勇者鬥惡龍圖案這款遊戲名字叫做一路向東,但愛好者們更願意叫它勇者鬥惡龍,這款遊戲的玩法是通過基本的操作方式即走動奔跑跳躍加上各種招式一直向著東邊過關斬將與怪物對戰擊敗怪物,直到對抗最後的怪物。


    這款遊戲的背景是發生在上古年間,遊戲角色所在的城池遭受惡龍屠城,遊戲主角因為外出求學而幸免於難,得知城池被惡龍毀滅心中憤怒打算屠龍。


    遊戲主角追尋惡龍蹤跡,惡龍手下有很多爪牙需要先擊敗這些爪牙才能見到惡龍,然而惡龍又飛到其他地方,這些地方也就是遊戲地圖上的地方是當鋪參考各個世界各個地方設計製作出來的。


    遊戲角色經曆了千難萬險最終來到惡龍的老巢通過艱難險阻最終擊敗惡龍,遊戲通關後會簡單播放遊戲角色尋龍屠龍整個過程的個別畫麵,結束後會敘述遊戲角色返迴學院繼續求學給同學們講述自己尋龍屠龍的經曆,同學們也想除掉惡龍為天下太平出一份力,這時候才能開啟其他角色闖關,這個其他角色是遊戲角色的同學,其他角色也都是各自不同特色的行當比如道士,比如和尚,比如劍修等等。


    這遊戲挺驚險刺激很能打發時間,也不需要很久大概半天就能通關,對於釣魚翁來說這款遊戲的樂趣所在就是鍛煉對時機的把握吧因為遊戲角色太容易死掉了,這遊戲很能消磨時間。


    值得一提的是,當初製作並發行這款遊戲的時候龍族那邊顯得不太高興,雖然上古年間惡龍作亂這是事實,後來當鋪想了個辦法,出了一個係列的勇者鬥惡龍,係列的第一部的惡龍是火龍後麵每一部設計新怪物並且把火龍更換成其他屬性龍然後每出一個係列的屬性龍就把賣遊戲卡賺到的錢按比例分給對應的屬性龍族,龍確實都是高傲的但是當鋪給的太多了,態度立馬變了,在財富麵前尤其是足夠的誘惑麵前高高在上的恆境乃至永恆都會放下架子紆尊降貴更別提龍了。


    勇者鬥惡龍是經典遊戲,時至今日還在發售乃至創新,龍族屬性就那麽多出不了新的就搞個龍族憑空捏造出來的龍,再不然數量增加,原本當鋪把龍族有的屬性龍係列出完後看情況是繼續發售還是停產,沒想到這個係列遊戲爆火,繼續發售,後來沒有創新銷量就下降,於是當鋪打算停產,可龍族那邊反倒不樂意了,靠著這個係列龍族賺的盆滿缽滿要是停產了還賺什麽錢。


    龍族目空一切擁有強大的實力,龍族擁有強大的實力隻是能用暴力解決的懶得動腦子解決,懶不等於笨,龍的壽命很漫長過那麽多年就算是頭豬也該成精了,龍一向很懶,但龍們願意因為賺錢而動腦子想法怎麽盤活勇者鬥惡龍這個係列。


    不得不說龍族為了賺錢真的很拚,想出來的騷操作也不少,龍族催著奇才聚集處搞創新,同時掏錢找人拍影像還原再現勇者鬥惡龍遊戲中的情景拍好了之後,並且親自飛到東星域把影像投放在大街小巷的魔法熒幕上播放。


    龍族的騷操作不止如此,親自上陣在東星域賣力宣傳這個係列遊戲,以及公告舉辦遊戲大賽的事情,宣稱大賽冠軍將有一個億的獎金,這一個億是龍族各家分攤出的,看著多實際上龍族高層都是在當鋪任職拿的薪酬是當鋪錢幣換算成靈石要不了幾個錢,龍族一向吝嗇摳門,為了盤活勇者鬥惡龍這款遊戲竟然肯主動花錢也是絕了。


    龍族搞出來的騷操作加上奇才聚集處的遊戲創新最終盤活遊戲,就是遊戲大賽沒其他大賽那麽高的參與度,遊戲機如今還是很昂貴,遊戲大賽跟其他大賽情況有些出入,參與者非常少但邪門的是圍觀湊熱鬧的遊戲愛好者相當多。


    第一次大賽龍族算是賠本賺吆喝,雖然沒賺到錢但精明的龍族找到原因,遊戲機和遊戲卡太貴一般人買不起,如果有足夠多的人有遊戲機和卡呢?


    龍族找到原因後開始想辦法,找到奇才聚集處想辦法降低成本,降低遊戲機成本,降低可不是那麽容易的,龍族長了個辦法那就是,遊戲機為了兼容所有遊戲調試等原因才那麽昂貴,但要是隻承載勇者鬥惡龍這一款遊戲,也不需要多麽高的精度隻達到基本能玩的標準就行,並且全部靠信息傳輸不需要魔導插卡是不是能大幅度降低成本來降低售價?


    奇才聚集處的人想了想確實可以這麽做成本大幅度降低,售價也就跟著降低從原先的可望不可及到昂貴,再到現在的有點貴想買總歸能買,可問題又來了,這種差勁的機子根本達不到合格標準按照當鋪規矩不得打上當鋪的標簽更不得生產,這又讓龍族犯了難,辦法總比困難多,這並不能一心想賺錢的龍族。


    龍族高層商量了一下想了個辦法,問了一聲能不能買工具自己製作,奇才聚集處的人迴複可以,龍族召集所有龍員開始全力趕工製作遊戲機,龍族覺得這種工作很枯燥但為了發財大計忍了,很快趕製出來一大批並且給遊戲機正麵印上勇者鬥惡龍專用字樣,背麵印上龍的圖標,龍族沒有售賣渠道於是龍族高層找上左姿把事情委托給她,那是很早的時候並非發生在現在,那時李吉自然沒去原荒世界。


    左姿把事情交給李吉處理,這種遊戲機差勁得很還很容易出問題,但是成本和售價擺在那裏,一時間風靡整個東星域以至於流到西方世界,很多人不是不明白好貨不便宜便宜沒好貨的道理,但正規當鋪出品的價格可望不可即隻能湊合了,隻要技術練好了等到下一次大賽舉辦,進入大賽前一百就能獲得一個由當鋪讚助的正品遊戲機和正品勇者鬥惡龍的鼓勵安慰獎。


    龍族表現的很積極當鋪得支持支持,所以高管們聯手批複了一百個正品遊戲機和勇者鬥惡龍遊戲卡作為支持。


    經過幾年時間的發酵醞釀,勇者鬥惡龍遊戲已經成為了和煙一樣的必需品而且煙是消耗品需要不停買,而遊戲和遊戲機則一次性貴可以要很久很久。


    那時有一些人對這遊戲真愛,寧願買當鋪出品正品遊戲機和卡也不把錢拿來買三大船塢的豪車,當時這樣的人還不少。


    龍族一直陸陸續續舉辦大賽,真因為龍族作為主辦方並且獲得大賽前十名能夠出名,很多人當時就是這麽發家致富的,也因為大賽緣故,讓人們意識到玩也並非是不務正業。


    幾年時間醞釀發展,龍族再次舉辦大賽火爆所有世界各個世界的人都跑過來,這一次形成了不同於其他同等規模的大賽的奇觀,基本上都是男人報名參賽,少有女人參加,不同於別的大賽那樣男女老少都有參加的,遊戲公平就公平在不看境界隻看天分和技術,很多境界一般的人有天分和技術反而脫穎而出,讓人意識到普通人也有鹹魚翻身的機會。


    勇者鬥惡龍第二屆遊戲大賽釣魚翁也去參加了,本想以本來麵目參加發現別人都是小夥子他一個老人家格格不入,所以用修為暫時返老還童一番變得年輕化。


    龍族投入這麽大血本第二屆遊戲大賽光靠門票就把成本收迴,算上其他收入賺了幾番不止,這讓龍族嚐到甜頭一直推陳出新不斷舉辦遊戲大賽,龍族還是開創了舉辦大賽的先河,禦獸盟舉辦大賽,煉丹師協會舉辦煉丹大賽都是跟龍族學的,因為看到舉辦大賽吸納資金簡直恐怖。


    解謎類遊戲猜燈謎很考驗智慧,這一向是釣魚翁最擅長的,但是這遊戲已經全部猜完了沒有新鮮感而且占用容量也不大直接信息傳輸沒有買卡。


    休閑生活類遊戲諸天世界生活,這遊戲在於體驗各個世界的風土人情和各地習俗,以及各種人生,比如遊戲跟現實相同做任何事都避免不了花錢,遊戲角色創建是沒有錢的需要想辦法獲得錢,這種遊戲沒有緊張刺激很休閑,當然缺點就是遊戲內時間等同於現實時間,也使得做某個事情真需要那麽多時間,釣魚翁是怎麽玩的呢,先去野地憑借自己的經驗智慧尋找靈草,然後種植畫上時間等待,然後拿種出來的靈草賣錢搞其他的,有時候忘記了導致靈草過了季節枯萎了,所以都改種人參這些。


    戰略遊戲宏圖偉業則是選擇一方勢力最終爭霸天下,這種熱血爭霸遊戲釣魚翁很少玩,他不喜歡爭霸喜歡閑雲野鶴的生活。


    如果說猜謎遊戲考驗智慧和理解力,那麽找茬類遊戲則考慮眼力勁兒,眼力勁可是很重要的,戰鬥中觀察對手有利於發現破綻越早發現破綻勝算越大,釣魚翁挺喜歡玩找茬遊戲。


    飆車類遊戲,釣魚翁不太喜歡飆車他不喜歡那種瘋狂,可能跟年紀有關他歲數太大了,老年人總是喜歡平靜,不過偶爾玩膩了別的遊戲也會換換胃口玩玩。


    釣魚翁最近迷上了建造類遊戲,他喜歡發散思維建造一些異想天開完全不合常理的詭異建築。


    冒險類遊戲探索遺跡,這個嘛釣魚翁挺有興趣,遺跡這東西總能讓人起好奇心。


    逃亡類遊戲也是釣魚翁常玩的遊戲,在被怪物追殺過程中逃亡在各個世界間穿梭,各個世界環境又不相同,這很能考驗對環境的把握能力。


    角色扮演類遊戲釣魚翁玩的次數不少,他喜歡用各種身份體驗生活。


    棋類遊戲反倒是釣魚翁玩的最少,放在其他大佬那裏肯定喜歡,其他大佬都喜歡通過下棋來演算謀劃布局什麽,釣魚翁隻想要逍遙,強者下棋的棋藝也不都一定也有臭棋簍子,其中就有釣魚翁。


    釣魚翁手裏的遊戲機裏的遊戲弄到手都有圖新鮮玩過。


    當鋪最後製作未發行的遊戲被釣魚翁知道後想了很多辦法才弄到手。


    這款未發行的遊戲是釣魚翁弄到手後唯一在玩的遊戲,其他所有遊戲都閑置了,這款遊戲的名字叫做大冒險,乍一聽以為是冒險類遊戲但其實它是綜合類全麵型遊戲,這款遊戲結合了所有類型的玩法真實再現了現實世界,這款遊戲是當鋪製作遊戲水準達到巔峰技術徹底趨於完善後集結全部力量精心打造,往後徹底停產遊戲再也不開發新遊戲隻改良遊戲。


    在大冒險這款遊戲的世界裏進入之後不同於其他遊戲開局給一個固定的角色,也不是可供選擇角色,而是隨機,真的很看運氣,運氣好開局就是有權有勢的大人物子嗣運氣不好就是乞丐,這款遊戲開局後隻能玩下去,一旦不滿意惡意死亡就會啟動遊戲自毀,所以開局再差都得堅持玩下去。


    這款遊戲的逼真程度到什麽地步呢,一切仿真,活人不進食會死,不修煉壽命不夠長會老死,得罪人會被人殺害,走野外被毒物毒死,被野獸咬死等等各種死法,簡直稱得上隻有想不到沒有不會發生的,太容易死亡一不小心就死了,在這危險的世界看熱鬧被波及死亡是最常見的,最奇葩的一次死亡就是被樓上扔下來的一塊烙餅當頭砸死想活得久隻能祈求運氣好加上眼觀六路耳聽八方,一旦開局不好都沒法退出還得強行玩下去,無論是食物還是長壽或者自保都需要修煉,而修煉需要無數資源這就需要掙錢最終在這個遊戲世界掙紮。


    釣魚翁玩了這麽多把,大冒險遊戲世界裏普通人生存都異常艱難,他玩了這麽多把大部分開局都是乞丐好一點普通人,最好的一次是一個中等家族子弟,最好的結局是發展出一個中型門派,什麽去尋找神獸,什麽招募頂級高手,什麽發揚光大都是狗屁,他一次奇遇都沒有過,而且這遊戲跟其他遊戲完全不一樣沒有任何提示,目標,任務想怎麽玩就怎麽玩。


    釣魚翁覺得這遊戲名字不應該叫大冒險而應該叫江湖謀殺,體驗遊戲樂趣比如抓神獸,得神功秘籍,招募頂級高手,獲得天材地寶,一鳴驚人揚名天下等等都跟他無關,別說這些爽的地方了,能在這危險的世界生存下來就已經很艱難了,能活著就已經很不錯了,普通人的命就是這麽卑微。


    釣魚翁其他時候運氣差歸差但還湊活,反正有初期保護階段再怎麽都不會有高級別強者過來殺人,一般的危險都能對付。


    釣魚翁的平心靜氣功夫就是這麽練出來的,但有一迴的開局真是把養氣功夫到家的釣魚翁都給氣的痛罵,那一次開局堪稱慘烈,開局是一個普普通通的八十歲高齡凡人農民老大爺,父母逝去,兒子病死,兒媳難產而死一大家子全死了,家裏就剩個智力障礙的癱瘓弟弟,還有一條年紀很大的老狗,這開局慘烈到極致,讓釣魚翁心情沉重,這是最差勁的一次開局沒有之一比乞丐都慘得多稱得上人間悲劇沒有比這更慘得了,這也是釣魚翁最為沉浸的一次,他徹底投入其中不再當做遊戲而是當做真實發生的事,每天思考著還怎麽活下去,並且還得照顧好同樣年老的智障和癱瘓的弟弟,生活已經如此艱難哪有心情去想著修煉發展之類有的沒的。


    這一迴開局堪稱人間悲劇,但也是釣魚翁無數次開局到結束活的時間最長的一次足足活了二十年多年達到凡人壽命的極限活到了一百多歲,也就是遊戲時長二十多年,這是一場了不起的突破,遊戲結束釣魚翁無數歲月過來後第一次流淚,為遊戲為凡人悲哀的命運流淚,此後釣魚翁再也不將這遊戲單純當遊戲看待當做真實世界來看待,他按照現實生活開始看待來決定自己的行為處事,也因此遊戲時長大幅度延長,大部分都是苟,小心翼翼一直苟活就對了,就連天生異象寶物出世就算距離再近都不去爭搶,最長的一次活了一千八百年死於天劫,要沒那場天劫還能繼續苟活,沒辦法遊戲前中期為了苟活沒弄到多少資源寶物頂不住天劫。


    外界多多少少都知道當鋪製作了最後一款未發行的遊戲但是卻不知道當鋪為何不發售擱那兒瞎猜,但釣魚翁擁有並玩了才知道,這款被釣魚翁成為江湖謀生的大冒險遊戲為何當鋪不發售,有了這款集大成之作的遊戲已經不需要別的遊戲了,要是發售了規模上不去並且別的遊戲賣不出去銷量就差勁了,龍族那邊賺不到錢肯定不同意。


    釣魚翁正在玩大冒險玩了一半正過癮的時候,魚竿劇烈晃動顯然有大家夥上鉤了,要不是他這魚竿是花費很多昂貴材料的天材地寶很大代價特別煉製的法寶,換一般材料的魚竿早給弄斷了。


    釣魚翁收好遊戲機一抬釣竿猛的一甩竟然釣起來一頭十多方大小體型的大鱉,一般的鱉能有個臉盆大已經是活了很久的了,像這麽大的顯然成了精,這也是釣魚翁第一次看見這麽大的鱉,正在釣魚翁愣神的功夫大鱉抓住機會掙脫魚鉤剛要跳入海麵就被從天而降俯衝而至的鴻鵠抓住大鱉的甲殼邊緣帶飛到天空,大鱉隻能在天空瞎撲騰絲毫辦法都沒有。


    釣魚翁在思考怎麽處理這隻鱉,這麽大體型的鱉顯然活了很漫長的歲月,可以確定是成了精不然怎麽會第一時間反應過來逃跑呢,但是隻是成精開了靈智但智慧程度明顯不高不然也不會咬鉤了,精跟妖是不同的,智慧沒妖高不會耍心眼,法力不高妖術沒那麽強也不會太多手段。


    這麽大的鱉明顯是寶貝,過了這麽久的鱉熬湯一定大補,但要是就這麽熬湯顯得浪費,如果賣錢肯定能賣不少可他不缺錢,收作寵物不太合適。


    最後釣魚翁決定把這隻老鱉收作坐騎,用這隻老鱉代步。


    釣魚翁向天上的鴻鵠招招手,鴻鵠抓住老鱉飛下來落在竹筏上,這支竹筏能承載這麽大的鱉和鴻鵠的體重當然不是普通竹筏,同漁具一樣都是法寶。


    老鱉落在竹筏上這一迴沒敢有什麽動靜更沒敢逃跑,兩隻鱉眼害怕地瞅著釣魚翁,以及站在竹筏上釣魚翁腳邊上的鴻鵠。


    老鱉很識相,不然還敢逃跑那樣的話釣魚翁就要把這隻老鱉給燉湯了。


    釣魚翁收服老鱉很簡單,釣魚翁隻是一瞬間收放自己的氣勢加上神念傳達給老鱉一個念頭就搞定了。


    海麵上,平成海域駐守使戴擎封感受到釣魚翁於一刹那釋放的氣勢,這氣勢足以讓戴擎封臉色大變的程度,因為實在太強了,強到他都估計不準氣勢主人到底處於什麽境界,所以他打算過去,其實他本不打算過去,畢竟好奇心可不止害死貓更能害死人,可這裏是平成海域是他的巡守範圍不管不問不太好,然後就過去看到了釣魚翁收服老鱉的一幕,這其實是不行的,這片海域是太天皇朝的哪能隨便被人把海裏的寶物索取。


    方圓幾百海裏隻有這老人,結合收服老鱉,看來氣勢的主人就是他了,戴擎封壯著膽子上前與老人打交道。


    當戴擎封表明自己身份後,釣魚翁此時才發現自己玩遊戲太入迷忽略時間導致竹筏竟然不知不覺飄到平成海域了。


    釣魚翁詢問戴擎封什麽事,戴擎封委婉表示這隻老鱉屬於太天皇朝後麵的話都沒說完就被釣魚翁暴力打斷,直接表示這隻鱉被他釣起來就是他的,要是太天皇朝有意見就來找他釣魚翁,然後釣魚翁二話不說帶著自己的鴻鵠跟老鱉就走了,隻留下尷尬的戴擎封,至於說攔下甚至打一架這不開玩笑呢。


    戴擎封無奈隻能把這件事上報,這件事是一件大事最終傳遞到了太天皇朝的皇帝——周贏手裏,當看到釣魚翁的時候,皇帝周贏感覺這名頭有點耳熟卻想起來問了幕僚才知道釣魚翁這號人,跟著知道釣魚翁有多強悍,帝位者啊,太天皇朝得罪不起,尤其是幕僚告知釣魚翁比天恆學院的院長白雪那個女人還強一籌的時候,周皇嘴角差點沒抽筋,釣魚翁展露實力的歲月已經是無比久遠之前,遠在周贏登上大位之前所以不清楚釣魚翁有多強,但白雪那個女人展露實力的階段末期剛好是周贏的祖父在位期間,那時候周贏已經出生也已經長大了一些有了記性有記憶,記憶中很清晰白發魔女白雪有多恐怖,好在後來周贏的父親登上大位之初白雪接手當鋪交給她的天恆學府進入當鋪做起了高管,也受到當鋪規矩約束,標誌著白雪統治天下的恐怖時代結束。


    周贏還記得他祖父跟父親當時還感慨來著,感慨天下終於安寧了。


    白雪都這麽恐怖也隻能用恐怖來形容,那麽比白雪更強的釣魚翁又該多麽強大?這麽強大的人物哪敢得罪,這事兒就當沒發生過或者不知道就這麽過去了。


    那封奏報送上去之前,戴擎封心裏就有數,後來還真跟他所想的那樣還真沒了後文,不過這不代表明知這樣的結果就不傳奏報了,該有的流程還是要走的,否則便是他的失職了。

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