蘇止的選擇中規中矩,看似沒有任何戰術的選人,讓對方隻能按照原定計劃繼續進行。


    比如,選擇接下來這兩位——


    鬼穀合縱傳人,蓋聶!


    被稱為“天下第一劍”的大秦劍聖,始皇帝近衛。


    雖然在魄力和領導力上輸自家師弟一籌,但在武力和俠義上都堪稱“劍俠”之名。


    是主角“荊天明”的監護人。


    【蓋聶:


    被動:淵虹—固定破甲20%,每隔15秒首次命中敵人後附帶灼燒和30%減速效果,在2.5秒內共造成自身全部攻擊力的傷害,並提供對方視野(因鬼穀固定被動,破甲數值削減至10%,造成傷害更改為自身全部的額外攻擊力數值);


    ·百步飛劍—每隔10秒,蓋聶的下一次普攻距離將會延長,若敵方生命值低於20%,則此次攻擊將造成雙倍傷害;


    技能一:神遊縱劍—向前方突刺,對路徑中的敵人造成持續0.5秒的眩暈效果,並使接下來的三次普攻提升40%攻擊速度;


    技能二:棄捭為闔—定住身位引導最多1.5秒,引導過程中減傷50%,隨後選定方位刺擊,若命中兩個以上的敵人,會使二人撞擊在一起並根據引導時長眩暈0.25—1.25秒;


    技能三:八門遁·鬼穀奇門術—3秒內增加50%逐漸縮減的移速,並分出兩個假身以八門陣位奔走,假身撞到敵人後會造成傷害和減速;


    終結技:長虹貫日—反手刺出中等傷害的一劍,對所有被命中目標施加持續7秒的“貫日”標記,使施加於其身的所有引導型技能效果提升30%。】


    蘇止看著蓋聶的技能陷入了沉思。


    怎麽說呢,按理看這就是個很正常的戰士,可上可野甚至還能客串一下中單。


    普普通通沒什麽特比的。


    但是,問題在他的二技能和大招上——


    大招可以加強所有引導技能30%的效果,而二技能引導完畢後1.25的眩暈時長已經夠可怕了,再有大招的加強……


    而且最麻煩的還不止如此。


    引導型技能,除了蓋聶本身之外,可還有大司命的“六魂恐咒”!


    原本就已經不低的持續傷害,附帶上30%的加成,就表明隻要被“六魂恐咒”命中的存在,就不可能再去使用任何技能。


    否則就純粹是找死。


    而且,還有另一件麻煩事——


    對方選擇的另一個人,是道家人宗,逍遙子!


    《秦時》設定裏,逍遙子的“雪後初晴”和蓋聶的“長虹貫日”有特殊的配合效果,兩者齊發威力極大。


    問題來了,設定中“雪後初晴”絕對屬於長引導型技能,也就是說完全可以受到“貫日”效果的加持。


    沒錯,《秦時明月》沒有設定人物羈絆,而且這種技能設定也不是專為兩人而特意設定。


    但偏偏就是讓這種設定成為了現世。


    而且極具威脅力!


    當然了,這也不怪蘇止沒有禁掉蓋聶——隻能禁一個了,如果要選擇蓋聶和衛莊其中之一的話,還是禁掉衛莊更穩。


    畢竟,即使在技能方麵。


    衛莊作為鬼穀師弟,真的會隻有那麽菜嗎?


    他的大招屬性,甚至比蓋聶還要稍微過分一些。


    鬼穀縱橫、聚散流沙,本都是用來攪起風雲的設定啊。


    擁有兩個背景的他,比僅僅隻是天下第一劍的師兄蓋聶,自然會更加有優勢一些。


    逍遙子的技能也一直在蘇止麵前,一如之前所說。


    【逍遙子:


    被動:道法自然—逍遙子擁有調息迴氣的能力,在脫戰後可額外使用技能“調息”,10秒內恢複20%的基礎生命值和法力值,受到任意傷害都將被打斷迴複過程,技能cd獨立為30秒(因道家固定被動,迴複效果降低至10%);


    ·天人合一


    道家天人兩宗分裂,天宗掌握“行天之道”,人宗掌握“人定勝天”


    ·行天之道—天宗弟子感悟天時,戰鬥中會隨機出現持續2秒的“技能最佳釋放時段”,在此期間施展技能效果提升15%;


    ·人定勝天—人宗弟子持心守命,戰鬥中可激活迴複時間,在2.5秒內持續迴複自身20%的總生命值,技能cd獨立為300—120秒(隨自身等級提升而降低);


    技能一:人宗道劍—範圍攻擊普通劍勢,施展後下一次普通攻擊將取消前搖;


    技能二:萬物迴春—衝向並攻擊敵方單位,激活被動“調息”迴複,無法被打斷但迴複效果降低50%;


    技能三:夢蝶之遁—僅在緊鄰草叢、河道、牆體時可用,隱匿自身蹤跡並增加30%移速持續5秒(戰鬥中僅能持續1.5秒),並使自身下一次攻擊傷害提升,隱匿中可穿越牆體;


    終結技:雪後初晴—逍遙子霸體並耗費2.5秒在空中書寫《逍遙遊》,隨後將字跡鋪散在戰場之中,主體字跡對身前長距離範圍敵人進行劍擊,副體字跡隨機追擊敵方英雄單位,並在命中對方後產生範圍爆炸。】


    逍遙子的技能沒什麽可說的,比蓋聶還要中規中矩,甚至由於過強的保命能力,別說控製甚至連個減速都不帶。


    除了大招之外,是無比適合打野的技能。


    甚至能保證滿血清野。


    就不知道對方會怎麽安排了。


    隻不過,在大招這件事情上麵,逍遙子有些不太正常。


    過長的讀條配合上過分高額的傷害,讓他成為了兩個極端——要麽一個大招奠定勝利,要麽一個大招無事發生。


    尤其,他在施展大招的過程中是無法移動的!


    這完全要看戰鬥具體情況,還有逍遙子釋放大招的時機。


    而蘇止如果想要防止對方把準時機,以他為數不多的智慧模擬,就隻能想到兩種方式——


    一種,是趙靈兒。


    將趙靈兒的“廻仙引夢”、“迴夢遊仙”連招,穩穩的和逍遙子綁定在一起,在他釋放完美大招的時候強行將他扯到其他位置。


    但依舊有三個問題——


    一來,趙靈兒可能無法保證對方在這5秒內釋放大招,而且無法保證標記位置和釋放位置距離會遠;


    二來,隻要大司命給趙靈兒掛上“六魂恐咒”,她便相當於是以自身為代價,強行以命換命;


    三來,即使能保證前麵幾點,也依舊有問題:為了讓逍遙子放出完美大招,蓋聶必然會先手眩暈,在眩暈之中趙靈兒根本無法保證自己技能的施展。


    尤其是,在“貫日”加持下的蓋聶二技能擊暈,甚至會保持近兩秒的時間。


    既然如此也就是說,隻剩下一個辦法了——

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