許淼離開後的第五個月的時候,第一梯隊的頂尖高手已經攻克第十一戰場,來到第十二戰場也就此止步於十二戰場,第十二戰場的難度有目共睹並非誰都有許河那般輕鬆愜意閑庭散步,這批頂級高手裏麵能對怪物產生強力威脅的隻有玉景天尊。


    第十二戰場的怪物全部都被施加免疫傷害原則也就是無敵原則,再怎麽攻擊都無法殺死怪物,必須找到破綻這破綻已經找到了,是他們告訴血神童子破綻是什麽,要想解除怪物的免疫傷害原則必須靠打出超高數值的連擊來破防,且必須全部打擊在一個點以點破麵最終擊破免疫傷害原則,這破綻算是很好找了,這算是免疫傷害原則裏麵破綻最簡單的,相當於加強版的戰體狀態。


    許河當初是怎麽做的呢,他是激活被封印的阿斯匹達套裝中的‘被封印的軍隊’召喚軍魂來攻擊怪物從而達到打連擊的效果,一旦怪物破防那麽在他手裏這把強化層數達到恐怖的二十一層的被封印的神聖之劍麵前撐不過一瞬間,連一秒鍾都不到就被神聖之劍洞穿而死,對於許河而言算是小兒科,但對頂尖高手們卻極其艱難。


    頂尖高手們發現破綻隻與連擊有關跟造成的傷害無關,爆發出來的攻擊再高也無用,這下難題就出現了,頂尖高手們的招數都是爆發性的講究的是於瞬息間對敵人一擊必殺,哪會和跟打消耗,以至於沒幾人能夠對怪物具有持續性攻擊的招數,施展的法術即便是隻算攻擊次數威力再強也隻能算一下,一旦打起連擊就不能中斷,用法術還不如掄拳頭,但怪物可不會站著讓人打而且戰鬥力又那麽兇,於是需要有人用限製能力的法術限製怪物,通常配合最起碼需要兩人,一人限製怪物行動一人打連擊,之前赫連千山拉住白雪不讓走就是這個目的,很多地方都有怪物呆著不解決怪物根本過不去,一個人根本搞不定。


    後來乾坤道人他們加入效率才上來可還是殺怪太少,怪物的免疫傷害原則是一個難題,解除無敵原則後怪物本身的防禦也是超級強強悍幾位頂尖高手狂轟濫炸一輪爆發運氣好在怪物狂暴前幹掉了怪物沒什麽可說的,可有時候連番大戰沒迴複過來導致出了問題,要麽連擊沒打夠或者中斷限製怪物時間太長導致怪物狂暴,要麽好不容易連擊打夠了解除無敵,在狂轟濫炸之下終於快擊殺怪物然後戰場限製力量起作用,戰場力量除了限製進入者無法施展時間法則法術之外,怪物會周期性進入時間迴溯,不,應該是時間倒退,時間倒退隻針對某個目標,怪物會進入時間倒退迴到受傷之前導致前功盡棄。


    第十二戰場的怪物攻克難點總結起來就三點,怪物持續免疫傷害原則打連擊費勁,怪物攻擊威力很強防禦很高不敢靠近並且破防太慢,第三點就是怪物周期性進入時間倒退恢複傷勢,對許河而言輕鬆但對別人來說極其費勁。


    在被擊殺的怪物中玉景天尊起到最大作用,她那把強化程度達到驚人的十八層的劍起到出乎預料的作用,原因在於古戰場也是空間,外麵的世界也是空間無非規則完善程度不同,無論哪個空間都有著空間意誌,所謂的空間意誌可以類比為生靈的話就相當於生靈的本能,空間意誌聽著很玄乎實際上隻是生靈的本能而已,而世界意誌相對於空間意誌更加完善完整,類比生靈就是擁有智慧的人,外麵的空間為主世界是進化完善完整規則齊全的世界,天道法則是世界意誌的化身也可以理解為世界意誌‘開了竅’具備了智慧,如同野獸修煉到了一定程度開了竅有了靈智,知道該如何修煉該如何提升自己,天道法則是世界意誌的理性,它知道該如何調整調控世界維持世界運轉讓世界向著更好的方向發展,一旦出現破壞的苗頭就會製止比如超出世界承載能力的帝位者,一旦在星域大戰會死傷無數所以會讓作為小弟的秩序法則對這些方麵監管一旦發現刺頭就出手鎖住算是警告,要是敢不聽話反抗那秩序法則就會反饋給天道法則,天道法則統籌眾多法則,眾多法則協調控製天下使得世界更好的運轉。


    主世界的法則完善所以能承載的強者數量多境界上限高,而古戰場這片空間發展遲緩現在依舊是本能的狀態離‘開竅’還沒影,它隻有本能也受到本能驅使行動,對外來者抗拒壓製,這抗拒壓製就是戰場禁錮和限製,之所以這樣是因為它跟主世界一樣受到某種限製無法直接出手,主世界要好得多,天道法則以前沒法直接出手敢於它隻是世界意誌的化身沒有手沒有腳什麽都沒有沒有實體又如何做事,它隻能運用法則來調控,這讓它感到無力,它一直在尋找辦法,直到後來千道輪迴仙人創立了當鋪,以千道輪迴仙人跟它的關係無數歲月過來天地大劫也讓天道法則避開當鋪不波及當鋪,後來啊天道法則發現了當鋪的妙用於是就看上了當鋪,把當鋪作為調控世界發展的重要工具,有了當鋪這個工具天道法則才終於得心應手才算真正將這個世界牢牢把控在自己手裏,讓世界真正按照它所想的來發展。


    相比之下古戰場的空間意誌尚且隻有本能存在,它就像是沉睡狀態,空間稍微有什麽不對勁的地方它也隻能感覺跟被蚊子咬了一樣而無法醒來做出措施,隻能本能的抗拒罷了,這隻是個比喻實際情況比這複雜無數倍。


    不管是主世界的天道法則這世界意誌的化身還是古戰場的空間意誌本能,它們都是沒有沒有感情而冷漠的,也不是活物,更準確來形容就是當鋪研製出來的超級計算機隻具有運行推理驗算能力,發現出錯進行修正,在它們眼裏一切也許都是數值化狀態,比如碩運氣一般人都說某人運氣好或者某人運氣太差太倒黴,高人眼裏看到某人死氣蓋頂烏漆墨黑,這都隻是表現出來的特征,為什麽沒有說當場暴斃死亡呢,因為這在天道法則眼裏死氣或許還沒到達最盛的時候,換算成數值就是臨界點,沒達到臨界點在數值嚴謹的天道法則眼裏是不得提前讓其死亡,哪怕早一秒都不行,必須在特定的時間特定的地點特定的方式死亡,占卜師或者推算高手占卜或者推算出來試圖改變,這是行不通的,天道法則依舊會強製執行並且狠狠懲罰破壞者。


    占卜或者推算者年輕人有點小能力就會炫耀出手,但是越年老者越不敢隨意出手甚至就躲起來,想著反正看到結果又怎樣試圖改變是行不通的這反而難受還不如不知道結果的好,要說真正改變命運也不是沒有辦法,例如命運之書確實可以改變命運,這一點連天道法則都無法改變,但是沒幾人會書寫那種文字,以及付出的代價根本支撐不到寫完完整的一句話有跟沒有沒什麽區別。


    或許在天道法則或者空間意誌的世界裏它們都在推算演化未來,計算未來該如何走向,即便天道法則都無法確定未來如何走向,所以有時候出錯不符合它的預想,那麽它就會想辦法修正,它沒法直接出手修正,以前當鋪沒創立的時候它就去找千道輪迴仙人讓他幫忙把異常之處改過來,後來當鋪創立千道輪迴仙人進行時光旅行它就用當鋪這個工具修改,而古戰場的空間意誌遠達不到主世界天道法則那麽‘聰明’並且演化推算的算力更是差得多,所以它對古戰場內發生的情況無能為力隻能盡量給外來者搞點麻煩僅此而已。


    在天道法則或者空間意誌眼裏一切的事物都可以用數值化來表明,這樣可以精確到極點,而它們也有著推算演化的算力極限,在主世界天道法則的算力非常非常非常高,而古戰場空間意誌算力很低,以至於它頂多計算出外來者的道兵套裝帶來的力量有多強無法推算出法寶強化後對實力的增幅有多強,這增幅超出的部分超出推算範圍,在推算過程中就很容易出差錯,這也是玉景天尊這一把普通的鐵劍造成的攻擊強度反而超出道兵套裝的威力來的原因,要是換成主世界的話天道法則能給你計算的明明白白。


    天道法則能夠精準計算強化帶來的實力增幅,天道法則是很智慧的雖然沒有感情,但它會想辦法,當鋪造成功超級計算機這麽個計算機器要是沒天道法則參與還真難造出來,天道促使當鋪造出來當然是它想用這個玩意,很多時候天道並不會在某些小的方麵進行費力演算浪費時間就會調集超級計算機推算然後來直接拿成果,根據成果判斷後果如何。


    比如強化石強化有成功率一說,哪怕是金色強化石也是如此,但為什麽被封印的阿斯匹達套裝每一個部件的金色強化石都沒有失敗全部強化成功這也太巧合了吧,實際上天道法則刻意讓它強化成功,因為這套強力的道兵套裝天道法則就注定不會讓它流落出去隻會呆在當鋪,而玉景天尊那把普通的鐵劍足足強化十八層,天道法則用超級計算機推算過有超過六成幾率成功,但是它不想讓那把劍成功就注定會失敗,世界內的一切都受到天道法則控製。


    許河接到父親許山給他的人物去探索古戰場這片空間的時候,很大程度上就是天道授意的,不然許山堂堂當鋪老板怎麽會突然關心起古戰場的事情來,就算關注也不會這麽重視,很大可能就是天道授意,天道法則是世界意誌的化身,規則完善的空間才叫世界,空間與空間直接又不能互相接觸,搞不好就是天道法則想探索古戰場這片挨著它的空間是什麽情況,然後就影響到當鋪老板許山讓他叫他兒子去看看古戰場的情況,在一個當鋪老板的子嗣是何等的重要天道法則當然不會讓許河死掉才刻意讓被封印的阿斯匹達套裝強化高達二十一層成功有這套套裝做保證絕不會死在裏麵。


    古戰場空間意誌對空間內的影響是無形的以至於連完善的法則都沒搞出來,但它也有它能做到的,比如第十二戰場通往第十三戰場乃至於更高戰場的清閣白磚,空間意誌可以控製通往第十三戰場的清閣白磚誕生產量,要不是許河那麽兇殘使得空間意誌感覺要是不給他恐怕這家夥絕不會走才扣扣索索給了他一塊,其他人的話那就不好意思了堅決不給而且還加大難度讓你們不舒坦。


    到了許淼的第六個月馬上要迴來的時候,第一批頂尖高手從靈死期巔峰的戚長偉和李源以及水翎到帝位者的赫連千山、白雪、血神童子,再到恆境的玉景天尊最後到永恆境界的乾坤道人終究還是作罷退了出去,要麽前往低中難度戰場要麽離開古戰場,他們進來的目的或是為了千道輪迴卷軸,或是為了道兵套裝,或是為了神聖之藥不一而足,但都沒有見到第十二戰場的獨有怪物——歲月之境,這麵鏡子當初給許河都造成麻煩。


    頂尖高手們即將離開第十二戰場之前,赫連千山終究沒找到神聖之藥,他當時還感歎要不是找不到第十三戰場的清閣白磚,他還真想去第十三戰場碰碰運氣,但是找了大半座戰場都沒發現第十三戰場的通往清閣白磚,就在這時候,血神童子冷不丁拿出通往第十三戰場的清閣白磚來,把赫連千山驚得眼睛都瞪大了問血神童子哪來的,血神童子告訴他不是找的而是許河給的,赫連千山想要這塊兒限定個人使用的清閣白磚,然後問血神童子能不能給他,血神童子告訴他這塊清閣白磚所有權不在他這裏他隻有使用權,想要這塊清閣白磚得去找許河或者找許山要。


    “那就算了,許河那孩子太軸說不動,許山就更算了搞不好被他狠狠敲一筆”赫連千山聽血神童子如此說就做罷。


    “山,你要去第十三戰場嗎?”白雪問,山是血神童子的名字。


    “不去,不去,我跟虎子說好了就來第十二戰場看看,第十一戰場就被狠狠陰了,這第十二戰場都這麽難搞別說第十三戰場了,要去也得去許河那孩子那兒把被封印的阿斯匹達套裝借過來,那套裝太強了我的這套咆哮之禍差的太多到底是普通級的不如傳說級的強力”血神童子道,“迴去把清閣白磚還給許山叫他自己想辦法”。


    頂尖高手們暫時沒離開或已經離開的都已經把手裏的寶物全給拿去賣了,包括破損的道兵套裝,他們不留著是因為這麽多太零散不成套,修複蘊養道兵套裝也更為花錢,亦或是其他原因。


    市麵上大量流入道兵套裝使得能湊齊的套裝很多套,但是能湊齊的套裝部件價格比零散不成套的貴很多倍,商人們以賺錢為目的他們才不會自己花錢修複蘊養拿來自己穿,考慮到修複蘊養價錢不如不修複蘊養來的合適好賣就不修複蘊養了,並且商人都很精明商人之間都有消息渠道相互知道誰手裏有哪些套裝部件,通過信息不對等賺差價,然後聯合起來把能湊齊成套的部件價格抬上去。


    商人們也沒敢太過分,畢竟他們的目的是賺錢真要把價格抬到足夠高的地步,導致後續修複蘊養又是一大筆錢這樣就沒人買了,商人們開會商量聯合舉價最多不超過三成,也導致了能夠各個勢力花大錢購買能湊齊的套裝拿去蘊養修複,一邊買套裝一邊在咒罵那些黑心大商們,本來零散不成套的平均十五億一件,能湊齊成套的漲三成到手就是十九億五千萬,後續修複整個套裝的所有搞不好得上百億!


    一般人拿不出一百多億,但是勢力的話就很有可能拿得出來就算拿不出來也可以貸款拿出來,錢莊別說沒錢就算有錢都不會輕易貸出這麽多,所以就找錢司貸,各大勢力貸款購買套裝修複蘊養的目的也不隻是靠套裝進古戰場搞資源發財,很大目的上就是增加自身的底蘊而已,說出去別家有道兵套裝而自己沒有先天上氣勢就矮了一截說話都沒底氣了。


    錢司貸款可是利息很驚人的,各大勢力為了解決貸款這事情怎麽操作的呢,都是先到錢莊走程序貸款,錢莊輕易不會貸出上百億但不是真的不會貸,而是不放心,但是真的利益放在眼前又豈會不心動,加上錢莊也可以找錢司貸款嘛,最終從錢莊以道兵套裝做抵押貸款成功,然後從錢莊貸款需要時間,這時候去錢司貸款,從錢莊貸的款填補錢司的貸款來縮短時間少付利息,然後把道兵套裝買到手之後去修複,以最快速度修好後去古戰場裏搜集資源,把搜集來的資源脫手賣掉迴本再把錢換錢莊貸款,等還清貸款後道兵套裝徹底歸自己所有,最後繼續搜集資源賣錢開始盈利賺錢這時候才有錢蘊養套裝,這就是整個過程,各個勢力都是這麽操作的。


    道兵套裝有強有弱,各個能力又不同,也導致同一種套裝在不同戰場的契合度不同發揮出來的威力也就天差地別,為了解決這個問題各個門派勢力的道兵套裝穿戴者們相互協作。


    錢司那邊,隻有錢司才有這麽多錢能借給所有勢力並且還有餘錢支撐原荒世界的開發,這就是錢司的財力!

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