方亦涵在思考怎麽打這個妖姬。


    方亦涵最喜歡的還是原來的妖姬,八百米開外直接秒對麵的脆皮,就是出了魔抗也沒有用,那一下雙踩下去,中期的坦克都不一定吃得消。


    而且妖姬可以說是拳頭設計師重做的失敗的一個英雄了,重做了以後有差不多改迴了老版。


    方亦涵甚至在考慮對麵是不是主打中路,養這個妖姬。


    “鏡花水月”妖姬的被動。


    在樂芙蘭的生命值少於40%的時候,她會隱形1秒並創造一個幻像(不能造成傷害),幻像最多可持續8秒。有1分鍾的冷卻時間。可以通過按住alt鍵的同時使用鼠標右鍵或再次施放此技能來控製【鏡花水月】生成的幻像。


    這及時一個逃生,打套路,打反手的一個技能。


    這個被動技能對妖姬的天賦是非常有作用的,在遊戲前期方亦涵有些時候甚至會利用這個被動來主動去以多換少,反正對麵也殺不了自己。


    因為q技能的消耗藍量非常少,cd時間也是比較短,方亦涵是將它當成一個消耗技能來看,也是自己打小爆發消耗的起手技能。


    w技能是妖姬的位移技能,妖姬要秀就必須了解這個技能,將這個技能用的好,那離移形換影,秒人以後瀟灑離去就不遠了。w技能可以向前突進一段,留下一個和劫的影子差不多的東西,在四秒內還可以迴到原來的位置的。


    這樣就賦予了妖姬一個可退可進的能力,上去配合打一個標記,打出雙踩,在打出電刑,隻要手速快,對麵反都反映不過來。


    e技能幻影鎖鏈,這個技能帶有減速效果,減速一段時間就可以束縛敵人了,妖姬的靈魂技能了。用的好,對麵會被你萬年控製,但是用的不好就是在浪費藍量。


    r技能是妖姬傷害爆發高的離奇的一個因,r技能‘故伎重施’可以複製你讓一個技能,就是在放一次你剛剛釋放的技能。


    方亦涵用這個技能可以保證,自己直接貼對麵臉的分,而沒有對麵突自己臉的分,而且還可以在被人包圍的時候,一頓操作猛如虎,秒了對麵的人,之後讓對麵幹瞪眼,就是追不上自己,殺不了自己。


    想把自己打出的傷害達到最大就要用r技能來釋放q技能,如果想要逃跑就要用r技能來來釋放w技能。這基本上是一個中路的常青樹。


    妖姬最基本的連招就是wq,也沒有多大的難度。先釋放w技能在用q技能打出傷害。這樣能夠輕鬆的打出傷害,另一個最基本的就是we,使用e的禁錮來控製住敵人,然後用w技能打一波傷害,在點擊w技能迴到原來的位置,其實任何的連招基本上都是從這上麵來施加的。


    妖姬這個英雄如果在方亦涵手裏,對線期方亦涵可以讓你知道上麵叫做你的血沒了,但是方亦涵是滿血,隻是藍少了一點而已。


    妖姬最簡單的就是,直接q起手,打出標記,然後w上去,觸發標記,這樣傷害有,而且可以最大程度的保證自己的安全。


    在妖姬的出裝上,其實並什麽太多的東西,科技槍是妖姬的傷害發生質的變化的關鍵。後續個根據陣容來選擇裝備,但是基本上也就那幾樣,巫妖之禍,金身,重傷書這些,隻是根據情況出的順序不一樣而已。


    科技槍能吸血混傷減速敵人都是非常適合妖姬這個英雄打出爆發傷害的,尤其是被動幾乎是為妖姬量身定做的,其他的裝備主要是給妖姬提升傷害的,能夠大幅度的提高他的傷害,其他就是增加妖姬的續航能力在打架的時候能夠讓妖姬騷擾對麵。


    在神裝的選擇放方亦涵一般就是選擇中亞,法傳杖,大帽子等。基本上就是對麵沒有傷害自己的能力,就是直接推法強出雙穿,如果對麵可以殺自己,就是先來一個金身保命,然後說其他的。

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