汽車肆無忌憚的穿越荒野,留下一陣陣怪物的嚎叫,聲音中滿是憤怒和不甘。


    似乎是怪物無法忍受,有人類敢在它們的地盤放肆,可是偏偏又無可奈何。


    其實這些怪物應該慶幸,方浩沒有停車下來,否則怒吼就會變成哀嚎。


    為了能夠快速返迴,方浩選擇了最近的路線,這樣就能夠節省大量的時間。


    隻是這樣一來,旅途就會變得越發危險,必須要橫穿被怪物占領的複雜區域。


    似乎在遊戲設計時,就已經在防備這一點,所以怪物的地盤分布暗藏玄機。


    但凡是想要取巧走直線,隻要超過百公裏的距離,就必然會進入怪物封鎖的區域。


    如果沒有能力穿越的話,那就隻能乖乖的避開這些怪物地盤,通過迂迴的路線抵達目的地。


    在這種情況下,行程就會大大增加,耗費時間的同時也會增加變故。


    有很多自以為是的遊戲玩家。就死在了穿越怪物地盤的過程中。將武器裝備留在了怪物的老巢。


    就算是重生之後,也沒有辦法順利取迴,冒險嚐試的結果都是再死一次。


    故而在遊戲世界流傳著一句話。如果覺得自己充滿勇氣,那就勇敢的直行1000公裏。


    逢山開路,遇水架橋,最關鍵是碰到怪物的老窩還不能躲。


    果真如此的話,才能算得上真正的勇者。


    這一刻的方浩,就正在展現著勇者的無畏,開車在怪物的老巢裏橫衝直撞。


    眼鏡妹的這輛汽車,性能確實非常優越,遠比方浩的破吉普要強出太多。


    並且擁有相當不錯的防禦性能,普通怪物根本不能對車內乘員造成傷害,反倒是被輕而易舉的碾壓。


    有了這輛車子之後,那些不算太危險的地方,完全可以自由出入。


    換成普通的遊戲玩家,沒有這種高級戰車的時候,卻也隻能選擇拚命。


    這就是裝備的優勢,同樣也代表著玩家之間的差距,有些人曆盡艱辛求而不得的東西,有些人輕輕鬆鬆就能得到。


    現實世界不公平,遊戲世界也是如此,擁有這種車輛的黎明組織絕對不簡單。


    黎明組織秘密基地在哪裏,眼鏡妹並沒有告訴方浩,顯然心裏明依舊懷著警惕。


    或許是因為黎明組織的規定,又或許是因為方浩的太過強悍,總之眼鏡妹對此閉口不談。


    方浩也沒有追問,如果逼問的太緊,反倒會引起眼睛妹的警惕


    不如順其自然,等到她放鬆警惕之後,肯定會親自講出來。


    人和人之間,總需要有個了解信任的過程,凡事不能操之過急。


    在返迴的過程中,方浩也抓住機會,與眼睛妹不停的閑侃。


    看似無意的聊天,實際上卻有技巧套路隱藏,偏偏眼鏡妹對此毫無防範。


    她的心思比較單純,頭一次碰到方浩這樣的家夥,便在無意當中暴露了很多信息。


    而且到現在為止,眼鏡妹依舊沒有意識到。


    在返程的過程中,方浩也發現了一件事情,那就是怪物似乎變得有些不同。


    有很多玩家變成的喪屍,正在荒野當中遊蕩,不知不覺間就集結成龐大的隊伍。


    這樣的景象,在很多的影視作品中都能看到,明顯就是大災降臨的前兆。


    發現獵物就會瘋狂的攻擊,方浩駕駛的車輛經過時,竟然在後麵追逐了幾千米。


    這樣的可怕景象,讓方浩想起了電影中的情節,尤其是讓人印象深刻的恐怖的屍潮。


    方浩想到這裏,轉頭看向眼睛妹,用隨意的語氣問道:“你過去玩遊戲的時候,有沒有遭遇喪屍大軍攻城的場景?”


    方浩說到這裏,還特意描述了一番那種入目所及,皆是喪屍不斷對聚集聚發起攻擊的景象。


    眼鏡妹立刻搖頭,表示從來不曾有過。


    雖然遊戲世界當中,確實有怪物攻擊生存基地的事情出現,但是都很容易就被解決。


    而且在數量方麵,怪物也不是特別的多,完全達不到漫山遍野的程度。


    “是嗎,那或許用不了多長時間,你就會見到那樣的景象。”


    方浩說到這裏,露出若有所思的表情。


    他現在隱隱有些懷疑,可能因為自己的一番折騰,導致遊戲世界即將會有變故發生。


    怪物的傷害威脅,將會變得越來越強,遊戲玩家的日子也會變得越來越艱難。


    如果原本隻是普通難度模式,那麽接下來就將開啟困難模式,後麵甚至還有可能麵臨煉獄深淵。


    就比如說這荒野中的喪屍,一旦成群結隊的話,即便是那些生存基地也無法抵擋。


    這些喪屍不是那種慢吞吞的槍把子,而是行動敏捷如同野獸一,一旦發現目標的蹤跡之後,就會毫不遲疑的猛撲上去。


    若是這些兇悍的怪物,選擇對生存基地發動攻擊,肯定會讓遊戲玩家們措手不及。


    生存基地的防禦係統,同樣擋不住這些兇悍的怪物,絕對能夠輕鬆地翻越進入。


    一旦這些怪物進入生存基地,必然會展開一場屠殺,將所遇到的遊戲玩家全部幹掉。


    死掉的遊戲玩家,又會變成喪屍怪物,然後繼續坑害其他的遊戲玩家。


    如此循環往複,喪屍的數量就會越來越多,最後橫行於遊戲世界。


    按說以遊戲玩家擁有的武器裝備,應該能夠輕鬆對抗這些怪物,然而事情絕非想象的那麽輕鬆。


    麵對速度迅捷如風,而且沒有痛覺的瘋狂怪物,槍械武器的威力就會大打折扣。


    玩家不可能個個都是神槍手,一顆子彈消滅一頭怪物,有時候一梭子子彈打光之後,甚至連怪物的影子都打不到。


    會用槍還能用好槍,完全是不同的概念。


    可是怪物卻不一樣,擁有著可怕的傳染性,一旦被傷到便無藥可救


    更何況在這遊戲世界當中,並不僅僅隻有喪屍,同時還有鬼怪幽靈,以及各種各樣恐怖的巨獸。


    相信隨著災難等級提升,各種各樣的強悍怪物,會接連不斷的出現在遊戲玩家眼前。


    不僅僅隻有普通怪物,同樣還有進化體存在,它們將會更加的兇殘可怕。


    或許從現在開始,遊戲世界的玩家們,就將徹底陷入水深火熱當中。

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