如果隻看這兩個家夥,對麵基本上已經該退了。


    但都是一路贏過來的家夥,誰會甘心不打就直接溜?


    所以接下來依舊是漫威的表演時間。


    而且,是另外兩位主角的出場。


    美國隊長和綠巨人!


    【史蒂夫·羅傑斯(美國隊長):


    被動:振金盾牌—美隊擁有30%的固定減傷,但在使用部分技能時將會失去這部分減傷效果;


    技能一:競技術—美隊打出一套西洋拳擊組合拳,0.75秒內持續對敵方造成僵直效果,在此技能施展期間美隊被動減傷將降低為15%;


    技能二:飛盾—將盾牌擲出遠程對敵人造成傷害和擊退,但在盾牌脫手期間美隊的被動減傷將丟失;


    技能三:全自動手槍—開槍對第一個命中的敵人造成傷害(此技能為充能技能,可存留七層充能);


    終結技:援護衝鋒—美國隊長將可以衝向某位隊友進行援護,格擋即將對其生效的某一技能,但將會承受此技能50%的傷害但可免疫控製,並且每次援護(無論是否來自本技能)都將減少美隊基礎技能的冷卻時間(充能技能,可存留有三層充能)。】


    美隊就是個鐵王八。


    蘇止隻能做出這樣的判斷。


    這家夥,輸出能力說實在的著實一般,控製也隻能說中規中矩。


    但這個被動和大招簡直是太硬了……


    本來,這張牌的世界特質裏就有著援護的技能,結果美隊的大招同樣是援護技能,而且是加強了的援護技能。


    這麽一來除了原本的三層充能和cd轉化之外,美隊甚至還可以對美利堅的同盟隊友進行援護。


    而且每次援護都會減少他的基礎技能cd。


    強啊!


    這是真的強!


    可能這就是作為主角放光芒的故事裏,主角的特有光環了吧。


    作為費盡心力塑造的主角,肯定是要有一些特殊之處的,尤其是在這種除了主角就提不出什麽人的世界裏來說(在說這句話的時候請忽略紅骷髏)。


    就像剛剛的韓立一樣。


    雖然,作為一個低級科幻的主角,美隊還是沒韓立強。


    估計世界升級為《複仇者聯盟》後,美隊的強度會進一步加大。


    再怎麽說也算是複仇者的領隊人物呢。


    至於綠巨人……


    怎麽說呢,就很神奇了。


    【浩克(綠巨人):


    被動:巨型軀體—浩克每5秒迴複自身生命值2%的生命值;


    技能一:重錘—浩克蓄力0—1.5秒,隨後雙手交疊向前錘擊,對範圍內敵人造成傷害和基於蓄力時間的0.25—1.5秒眩暈;


    ·蓄力中可使用三技能起跳,且不會打斷蓄力狀態;


    技能二:野性狂叫—浩克發出怒吼,4秒內降低受到的30%傷害並提供30%韌性和30%移速;


    技能三:起跳—在氣力值足夠時,浩克可以做出無cd且範圍極大的飛躍動作,飛躍落點附近的敵人將被擊飛;


    ·浩克擁有專屬的氣力值條,氣力值僅會隨時間恢複;


    ·此技能浩克有自身彈道,距離越遠耗時越長;


    ·若落點周圍無敵人,則氣力值消耗產生成倍增長;


    終結技:綠巨人—浩克激活自身潛力,在5秒內持續恢複自身30%—40%的最大生命值。】


    這是一個帶著蒙多被動和大招的亞索……


    蘇止依舊隻能這麽判斷。


    本來,看被動和一二技能,都覺得這不過是個很普通的肉而已。


    轉頭三技能給來了個騷到底的操作。


    有氣力值的話,就是無限製跳躍。


    你跳跳虎啊?


    雖然以浩克的跳躍能力來說,這個技能一點問題都沒有。


    但在遊戲裏就很莫名其妙了啊!


    這比亞索的位移還誇張了!


    不過,似乎是為了防止浩克用這個技能逃跑,遊戲也還算是加了一定的限製手段。


    在落點周圍無敵人時,基本浩克就隻能夠使用一次三技能了。


    若非如此,一個兔子似的帶迴血大肉,誰能抓得住?


    至於放棄三技能去看其他方麵的話。


    肉。


    就這一個字。


    浩克是真的肉。


    被動的迴血比蒙多迴血高近乎一倍——雖然蒙多的被動其實也不高。


    但畢竟勝在隨時迴血。


    二技能的減傷和韌性加速。


    還有一技能的控製。


    當然,因為是蓄力技能,所以即使是移動蓄力也很難命中。


    可一技能蓄力中,是可以使用三技能起跳的。


    落地短暫擊飛加1.5秒眩暈控製,讓浩克完全可以完美耗血。


    就技能來說,浩克無論是做上單中單打野還是輔助,都是完全沒有任何問題的。


    畢竟綜合了位移和控製的三技能,效果實在太強了。


    隨後便輪到蘇止犯難了。


    現在他還有三個人沒有選擇,對麵還有兩個沒選。


    他這邊大概中上已經確定是韓立和南宮婉——兩個最需要發育的,不放在這裏蘇止難道想輸?


    那麽就還差出下路和打野。


    對麵現在則除了ad以外,不能確定另外兩個到底是什麽位置。


    畢竟,他們不僅都可以作為上路——


    同時美隊甚至更適合作為輔助,而浩克完全可以去打野。


    這就和迷亂。


    “算了,反正我也一定會選擇韓立的那些紅顏。”


    “隻是不知道能不能選出一個合理的陣容。”


    蘇止再次看向了手機。


    實話實說,《凡人修仙傳》時間太久了,除了男女主他也已經記不清其中的一些人物了。


    尤其是韓跑跑那遍地都是的紅顏。


    天知道都有誰啊,這小子睡一個丟一個人戲份的。


    還好有度娘。


    然後發現,度娘雖然《凡人修仙傳》的詞條裏放了十幾個,但“韓立”的詞條裏還真的就隻錄入了三個。


    還剛好。


    不得不說這就方便很多了。


    蘇止果斷開始按順序取起人物來。


    不需要考慮強度,隻要她們不崩能給韓立提升經濟就行。


    工具人嘛。


    甚至連陣容都不怎麽需要考慮——工具人要什麽陣容。


    隻要苟著不被打包就行了唄。


    《凡人修仙傳》就這個設定最好了,除了主角之外所有人,其實肯定都是工具人。


    除非放棄選韓立。


    但放棄選韓立,就代表這個世界直接頹掉。


    果然還是沒良心地放工具人上來更好些。


    於是,接下來的兩人——


    紫靈仙子!


    元瑤!

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