聽到楚鳶所的這些,鉛華台遲疑了片刻也同意了楚鳶的意見。


    至於會不會找孤峰劍影幫忙,那就不清楚了。


    從鉛華台那邊出來,楚鳶隨即將目光放在儲物空間當中的獎勵上麵。


    這是那任務的常規獎勵,也是和創族有關的獎勵。


    創族秘藏!


    這是一個箱子樣子的東西,看上去似乎經曆了很久遠的歲月,甚至那由高級材料所打造的箱子,都出現了不少的破損。


    不過,卻沒有被打開。


    根據箱子上麵的介紹,這創族秘藏原本是創族曾經的一位二轉強者所留,為未來的創族後輩所準備的一件禮物,但卻因為隕落星藏的原因,被作為獎勵提取了過來。


    似乎,隕落星藏是能夠將原本存在於千古當中的寶物作為獎勵而轉移過來。


    或許,這才是隕落星藏的能力,鋪路!


    以整合千古世界當中的一切,去為機緣者進行鋪路,去引導向其所需要的目標。


    想到這種情況,楚鳶對這隕落星藏,更加好奇了。


    或許,若是當初楚鳶就擁有現在這真實之眼,那就能察覺到這隕落星藏的原理吧?


    創族秘藏,其中是一套裝備,一套很特別的裝備。


    或許,這種裝備便是創族獨有的裝備類型?


    行裝,便是這套裝備的類型名字,或許是有行雲流水的意思在其中吧!


    這套裝備是沒有職業分別,可以是不管什麽職業都能夠使用。


    除此之外,這裝備還具備變化的能力,根據使用者的不同,而變化出對應的裝備。


    在看到這個能力之後,楚鳶很確定,這裝備曾經的擁有著,對於創族力量的使用,遠遠超過楚鳶的認知。


    裝備,竟然能夠無視職業,根據職業的不同,變化成最適合使用者使用的裝備。


    至於屬性,這裝備上麵的實行非常簡單,但卻和楚鳶更改屬性之後的屬***的異曲同工的感覺。


    很簡潔!


    甚至,在楚鳶將這身裝備進行穿戴之後,楚鳶還發現了一個問題!


    這裝備上麵的屬性,竟然不需要楚鳶主動去消耗氣運值去變化,其自身在穿戴的同時,直接就變化成了對應楚鳶屬性的屬性。


    裝備的屬性很好,可以是最適合剛達到一轉的楚鳶使用,但在武器和冠位上麵,楚鳶並沒有進行更換。


    冠位,是因為元素權杖目前不能摘取的原因,而武器,並非是楚鳶嫌棄,而是因為其屬性暫時不適合自己。


    作為副武器使用還好,但主武器,目前還是元素權杖更好一些。


    這身行裝和魔法師裝備不同,整個看上去非常輕便,甚至在靈活性上麵更高很多。


    而在防禦方麵,這行雲輕鎧更是具備了一種名為蜂巢量子力陣的戰鬥效果。


    在戰鬥的時候,將會以自身為中心,形成一種仿若蜂巢的量子力陣。


    聽上去很高端,而在效果上麵,同樣很高端。


    量子力陣本身便是一種高等陣法,而蜂巢量子力陣,更是兼顧了兩種防禦結構,想要穿透這樣的防禦進行攻擊,非常困難!


    可以,在戰鬥開始之後,有這種防禦便已經立於不敗之地了。


    不過,這行裝也有一個缺陷,那就是消耗非常大。


    這種消耗,不需要在戰鬥當中對使用者進行消耗,但卻需要充能。


    等同是提前進行力量的儲備,隻是在戰鬥的時候發揮效果而已。


    雖然有這個缺陷,但對於一轉的魔法師來,這無疑是一件非常有用的保命道具。


    除此之外,這行靴更是具備了元素轉移的效果,隻要範圍內有對應元素力量的存在,那就可以任意在這範圍當中進行移動。


    一個打不到的魔法師,那絕對是敵饒噩夢。


    不過,在裝備了這行裝之後,楚鳶也逐漸陷入了思考。


    東西,雖然是獎勵,但對於楚鳶來,也算是一種啟發。


    裝備,還能這麽製作!


    同樣是創族血脈,若是其他創族能夠製作出來,那楚鳶也可以做出來。


    這種能力,是血脈的力量。


    或許很難超越,但肯定能夠達到。


    除了這套裝備之外,這創族秘藏當中還有三本書籍。


    一本名為隨心手劄,另一本名為啟示錄,至於另一本,是一個技能書。


    或者,可以是一本賦技能書。


    這個賦技能,名為點化,是布置了這個創族秘藏的創族前輩所覺醒的一種賦。


    這個賦覺醒並非是賦的覺醒,而是在基礎的創族三大賦之外,創族族人所自創的賦能力。


    點化,正是那位前輩所創的賦,是他在一轉之後所創造的一種賦。


    點化賦可以點化萬物,隻要目標被點化,那就可以化身為聽從自己命令的怪物進行戰鬥。


    這種感覺,甚至有些像撒豆成兵!


    不過這個賦也有一個缺點,那就是消耗很大。


    以楚鳶目前的屬性,最多也隻能同時點化十個目標進行戰鬥。而戰鬥力,會達到楚鳶實力的七成!


    楚鳶本身的戰鬥力就很強大,而七成的戰鬥力雖然不是很多,但十個這樣的存在,也具備了很恐怖的戰鬥力。


    甚至,楚鳶都不敢肯定,自己是否能同時麵對十個達到自己實力七成的怪物。


    “這個賦,感覺並不怎麽樣……不過,這賦技能要如何創造,我大概也有些明白了……”


    看著已經出現在自己賦技能當中的點化,楚鳶撇了撇嘴。


    點化這個技能的威力是不錯,但消耗太大,最多也隻是作為一個裝逼技能。


    比如撒豆成兵什麽的,是可以用點化來完成。


    但是,若是單純裝逼的話,那還不如撒豆成兵更加炫酷。


    甚至,這個技能和楚鳶所創的四季技能套裝,在某種程度上還有共通的方麵。


    通過真實之眼,楚鳶順著這個賦技能的創造過程也了解到了這賦技能的創造方式。


    當技能達到一定程度之後,在契機合適的情況下,是可以晉升為賦技能。


    而現在達到賦技能之後,那這個技能的消耗,將會變得可有可無。


    這也是這個技能明明消耗那麽大,但卻會成為那位前輩的招牌賦的原因。


    點化賦,不管是怪物還是裝備,亦或是植物、石頭什麽的,都是能夠進行點化。


    而被點化之後的怪物,對於技能釋放者都會絕對忠誠,若是戰死,那將會重新化作其原本的樣子,隻不過同樣會生命走到盡頭。


    點化敵人,讓對敵人幫自己殺對敵人,想想還確實很不錯的樣子。


    楚鳶在意的並非是點化賦,而是在思索,自己要創造一個什麽樣的賦技能出來?


    有這種將技能提升城賦的方法,若是不多用用,豈不浪費?

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