果然,因為拜月和嶽不群的強度,對方思考的時間加長了。


    不過他有絕對的指引——


    世界特質:“所謂科幻”和“親情牌”。


    因此,兩個不出所料的人選,出現在屏幕之上。


    諾曼·奧斯本、哈利·奧斯本。


    這兩個名字可能不太熟悉,但他們兩個——都是綠魔!


    是父子。


    “親情牌”特質生效!


    而且,初代綠魔諾曼·奧斯本除了是超級反派外,在依舊是人類時還有個科研者的身份。


    雖然研究出來的強化藥劑有問題,但至少真的有用。


    “所謂科幻”特質生效!


    同時,兩人的技能也第一次出現在遊戲數據庫中。


    【諾曼·奧斯本(綠魔):


    被動:惡魔滑翔機—諾曼·奧斯本無視單位碰撞體積,並降低受到的15%普通攻擊傷害;


    技能一:飛鏢球—投擲出飛鏢球,命中敵人或達到最大距離後炸裂,分裂為兩枚追蹤刀刃,優先攻擊英雄單位,減速30%;


    技能二:綠魔配方—被動,綠魔低幾率從死亡的小兵中提取藥液,每獲得一滴藥液恢複3%生命值,並提升0.1秒大招的持續時長;


    技能三:撞擊—操控惡魔滑翔機向前衝刺,命中敵人造成小幅擊退;


    終結技:綠魔—綠魔擁有超級速度、超級反應以及超耐力,開啟後3秒內提升30%移速、30%閃避以及30%韌性,並在5秒內獨立提供40%最大生命值的迴複效果。】


    【哈利·奧斯本(小綠魔)


    被動:惡魔滑翔機·改—哈利·奧斯本無視單位碰撞體積,並在進入戰鬥的同時彈出刀刃,對前方敵人造成範圍傷害;


    技能一:南瓜炸彈—範圍傷害並提供視野;


    技能二:利刃—取出刀刃,激活滑板向前衝刺,傷害路徑上的敵人並對其施加“割裂”效果,使之持續流血並在被攻擊時受到額外傷害;


    技能三:機槍—持續掃射前方範圍,可激活“割裂”效果額外傷害;


    終結技:十二導彈—哈利·奧斯本發射惡魔滑翔機上的導彈,調息極短但需要充能,最多可獲得十二枚充能;】(這玩意也太像飛機了……然而我仔細分析小綠魔的設定,發現還真就最適合這樣搞=-=)


    “真不愧是父子局,下路齊了啊。”


    不過,大綠魔與其說是適合做輔助,不如說他更適合去上單。


    這就得看對方的選擇了。


    “既然如此……”


    蘇止仔細思索了一陣。


    他不能上陣太強的角色,卻也不能直接上陣最弱的。


    一場對局時長控製很是講究,最簡單的方法就是——在保證己方經濟優勢的同時,還要保證對方兵線優勢。


    後者很好處理,但在後者前提下要保證前者,就必須深思熟慮。


    無奈,繼續計無施。


    這家夥和嶽不群一樣好用,算是老朋友了。


    至於另一人的話……


    震蕩波!


    讓嶽不群滾去打野。


    在大招變更之後,嶽不群與其說像是個刺客,不如說更像戰士。


    讓他去針對小蜘蛛可能效果不錯。


    而且,震蕩波的群攻對於蘇止如今的陣容來說,是加大容錯率最好的辦法。


    即使有哪裏出現失誤,也都能靠他的群攻強補迴來。


    於是,該進行最後的選擇了。


    章魚博士,最初版本《蜘蛛俠2》電影中的超級反派。擁有四條力大無窮且隨心所欲的機械觸手,無論智力還是戰鬥力都極其強悍。


    同時,他是個研究者。


    同樣可以激活“所謂科幻”特質!


    【章魚博士:


    被動:機械觸手—章魚博士的四條觸手均有獨立的生命值,並可為章魚博士抵擋傷害,打破後每根觸手需恢複40秒;在有觸手存留時,章魚博士可進行遠程攻擊,但在觸手全部被毀後,章魚博士將無法使用技能;


    技能一:擒拿—使用觸手擒拿敵方目標;


    技能二:重錘—使用觸手進行重錘,最多充能四層;


    技能三:飛躍—章魚博士躍起,可跨過牆體,若落點附近有敵方單位則對其造成短暫的擊飛;


    終結技:撕裂—使用機械觸手撕裂對手,根據使用的機械觸手數量決定撕裂所能造成的傷害,最少使用兩根,最多使用四根,但使用四根觸手後會導致雙腿觸地,1秒內降低自身40%移動速度且無法使用技能。】


    一個莫名其妙的遠程大肉。


    這種強度,簡直讓蘇止猝不及防。


    當然,還在掌控之內。


    隻是相比起來,章魚博士和拜月還真有緣。


    估計也隻有拜月在開啟大招後,能抗住章魚博士四隻觸手的撕裂。


    其他人就算半血,受一擊都危險。


    可蘇止對此十分無奈——因為,章魚博士必然是中單。


    畢竟,對方選擇的最後一位,是沙人!


    本來他以為對方會繼續“所謂科幻”的特質,選上一個蜥蜴教授之類的家夥。


    沒想到,對方卻選了個沙人。


    而且不得不說,沙人這個選擇很可能極強。


    因為在蜘蛛俠的原始設定裏,這家夥能免疫一切物理傷害。


    隻可惜,遊戲必然會對此進行平衡。


    就像是這樣——


    【沙人:


    被動:形散如沙—若導致沙人生命瀕危的傷害來源為物理屬性,他將會散落為泥沙流逝,並在3秒後重新凝形,同時迴複30%生命(無cd,但一場戰鬥最多觸發一次);


    技能一:沙錘—將手臂化為巨錘,7秒內改換普攻為重擊,並提升自身攻擊距離;


    技能二:一念成沙—石化自身肌膚,5秒內大幅度提升護甲;


    技能三:沙化—沙人融入周遭泥土之中,可在牆體中穿行7秒並通過汲取沙土恢複少量生命值,戰鬥中最多持續2秒;


    終結技:沙塵暴—化身沙塵龍卷,持續攻擊範圍內敵人5秒,期間不可選中,但能夠受到範圍攻擊的傷害。】


    不得不說,對麵這選人,肉的讓蘇止一陣發慌。


    因為對方的選擇越肉,拖到後期就越不好打。


    而現在他又隻剩下了最後一個人選。


    必須有些針對性!


    比如——放棄adc,繼續選擇一個法師。


    而且這個法師,蘇止在謹慎思考了許久之後,將劉晉元提了上來。

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