小狐狸的屬性,實話實說比小猴子還差出一截。


    畢竟小猴子是四品修為,但小狐狸如今才不過三品而已。


    實話實說,這個外帶服務器畢竟不是真正的遊戲,它不僅會壓縮或者平衡雙方的的能力值——


    甚至就算己方的塔被推掉,也不會對性命造成影響。


    沒錯的,即使水晶被推,也僅僅不過是退出這個遊戲空間而已!


    它能造成死亡效果,僅僅是在造成擊殺的前提下。


    就是這麽幹脆。


    所以,其實這個外帶遊戲服務器,不僅僅是一個拉平屬性的方式。


    甚至還可以用來拖延時間!


    當然這都是些題外話,小狐狸的技能其實如下:


    【蘇媚(該姓名已消除):


    被動:狐毒—在兵刃上塗抹各種毒素,每次攻擊10%幾率造成1秒魅惑、1秒混亂、2秒昏睡、或是3秒內持續掉血效果(昏睡期間無法行動,但被攻擊會蘇醒);


    技能一:杯弓蛇影—在敵方單人身體內投射蛇影,隨後引爆,造成傷害並附帶3秒持續掉血的“毒”效果;


    技能二:靈蛇出洞—想指定方向衝刺並傷害路徑上的敵人,若命中被控狀態的敵人,則使其控製效果延長1秒;


    技能三:狐禦天雷—在指定區域釋放一次雷霆,對敵方造成傷害並施加4秒的“附雷”效果,若在此期間使用技能則造成一次傷害並觸發持續2秒的“麻痹”效果,使之攻速降低60%;


    終結技:狐舞動天—3秒內持續舞動,對身周敵人造成傷害並施加持***的魅惑效果,魅惑效果2秒內無法重複獲得。】


    不得不說,小狐狸這個二技能和被動、三技能的配合,還真的是有那麽一些意思。


    不過說真的,被動的幾率……嗯,聊勝於無。


    但畢竟小狐狸並不靠普攻輸出,這個幾率真的就很讓人無語。


    當然,三技能的“附雷”和“麻痹”銜接還不錯,尤其是麻痹的60%攻速降低確實很讓人難受。


    大招的話,三秒持續時間如果打滿,可以觸發兩次一秒的魅惑。


    這方麵還是很值得一用的。


    如果,是作為現今諸天聯盟的入場角色。


    但現在別說是蘇止,就連小猴子的設定就過分流批。


    就顯得小狐狸這邊實在有些寒酸。


    也還行吧。


    “準備好了嗎,咱們來玩一次。”


    蘇止遙遙的看著兩個小家夥喊到。


    “嚶!”


    “吱!”


    兩聲尖叫從對麵傳來。


    蘇止控製著自己在遊戲中凝形的軀體,向中路走了過去。


    不得不說一句,習慣了高修為的軀體之後,如今這個行走速度實在是讓蘇止捉急。


    太慢了簡直,這簡直比散布都慢啊!


    雖然事實上牆體這些確實在後退,可總覺得好慢。


    來到中路,蘇止發現了一個小小的問題——


    對麵有小狐狸和小猴子兩個,他這邊隻有一個。


    基本上就算是,如果蘇止真敢跟兩個小家夥這麽對剛……


    嗯,那他就完了。


    這方麵肯定是輸定了的,而且順便還會大丟麵子。


    蘇止果斷不開心了。


    哪有在寵物麵前丟麵子的道理?


    可如今兵線已到,蘇止如果換線肯定就會丟失一波經濟。


    他可是好好看過這個遊戲的裝備設定,比諸天聯盟還要齊全,甚至都已經有了類似lol的裝備被動和主動的技能。


    如果裝備落後,可就已經不是一個屬性落後的問題。


    甚至可能毫無還手之力。


    而且從這一點來看,接下來遊戲升級的話,很可能去細化一下裝備的各種主動被動設定。


    裝備的選擇,自然也就會落在召喚師頭上。


    這樣一來會增加召喚師的參與度,但同時也會讓遊戲更加複雜。


    可說真的,就以蘇止這種修為,這種複雜程度根本不算什麽。


    當然,如何應付麵前的兩隻動物還是要思考的。


    蘇止沒有換線。


    有一件事還是需要清楚的——雖然一對二確實有劣勢,但經驗和經濟的獲取卻會比對方更快。


    他要搶六。


    隻要大招能命中,他就能秒一個!


    然後接下來是苟還是莽,就隻是看蘇止自己。


    總不能真在自己寵物麵前跌份的吧。


    對線開始。


    蘇止現在真的很難受,因為小狐狸畢竟是遠程,一直在用普攻點他。


    連技能都不用,就一直普攻!


    之前覺得普攻的控製概率太低,現在才發現普攻帶控有多惡心。


    每次被控住,兩隻畜生就衝過來一波輸出。


    控製結束轉頭就走。


    瀟灑得很。


    “你們從哪學的這種東西,太猥瑣了!”


    蘇止忍不住喊到。


    兩隻小家夥對視了一眼,抬手用食指指向了蘇止本人。


    ……


    “你們憑什麽隨便汙人清白!”


    蘇止怒了。


    他有過這麽猥瑣嗎?


    他一直以來,都是很光明正大的去戰鬥好……


    哦,可能也不都是這樣。


    但我可以做你們不能亂學對吧。


    孩子啊,你的良心大大滴壞了啊。


    不過也還好,蘇止被動和技能的控製效果也不少,所以每次換血並不會出現過分虧損的情況。


    嗯,僅僅是不會過分虧損。


    小狐狸三技能的限製實在太大,中了之後就隻能甩出控製果斷迴撤,否則降低的60%攻速會讓人知道什麽叫人間險惡。


    也在同時,蘇止這才發現嘲諷技能是多麽重要。


    如果不是小猴子沒有嘲諷技能的話,他可能幹脆就直接涼了。


    肯定不會像現在,不僅沒涼還能有來有迴。


    其實,主要還是蘇止的普攻雖然是近戰,但附帶了一個穿透的氣劍傷害,所以他在平時耗血方麵比對麵兩隻小家夥要強。


    也正是這一點,讓他不會因為偶爾的被控,出現過多的生命差距。


    於是終於,蘇止在十分鍾左右,扛著30%的血量升六了!


    然後他發現自家兩隻寵物——果斷迴城。


    不僅是迴城了,接下來出現的位置竟然是上下兩路。


    幹脆分流。


    ……


    蘇止開始思索一個很重要的問題——


    “難道,我之前真的有這麽猥瑣嗎?”


    “為什麽這兩個家夥,感覺比我還不要臉的樣子!”


    他蘇小止,如今超級心塞。

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