【pr複合弩】,長度大約60公分,極簡的機型,射程最高能達到400米。通體漆黑硬朗的外形,很得蕭錦喜愛。


    它的弩箭是用一種很特殊的材料打造而成,係統說叫烏晶石,是某個世界的特產,以堅硬而聞名,而且烏晶石還有吸附光線的效果,白日裏射出都不會很顯眼,更別說黑天了。


    蕭錦拿到手的時候看了看,烏黑的弩身光華內斂,重量跟精準度都很不錯,確實是一把好兵器。


    東西好歸好,價格也不便宜。


    紫色品階的道具,1300積分,複合弩還自帶異次元箭囊,裏麵有30支弩箭。射出一支後弩上會自動出現下一支,不過需要蕭錦再稍稍手動裝填一下。


    每10分鍾,箭囊內將會自動補充一根弩箭,滿三十支後不再繼續生成。


    當然,你要是自己想買弩箭的話商城內也有得賣,10積分一根,看你怎麽選擇了。


    …………


    【滴!信號植入完畢,星標錨點確認中】


    【錨點已確認,準備傳送……】


    蕭錦將一切準備妥當,正打算進入遊戲,可這次係統的傳送方式似乎略有不同。在破天荒的感覺到一陣頭暈後,緊接著蕭錦就出現在一個巨大的廣場上。


    抬頭仰望,一幅壯麗的星空畫卷緩緩鋪展,周遭星光點點,猶如古老傳說中遺落的珍珠,隨意灑落在深邃的夜幕上,它們或明或暗,交織成一幅幅流動的光影圖。


    這裏哪是什麽廣場,分明是一個建在銀河中的巨大平台。


    地麵的石磚上雕刻著複雜的紋路,似乎是某種圖案,可蕭錦沒辦法站在高處觀察,看不出整體的形狀。


    隨後讓蕭錦格外注意的,就是廣場最中心的那棵上百米高的紅楓樹了。粗壯的樹幹即使是十來個人合抱也抱不住,枝繁葉茂、遮天蔽日,仔細看,那枝條上的哪是楓葉,分明是蕭錦曾經吃的紅楓果實。


    除了正常的,蕭錦還在裏麵看見了金色的紅楓果,這就是價值8000積分的精神力提升道具嗎?自己吃的紅楓果,會不會就是這棵樹結出來的?


    蕭錦不由得有些驚訝,很顯然,這種開局有些出乎她的意料了!


    緊接著她身邊亮起多道白光,白光消失後裏麵出現了一個個人影,他們此刻的表情都差不多,不是一臉懵就是張大嘴巴看著四周,有的甚至還走到了廣場的邊緣,探頭試圖向下望,結果腦袋被一堵無形的空氣牆給擋住了。


    不明所以的眾人開始交談,誰知一開口才發現,原來大家都是玩家。


    這可真是有意思。


    “哎,你們說這是什麽情況,是不是生存遊戲有什麽活動啊?”


    一人嗤笑一聲:“你當是團建啊?還活動!”


    “總不能是把我們騙來殺吧!”


    “嘖嘖嘖,據我所知,遊戲想殺咱們不需要這麽費勁,直接動手就行!”這人話語中帶著些嘲諷。


    聽到這話,周圍玩家的情緒都有些低落起來。


    往常他們都是被一股腦的丟進遊戲世界內,地點隨機、身份也是什麽都有,這次係統竟然把他們湊到了一起,也不知道是在做什麽妖!


    很快,周圍的玩家越來越多,不過這個廣場很大,再多的玩家也裝得下。


    蕭錦斂眉沉思,看著周圍的人,總覺得這次係統是要放大招。


    “哎?那是什麽。”這時有玩家突然指著頭頂大喊,其它人順勢望去,原來不知道什麽時候,天空中竟然出現了一組數字,而且那數字還在不停地上漲。


    直到固定在時,數字停止了滾動,周圍也不再有新的玩家出現。


    蕭錦知道,現在站在這裏的一萬名玩家,都是要一起進行下一輪遊戲的人。


    【叮——玩家集合完畢,現在進行投放……】


    【孤島大逃殺遊戲世界正式開啟……】


    伴隨著機械音的響起,蕭錦眼前一花,隨後廣場上的人均消失不見,隻留下巨大的紅楓樹獨自佇立在此。


    這邊,等蕭錦再出現時,已然發覺自己站在了一片沙灘上,腳下是白色的細沙,耳邊的海浪翻滾,聳聳鼻子,滿是大海的鹹腥味。


    蕭錦環顧四周,除了她並沒有別人,不過剛才傳送前,雖然隻是一晃,可蕭錦貌似在人群中看見了隋峰的身影。


    這個粗壯爽朗的東北漢子,身型很是顯眼,蕭錦覺得大概率她不會看錯。


    【叮——】


    下一秒,蕭錦眼前出現了一個透明的麵板。


    【本輪遊戲:孤島大逃殺


    主線任務:存活七天


    遊戲說明:本次地圖為海上孤島,島上分為五個區域,一萬名玩家將隨機出生在島上。


    遊戲規則:


    1、島上分布著很多資源箱,玩家拾取資源箱後,可在其中開出生存物資。


    2、每隔6個小時,係統將隨機在地圖的兩個區域內投放災難,處於災難地圖的玩家請盡快逃離。(ps:每次係統將會提前十分鍾進行地點播報)


    3、晚上7點島內會刷新安全屋,10點後全島將會爆發獸潮,請玩家找到安全屋就近躲避。(ps:安全屋大小不一,內部固定存在一枚大型資源箱)


    4、增加對抗獎勵製度:允許玩家間互相廝殺,每殺一名玩家獎勵積分100,同時玩家死亡將會隨機掉落身上的一件非綁定道具。


    注:本輪遊戲為半對抗性副本,島內道具掉落概率提升50%】


    這次的遊戲果然跟以往不一樣,係統話裏話外,都是在鼓勵玩家之間互相廝殺。


    殺一個玩家就有100積分和一件道具,先不管道具是什麽,隻要殺十個人,保底一件紫色道具的積分就有了。


    說實話,都這麽多個副本了,現在的玩家們根本不會再畏懼鮮血。


    蕭錦不會主動去殺人,可若是有不長眼的打自己的主意,她也不會留手。


    看了一眼麵板,除了玩家人數,上麵還有兩個倒計時,一個是主線任務的倒計時,另一個則是災難地圖的,現在是早上6:00,也就是說11:50的時候,係統將會播報災難地圖的選定位置。

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