這棟建築的一樓大廳舉架很高,而且非常的寬敞,這才導致進入二樓非常的困難。
再加上設計和嚴重的破壞,導致牆麵光禿殘破,根本沒有借力攀爬的地點。
迫於無奈之下,絕大多數的遊戲玩家,隻能選擇從一樓的大廳進入。
一樓大廳就是植物怪的狩獵區域,遭到攻擊再正常不過,畢竟在這株捕蟲草般的植物怪眼中,遊戲玩家就隻是食物而已。
饑餓的植物怪發現了食物,必然會拚命攻擊,絕對不會輕易錯過。
整座大廈高約五十層層,但是從三十二樓往上便已經消失,徹徹底底變成了一堆瓦礫。
幸存的大樓千瘡百孔,隨處可見巨大的窟窿,裏麵的建築材料清晰的顯露出來。
方浩在探查的過程中,就發現這座建築的材料很有特點,是一種很特殊的膠管狀牆壁。
裏麵縱橫交錯的管狀物,並且填充著凝膠狀的物體,據說可以為牆壁提供極大的支撐力和穩固性。
相比傳統的框架混凝土,建築的強度提升絕對不止一倍,而且擁有更強的柔韌性。
普通的建築遭此破壞,怕是早就已經倒折,但是眼前的建築依舊像狗尾草一般頑強矗立。
明顯可以看得出來,二樓以上的區域也曾被人光臨破壞,同樣也變成了怪物和植物的樂園。
建築內部長滿了苔蘚,雜草以及各種各樣的增生物,給人感覺就像是進入了大號的生物垃圾場。
似乎所有的一切,都是由動物的內髒組成,然後又在內髒上麵長滿了花花草草。
花草的樣子也很惡心,就像是皮膚長出的膿包或痘,隻是放大了無數倍而已。
那種內髒一樣的東西,實際上是一種苔蘚,不但觸感非常的詭異,還能夠分泌出大量的粘液。
甚至還會不時的蠕動,粘液則因為擠壓而發出聲響,就像人內髒蠕動時發出的聲音。
行走在這座建築當中,就會讓人生出一種錯覺,自己正走在一頭巨型動物的體內。
似乎稍有不慎,就會被這頭怪物消化掉,然後再變成一坨粑粑排泄出來。
在巨大壓力的影響下,遊戲玩家們很容易出錯,稀裏糊塗的就會丟掉性命。
對於方浩而言,這樣的環境卻有種莫名的親切感,就仿佛是身在遺跡當中。
當然相比真正的遺跡,還差著一定的層次,雖然同屬於變異植物,但卻有著本質上的不同。
雖然同屬於禁區,但是這裏的動植物卻僅僅隻是變異,真實世界的遺跡生物卻有著進化的能力。
或許今天隻是一株小草,沒準過一段時間,就會變成一棵參天大樹。
若是再過上百十年的時間,很可能當在見麵的時候,對方會揮手朝你打著招唿。
由一顆尋常的樹木,進化成為特殊的生命。
前提是足夠活得足夠久,相比植物而言,聰明人類的壽命似乎更短。
方浩的主要注意力,還是放在了搜尋物資方麵,畢竟他來此的目的就是為了找到試驗裝備。
根據可靠的情報顯示,在眼前這棟建築當中,就曾出現過類似的東西。
當然也僅僅隻是可能,至於是否能夠找到,很多時候完全需要碰運氣。
據說有很多的玩家組織,都曾經探查這一片區域,並且做好了大豐收的準備。
不過絕大多數的時候,他們收貨的都是隊友的屍體,團滅於此也毫不稀奇。
經曆過恐怖的遭遇之後,遊戲玩家們的心裏充滿陰影,絕對不肯再輕易進入這片禁區。
方浩順著台階上行,時不時的就有蛇蟲竄出來,惡狠狠的對他發動攻擊。
一旦獵物被咬中,就會很快毒發身亡,屍體能夠幫助它們孕育後代,同時也能填飽蟲子的肚皮。
結果遭遇方浩之後,想要的食物沒有得到,怪物反倒是丟掉了性命。
一邊行進一邊翻找,這並不是什麽輕鬆的活計,方浩都感覺困難麻煩,更不要說那些普通的遊戲玩家。
他們絕大多數的時間,都浪費在了找尋上麵,並且小心翼翼的躲避著各種危險。
向上探索前進,遭遇的怪物也變得越來越多,而且不再僅限於蛇蟲鼠蟻。
但是它們今天倒了大黴,因為出現在這裏的遊戲玩家,跟過去的完全不一樣。
怪物們引以為傲的隱匿能力,在方浩麵前徹底失去效果,無論如何隱藏都會被輕而易舉的發現。
不發動攻擊也就罷了,一旦嚐試著發起攻擊,就會立刻遭到兇猛的反擊。
方浩幾乎是橫衝直撞,從底部殺向了頂層區域。
就在三十層的位置,方浩發現了一家實驗室,並且找到了自己想要的東西。
這台設備的體積不算太大,重量也不過200多公斤,隻要想辦法總歸能夠帶走。
若是像汽車大小,動輒數噸的重量,那才是真正的讓人頭疼,想要帶走幾乎不可能。
事實上有很多的傭兵團隊,在搜尋物資的時候,都經常會為如何搬運而感到頭疼。
每當碰到這樣的情況,他們總會想盡一切的辦法,並且要花費更大的力氣。
正是這方麵的原因,才導致成本增加,導致價格變得居高不下。
沒有人會做賠本的生意,尤其是在冒著生命危險的情況下,沒有10倍以上的收益根本理都不會理。
如果是在得到儲物裝備之前,方浩怕是也要費一番腦筋,沒有那些搬運設備時,肯定免不了要人拉肩扛。
但是如今卻不一樣,有了儲物空間之後,隻要看上眼的東西就都可以丟進去。
在遇到目標物品之前,方浩已經碰到了不少的玩意,全都被他丟進了儲物空間當中。
將周圍的汙穢清理幹淨,確認沒有問題之後,方浩便將任務物品從實驗台上卸下來。
完成任務的方浩,並沒有急著離開,而是準備繼續探索一下。
按照這遊戲世界的尿性,越是危險的地方就越隱藏著好東西,這座禁地的好東西肯定還有很多。
如果找到物品之後,就選擇匆匆離去的話,那豈不是白白浪費了一段辛苦的旅程。
再加上設計和嚴重的破壞,導致牆麵光禿殘破,根本沒有借力攀爬的地點。
迫於無奈之下,絕大多數的遊戲玩家,隻能選擇從一樓的大廳進入。
一樓大廳就是植物怪的狩獵區域,遭到攻擊再正常不過,畢竟在這株捕蟲草般的植物怪眼中,遊戲玩家就隻是食物而已。
饑餓的植物怪發現了食物,必然會拚命攻擊,絕對不會輕易錯過。
整座大廈高約五十層層,但是從三十二樓往上便已經消失,徹徹底底變成了一堆瓦礫。
幸存的大樓千瘡百孔,隨處可見巨大的窟窿,裏麵的建築材料清晰的顯露出來。
方浩在探查的過程中,就發現這座建築的材料很有特點,是一種很特殊的膠管狀牆壁。
裏麵縱橫交錯的管狀物,並且填充著凝膠狀的物體,據說可以為牆壁提供極大的支撐力和穩固性。
相比傳統的框架混凝土,建築的強度提升絕對不止一倍,而且擁有更強的柔韌性。
普通的建築遭此破壞,怕是早就已經倒折,但是眼前的建築依舊像狗尾草一般頑強矗立。
明顯可以看得出來,二樓以上的區域也曾被人光臨破壞,同樣也變成了怪物和植物的樂園。
建築內部長滿了苔蘚,雜草以及各種各樣的增生物,給人感覺就像是進入了大號的生物垃圾場。
似乎所有的一切,都是由動物的內髒組成,然後又在內髒上麵長滿了花花草草。
花草的樣子也很惡心,就像是皮膚長出的膿包或痘,隻是放大了無數倍而已。
那種內髒一樣的東西,實際上是一種苔蘚,不但觸感非常的詭異,還能夠分泌出大量的粘液。
甚至還會不時的蠕動,粘液則因為擠壓而發出聲響,就像人內髒蠕動時發出的聲音。
行走在這座建築當中,就會讓人生出一種錯覺,自己正走在一頭巨型動物的體內。
似乎稍有不慎,就會被這頭怪物消化掉,然後再變成一坨粑粑排泄出來。
在巨大壓力的影響下,遊戲玩家們很容易出錯,稀裏糊塗的就會丟掉性命。
對於方浩而言,這樣的環境卻有種莫名的親切感,就仿佛是身在遺跡當中。
當然相比真正的遺跡,還差著一定的層次,雖然同屬於變異植物,但卻有著本質上的不同。
雖然同屬於禁區,但是這裏的動植物卻僅僅隻是變異,真實世界的遺跡生物卻有著進化的能力。
或許今天隻是一株小草,沒準過一段時間,就會變成一棵參天大樹。
若是再過上百十年的時間,很可能當在見麵的時候,對方會揮手朝你打著招唿。
由一顆尋常的樹木,進化成為特殊的生命。
前提是足夠活得足夠久,相比植物而言,聰明人類的壽命似乎更短。
方浩的主要注意力,還是放在了搜尋物資方麵,畢竟他來此的目的就是為了找到試驗裝備。
根據可靠的情報顯示,在眼前這棟建築當中,就曾出現過類似的東西。
當然也僅僅隻是可能,至於是否能夠找到,很多時候完全需要碰運氣。
據說有很多的玩家組織,都曾經探查這一片區域,並且做好了大豐收的準備。
不過絕大多數的時候,他們收貨的都是隊友的屍體,團滅於此也毫不稀奇。
經曆過恐怖的遭遇之後,遊戲玩家們的心裏充滿陰影,絕對不肯再輕易進入這片禁區。
方浩順著台階上行,時不時的就有蛇蟲竄出來,惡狠狠的對他發動攻擊。
一旦獵物被咬中,就會很快毒發身亡,屍體能夠幫助它們孕育後代,同時也能填飽蟲子的肚皮。
結果遭遇方浩之後,想要的食物沒有得到,怪物反倒是丟掉了性命。
一邊行進一邊翻找,這並不是什麽輕鬆的活計,方浩都感覺困難麻煩,更不要說那些普通的遊戲玩家。
他們絕大多數的時間,都浪費在了找尋上麵,並且小心翼翼的躲避著各種危險。
向上探索前進,遭遇的怪物也變得越來越多,而且不再僅限於蛇蟲鼠蟻。
但是它們今天倒了大黴,因為出現在這裏的遊戲玩家,跟過去的完全不一樣。
怪物們引以為傲的隱匿能力,在方浩麵前徹底失去效果,無論如何隱藏都會被輕而易舉的發現。
不發動攻擊也就罷了,一旦嚐試著發起攻擊,就會立刻遭到兇猛的反擊。
方浩幾乎是橫衝直撞,從底部殺向了頂層區域。
就在三十層的位置,方浩發現了一家實驗室,並且找到了自己想要的東西。
這台設備的體積不算太大,重量也不過200多公斤,隻要想辦法總歸能夠帶走。
若是像汽車大小,動輒數噸的重量,那才是真正的讓人頭疼,想要帶走幾乎不可能。
事實上有很多的傭兵團隊,在搜尋物資的時候,都經常會為如何搬運而感到頭疼。
每當碰到這樣的情況,他們總會想盡一切的辦法,並且要花費更大的力氣。
正是這方麵的原因,才導致成本增加,導致價格變得居高不下。
沒有人會做賠本的生意,尤其是在冒著生命危險的情況下,沒有10倍以上的收益根本理都不會理。
如果是在得到儲物裝備之前,方浩怕是也要費一番腦筋,沒有那些搬運設備時,肯定免不了要人拉肩扛。
但是如今卻不一樣,有了儲物空間之後,隻要看上眼的東西就都可以丟進去。
在遇到目標物品之前,方浩已經碰到了不少的玩意,全都被他丟進了儲物空間當中。
將周圍的汙穢清理幹淨,確認沒有問題之後,方浩便將任務物品從實驗台上卸下來。
完成任務的方浩,並沒有急著離開,而是準備繼續探索一下。
按照這遊戲世界的尿性,越是危險的地方就越隱藏著好東西,這座禁地的好東西肯定還有很多。
如果找到物品之後,就選擇匆匆離去的話,那豈不是白白浪費了一段辛苦的旅程。