【世界牌:《風雲—雄霸天下》


    世界特質:近仙俠高武(無壓製特性)、武道家(低武壓製)、天機已泄(本世界英雄每5分鍾驅散戰爭迷霧一次,持續3秒)、風雲聚會(聶風和步驚雲一同上陣時,大招會提升20%傷害並附帶0.5秒擊飛效果)】


    高武和武道家特性不需要多說。


    本來風雲中的武技分類,便比仙劍要駁雜不少。


    能夠壓製一切低武屬性也理所當然。


    而這個“天機已泄”,則應該是給泥菩薩的麵子。


    作為提點雄霸“金鱗豈是池中物,一遇風雲便化龍”,並且因此付出絕大代價的相士。


    能有這種待遇並不稀奇。


    而那個“風雲聚會”,則是《風雲》世界中的人物羈絆特質。


    和“愛與無限”幾乎同級。


    沒有對方20%屬性提升強力的原因,可能就是因為將強度分了不少給“天機已泄”。


    但即使這樣,也依舊不容小覷。


    而另一張《神探狄仁傑》的卡牌,卻讓蘇止有些淩亂。


    元芳原來也可以算是低武了?


    倒也可以理解,但還真的是萬萬沒想到。


    【世界牌:《神探狄仁傑》


    世界特質:低武(無特性壓製)、詭計者斃決(對戰略型人物特攻)、你怎麽看(在身旁有隊友時,本世界英雄獲得10%視野加成,若雙方為狄仁傑和李元芳,則效果提升至15%)】


    ……


    詭計者斃決,這個特質出現在這裏一點毛病都沒有。


    但誰能告訴他,這個“你怎麽看”是個什麽鬼?


    遊戲設計者,惡趣味嗎?


    “小精靈,你怎麽看?”蘇止問到。


    小精靈撓了撓頭,“召喚師大人,這裏麵沒什麽蹊蹺啊。”


    它不明所以。


    蘇止聳了聳肩,“還是開始ban選吧。”


    時間緊迫,對方似乎也覺得時間不應該用在考慮上。


    第一個禁選位置,他劃掉了擎天柱。


    擎天柱的性格無比沉穩,對於一場戰鬥來說,這種沉穩的性子會大大拖延遊戲時長,對如今的形勢並沒有好處。


    蘇止自然也明白這一點,但他第一次劃掉的還是“聶風”。


    “風雲聚會”雖然不如“愛與無限”,但隻要他這邊沒有類似的人物羈絆特質,那麽放出來就等著輸吧。


    聶風和步驚雲這兩個人,絕對是不可能一同放出來的。


    對方緊接著ban掉了嶽不群。


    和擎天柱一樣,對方不可能允許任何穩健的人出現在蘇止的陣容裏。


    即使《神探狄仁傑》之中有“詭計者斃決”的特質。


    蘇止反手劃掉了狄仁傑。


    至今兩人的思維方式一模一樣——


    莽就對了,絕不能放出任何一個玩戰術的。


    於是,對方最後一個劃掉了計無施。


    蘇止用過一次,對方便能看到計無施的技能和屬性,會做出這個選擇也並不稀奇。


    而蘇止也選擇劃掉了文醜醜。


    他原本甚至已經記不清這個人了,可是在仔細看了文醜醜的技能之後,他發現這小子就跟計無施一樣,不ban不行。


    就不提原本文醜醜的信息搜集能力,隻提技能。


    他的被動可是:“阿諛奉承—文醜醜可以通過溜須拍馬獲得經濟,並反饋給隊友經驗值。”


    這被動簡直不要臉到極點!


    不僅僅能夠將自己輔助位的經濟差拉平,還能幫助隊友搶六級。


    不禁他是不可能的。


    於是,就在短短十幾秒之內,ban選過程結束。


    直接進入了英雄選擇。


    “雄霸!”


    不論如何,就是莽。


    雄霸此人雖然有謀劃,有野心,但同時也絕對夠莽。


    是個足夠契合的上單位人選。


    【雄霸:


    被動:三分歸元氣—施展技能隨機觸發“風神”、“排雲”、“天霜”效果,效果分別為“提升20%移速”、“下次普攻造成小幅擊退”、“1.5秒內減速敵方30%”,可與技能效果疊加;


    技能一:天霜拳—強化下一次攻擊,造成額外傷害;


    技能二:排雲掌—施展綿綿不斷的掌力,傷害前方區域敵人1.5秒,最後一擊造成擊退;


    技能三:風神腿—提升40%移速1.5秒,並將下一次普攻替換為腿擊,可打斷敵方吟唱;


    終結技:三分神指—傷害並擊擊飛前方敵人0.5秒,原地殘留三分指力對其上敵人造成傷害,持續3秒。】


    雄霸本就不是第一次上陣,蘇止早就已經看到過他的技能描述。


    這是個絕對合適的上單位置,雖然控製技能的時間都不長,但勝在他的控製持續不斷。


    是個就算一級對拚,都能獲得絕對優勢的存在。


    “也就是說,我如果想要直接莽上去,就需要找到一個至少和他同樣強大的存在。”蘇止沉吟到,“威震天,應該可以試一試。”


    賽博坦人擁有一個固定屬性——初始血量提升10%,但更容易被擊中。


    體型是個劣勢,但血量卻在對拚是占優。


    【威震天:


    被動:狂派首領—威震天知道什麽時候該撤退,在受到重傷時,他會擁有持續1秒的免疫傷害時間用來撤離戰場,此技能有140秒冷卻;


    技能一:槍械—威震天的手臂化為槍械,向前方持續進行掃射;


    技能二:炮火—威震天的手臂化為炮口,傷害並擊退前方敵人;


    技能三:坦克—威震天將部分身軀化為坦克,4秒內減傷40%並向身周持續掃射,可進行普攻、可與一技能同時施展;


    終結技:飛機—威震天引導1.5秒後化身為飛機形態,提升自身70%-120%移速,並在迴歸戰鬥形態前進行一次強有力的範圍炮擊。(參照奎因)】


    比雄霸還要簡單粗暴。


    傷害、擊退、減傷、支援,四個技能明顯地不能再明顯。


    幹脆就是用來莽上去的英雄。


    而且大招的支援,對於一個全靠莽的陣容來說,絕對的合適。


    “那麽,接下來的人選……”


    對於一個悶頭就幹的陣容來說,最好是看著對方的英雄做選擇。


    而既然對方現在隻選了一個,那麽蘇止就隻能去想,如何選擇可以配合威震天的英雄。


    比如——


    既然威震天的被動是免傷1秒,那麽就可以做出這樣的決定:


    “我選擇救護車!”

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