解決掉大胡子之後,方浩甚至懶得再看對方一眼,而是繼續朝著禁區的深處前進。
雖然大胡子試圖挖坑來算計方浩,但是對於禁區的介紹卻非常詳細,將一些危險區域和物資區域講述得清清楚楚。
甚至還附送了一份簡略地圖,對於初來乍到者來說,確實有著相當大的幫助。
地圖看著像是小孩兒塗鴉,但是依舊有點兒用處,既然是免費的贈品,確實不能提太多的要求。
大胡子正是用這樣的手段,掩蓋住隱藏的謊言,讓人分不清陷阱到底藏在哪裏。
行進的過程中,時不時的會有怪物出現攔阻方浩,並且惡狠狠的發動攻擊。
麵對這樣的情況,方浩卻始終一臉淡定,根本就沒有將怪物放在眼裏。
這是絕對的自信心,確認可以應對各種各樣的危機。
果然還沒等接近方浩,怪物就發出一聲悲鳴,然後夾著尾巴落荒而逃。
就算是守護遺跡的巨獸,在方浩麵前都要老老實實,更不要提這些小小的變異怪物。
原來在行走的過程中,方浩就已經啟動了幻境,隨時隨地都可以發動攻擊。
如果方浩願意的話,完全不需要親自動手,就能夠讓這些怪物在幻覺中悄無聲息的死掉。
殺人於無形,殺怪也是如此。
相比那些血淋淋的戰鬥方式,這種悄無聲息的幻覺攻擊,才是真正的讓人感到恐懼。
這種形態下的方浩,已經近乎無所畏懼,至少在這人間廢土當中,可以無所顧忌的四處橫行。
然而真實的情況,卻比方浩想象的還要複雜。
隻因他已經知曉,遊戲世界隱藏著諸多秘密,自己不知道卻並不代表不存在。
那種可以依靠藥物刺激,在短時間爆發恐怖戰鬥力的敵人,就是需要高度警惕的對象。
如果來上個一兩百個,就算是方浩也無法扛住。
遊戲中被殺死倒是沒事兒,可若是現實世界當中被幹掉,方浩可沒有死而複生的自信。
就算是身體擁有超強的愈合能力,可若是腦袋心髒都被打碎,那種情況下又是否能夠複活?
再者就是那些惡鬼幽靈,普通級別方浩倒是能夠應對,可若是真的出現進化版本,就連方浩也會感到頭疼。
而且看這遊戲的模式,明顯就是一種探索的狀態,放任遊戲玩家胡搞亂搞的同時,遊戲本身也在做著各種各樣的嚐試。
表麵上看是廢土的風格,可實際上在廣闊無垠的遊戲世界當中,卻埋設著一顆顆的暗雷。
就像是一個個獨立的副本,隻要不去觸發的話,就絕對不會發現異常。
可若是一旦爆發,什麽惡鬼幽靈或不可名狀的存在,都可能會接二連三的冒出來。
果果真如此的話,遊戲世界將會徹底亂套。
按照胖子的說法,這款遊戲的運營並非人類,而是超高的人工智能。
到底是什麽原因,才會讓係統放飛自我,開始運用遊戲的特殊環境進行各種嚐試?
到底是想要製造類似的存在,在某些時候派上用場,還是這些東西真的存在,隻是通過遊戲世界複製出來。
再讓遊戲玩家接觸,找到針對和製衡的辦法?
各種可能性都有,想要得到真實答案,絕不是一件輕鬆的事情。
實際上萬事萬物皆有規律,隻要有這一定的線索,往往都能夠推斷和分析出來結果。
但凡事無絕對,麵對一些未知甚至超出常理的事情時,所謂的推斷預判完全就是笑話。
就仿佛是一群螞蟻坐在天台上,預判人類的行為一樣,多多少少帶點白癡。
所以碰到這樣的事情時,方浩都隻是記在心裏,然後就不再過多理會。
仗著超強的記憶力,這些碎片線索就會形成一塊塊的拚圖,並根據獲得的情報不斷進行添加。
拚圖會逐漸變得完整,那些雲山霧罩的答案,也會變得越發明朗清晰起來。
順著殘破的街道,又行進了一段距離之後,前方出現了一頭體型巨大的怪物。
隻是這怪物的形態,看著讓方浩直皺眉頭,甚至有種不可思議的感覺。
任誰看到一輛汽車立起來,身上長出了手腳之後,估計都會是這樣的想法。
可偏偏事實就是如此,出現在方浩眼前的怪物,就是這樣的特殊形態。
仔細觀察就會發現,其實是怪物的身體,從這輛大巴汽車裏麵長了出來。
就像是一頭畸形的烏龜,手腳也不是正常的形態,看起來就像是臃腫而巨大的觸手。
這東西在街道上蠕動,數不清像樹根一樣的觸手,分布在街道的四周。
觸手會抓起各種各樣的東西,然後再送到怪物的嘴邊,再被對方一口吞噬下去。
怪物的嘴巴沒有牙齒,隻是一個黑黑的窟窿,但卻不斷滴落著恐怖的腐蝕液體。
就算是融化金屬的王水,也無法與其相提並論,很快就被融化成為一堆惡臭的東西。
這種樣貌猙獰的怪物倒是很好養活,無論石頭木棍還是金屬,幾乎是碰到什麽就吃什麽。
在這大巴的上麵,殘留著密集的彈孔,甚至還有微型導彈製造的窟窿。
雖然在此之前,怪物就經曆過不止一次的攻擊,而且還動用了足以秒殺怪物的武器。
可是這些大大小小的傷口,無一例外都被增生的血肉堵住,怪物本身卻沒有受到多大的傷害。
這不僅讓方浩懷疑,那些射向怪物的子彈,是不是就等於是給它投喂食物?
還有一點讓方浩疑惑,那就是誰會閑到無事可做,會對這頭怪物發動攻擊?
地圖上麵顯示的圖標,證明這頭怪物安全無害,絕對不會主動發起攻擊。
事實也確實如此,在遊戲世界當中,並非所有的怪物都會對幸存者抱有敵意。
它們就在遊戲世界當中,不招誰不惹誰的默默生存,擁有著相當低的存在感。
可即便是如此,卻總有一些好奇的遊戲玩家,嚐試著對這些怪物發動攻擊。
就像是年幼的孩童,對於這世界充滿了好奇,什麽事情都想要嚐試一番。
雖然就算是將怪物擊殺,也未必能夠得到什麽,但是依然會有遊戲玩家前赴後繼的嚐試。
當然這隻是暫時,隨著時間流逝,這些遊戲玩家遲早會成長起來。
到了那個時候,估計就算是將怪物送到他們麵前,這些遊戲玩家也會懶得看上一眼。
雖然大胡子試圖挖坑來算計方浩,但是對於禁區的介紹卻非常詳細,將一些危險區域和物資區域講述得清清楚楚。
甚至還附送了一份簡略地圖,對於初來乍到者來說,確實有著相當大的幫助。
地圖看著像是小孩兒塗鴉,但是依舊有點兒用處,既然是免費的贈品,確實不能提太多的要求。
大胡子正是用這樣的手段,掩蓋住隱藏的謊言,讓人分不清陷阱到底藏在哪裏。
行進的過程中,時不時的會有怪物出現攔阻方浩,並且惡狠狠的發動攻擊。
麵對這樣的情況,方浩卻始終一臉淡定,根本就沒有將怪物放在眼裏。
這是絕對的自信心,確認可以應對各種各樣的危機。
果然還沒等接近方浩,怪物就發出一聲悲鳴,然後夾著尾巴落荒而逃。
就算是守護遺跡的巨獸,在方浩麵前都要老老實實,更不要提這些小小的變異怪物。
原來在行走的過程中,方浩就已經啟動了幻境,隨時隨地都可以發動攻擊。
如果方浩願意的話,完全不需要親自動手,就能夠讓這些怪物在幻覺中悄無聲息的死掉。
殺人於無形,殺怪也是如此。
相比那些血淋淋的戰鬥方式,這種悄無聲息的幻覺攻擊,才是真正的讓人感到恐懼。
這種形態下的方浩,已經近乎無所畏懼,至少在這人間廢土當中,可以無所顧忌的四處橫行。
然而真實的情況,卻比方浩想象的還要複雜。
隻因他已經知曉,遊戲世界隱藏著諸多秘密,自己不知道卻並不代表不存在。
那種可以依靠藥物刺激,在短時間爆發恐怖戰鬥力的敵人,就是需要高度警惕的對象。
如果來上個一兩百個,就算是方浩也無法扛住。
遊戲中被殺死倒是沒事兒,可若是現實世界當中被幹掉,方浩可沒有死而複生的自信。
就算是身體擁有超強的愈合能力,可若是腦袋心髒都被打碎,那種情況下又是否能夠複活?
再者就是那些惡鬼幽靈,普通級別方浩倒是能夠應對,可若是真的出現進化版本,就連方浩也會感到頭疼。
而且看這遊戲的模式,明顯就是一種探索的狀態,放任遊戲玩家胡搞亂搞的同時,遊戲本身也在做著各種各樣的嚐試。
表麵上看是廢土的風格,可實際上在廣闊無垠的遊戲世界當中,卻埋設著一顆顆的暗雷。
就像是一個個獨立的副本,隻要不去觸發的話,就絕對不會發現異常。
可若是一旦爆發,什麽惡鬼幽靈或不可名狀的存在,都可能會接二連三的冒出來。
果果真如此的話,遊戲世界將會徹底亂套。
按照胖子的說法,這款遊戲的運營並非人類,而是超高的人工智能。
到底是什麽原因,才會讓係統放飛自我,開始運用遊戲的特殊環境進行各種嚐試?
到底是想要製造類似的存在,在某些時候派上用場,還是這些東西真的存在,隻是通過遊戲世界複製出來。
再讓遊戲玩家接觸,找到針對和製衡的辦法?
各種可能性都有,想要得到真實答案,絕不是一件輕鬆的事情。
實際上萬事萬物皆有規律,隻要有這一定的線索,往往都能夠推斷和分析出來結果。
但凡事無絕對,麵對一些未知甚至超出常理的事情時,所謂的推斷預判完全就是笑話。
就仿佛是一群螞蟻坐在天台上,預判人類的行為一樣,多多少少帶點白癡。
所以碰到這樣的事情時,方浩都隻是記在心裏,然後就不再過多理會。
仗著超強的記憶力,這些碎片線索就會形成一塊塊的拚圖,並根據獲得的情報不斷進行添加。
拚圖會逐漸變得完整,那些雲山霧罩的答案,也會變得越發明朗清晰起來。
順著殘破的街道,又行進了一段距離之後,前方出現了一頭體型巨大的怪物。
隻是這怪物的形態,看著讓方浩直皺眉頭,甚至有種不可思議的感覺。
任誰看到一輛汽車立起來,身上長出了手腳之後,估計都會是這樣的想法。
可偏偏事實就是如此,出現在方浩眼前的怪物,就是這樣的特殊形態。
仔細觀察就會發現,其實是怪物的身體,從這輛大巴汽車裏麵長了出來。
就像是一頭畸形的烏龜,手腳也不是正常的形態,看起來就像是臃腫而巨大的觸手。
這東西在街道上蠕動,數不清像樹根一樣的觸手,分布在街道的四周。
觸手會抓起各種各樣的東西,然後再送到怪物的嘴邊,再被對方一口吞噬下去。
怪物的嘴巴沒有牙齒,隻是一個黑黑的窟窿,但卻不斷滴落著恐怖的腐蝕液體。
就算是融化金屬的王水,也無法與其相提並論,很快就被融化成為一堆惡臭的東西。
這種樣貌猙獰的怪物倒是很好養活,無論石頭木棍還是金屬,幾乎是碰到什麽就吃什麽。
在這大巴的上麵,殘留著密集的彈孔,甚至還有微型導彈製造的窟窿。
雖然在此之前,怪物就經曆過不止一次的攻擊,而且還動用了足以秒殺怪物的武器。
可是這些大大小小的傷口,無一例外都被增生的血肉堵住,怪物本身卻沒有受到多大的傷害。
這不僅讓方浩懷疑,那些射向怪物的子彈,是不是就等於是給它投喂食物?
還有一點讓方浩疑惑,那就是誰會閑到無事可做,會對這頭怪物發動攻擊?
地圖上麵顯示的圖標,證明這頭怪物安全無害,絕對不會主動發起攻擊。
事實也確實如此,在遊戲世界當中,並非所有的怪物都會對幸存者抱有敵意。
它們就在遊戲世界當中,不招誰不惹誰的默默生存,擁有著相當低的存在感。
可即便是如此,卻總有一些好奇的遊戲玩家,嚐試著對這些怪物發動攻擊。
就像是年幼的孩童,對於這世界充滿了好奇,什麽事情都想要嚐試一番。
雖然就算是將怪物擊殺,也未必能夠得到什麽,但是依然會有遊戲玩家前赴後繼的嚐試。
當然這隻是暫時,隨著時間流逝,這些遊戲玩家遲早會成長起來。
到了那個時候,估計就算是將怪物送到他們麵前,這些遊戲玩家也會懶得看上一眼。