在第一次大戰之時。


    傳世群英世界的力量格局隨著深淵惡魔的到來發生了極大的變化,再加上虛空\/深淵的法則力量對這個世界的侵蝕,隨後世界各地就出現了刷怪現象。


    同時,冒險者手中的裝備,以及一些帶著惡魔氣息的金幣,絕大部分都是那些虛空怪物身上的爆率。


    而那些虛空怪物在被冒險者們擊殺時,它們死亡時逸散的靈魂能量也變成了【經驗值】,同時這些能量還有可能會【聚合】而形成能量結晶,於是也形成了火晶魔晶魂晶這些煉金材料。


    當然,這個世界並不是什麽地獄入侵了人間,而是源於深淵惡魔(虛空)的入侵。


    要知道惡魔本來就是深淵生物,是深淵位麵的原住民。


    如果對應地囚上的曆史,惡魔族就是蚩尤族。


    蚩尤其實是深淵魔神,蚩尤的蚩字本身就是蟲字,而深淵惡魔本來就是由蠕蟲所化。


    甚至就連史書上對於魔神蚩尤吃飯的描述,都非常符合深淵惡魔的特點(土石皆進)。


    而《武庚紀》卻把惡魔族當成是地獄的冥族(亡靈族),真是一種悲哀啊。


    事實上。


    暗黑破壞神位麵,就是深淵惡魔入侵了冥族的地獄之後的一部罪惡史。


    而在傳世群英世界,在經曆了一場驚天動地的之戰之後,諸神聯手將這些虛空怪物出現的【空間節點】,都集中在了一些固定的地方,於是就有了後世的那些【刷怪之地】(比如鮮血荒地)。這些地方都形如【遊戲副本】那樣,不但有著封印結界(怪物出不來),甚至一些刷怪洞穴還必須通過傳送門才能進入其中。


    這些刷怪地圖主要有常年累月在刷新各種骷髏和僵屍的【將軍墳】,還有長期刷新各種亡靈怪物的【廢棄礦洞】,還有主要刷新煉金怪物的【機關洞】,長期刷新黑紅蛇怪的【毒蛇穀】,長期刷新逆魔生物的【逆魔古刹】,一直在刷新墮落樹人的【扭曲森林】……還有長期刷新靈獸魂獸的【百獸穀】,長期刷新元素怪的【霧隱島】……以及刷新的怪物有些多樣化的【禁地洞穴】,還有長期刷新惡魔生物的兇險之地【天絕魔域】、【鐵血魔域】等等。


    而落霞島上的刷怪地圖主要就是鮮血荒地(1星級)、百獸穀(2星級)、冰冷之原(3星級)、龍崗山(4星級)這幾個地圖,隨後就是這些地圖中的那些洞穴——比如鮮血洞窟(1星級)、廢棄礦洞(1.5星級)、邪惡洞穴(2星級)等等,係統地圖所標注的危險等級是由低到高依次遞進的,代表的危險程度也逐漸遞增。


    而危險程度1星級的意思是,裏麵最高隻會刷新10級野怪,1.5星級則是15級野怪,不過落霞島上最危險的怪物也就是一轉30級這樣了(相當於60級),這也是落霞島的等級極限。


    另外。


    雖然虛空怪物都被封印到了專門的地圖之中,但是各城鎮的附近還是會偶爾刷新虛空怪物的,僅僅是數量很少罷了。


    不過不得不說。


    傳世群英世界確實是一個多樣化的世界。


    隻見曠野中有半個成年馬大小的【角鹿】在覓食,有毛色偏黃體型同樣巨大的【岩羊】在“咩咩”叫著……偶爾還有身上長著麟片的【雷馬】在閃爍著電火花,似乎在和天空中噴吐著閃電的【雷鳥】切磋著武藝……但是卻被【蠻牛】那射程不太遠的【死亡凝視】搶了風頭,又或者被【火烈鳥】身上掉落的火羽遮蔽了視線。


    隻不過。


    所有這些華麗的出場,最終還是被那種皮膚形如鋼鐵、渾身燃著火焰,一路橫衝直撞的【鐵火豬】,爬上了大樹而蓋過了。


    火豬上樹,邪惡的大塘覆滅!?


    除此之外,野外自然還有許多奇形怪狀的大小昆蟲,還時不時的可以看到一些食肉生物“流哈喇子”的場景,比如鬣狗灰狼獵豹灰鷹等等……


    傳世群英世界的生物都受到了‘橋能’(超能力能量)的影響,因此進化的速度和變異的方向都各有不同,有些生物受到了‘橋能’的影響甚至產生了靈魂與元素上的變異。


    這就是所謂的魂獸與魔獸。


    實際上,它們就是猛獸中的【超凡者】。


    許多普通生物也都產生了變異而變成了獸化人或者人形植物(比如半獸人,食人花),而未變異的動植物為了活下去,於是在體型上都有所增幅,於是這個世界的動植物的體型都有些巨大化。


    同時。


    這也是世界法則上的一種平衡。


    傳世群英世界是一個多種族共存的世界,除了動物的多樣化之外,野外的怪物也是多種多樣的。


    狗頭人、豺狼人、


    半獸人、蜥蜴人、寇濤魚人、


    毒蜘蛛、鷹身女妖、蟾蜍怪、


    哋精(兔頭人)、蘑精(蘑菇人)、


    邪眼、迅猛蟹、魔沼蛙、狂毒蠍、


    聖甲蟲、石甲蟲、魔甲蟲、多角蟲、骷髏、僵屍、幽魂、食屍鬼……


    還有羊頭人、牛頭人、半人馬等等,當然也少不了逆魔、猛魔、沉淪魔、利刃魔、炎魔、眼魔、巨魔、異形魔、刀鋒魔等惡魔生物。


    羊頭人可以說就是野羊裏誕生出來的進化者,也就是傳奇遊戲裏的【祖瑪】。羊頭人大約擁有7級左右的生物等級,有些時候敢跟生物等級12級的豺狼人(狼頭人)硬碰硬。


    荒野中有很多可以直立行走並使用武器的羊頭人,同時它們也是普通羊群的保護者。


    除此之外,落霞島上還有許多奇形怪狀的昆蟲怪,比如體型堪比小狗那麽大的【聖甲蟲】,體型堪比牛犢大小的【石甲蟲】……以及形如蝙蝠大小的【魔甲蟲】(帶有劇毒),以及皮膚形如鋼鐵的【鉗蟲】,身上布滿尖刺的【多角蟲】,以及可以鑽入地下隨時十麵埋伏的【掘地蟲】等等……


    雖然這些怪物並不都是虛空怪物,但是荒野生物卻更加危險。


    因為荒野生物是擁有智慧的。


    而且在野外不但會遇到兇殘的【豺狼人】,甚至還會遇到更加強大的【熊哋精】,有些時候甚至還會遇到體型高大而又醜陋的【食人魔】,再加上會發生很多的突發事件,在野外根本不能用遊戲的心態去麵對,因為隨時可能會掉腦袋。


    不過,傳世群英世界雖然形如暗黑破壞神,人們都是可以打怪升級的,但是並不是滿地圖都是怪物,畢竟劇情人物也要生產也要財米油鹽。


    按照冒險者公會的統一標準,每個城市外四十公裏以外的區域,才算是野外生物活動的荒野區域!


    也就是說,玩家想要去鮮血荒地打怪升級,得至少走出去八十裏地才行,其他的刷怪地圖自然更加遙遠。


    當然,你不怕死的話使用隨機卷軸也行,但是玩家才剛剛激活了戰鬥職業模板,肯定不會有人去作死。


    接下來的路上,凱薩瑞奧還遇到了一些暗夜精靈(辛達瑞人),不過並不是玩家,而是劇情人物。


    這些暗夜精靈大部分都是銀發碧眼的模樣,身上幾乎都是穿著【迅遊戰甲】(皮甲或鎧甲),上麵刻錄著神秘的符文。手裏是槍矛刀劍或者彎刀月刃,背後是長弓或者十字弩,這幾乎也是絕大部分暗夜精靈的標準打扮。


    當然拿著斧頭、大鐵錘的暗夜精靈也有。


    暗夜精靈最容易覺醒的戰鬥職業是射手、刺客與獵手,精通不少的暗殺與魔法箭技,可以將超凡能量附加在箭矢、暗器、投矛上。


    當然,暗夜精靈裏的騎士戰士遊俠也不少,德魯伊與施法者職業更多,畢竟她們是先天的魔武雙修。


    這些暗夜精靈身手敏捷,在叢林中如履平地,並且她們源自於祖先的力量還能夠先天掌控一部分的黑暗視覺和元素力量,大部分暗夜精靈所掌握的元素能量都在雷與火之間。


    簡單來說,幾乎每一個暗夜精靈成年後就是一個魔弓手或者魔戰士!


    隻不過她們大部分是女性。


    凱薩瑞奧遇到了大約三十多個女性暗夜精靈,渾身衣服僅僅是覆蓋了全身的三分之一的她們,就像是一個個英雄聯盟裏的狂野女獵手奈德麗,充滿了野性氣息的美感。


    當然。


    據說奈德麗也確實是一個暗夜精靈。


    凱薩瑞奧目光平靜地望向了眼前身材最為高大的一個暗夜精靈,她穿著一身精致的【英勇戰甲】(5級裝備),手中拿著一柄【迅遊戰戟】(5級武器),背後是一張有些巨大的【迅捷之弓】……其身材相對於其他的女精靈來說有些過於高大,甚至比一些野蠻人還高出來了數公分。


    她有著黑色的長發,古銅色的皮膚,能夠清晰的看到那些結實且充滿韌性的肌肉,兩邊的手臂上紋著一個金剛石魔像的雕紋,很是雄壯的腰肢充滿力量,肚臍部位還刻錄著一個熊爪雕紋!


    再加上身後的暗紅色披風,看起來就如同一個女性斯巴達!


    暗夜精靈是精靈族的一個分支。


    相對於評價負麵的血精靈(諾多,伊蘭迪爾人)、黑暗精靈(卓爾,伊力斯瑞人),雖然暗夜精靈一族的穿衣風格比較暴露,但是評價卻比較正麵。


    不過在傳承上依然類似於卓爾精靈(也就是女性氏族製度),倒不是她們之中的男性數量有些稀少,而是主要就是以女性作為統治階層!


    當然,暗夜精靈的統治階層也並不是隻有女性。


    就比如凱薩瑞奧的眼前就有一個身高超過兩米二的中年男人,其身上穿著一套【先知鎧甲】(10級裝備),腰間是一條【雷霆腰帶】(15級裝備),足下是一雙【黯影戰靴】(20級裝備)。武器是一柄猶如烈焰般的赤金色【烈焰之刃】(15級武器,別名赤焰刀),刀柄處是一隻不知何用的金色眼睛,看起來好像還是一件三階品質的青銅級裝備。


    這個男人麵容剛毅,神情略微有一絲冷漠,身上有一股不怒自威的氣勢,那是戰場廝殺沉澱下來的氣場。


    這種氣場給人一股無形的壓力!


    他很可能是一個退伍軍人,而如今可能是一個導師,也就是這些暗夜精靈的【領路人】。


    另外。


    落霞島上還有為數不多的拉闊爾人(泰坦族,巨人族),這些原住民巨人的身高在3.2-3.6米之間,所有巨人的皮膚都很灰白,形如一種大理石般的灰白,也因此拉闊爾人被叫做是【灰巨人】。


    當然,綠巨人(森林巨人),藍巨人(冰霜巨人),紅巨人(火焰巨人)偶爾也能看到。


    拉闊爾人極少單獨作戰,他們是一個整體,戰鬥的方式也主要以團隊為主,他們很排斥其他種族,隻有斯坦帕人(斯巴達人)能和他們談得來。


    每一個拉闊爾人都是戰鬥精英,他們除了精通戰斧標槍與刀劍搏殺技巧之外,還擅長變身(石化)與盾牌格擋,對於烈陽魔法也有很高的造詣。


    據說,拉闊爾人的血液天生克製一些邪物魔物或者暗黑與亡靈生物。


    也因此,這些巨人族也是廢棄礦洞的守衛者,他們長期看守著這個打怪地圖的【封印法陣】。


    當然,比廢棄礦洞要更加危險的打怪地圖邪惡洞穴,那裏的守護者據說也是巨人族。


    ……


    此時按照係統地圖的指引,凱薩瑞奧距離廢棄礦洞已經越來越近了,而附近也出現了一個名為艾伯倫村的荒野村莊,不過這裏並沒有傳送陣,因此玩家不可以直接傳送或者迴城到這裏。


    在傳世群英世界。


    越是接近荒野區域的村落就越分散。


    而越是遠離城市的範圍,這些村莊就隻能全靠民兵力量來護衛自己,城市的巡防衛隊也隻是隔三差五的去清理一次偏遠地方的怪物,同時這些巡防衛隊的人數也會有所增加。


    如果突發了一些虛空怪物極速刷新或者荒野怪物暴動事件,甚至還會出動正規軍。


    這個時代因為野外怪物長期存在的原因,各地村落的分布都要密集一些。


    大部分村莊都分布在城鎮附近三四十裏的範圍之內,以保證如果發生什麽緊急情況之後,能夠獲得城鎮巡防衛隊的快速支援。


    而村落的規模大概是二三百戶左右。


    當然荒野區域中也有一些村落(一般叫做冒險者村莊),這些處於危險之地的村落,規模自然會大一些,大部分維持在五百戶左右,有的可能會達到六百到八百戶之間。


    百戶一村,千戶一鎮,萬戶一城。


    不過在荒野區域,隻有在靠近便於灌溉的位置,才會有人類建立的村落,或者村寨。這些偏遠的村寨都是自己訓練民兵,農忙的時候勞作,農閑的時候就開始進行訓練武藝和唿吸法的修煉。


    這些村莊的外麵有原木修建的尖刺籬笆,每隔一段距離還有哨崗、箭塔、警鍾、了望塔等等建築,這些是傳世群英世界中很多村莊的標準建築。箭樓是方形的,無論是白天黑夜上麵都有人在警戒,有危險的時候就用警鍾來戒備敵人。


    在這個世界,但凡是智慧生物的聚集地,即便是村莊也都有類似的防禦工事,因為豺狼人、蜥蜴人等生物隨時有可能潛入進來。


    當然,除非野外產生了重大變故,一般情況下荒野生物還是會主動遠離人類的聚集地。


    畢竟戰爭必然會付出代價。


    “呀!還有人一個人來廢棄礦洞打怪的啊!”


    “一個0級小遊俠,膽兒倒是挺肥的。”


    這時,就在凱薩瑞奧剛一來到廢棄礦洞入口的時候,隻見六七個女性冒險者也剛好來到了這裏。其中一個明顯是彪悍男人婆模式的高大女子肩膀上還扛著一個也就是十五六歲的女孩,此時女孩已經被五花大綁,一直在哭喊著什麽:“放開我,甩陰招綁了我算什麽啊,你們放開我,我不去廢棄礦洞,我不去廢棄礦洞!”


    “裏麵都是惡心的僵屍怪。”


    可惜那個男人婆對於這個女孩的唿喊根本不聞不問,唯有那個女孩每掙紮一下,胸前露出的白膩就顫動一分,以至於凱薩瑞奧都不由得忽略了其他人。


    凱薩瑞奧看得瞠目結舌,暗道:“身材已經發育的不錯了,聲音也挺好聽的,就是可惜年齡有些小!”


    “嗬嗬,真有意思,一個0級遊俠就居然敢獨自一人來這裏打怪,不知道他是哪個家族的後代?”同時對麵的一個名為諸葛尤娜的女冒險者笑嗬嗬的說道,這個女孩有一頭金色的長發,在陽光的照耀下閃爍著輕柔的光芒。


    這個女孩的眼睛很漂亮,如同天上的彎月一般,尤其是隨時隨地都保持著的笑容,更是讓人有一種鬆懈,安心的感覺。


    她的邊上還站著四個女人,左右分別是兩個。


    左一之人渾身穿著形如迷彩服那樣的迅捷戰甲,後背是兩柄明亮的迅捷彎刀,手裏則是一柄迅捷之弓,戰鬥職業是射手。


    左二之人則穿著一身青藍色的幻彩法袍,不過卻露出了古銅色的手臂,充斥著健康和誘惑,即便臉龐也是小麥色那般,可是那完美的輪廓也讓人會忍不住的想要上去摸一把。


    右一之人身穿先鋒道袍,帶著兜帽讓人無法看清容貌,隻能看到她的身後居然還跟著兩個骷髏射手,不遠處還有一隻白色的幽魂正若隱若現,顯然此人的職業等級絕對不低。


    不過最讓凱薩瑞奧腦子一震的卻是最後一個極品!


    即使是在平均年齡五百多歲,可以進行基因修正(也就是在娘胎裏就可以整容),美得讓人疲勞的星際時代,最後這個妞也依舊讓人眼前一亮!


    修長勻稱的身軀在黑色束腰皮甲下散發著成熟的氣息,冰冷中帶著柔情的眼神,冷漠而堅毅的氣質,在飛舞的長發襯托下,淡淡的散發著女人特有的嫵媚!


    不過這是一個令人感覺矛盾的女人!因為感覺矛盾,所以又更加令人著迷!


    確實是一個美女啊!!


    雖然凱薩瑞奧心情立即蕩漾起來,可是也僅僅隻能如此了。


    因為這四個美女都不那麽對路,甚至一個已經張開了長弓,一個已經舉起了法杖,一個已經拔出了佩劍,最後一個眼中還透著濃烈的殺氣?


    “那個……我隻是來這裏打怪的。”凱薩瑞奧微笑著,並擺了一個合理而又帥氣的姿態。


    可是這幾個人依然還是這樣的姿態。


    “嗬嗬,她們沒有惡意,隻是習慣了而已,你居然敢獨自一人來這裏打怪,你到底是哪個家族的後代呢?”同時那個名為諸葛尤娜的女冒險者再一次笑嗬嗬的說道,雖然唯有她沒有任何敵意,可是凱薩瑞奧還是忍不住一拍腦袋。


    “我才剛剛想起來,這好像是一個劇情任務。”


    這幾個劇情人物常年累月的會呆在這裏,每過一段時間這些台詞什麽的就會一直重複,除非是有人成功觸發了任務。估計就算是凱薩瑞奧在這裏站七天七夜,這六個女子再加上那個男人婆,也依然是這樣的台詞與造型,確實是習慣的不能再習慣了。


    這幾個美若天仙般的女子,當初可沒少坑過玩家,因為她們之中隻有一個是真實的存在,其他的都是幻象,最關鍵的是,真實與幻象之間每隔幾個小時就會自動變化。而觸發了任務之後更是非常的繁瑣,不過任務獎勵也確實是一種必不可缺的道具【愛戀之心】。


    這個道具的效果就是可以讓玩家成為情侶。


    是的。


    在傳世群英世界,想要成為情侶,想要親親我我,就必須擁有這個道具隨後確定情侶關係才行。


    至於凱薩瑞奧的戰鬥職業確實是覺醒為了遊俠。


    他本來想覺醒道士職業來著,可是一想到“戰法道”這三個職業在傳世遊戲中太普遍化了,而遊戲裏的“妖士”又有些四不像,這幾個職業似乎都體現不出高度仿真的傳世群英世界的特點,於是就覺醒為了一個遊俠——這也正好對應遊戲《新英雄年代》裏的射手職業。


    最關鍵的是,遊俠形如道士,遠戰近戰皆可,無論是近戰武器,無論是遠程武器,都不會有什麽法則上的強製削弱。而且即便是刺客職業的匕首武器,遊俠也照樣可以使用。


    “叮!你已經到達刷怪地圖廢棄礦洞,請問是否點亮地圖坐標?”


    就在這時係統提示音來了,告訴他可以花費1個金幣標誌出廢棄礦洞的位置,這個世界的係統地圖並不是電腦遊戲那樣是一片亮堂,而是漆黑一片。如今的係統地圖上隻有神武城那裏還算是亮一點,而現在也可以點亮廢棄礦洞了。


    係統地圖的功能和電腦遊戲裏的小地圖大地圖是一樣的,唯一的區別就是這個世界的地圖需要玩家自己花錢去點亮罷了,當然充值黃金vip的話,係統地圖是可以自動點亮的,但前提是你必須來過那裏,凡是你走過的路才會自動點亮。


    “年輕人,這裏不是你這樣的實力就該來的地方。”


    “前段時間,就連鐵匠科沃林都消失在了這片亡靈之地中。”


    “這裏曾經是一個礦洞,可是如今卻變成了人間地獄。毫無疑問,這裏是一個危險的地方。”


    廢棄礦洞的洞口處長期有兩個大刀守衛在鎮守著這裏,他們在看到凱薩瑞奧之後就出言提醒他,並直接攔住了他。


    當然其他的低級玩家來到這裏也是同樣的待遇,這是他們的日常劇情(形如暗黑破壞神裏的npc弗拉維)。


    兩人的腳下都有幾個形如金剛護體技能那樣的光環技能,可以肉眼可見的看到一層光輝以他們為中心朝著四方輻射了開來。


    當然,這肯定不是金剛護體技能。


    毫無疑問。


    凱薩瑞奧眼前的這兩位大刀守衛,戰鬥職業都是騎士,而大刀守衛是生活職業,正式名稱是衛兵。


    ——“命令光環!”


    ——“專注光環!”


    在傳世群英世界,騎士職業的初始技能全部都是光環技能,至於到底選擇哪個,完全看你自己。


    當然劇情原住民的光環技能則是隨機的,隨著職業等級的提升,還可以學會更多的光環技能,可以專精於一種光環(比如防禦,攻擊),也可以混修(比如耐久,荒蕪),但無論學會了多少光環技能,20級以下最多隻能同時激活一個光環技能。


    不過玩家選擇騎士職業的不多(因為要遵守各種戒律以及信仰問題),相對於玩家,劇情原住民選擇騎士職業的卻不少!


    在武者職業當中,有兩個職業是被人們選擇最多的,其中一個是戰士,另外一個就是騎士。


    覺醒戰士非常的簡單,能打就行。可是覺醒騎士職業則涉及到信仰方麵,玩家都自由自在慣了,肯定沒有多少人會選擇騎士職業。武僧德魯伊也需要堅守嚴格的戒律教條,玩家在職業覺醒時雖然融合一個【英魂】就可以,可接下來卻必須接受神靈教會的教育和訓練。


    因為刺客職業擅長於暗殺,所以選擇刺客職業的玩家也不少,選擇盜賊職業的也不少,因為據說盜賊職業提升到了一定的級別是可以遠程偷東西的(比如形如仙劍奇俠傳裏的探雲手技能)!


    “你好,守衛大人。我剛剛就職為了一個遊俠,也許這裏是最適合我練級的地方。”


    “何況我也並不是一個手無縛雞之力的小毛孩,看我的鍛體程度。”說話之間凱薩瑞奧就展示了一下自己的肌肉,以及基礎鍛體lv15級的技能信息。


    “好吧,年輕人。願神靈可以護佑你的靈魂。如果你能找到什麽鐵匠科沃林失蹤的線索,也不妨可以告訴我們,我們會給你相應的報酬,你是否願意接受這個任務委托呢?”


    “不過我必須提醒你,請不要進入屍王殿之中,曾經有很多冒險者都葬身在了那裏。”


    這是觸發了主線任務?


    看到這裏,凱薩瑞奧毫無疑問的選擇了接受,隨後就朝著廢棄礦洞之中走去。


    “主線任務(四):找到失蹤的鐵匠。去【礦區迴廊】裏麵,找到某個正在巡邏的“大刀守衛”(也可以是守衛隊長來觸發任務),隨後你就可以獲得有關鐵匠科沃林失蹤的第一手消息了。”


    “任務獎勵:永久時裝冰封暗夜甲或者燎原烈焰甲一件。 ”


    另外。


    從激活戰鬥職業模板之後,以後的主線任務就全部是劇情任務了。


    劇情任務是一種帶著劇情或者戲份那樣的任務(形如電影那樣),傳世群英世界並不是網遊那樣是一種沒有劇情的世界,而是如同一些單機遊戲那樣是有劇情的,甚至還分為世界級劇情、區域級劇情等等(也就是有世界級主角配角,區域級主角配角啥的)。


    所以,從主線任務(四)開始,這個世界所有的主線任務都將是劇情任務,並且必須要觸發才行,當然玩家也可以在鮮血洞窟的外麵觸發主線任務(四),幾乎是同樣的任務劇情,僅僅是任務內容不同,所要挑戰的最終boss不同罷了。


    至於屍王殿,那毫無疑問就是這片打怪地圖之中的終極地圖了,用單機遊戲的話來說,就是一個通關關口之一。


    這個關口地圖很有意思,因為級別高的進不來,級別低的,那肯定難度就高了很多。


    還有一點。


    廢棄礦洞並沒有電腦遊戲中那種永不熄滅的火把,隻是在牆壁上刷了一種瑩粉用來照明,當然作為一個刷怪地圖,玩家肯定是用不著摸黑前進的。


    隻有一些隱藏區域會是漆黑無比,這些區域很難看到前麵十米遠的距離,如果有人學會了照明術魔法,才會好一些!


    如果沒有照明魔法。


    那人們隻能拿著魔法火炬前進。


    不過那些區域都是隱藏區域,整體來說廢棄礦洞就形如傳奇世界中的落霞島礦洞那樣,裏麵都是很明亮的。


    此時,隨著一點一點深入廢棄礦洞的第一層地圖【礦區迴廊】。


    凱薩瑞奧看到的冒險者也越來越多了起來,有擅長進攻的劍士武士,有擅長防禦的戰士騎士,有以咒術攻擊為主的巫師道士,也有討厭亡靈氣息的武僧德魯伊,有善於潛行的刺客盜賊遊俠,還有射手獵手火槍手主輸出,當然法師巫師牧師等主戰職業也少不了。


    隻不過。


    在這個世界,牧師形如道士武僧並不是專門的宗教職業,而是一種輔助流的戰鬥職業(治療),因此也比較常見。


    這些冒險者無論是玩家無論是劇情人物,都至少是三個人組成的小隊,也有五個人組成的大一些的團隊互相配合的,不過大部分看到的還是十個人以上的團隊占據多數。


    至於一個人就敢在野外地區闖蕩的,還真的很少。


    首先,自己睡覺時守夜就是一個問題,就算帶著骷髏兵也不一定安全。尤其是實力等級低下,骷髏兵還不聽話,可能看到蚊子也要追二裏地。


    所以智慧亡靈才會很搶手。


    別說是一個人,就連玩家團隊在晚上都依然要穿著鎧甲要和衣而睡,甚至武器都要放在旁邊,以防一些意外。


    這個世界的冒險者團隊一般是五人到三十五人這樣,需要偵查、坦克、遠程、治療等等不同的職業搭配,而最關鍵的是還需要有人守夜甚至夜戰,也就是說冒險者團隊都是分白班夜班的。


    除此之外,凱薩瑞奧甚至還碰到了幾個年紀不大的學院派小隊,他們幾乎都是來自於《獵影宗》的學院派學生。


    獵影宗,毫無疑問是和以近戰攻擊為主的《聖武宗》剛好相反,主要以遠程攻擊、暗殺攻擊為主,一直都號稱是獵手射手、刺客駭客等獵術係職業者的搖籃。


    獵影宗除了培養獵者學徒之外,在裝備鑄造方麵也很是出名,狩獵者、暴烈、狂怒裝備都是源於獵影宗。


    當然,獵影宗雖然以獵術(箭術與暗器)為尊,但是也有武術魔法和道術的課業。


    至於目前來到這裏的玩家,還真的不多,據說很多大型玩家團隊都前往鮮血洞窟了,所以凱薩瑞奧才會選擇這裏。


    當然也有一些玩家團隊來到了這裏,一路走來,凱薩瑞奧遇到的玩家團隊也已經有七八隊了。


    隻不過,走著走著甚至還發生了一件他絕對沒有預料到的事情。


    沒錯!


    凱薩瑞奧遇到了強盜。


    嘖嘖。


    這還是他第一次遇到打家劫舍的強盜,當然他們並不是真正的強盜匪徒,而是一群玩家。


    也許是因為他的感知屬性頗高。


    凱薩瑞奧在走過一個拐角的時候,突然預感到了什麽,緊接著他就扭頭就走。


    “艸!那家夥發現我們了,快追!”


    隻見六七個玩家從他身後的拐角處跳了出來,氣勢洶洶地朝凱薩瑞奧追了過去。那些玩家穿著各式各樣的衣服,故作兇神惡煞般的神態,手持各式各樣的兵器,為首的那人是一個名為“李烏斯坦”的蠻人族玩家,也是追的最快的一個家夥。


    在後麵跑得慢的一個射手玩家,朝凱薩瑞奧發出一道霜凍箭,凱薩瑞奧頭也沒迴,速度和方向都沒變,那支霜凍箭與凱薩瑞奧隔了有一米遠的距離落在了前方的地麵上。


    又是幾道箭矢襲來,但通通都射偏了。


    “艸,踏馬的,你準頭好點行不行!”領頭的李烏斯坦長相兇橫,罵罵咧咧的,還好他們做了兩邊的埋伏,隻見凱薩瑞奧的眼前再次出現了四五個人,其中長相猥瑣的南達基爾手裏的命運之劍已經高高揚起,順著固定的路線朝著凱薩瑞奧砍去,嘴裏還喊著:“小子錢最重要,還是命重要?”


    凱薩瑞奧則眼一眯,嘴角露出一絲冷意,拿著首充武器居然做起了強盜?尤其是連1級都不到還敢出來打劫?


    讓你見識見識百煉元嬰的強悍吧。


    當即他直衝向那個舉起命運之劍長相猥瑣的狐人族玩家南達基爾,長劍一揚飛快地一劃,還在完成技能動作的南達基爾眼睜睜地看著凱薩瑞奧衝來,還沒反應過來之時就感覺自己的脖頸處一陣劇痛。


    “啊——!”強化+3的命運之劍哐當一聲掉在地上,南達基爾表情扭曲地的頭顱也劃過了一道迷人的曲線,隨後哐當一聲落在了地上,大股大股的鮮血從脖頸口處噴出。


    凱薩瑞奧的第一滴血居然是這麽來的。


    剩下的幾人都被眼前這血淋淋的一幕嚇傻了,圍著南達基爾的屍體團團轉,又是哭爹喊娘又是放治愈術技能。


    那個正好追過來的李烏斯坦倒抽著冷氣,看著血淋淋的無頭屍體,又看向凱薩瑞奧消失的方向,兇悍的臉上露出了無盡的畏懼。


    在傳世群英世界裏傷人和殺人的真實感太強了,一般人根本突破不了這個心理障礙,他們也隻是拿著刀嚇唬人而已,隻要一副要砍人的樣子,一般的玩家都會服軟被他們搶了。


    沒想到這次遇上了個高感知的狠人,這是直接踢到鐵板了。


    這個插曲很快就過去了。


    看著手裏“強化+3”的命運之劍,凱薩瑞奧不由得一陣感慨,玩家和劇情人物的裝備就算是掉在了地上,也不一定是可以撿起來的,但是隻要可以撿起來,那麽就意味著【爆了】。


    那個家夥不但交了“一血”,甚至還爆出來了首充武器,估計以後永遠都不會去打劫了。


    不過玩家的團隊確實不多,大部分還是形如【機器腳本】那樣的劇情冒險者,其中一些劇情冒險者身上都佩戴著職業者徽章,一些劇情冒險者則都是普通人。


    劇情原住民並沒有係統提供的免費英魂石,自然不能形如玩家那樣走捷徑,如果他們不能通過【覺醒儀式】成為職業者,那麽唯有通過苦修和戰鬥來激活戰鬥職業模板了。


    所以普通人也隻能通過打怪來曆練提升。


    另外。


    在傳世群英世界,劇情人物並不都是機器人那樣,他們也照樣會搶怪,甚至為了搶boss和玩家們大打出手,最後死去活來的事情也會發生。


    隻不過玩家有三條命罷了。


    毫無疑問的是,一路走來,幾乎所有的劇情原住民,在看到凱薩瑞奧居然僅僅是獨自一人,甚至職業等級僅僅隻有0級就敢來到這裏打怪,都很是詫異。


    要知道一些劇情人物同樣擁有偵察之眼技能。


    傳世群英世界的原住民,同樣是可以通過鑒定術、偵察術魔法(或者對應的魔法卷軸),看到裝備道具等物品的屬性信息的。


    實際上。


    宇宙中的萬事萬物都是有屬性的。


    隻是你知不知道(能否讀取)而已。


    雖然不同世界的人們所知道的屬性名稱和玩家(穿越者)是截然不同的,而且不同文明甚至不同地方對於屬性的稱謂都不同,如同地囚曆史上一樣。


    比如力量在修真世界裏叫做武力,敏捷叫做身法,智力叫做慧根,感知叫做靈識……


    但無論它叫做什麽,本質上就是同一種屬性。


    看不到屬性不代表你沒有屬性。


    看不到生命值不代表你沒有生命力。


    一切數據隻是對某個存在的狀態的認知\/讀取,不代表你不讀取,目標就不存在。


    就如同技能一樣,劇情原住民看不到數據麵板,但是這並不代表這些技能就不存在。


    又好比暗黑破壞神遊戲裏沒有防禦屬性,那你就真的沒有防禦屬性了嗎?你穿著布衣去抵擋刀劍和你穿著鎧甲去抵擋刀劍,那結局絕對是不一樣的。


    萬物皆有靈!


    物質其實就是靈魂的具現化!


    這時一個身穿一身暗金色的先鋒鎧甲,名為喬治李世森的武僧職業者,看到凱薩瑞奧之後還試圖邀請他入隊,不過被凱薩瑞奧拒絕了。


    “我邀請他入隊,他居然拒絕了,難道是某個宗門勢力的後起之秀嗎?”


    “趙健思密達,你怎麽看!”喬治李世森看了一眼凱薩瑞奧朝著山穀深處走去,不由得對著旁邊的一個少年說道。


    這個少年看起來也就十五六歲的樣子,身材還有些瘦弱,可身上卻穿著一件淡黑色底淡金色紋路的幻彩法袍(並且還是二階鐵裝),職業者徽章之上標注著是一個3級法師。


    別看他隻是一個3級的法師,可是法師的火球術魔法可是大殺傷性武器,所以哪怕他隻有三級,那地位在這個團隊裏麵,也僅次於6級的團長喬治李世森,要比副團長西門特納還要高出半頭。


    “一個0級遊俠就敢來到這裏,甚至還不組隊,真是難以理解。”聽到了喬治李世森的話,這個名為“趙健思密達”的少年搖了搖頭,隨後再次舉起了手中的幻彩法杖。


    “起!”


    “大火球術!”隨著少年的話,隻見幻彩法杖的前端瞬間變得一片火紅,緊接著一顆威力不小的大火球,就朝著一隻火方鬼卒飛了過去。


    大火球術,7級魔法。


    在這個世界,劇情人物是可以提前頓悟一些超凡技能的(玩家卻有限製),一些原住民法師在一階實力的時候就已經學會了七階魔法流星火雨也不是沒有。


    ……


    而寫到這裏,必須先普及一下實力等級的劃分了。


    傳世群英世界對於實力等級的劃分,就是形如戰鬥職業的一轉二轉這樣,也就是零階、一階、二階、三階這樣,並以此類推下去……當然每個階位還有別稱,比如常見的青銅(三階)、白銀級(四階)、黃金級(五階)……又比如築基境(三階)、金丹境(五階)等等。


    實力階位。


    這是最普遍的一種級別概念,是對萬物的高低強弱程度的一種統一稱謂,也被叫做修為,一般指綜合戰鬥力。因為人類的血統和靈魂的提升很難,所以人類俗稱的實力一般泛指職業等級或內力等級,而怪物或者惡魔的實力則多指生物等級。


    傳世群英世界對於超凡者的實力層次,具體劃分為十五個階層,包括生物等級、內力等級、職業等級、裝備等級以及技能等級(甚至vip等級),而由低到高分別是:


    零階、一階、二階、三階、四階、五階、六階、七階、八階、九階、十階、十一階、十二階、十三階、十四階、十五階。


    其中。


    1~3階為低階,4~6階為中階,7~9階為高階,10~15階為超階。而在生物等級、技能等級方麵則叫做低等,中等、高等和超等。


    代表的意思是一樣的。


    隻不過從數據流的角度來說,一階二階並不是簡單的10級20級這樣,而是形如戰鬥職業模板的進階那樣。


    比如一階\/一轉是30級,二階\/二轉是60級,三階\/三轉是90級這樣,並以此類推下去……其中傳奇境就是300級(十轉),史詩境就是330級(十一轉),不朽境就是360級(十二轉)。


    而每個階層還分為了初期、中期、後期、巔峰四個小層次,到達巔峰之後必須進行【突破】才能進入下一階實力。


    實力階位還有別稱。


    比如一階又額外叫做深藍階,二階叫做黑鐵階,三階叫做青銅階,四階叫做白銀階,五階以後額外叫做黃金階、鉑金階、暗金階、紫金階、一直到九階的黑金階。


    如果對應修真位麵的境界,那實力階位由低到高就是:


    鍛體境、凝脈境、練氣境、


    築基境、銀魂境、金丹境、


    虛靈境、元神境、遊龍境、


    合體境、化域境(傳奇)、星耀境(史詩)、絕塵境(不朽)、渡劫境(無雙)、踏虛境(至尊)、飛升境(聖境)。


    其中金丹以下皆叫做【後天境界】,金丹到傳奇之間皆叫做【先天境界】。


    有一句形容實力階位的流行語:


    “藍命鐵骨銅頭白銀身,金丹赤膽暗金體,紫金黑金入傳奇!”


    藍命就是一階\/深藍階,會大幅度提升生命值,二階\/黑鐵階則大幅度提升防禦力,三階\/青銅階主要提升頭部防禦,四階\/白銀階則會進行一次全身的能量改造……是一次全麵提升,因此也叫做【白銀領域】。


    五階\/黃金階則就是所謂的金丹、黃金之血的階位,而七階\/暗金階則又是一次全身的改造提升(所以俗稱為暗金體)。而九階\/黑金階則是領悟“奧義”的階段,成功領悟“奧義”的職業者就將變成傳說中的【傳奇強者】。


    十階實力就是傳奇境,十一階是史詩境,十二階是不朽境,十三階是無雙境,十四階則是至尊境(尊者),至於十五階那就是【境】了,這幾乎是神一般的存在,也叫做【半神】或者【聖者】。


    半神聖者的實力可是僅次於神界的神明,在下界基本上可以算是無敵了。


    一階以下就是普通(凡)。


    另外。


    神仙佛本質上其實是一種高級別的【進階職業】,而並不隻是實力等級。


    ——神仙是職業模板。


    ——同樣,英雄其實也是一種特殊的進階職業。


    正是因為神仙是一種特殊的進階職業,於是才會有【史詩強者】可以和神仙對拚的情況發生,同時才會有一些冊封式神靈的實力可能連【五轉\/金丹境】職業者都不如的重要原因。


    因為六階實力以上就可以【封神成仙】,曆史上甚至有三階實力就借助道具成為神仙的存在。


    ——神仙是職業模板,同時也是實力等級(也就是境界),於是就有了一些誤區。


    另外,修神者和修仙者雖然共同生活在同一個位麵之中,但是卻是一種有效的控製手段。


    以神靈職業者去平衡仙靈職業者,同樣反過來仙靈也在製約平衡著神靈。


    修神者不能修仙。


    而修仙者也不能修神。


    修神者不能擁有【仙位】(仙班編製),而修仙者不能擁有【神格】(神國空間)。


    神不能修仙。


    仙不能修神。


    這是一種多麽詭異的平衡規則呢!?


    而英雄也是一種特殊的進階職業。


    進階和升級完全是兩個概念,職業進階就是【晉職】的意思,或者說就是提升職業模板的【品質】。


    在傳世群英世界。


    無論是任何戰鬥職業,都可以進階為英雄,通過無盡的戰鬥來改變命運。


    英雄的傳說,不朽的史詩,永恆的英雄年代。


    據說第五次職業進階(五轉)就可以變成【英雄】了!


    所以呢。


    所謂的傳奇英雄指的是職業等級十階以上,職業模板五階(五轉)以上的存在,史詩英雄就不用多說了吧。


    不過。


    超凡者之間有著明確的等級劃分,實力階位之間的差距很大,每一階都可能是有些人窮極一生也無法逾越的鴻溝。


    超凡者就是沒有捷徑的‘奇跡’。


    要知道。


    哪怕是9級和10級的一級之差,沒有天賦的人可能一生都無法突破,在超凡者領悟,天賦與血脈就是這麽殘酷而無情的東西。


    因為,無論是職業階位,無論是內力階位,其表麵上是每個階位包括30個級別,實際上是包括著一百個、甚至數百個小級。一些超凡者明明是同樣的實力階位,但是真實戰鬥力卻會偏差很大,就是因為這個原因。


    因為,有的人可能是90小級進行的突破,而有的人則是50小級就進行了實力突破,甚至有些人為了快速突破,剛提升到30小級的時候就進行了實力突破。所以必然會導致同樣的實力階位,但是戰鬥力卻天壤之別這種情形。


    而這也是很多超凡者會壓製實力,在戰鬥經驗或者內氣氣旋積累到一定程度再進行突破的關鍵原因。


    同時這也是【苦修者】進階而成的神靈,要比同級別的其他神靈要強大的本質原因。


    因為很多低級神靈都僅僅是走了一個過場(實力等級根本就沒有提升多少),能混上仙班神職就得了。


    最關鍵的是!


    很多神靈都是通過道具封神的,而這些意外變成神靈的‘外掛存在’,就是諸多世界不斷發生災厄的根源所在。


    因為他們根本連正常的進階程序都沒有經曆,即沒有英雄的氣概與情懷,更沒有聖人的悲天憫人。


    你可以理解為一個不是遊戲管理員的人卻意外變成了g-m,就好比看不懂天書的玉帝在管理天庭,一個不懂編程的人在編程一樣,這就如同是變態的黑客控製了你的電腦那樣。


    好像又扯遠了。


    ……


    一道寒光乍現!


    “-48!”此時凱薩瑞奧的命運之劍直接砍到了一個碎骨骷髏的脖頸上,可惜並沒有斬首,僅僅是一個紅色的傷害數據浮現。


    “發動斬首攻擊!”


    “對目標造成48點傷害!”


    “目標嚴重受傷!”


    這是凱薩瑞奧第一次打怪,卻沒有成功秒殺敵人。


    不過對此他並不感到意外,因為骷髏並不是真的很弱。


    能夠以超自然的生命形態而存在著,那麽就必然不會很弱,那種骷髏是炮灰到不能再炮灰的存在,一個不小心就可能被殺死的情況,其實真的是一種誤區。


    當初,這個誤區沒少害死一大批的新人玩家,任何低估野怪的人都要付出代價,即便僅僅是1級小怪。


    要知道在真實世界中,決定一切的可不僅僅是血量攻擊啥的,最主要的是力量敏捷體質屬性,以及物理硬度這種現實中無法越過的東西。


    和骷髏對戰就和剁骨頭沒什麽區別。


    關鍵的是,這“骨頭”可是會動的,甚至還會武功,所以好不好剁你們應該明白。


    鐺鐺鐺!


    不過還好低級骷髏都沒有智慧,碎骨骷髏完全是憑借戰鬥本能作戰,所以隻要敏捷差距不太大,那麽就完全可以躲開它們的三板斧攻擊。


    廢棄礦洞是一個1.5星級地圖,因此第一層裏麵最低隻會刷新3級野怪,而最深處的地圖則會刷新15級野怪。


    而這些3級野怪主要是稻草人,哥布林,碎骨骷髏,灰齒巨鼠,硬毛老鼠,刀犬棍犬(狗頭人)等等。


    是的。


    眼前的碎骨骷髏隻是一個3級野怪,號稱是骷髏一族中的炮灰,作為最低級的骷髏怪,這些碎骨骷髏的眼中都沒有亮起靈魂之火。


    “碎骨骷髏(亡靈生物):


    生物等級:3級。


    生命值:168。


    怒氣值:142。


    擊殺後可獲得經驗值:15。


    基礎屬性:力量18點、敏捷8點、智力3點、體質15點、氣質3點、精神6點、感知10點、意誌8點。”


    這是普通級碎骨骷髏的屬性,如果是精英級的碎骨骷髏,屬性至少要翻三倍,高度仿真的場景主要是看力量敏捷等屬性(貼近現實)。


    碎骨骷髏是最低級的骷髏生物之一。


    據說是源於那些在戰場上死掉的骷髏,破碎的骸骨在死亡的力量下再次重組,於是就變成了碎骨骷髏。因為它們被邪惡的力量控製,於是一直可以源源不斷的憑空刷新出來,碎骨骷髏的身體僅僅殘存著戰鬥的本能,由於受到深淵意誌的影響,隻剩下殺戮和破壞的唯一意念。在野外,碎骨骷髏大多活動在陰濕的洞窟和屍體橫陳的墓地附近。


    鐺鐺鐺!


    凱薩瑞奧雙手持著命運之劍連續攻擊,突然一個加速,劍刃再次劈在了這個碎骨骷髏的後頸骨上,瞬間便震碎了目標最後一絲死亡能量,整幅軀體都散落成了一地的碎骨頭。


    他看了看遠處的其他碎骨骷髏,不由得喃喃道:“看起來,想要快速升級還真是挺難的。”


    “沒有爆東西,經驗值也少的可憐……”


    凱薩瑞奧歎了一口氣,想要擊殺虛空怪物,除非將之斬首,不然隻能通過造成傷害將生命值耗完。


    那些血肉類怪物,即便是被命中了心髒也不會立刻死去(當然玩家也一樣),隻有斬首攻擊具有秒殺效應。


    想到這裏,凱薩瑞奧再次衝至了兩個碎骨骷髏的身前,接著猛然揮刀砍向了其中一個。


    噔!


    一聲脆響襲來,全力一擊的情況下終於觸發了斬首效果,緊接著一顆骷髏頭哐當一聲就掉在了地上,而另外一個碎骨骷髏的攻擊也幾乎同時而至。


    -45。


    這時一個金色的致命傷害卻從另一隻碎骨骷髏的頭上浮現,這是雙持武器的戰鬥效果。


    在傳世群英世界,人們在攻擊敵人時,有五種具體傷害。


    普通傷害。


    暴擊傷害。


    弱點傷害。


    狀態傷害。


    致命傷害。


    其中,弱點傷害的數值並不怎麽固定,具體看法則判定,不過虛空怪物沒有什麽要害,因此即便是命中了虛空怪物的弱點,那最多也隻能是五倍於普通傷害的數值(當然斬首攻擊除外)。


    如果是荒野生物,如果有足夠的攻擊力,命中弱點也會直接觸發致命傷害,運氣好的話完全可以做到一擊必殺。


    可是眼前的碎骨骷髏明顯不是荒野生物,而是形如機器人那樣的虛空怪物。


    而暴擊傷害,除了是兩倍於普通傷害之外,還有額外的暴擊點數,多少的暴擊點數就額外附加多少的傷害。


    至於致命傷害,如果目標沒有豁免致命的法則判定,則直接清空血條(所以才會致命),如果是虛空怪物或者通過了致死的法則判定,則是十倍於普通傷害。


    而狀態傷害就是中毒,流血,灼傷等等的負麵效果了,具體數值自然要看最終效果以及最終的法則判定了。


    而這些傷害的數據顯示都形如電腦遊戲,都是紅色的數字,如果觸發了暴擊、要害、致命傷害,那麽就會是金色的數字,並且會如同電腦遊戲那樣直接顯示出暴擊傷害,致命傷害這些字。


    至於狀態傷害,除了連續飄起紫色的數字之外,同時也會在目標的狀態欄具體顯示到底是什麽負麵狀態。


    “哢擦!”


    凱薩瑞奧再次解決掉了這隻渾身披著破舊鎧甲的碎骨骷髏之後,立刻朝著遠處跑去,沒辦法,因為前麵刷怪了。


    前麵刷新了一大群的灰齒巨鼠,數量有三十多隻。


    廢棄礦洞之中肯定不僅僅是刷新骷髏或者僵屍啥的,同時還會刷新一些變異老鼠,老鼠這種生物本來也是幾乎所有洞穴裏麵都會存在的生物,僅僅是生物等級有高有低罷了。


    而凱薩瑞奧所接取的冒險任務之一,就有收集灰齒巨鼠的牙齒這個任務,灰齒巨鼠從長相上來看其實挺嚇人的,一米左右的高度,醜陋的嘴巴下麵是兩根足有15厘米長的巨齒。灰齒巨鼠不但直立行走甚至還會使用武器,於是玩家們都稱其為是鼠頭人。


    這時凱薩瑞奧看了看遠處的灰齒巨鼠已經開始到處遊蕩了起來,過不了多久它們就會分散開來了。


    凱薩瑞奧把玩著一把迅捷匕首,兩把匕首靈巧地在修長的指尖飛舞,據說這樣也可以鍛煉手指的靈敏度。他一邊觀察著,並不動聲色的放緩唿吸,貼著牆壁向前悄悄邁進。


    可惜在廢棄礦洞之中,影遁技能很難觸發,因為這裏長期都很亮堂,隻有在一些犄角旮旯的地方,才會出現陰影。


    “吱吱吱吱……哢嚓哢嚓……”


    這是一隻落單的灰齒巨鼠在磨牙,這隻灰齒巨鼠皮毛發黑,四肢短粗,尖利的灰色牙齒費力地啃咬著號稱“永不磨損”的洞穴石壁。不過這隻直立行走的碩鼠,足有1.2米高,看起來要進化為精銳怪了。


    在這個世界,玩家可以打怪升級,同樣虛空怪物打玩家(或者劇情人物)也能升級,同時如果某個野怪好久都沒人打,也會升級。


    並且升級之後,即便這隻怪物被殺掉了(隻要掉的經驗值不到一級),那麽下次刷新也會是升級後的等級與屬性。


    另外,虛空怪物都是不吃飯的,實際上如果不是為了高度仿真,玩家也不用吃飯。


    就在這時,凱薩瑞奧猛地撲了上去,命運之劍在魔法壁燈的光芒中反射著致命的光芒,隻見兩道冷光閃過之後,那隻灰齒巨鼠正在好奇是誰的“鼠頭”掉在了地上,接著就發現自己好像不能動彈了。


    凱薩瑞奧冷靜地看著高度仿真下的鮮血,剛才的衝鋒加十字切還算完美,唯一不完美的就是鮮血淋漓的畫麵。


    “這些血跡一會兒就消失了,幹嘛還讓它出現?真是多此一舉。”


    凱薩瑞奧吐槽了一句,漠然地甩了甩迅捷劍身上的血,隨後就開始尋找戰利品。


    傳世群英世界的血腥程度真的不低,那些四濺的血液和碎肉讓很多生活在現代都市的人都接受不了,即便這些東西(包括屍體)一會兒就消失不見了,可是畢竟要有一顆強大的心髒去接受這一幕才行。


    還有一點。


    這種刷新出來的虛空怪物都很特殊,它們的屍體以及它們本身的武器裝備都是帶不走的,夥同怪物的屍體在內,這些存在都不是“爆出來的”,所以一會兒就刷新沒了。


    曾經有玩家嚐試將虛空怪物的裝備放進空間包裹裏麵,最後也一樣會消失不見。


    虛空怪物死後從體內爆裂出來的東西才是爆率(不會消失),爆率要爆裂才是爆率嘛,而其他的一切(包括它們的屍體),在1~3分鍾之後就會消失不見了。


    眼前的灰齒巨鼠毫無疑問不可能大爆,甚至連銀幣都沒爆,凱薩瑞奧僅僅是獲得了鼠齒x1。


    這根鼠齒長達15厘米左右,據說經過一些煉金師的打磨之後,就可以變成了一根【骨刺】,擁有不錯的穿透能力,有不少的盜賊刺客經常用鼠齒之刺來暗殺敵人。


    不過凱薩瑞奧看著眼前那尖利的鼠齒,卻皺了皺眉,倒不是因為前麵又刷怪了,而是一個玩家戰隊來到了這裏。


    “嘿,小子,識趣點。離開這裏。”


    說話之人是一個模樣有些猥瑣的高瘦男子,他一邊這麽說著,一邊還比劃了一個抹脖子的手勢。


    “一個人打什麽怪呀。”他身後還跟著七八個玩家,其中有三個是女子,看到凱薩瑞奧僅僅是一個人,都是一副不可思議而又趾高氣昂的樣子。


    “拽什麽拽。不就是三十幾隻3級野怪嘛。”凱薩瑞奧淬了一口,隨後就朝著廢棄礦洞第二層的方向走去,相對於灰齒巨鼠,還是碎骨骷髏更好打一些,可是爆率就差點了。


    …………

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