到時候對麵如果不開,等一會都要去和對麵強開起來。


    大龍馬上就要刷新了,青蛙控製慎去大龍坑插眼。


    不過卻被烏鴉和牛頭在河道埋伏了。


    烏鴉先是一個‘永不複行’將慎拉了迴來,然後在慎的腳下放一個‘帝國視界’,最後‘解脫之觸’打一下。


    不過因為隔著牆,牛頭不好撞,在這個時候交一個閃現也不是明智的決定,所以打了慎一套久久算了。


    方亦涵現在都有一點躺贏的想法了,隊友給力,自己就躺好,準備抱大腿,然後開舔就行了。


    吸血鬼不用說了,那肯定是必須跪舔的。


    線在方亦涵就想跪舔女槍了。


    方亦涵對女槍的打法還是很喜歡的,出幕刃和幽夢這樣的爆發裝,後期一個q一個脆皮的人頭是真實存在的。


    其實方亦涵一直在擔心對麵的烏鴉,烏鴉這個英雄,是永遠不要相信血量的洛克薩斯人,越打越越多。


    而且烏鴉找機會的能力也是非常強的。


    特別是方亦涵在沒有到這個世界前,剛剛開發出的一個新的烏鴉打法。


    “冰川增幅上單斯維因”


    烏鴉被重做過一次,重做之後的烏鴉擁有一套完整的技能連招來打傷害,但是如果想要整套技能全部命中打出最高的爆發傷害,前提就是必須e技能先手並且命中,不然接下來的技能連招才可能不被斷開,這樣可以打出最高的傷害。


    方亦涵開發出這個套路的原因就是,烏鴉完整最高爆發的連招就是e+w+被動,e技能先手禁錮敵方然後w技能減速獲得靈魂碎片,利用被動將其拉向自己,最後利用cd較短的q技能和r技能進行輸出。


    方亦涵覺得烏鴉的e技能有點類似於妖姬的e技能,隻不過不同的是烏鴉的e技能可以穿過小兵,能夠更好的命中敵方,折返迴來的e技能會對敵方造成禁錮,施法速度快,敵方不太容易躲過去。


    e技能是烏鴉的核心技能,所有的連招都需要e技能先手命中,所以為了保障e技能的準確性,搭配冰川增幅是非常有必要的,平a對敵方造成減速,配合e技能,高命中率,而在遊戲的中後期,可以利用海克斯glp-800造成群體減速的效果。


    在符文上麵方亦涵隻要主係點法啟迪(冰川增幅、完美時機和神奇之鞋)+巫術


    這樣的天賦點法用來打敵方上單為近戰且不太靈活的英雄,在前期如果這樣點可以可以利用冰川增幅對其血量壓製,獲得優勢。


    而在這個巔峰以外還有一個點法啟迪係除了點出以上三種,其他的可以點出行進速率和星界洞悉,行進速率可以幫助烏鴉不斷的打出冰川增幅的效果,而星界洞悉可以減少5%的技能cd。


    在幅係方亦涵則是選擇的巫術係點出超然和焦灼,超然和星界洞悉差不多都是用來減少技能cd的,焦灼則可以幫助烏鴉在線上能夠有更好的消耗能力。


    但是方亦涵還有一種符文點法:啟迪+堅決。這一種點法則是在線上可以更好的發育,提升烏鴉的續航能力。副幅點堅決係點出鋼鐵皮膚與複蘇之風,對麵上單是ap英雄,可以更換成骸骨度層。


    而在打法上麵方亦涵也是很有方法的。


    在對線期,方亦涵一直在控製烏鴉利用q技能在線上打主要消耗技能,cd很短,q技能在擊殺一個單位之後會繼續向前釋放,利用這個技能特性來擊殺小兵的同時來消耗對手的血量,正常對線的時候,q技能是用來清兵線,利用平a觸發冰川增幅q技能打消耗。


    q技能釋放出來雖然是好幾道射線,但是如果近距離釋放完全可以全部打在一個人身上,並且傷害會更高,要利用這一特性來打高傷害。


    w技能的釋放距離很遠,可以用來探視野以及封對麵走位使用。


    e技能是烏鴉最關鍵的技能,ew被動接qa是烏鴉的無縫連招,烏鴉的被動可以在敵方英雄死亡或者被禁錮的時候為其增加一個靈魂碎片,這個禁錮可以是你自己也可以是友方,用過右鍵點擊的方式將其往自己的方向拉過來。


    到了中後期方亦涵就打的不像前期一樣了。


    烏鴉有了裝備以後的一整套連招傷害還是可以的,主要是利用qe技能來打傷害,雖然e技能是控製型技能,但是傷害不低,前期烏鴉可以通過技能連招獲得血量上的壓製,e技能用來配合打野gank也很不錯。


    烏鴉的大招更有意思了,釋放大招並不消耗你的藍量,而是消耗靈魂碎片,開啟大招之後,會持續對周圍敵人造成傷害並且恢複自己的生命值,當你的生命值恢複到一定數值的時候可以再次釋放,再次釋放的大招可以對周圍造成aoe的濺射,濺射的傷害取決於烏鴉現在有多少靈魂碎片的多少。


    利用大招迴血的特性可以配合打野越塔擊殺,團戰的時候可以閃現開大進場對周圍造成大量的aoe傷害。


    “小涵,我們換一下線可以不?”毒紀問道。


    “可以。”方亦涵答了一聲,換線自己剛好可以更好的發揮自己的優勢。


    方亦涵知道吸血鬼想要換線的原因,吸血鬼的已經有了兩件裝備,這樣讓他來帶下路一台是最好的選擇。


    方亦涵一邊將下半區的視野控製的非常好,不拍對麵會想要強殺吸血鬼。


    而且如果想要強殺吸血鬼的話,慎可以立馬大招支援過去,不怕。


    而且如果對麵隻要想要強在一條線上殺人的話,對麵想要想清楚自己能不能保住其他線的防禦塔。


    其他幾挑選都已經被方亦涵一邊消耗的差不多了,隻要一波兵線就可以了推掉。


    “我去大龍排排一下大龍坑的眼,如果對麵在不打,就直接大龍逼團。”方亦涵說道,“脫下去,我們雖然舒服,但是對麵也會發育起來,這樣我們前期打的經濟差和陣容差就沒用了。”


    方亦涵到大龍坑去排了一下眼,接過剛好看見和自己一樣在大龍坑排眼的牛頭,搞得方亦涵想要吃牛肉了。

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