不過,即使這樣,對方也絕對很強了!


    畢竟複聯不同於其他世界觀,嚴格來說它其實是主角大雜燴。


    主角確實不一定會強,但主角一定是設定最全的。


    而設定越全,技能提取就越方便——就越容易更強。


    何況《複仇者聯盟》是高級奇幻世界牌的話,就說明完全允許擁有三個乃至四個人物羈絆。


    像《凡人修仙傳》這種,被其他特質分潤羈絆特質的,確實少見。


    如果不是韓跑跑為人太浪了,導致其他人設定還沒齊就死的話,很可能會多幾個羈絆也說不定。


    所以總體來看,對方已經確定是絕對優勢者了。


    那麽,蘇止現在需要辦的就是——


    “對麵的兄dei,加個好友怎麽樣啊?”


    一句話而已,不說白不說。


    先把好友位騙過來,為人怎麽樣再做考量也不遲嘛。


    隻要我的朋友能夠遍布天下,就沒人能在我的朋友圈裏打敗我!


    然而這次,對麵竟然沒有問加好友的各種操作。


    幹脆至極地迴複了一句:


    “到時候直接搜《複仇者聯盟》就行。”


    蘇止歪了歪頭。


    這大兄弟還是蠻強的,現在對他自己和遊戲將來的發展狀態,都已經有了絕對了解了。


    隻不過,即使對方這麽說了——


    也依舊還有個小問題啊。


    “可萬一你這次輸了,遊戲升級的時候就升不了b級了。”


    升不了b級,蘇止還怎麽搜《複仇者聯盟》?


    他這次是贏定了的。


    再怎麽說也有【禁選逆定權】和【羈絆開拓】,甚至還帶著中級仙俠世界牌。


    在對麵全都是初級低級科幻世界時,是不可能輸掉遊戲的吧。


    “……”


    對麵打出一排省略號。


    “就算你有中級仙俠牌,我也是絕對不會輸的!”


    這位大兄弟死唿對輸贏很是在乎。


    “嘛,那如果你輸掉的話,記住來用《笑傲江湖》加我好友。”


    蘇止根本就不在乎這些東西。


    輸贏而已——他現在手裏都還握著兩把多餘勝場呢。


    “你能贏了再說。”


    這大兄弟如果輸了,說加好友就絕對會加。


    蘇止毫不懷疑這件事。


    不加好友,怎麽才能再贏迴來呢?


    當年他玩角色扮演和別人切磋的時候,就是喜歡這麽搞。


    我現在打不過你,但等我打過你了一定要報仇。


    輸幾十次都沒什麽問題,隻要我贏一次就是大勝利,心情就會在那時無比舒暢起來。


    所以蘇止沒有多說,直接仔細研究起對方的世界牌特質來。


    不過話說迴來,這次蘇止不打算禁任何主角。


    因為這三個係列他雖然看過部分,卻已經完全記不清劇情和人物了。


    隻有主角稍微還有些了解。


    那麽,與其放出一些不知名隻能靠百科了解的反派,不如幹脆一點把主角全都放出來。


    還真就不信對麵能看著主角們全都不選。


    帶著這個想法,蘇止看向了那三張漫威世界牌。


    【世界牌:《鋼鐵俠》


    世界特質:


    1.低級科幻(低武壓製);


    2.超能力·有錢(本世界人物經濟獲得提升20%,但裝備購入價格同比提升17%);


    3.最強軍火商(托尼·斯塔克及其友人擁有研造能力,可在裝備原屬性的基礎上提升單一裝備20%的屬性,一場遊戲中僅可使用一次);


    4.生命維係—聚變能源(托尼·斯塔克專屬,自身攻擊提升15%,但受傷增加10%)。】


    其他特質其實都還算中規中矩。


    最後一個竟然是主角專屬,這個讓蘇止有些懵,但其實也理所當然。


    隻有唯一一個問題——


    那第二個特質到底是個什麽東西?


    超能力·有錢,這個設定就先不吐槽了,反正就算要追專利費也是韋恩老爺的事情。


    可這個設定簡直跟搞笑一樣……


    20%的提升數值,讓他們擁有了絕對碾壓的經濟;


    但同時,裝備價格竟然等比提升17???


    嚴格來說倒是沒錯,畢竟在有錢人買同樣的東西時,花的一般都比蘇止這種普通人更多。


    但這麽幹脆一平衡下來,甚至直接就把數值平衡迴3%去了!


    這難道也算是遊戲的惡趣味嗎?


    甩甩頭,放棄思考遊戲的狗血設定。


    【世界牌:《米國隊長》


    世界特質:


    1.低級科幻(低武壓製);


    2.戰爭精通(本世界重要人物均精通戰爭,在團戰中可發揮出更加優秀的戰鬥水準,每第三次普攻傷害提升40%);


    3.米國精神(米國最“主旋律”的精神代表,本世界角色在隊友同為米國擁護者,並且雙方距離在2000碼內時,全屬性提升5%——若米國隊長在場,則每次戰鬥可對每位符合條件者進行一次“援護”,承受即將到來的傷害並使之降低60%)。】


    隻有三個特質,但每個特質都是團戰提升。


    而且因為人氣和精神代表的關係,數值還都不低。


    不過總體看下來,也隻不過算是中規中矩,倒是沒有什麽特別需要提。


    【世界牌:《綠巨人》


    世界特質:


    1.低級科幻(低武壓製);


    2.超速成長(本世界角色成長能力超出界限,經驗獲得隨遊戲進程將會被提高5%—10%);


    3.不可思議的浩克(浩克擁有發明家的能力,每局遊戲都可以使用自身經濟研製一次強化藥劑,使某隊友獲得攻防屬性,但技能cd變長)。】


    又是三個特質,而且最後一個還是浩克的獨有特質。


    如果綠巨人不上場,甚至這個特質就根本不會被觸發。


    但是——


    這個世界“超速生長”特質,是典型前期強後期弱的存在。


    而且5%的經驗獲取提升,已經足以搶6了!


    所以或許《綠巨人》卡牌作為科幻牌,沒有《米國隊長》優秀。


    卻也絕對可以被稱為不錯。


    隻不過,後期這個世界會超萎——如果綠巨人浩克不能上場的話。


    它畢竟不像《米國隊長》那樣,是整個米國人的精神代表。


    雖然其實人氣差距其實並不算大。


    這麽看來,不得不說出一句《蜘蛛俠》流批,單看特質的話甚至已經要追及《米國隊長》了。


    也不知道是因為什麽。

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