老頭一夥人迷路之後,因為夜晚即將降臨,所以急於尋找庇護之所。
夜晚的禁區太過危險,除非是冒險者不想活命,否則根本沒有人敢於在外麵行走。
據說每當夜晚降臨,會有幽靈惡鬼行走於禁區當中,一旦發現冒險者的身影,就會毫不猶豫的收割性命。
同時還有一些詭異的夜行生物,它們就在夜晚外出覓食,根本不受地域的限製。
哪裏有獵物,它們就出現在哪裏。
突然出現的建築,讓冒險者們感到欣喜,同時還心存著疑惑警惕。
他們轉了好半天的時間,卻根本沒有離開這片區域,眼看夜晚就要降臨,卻突然碰到了一座建築。
乍一看是好事,但是這種巧合卻讓人心慌。
巧合的有些詭異,讓人情不自禁的提高警惕,生怕這是什麽捕獵陷阱。
可是此刻的冒險者們,已經沒有選擇的機會。
即便是建築裏麵有危險存在,都要硬著頭皮進入其中,否則必然就會承受夜晚的恐怖。
不管別人怎麽想,老頭肯定不會在外麵過夜,作為一名老牌冒險者,他知道更多讓人毛骨悚然的秘密。
隊伍進入建築當中,發現這裏麵積很大,前方的院落當中長滿了雜草。
同時還有一個噴水池,以及一尊斑駁的天使雕像。
和聖潔的天使雕像不同,這座雕像的腳下還圍繞著一群尖牙利嘴的孩童,滿臉都是猙獰的表情。
他們圍在天使周圍,做出哭泣討要的姿態,就仿佛是缺奶的孩子一般。
再看那天使的雙腿,竟然血肉殘缺,仿佛被孩童啃掉了一般。
如此詭異的景象,讓人看得心驚膽顫。
老頭看到這一幕景象,頓時生出不妙的預感,總覺得這一組雕像有問題。
可是天色已晚,卻又沒有辦法離開,否則就是在自尋死路。
最終隻能一咬牙,跟著隊伍進了建築當中。
建築內部破損嚴重,殘留的痕跡證明,這裏曾經有冒險者進入停留。
眾人找了一個地方,弄了一些燃料,然後將火堆點了起來。
隨著火焰的光芒升起,眾人的心情也微微一鬆。
人類戰勝自然的過程中,火焰一直扮演著重要的角色,能夠幫助人類驅散危險。
在禁區過夜的冒險者,都會點燃一堆火焰,無論出現什麽事情,火焰都絕對不能熄滅。
火焰熄滅之後,災難也有可能隨之來臨。
冒險者們使用的火源,燃燒的是可燃冰,應該是家園星本身就有的天然能源。
隻要不出意外的話,燃燒的火焰輕易不會熄滅。
像老頭這樣的冒險者,卻喜歡收集燃料點燃篝火,因為這種火焰的效果更好一些。
在某些時候,燃燒狀態下的火炭,甚至比槍械更有威懾效果。
因為白天的遭遇,導致團隊成員情緒低落,此刻也沒有交談的心思。
他們隻怕去的時間太遲,任務目標就會消失不見,又怕被困在這個地方無法離開。
在禁地裏麵探險時,死亡危險瞬間就會降臨,快得讓人猝不及防。
暫時的安全,並不能代表什麽,活著離開禁區才算勝利。
“早點休息,明天還有很多事情。”
最終還是團長下達命令,一半的成員負責警戒,另一半躺下休息。
冒險者隨身帶著食品,感覺到餓的時候就吃上一口,這樣也能節省不少的時間。
禁區的動植物數不勝數,冒險者卻根本不敢吃,生怕會出現什麽問題。
這樣的事情確實經常出現,有很多的冒險者亂吃東西,結果出現了各種各樣詭異的病症。
有些倒黴的家夥,直接丟掉了性命,沒死掉也會飽受折磨。
地球上可以食用的東西,都是經過人類不斷的試驗摸索,最終才培育篩選出來。
改良和脫毒的過程必不可少,否則根本不能當做日常食物。
家園星上的各種動植物,來自於不同的文明時代,還有不同的星球,完全就是大雜燴般的存在。
短短幾十年的時間,冒險者根本沒有辦法進行分類整理,確認是否可以正常食用。
尤其是食用菌苔的存在,讓冒險者無需麵臨食物危機,這就更降低了探查的欲望。
老頭倒是知道幾種能吃的植物,但是沿途並沒有遇到,他也沒有必要刻意尋找。
知道那幾種植物能吃,也是因為冒險者被逼無奈,為了活下去而進行的嚐試。
時間緩緩流逝,外麵漆黑一片,時不時傳來古怪的聲音。
老頭靠在牆上,心裏卻在琢磨今天的遭遇,思考著脫離這片區域的方法。
老輩的冒險者曾經做出過猜測,懷疑禁區就是一塊試驗場,能夠隨時改變地形環境。
每隔一段時間,禁區地形就會隨機移動,讓人被困在其中無法脫離。
越是靠近核心區域,這樣的情況就越發嚴重。
老牌冒險者們猜測,在禁地的核心區域,肯定存在著今天的秘密。
變化的地形,其實就是防禦圈,阻止著外人靠近核心區域。
如此巨大的山川地形改造,絕非人力所能完成,讓人懷疑這就是神靈的手筆。
據說有冒險者因為意外和僥幸,曾經進入過禁地的核心區域,但是迴來之後都牢牢的閉上嘴巴,絕口不提自己經曆過什麽事情。
比如那個酒鬼保羅,就曾經在喝醉的時候說過,自己進入過禁地的核心區域。
問他經曆過什麽,他又不肯明說。
眾人都當他是喝多了吹牛,老頭卻相信這是事實。
酒鬼保羅確實曾經失蹤很久,後來又突然出現,隻是狀態很不正常。
雖然同樣很好奇,但老頭絕對不會多問,因為他知道這裏麵的禁忌。
隻要去過核心區,或者知道那裏的秘密,最終都不得好死。
老頭還不想死,不敢胡亂打聽。
又過了一段時間,老頭聽到了一個消息,酒鬼保羅被一棟坍塌的牆壁砸死。
一個老牌冒險者,居然會死於這樣的意外,簡直就是一個笑話。
果然從此以後,酒鬼保羅就真的成為笑柄。
老頭卻很清楚,酒鬼保羅雖然嗜酒如命,但是反應卻相當敏捷。
一麵倒塌的牆壁,普通人都能夠避開,更不要說酒鬼保羅這樣的老牌冒險者。
酒鬼保羅的死亡不是意外,就是因為去過禁地核心,知道了不該知道的秘密,所以才會死於這種可笑的“意外”。
夜晚的禁區太過危險,除非是冒險者不想活命,否則根本沒有人敢於在外麵行走。
據說每當夜晚降臨,會有幽靈惡鬼行走於禁區當中,一旦發現冒險者的身影,就會毫不猶豫的收割性命。
同時還有一些詭異的夜行生物,它們就在夜晚外出覓食,根本不受地域的限製。
哪裏有獵物,它們就出現在哪裏。
突然出現的建築,讓冒險者們感到欣喜,同時還心存著疑惑警惕。
他們轉了好半天的時間,卻根本沒有離開這片區域,眼看夜晚就要降臨,卻突然碰到了一座建築。
乍一看是好事,但是這種巧合卻讓人心慌。
巧合的有些詭異,讓人情不自禁的提高警惕,生怕這是什麽捕獵陷阱。
可是此刻的冒險者們,已經沒有選擇的機會。
即便是建築裏麵有危險存在,都要硬著頭皮進入其中,否則必然就會承受夜晚的恐怖。
不管別人怎麽想,老頭肯定不會在外麵過夜,作為一名老牌冒險者,他知道更多讓人毛骨悚然的秘密。
隊伍進入建築當中,發現這裏麵積很大,前方的院落當中長滿了雜草。
同時還有一個噴水池,以及一尊斑駁的天使雕像。
和聖潔的天使雕像不同,這座雕像的腳下還圍繞著一群尖牙利嘴的孩童,滿臉都是猙獰的表情。
他們圍在天使周圍,做出哭泣討要的姿態,就仿佛是缺奶的孩子一般。
再看那天使的雙腿,竟然血肉殘缺,仿佛被孩童啃掉了一般。
如此詭異的景象,讓人看得心驚膽顫。
老頭看到這一幕景象,頓時生出不妙的預感,總覺得這一組雕像有問題。
可是天色已晚,卻又沒有辦法離開,否則就是在自尋死路。
最終隻能一咬牙,跟著隊伍進了建築當中。
建築內部破損嚴重,殘留的痕跡證明,這裏曾經有冒險者進入停留。
眾人找了一個地方,弄了一些燃料,然後將火堆點了起來。
隨著火焰的光芒升起,眾人的心情也微微一鬆。
人類戰勝自然的過程中,火焰一直扮演著重要的角色,能夠幫助人類驅散危險。
在禁區過夜的冒險者,都會點燃一堆火焰,無論出現什麽事情,火焰都絕對不能熄滅。
火焰熄滅之後,災難也有可能隨之來臨。
冒險者們使用的火源,燃燒的是可燃冰,應該是家園星本身就有的天然能源。
隻要不出意外的話,燃燒的火焰輕易不會熄滅。
像老頭這樣的冒險者,卻喜歡收集燃料點燃篝火,因為這種火焰的效果更好一些。
在某些時候,燃燒狀態下的火炭,甚至比槍械更有威懾效果。
因為白天的遭遇,導致團隊成員情緒低落,此刻也沒有交談的心思。
他們隻怕去的時間太遲,任務目標就會消失不見,又怕被困在這個地方無法離開。
在禁地裏麵探險時,死亡危險瞬間就會降臨,快得讓人猝不及防。
暫時的安全,並不能代表什麽,活著離開禁區才算勝利。
“早點休息,明天還有很多事情。”
最終還是團長下達命令,一半的成員負責警戒,另一半躺下休息。
冒險者隨身帶著食品,感覺到餓的時候就吃上一口,這樣也能節省不少的時間。
禁區的動植物數不勝數,冒險者卻根本不敢吃,生怕會出現什麽問題。
這樣的事情確實經常出現,有很多的冒險者亂吃東西,結果出現了各種各樣詭異的病症。
有些倒黴的家夥,直接丟掉了性命,沒死掉也會飽受折磨。
地球上可以食用的東西,都是經過人類不斷的試驗摸索,最終才培育篩選出來。
改良和脫毒的過程必不可少,否則根本不能當做日常食物。
家園星上的各種動植物,來自於不同的文明時代,還有不同的星球,完全就是大雜燴般的存在。
短短幾十年的時間,冒險者根本沒有辦法進行分類整理,確認是否可以正常食用。
尤其是食用菌苔的存在,讓冒險者無需麵臨食物危機,這就更降低了探查的欲望。
老頭倒是知道幾種能吃的植物,但是沿途並沒有遇到,他也沒有必要刻意尋找。
知道那幾種植物能吃,也是因為冒險者被逼無奈,為了活下去而進行的嚐試。
時間緩緩流逝,外麵漆黑一片,時不時傳來古怪的聲音。
老頭靠在牆上,心裏卻在琢磨今天的遭遇,思考著脫離這片區域的方法。
老輩的冒險者曾經做出過猜測,懷疑禁區就是一塊試驗場,能夠隨時改變地形環境。
每隔一段時間,禁區地形就會隨機移動,讓人被困在其中無法脫離。
越是靠近核心區域,這樣的情況就越發嚴重。
老牌冒險者們猜測,在禁地的核心區域,肯定存在著今天的秘密。
變化的地形,其實就是防禦圈,阻止著外人靠近核心區域。
如此巨大的山川地形改造,絕非人力所能完成,讓人懷疑這就是神靈的手筆。
據說有冒險者因為意外和僥幸,曾經進入過禁地的核心區域,但是迴來之後都牢牢的閉上嘴巴,絕口不提自己經曆過什麽事情。
比如那個酒鬼保羅,就曾經在喝醉的時候說過,自己進入過禁地的核心區域。
問他經曆過什麽,他又不肯明說。
眾人都當他是喝多了吹牛,老頭卻相信這是事實。
酒鬼保羅確實曾經失蹤很久,後來又突然出現,隻是狀態很不正常。
雖然同樣很好奇,但老頭絕對不會多問,因為他知道這裏麵的禁忌。
隻要去過核心區,或者知道那裏的秘密,最終都不得好死。
老頭還不想死,不敢胡亂打聽。
又過了一段時間,老頭聽到了一個消息,酒鬼保羅被一棟坍塌的牆壁砸死。
一個老牌冒險者,居然會死於這樣的意外,簡直就是一個笑話。
果然從此以後,酒鬼保羅就真的成為笑柄。
老頭卻很清楚,酒鬼保羅雖然嗜酒如命,但是反應卻相當敏捷。
一麵倒塌的牆壁,普通人都能夠避開,更不要說酒鬼保羅這樣的老牌冒險者。
酒鬼保羅的死亡不是意外,就是因為去過禁地核心,知道了不該知道的秘密,所以才會死於這種可笑的“意外”。