播報關注「起點讀書」,獲得515紅包第一手消息,過年之後沒搶過紅包的同學們,這迴可以一展身手了。
這黑影身高和陳華相近,周圍被一團黑霧所遮擋,看不清麵容。它就這樣靜靜的出現在年青人身邊,一動不動。
而這時,一張透明薄膜,出現在了陳華眼前。那是他本人的人物和物品界麵。
雖說新人生的網絡遊戲感很強,但它並沒有像網絡遊戲那樣,使用很準確的數字為標準。隻是簡單的以非常糟糕糟糕平凡優秀出眾超常這類評價為準。
用莎娜的話來說,這有兩點原因:一,進入新人生的人,大部分沒有接觸過網絡遊戲。對大部分中年人,甚至是老年人來說,樂園不希望他們被各種各樣的數字和百分比嚇到。
二、更重要的是,新人生是一個完全虛擬的社會,和現實生活一樣,更多需要的是玩家自己的經驗和判斷,直覺和選擇。畢竟在現實生活中,再老練的獵人恐怕也不會這樣告訴你:他即將獵殺的那隻羚羊有300點血,他那單發獵槍一槍能造成400點貫穿傷害,以及撕裂傷口,每秒再造成50點出血傷害。所以,他確定一發能中,果斷的開槍射擊。
這是樂園的設計,陳華當然不可能說什麽。他再細細的看了下,除了姓名和那長串玩家編號外,裝備欄和物品欄都是空著的。在界麵另一邊,年青人很容易便看到自己的人物屬性。
體力:糟糕
敏捷:平凡
力量:平凡
智力:出眾
心理:優秀
運氣:平凡
這真是……
果然誰能都看懂,簡單的不能再簡單了……
“我簡單說一下屬性,需要嗎?”長老那幹枯的手,指了指陳華身後的黑影。他的聲音,依舊是莎娜那單調的機械音:“替戰者的屬性,和你是一樣的。體力,代表你能承受傷害的能力。敏捷,影響替戰者在戰鬥中的閃躲能力。”
“而力量、智力、心理,對應著造成傷害的能力,總而言之,係統會自動在三者中選取你最高的能力。同時,這三者也決定卡片的附加和判定能力。”
“像你,就是智力決定替戰者的傷害。運氣……你也知道是什麽意思了。”
長老稍稍停頓了一下,轉過身,拿出一個盒子遞到陳華麵前:“這有兩張卡片,你可以提前熟悉下它們的用法,熟悉和替戰者的配合。”
這屋子溫度實在太高,連這小小的鐵盒都有點微微燙手。陳華接了過去,打開盒子看了一眼。
裏麵,有一紅,一黑,兩張不同底板顏色的卡片。除了顏色不同外,卡片的底板到是一樣,都繪製著一個精美的莎娜形象。
陳華看著紅色卡片:“力量係,1級重擊,對目標造成糟糕附加玩家力量傷害。作用距離:優秀”
黑色卡片:“心理係,1級恐嚇,當玩家心理高於目標心理,同時玩家心理為優秀及以上時,為目標製造一個恐懼幻象,使目標混亂非常糟糕時間。作用距離:平凡”
確實和莎娜所說一樣,所有涉及數據的地方,都沒有明確顯示。傷害到底是多大?減速到底能減緩目標多少速度?都沒有一個明確的判斷值。看起來,玩家的經驗,將會是在戰鬥中獲勝的關鍵。
一個強大的玩家,勢必是經過時間的考驗,有著無數戰鬥經驗……
不!
不對!
陳華沒有忘記……
自己並不是像那些遊戲小說一樣,被雷劈中被電麻到後進入某個遊戲世界!新人生,說穿了依舊是樂園的一個大型遊戲,一個月就是樂園的一周,而且還會扣去分數。
經驗重要?問題玩家有多少時間,可以來慢慢熟悉這些東西?到後麵,一周就是7000分!
外麵的話,實在不行還可以賭一把,冒險玩高難度遊戲。成功了一次就是8000-9000,這周算活下來了。但在這裏……
隱約間,陳華感覺自己察覺到了新人生一個很關鍵的問題……
時間。
新人生,不是看誰在這虛擬世界中玩的最好成為最強,不是逐步練級打怪走上巔峰,更不是滅魔滅神舉世無雙。新人生,是要看誰能在最快時間內達成目標!要拿遊戲的話來說的話,那就是在沒有任何攻略或經驗的情況下,在這陌生的世界中最速通關,或者說……
邪道通關!
但目標要怎麽達成?入場券怎麽獲得?新人生獲取分數容易嗎?像這樣一隻什麽野獸,皮啊蹄子啊什麽的,能賣錢或者分數嗎?
所有這些,陳華連丁點情報也沒有,隻能耐心的跟著教學走下去。好歹……教學的這一周不算在時間內,也算一點安慰。
“好了,村民正在等著你和長老,一起去追捕那頭野獸。等你熟悉戰鬥後,我們再繼續。”莎娜控製的長老稍稍抬了抬頭:“還有什麽問題嗎?玩家ckch33p10。”
“目前沒什麽。這些實物卡片……我怎麽放到物品欄裏?”
“拿到你麵前的薄膜上就行。”
陳華像是玩遊戲一樣,將三張卡片拿到麵前的透明薄膜上。一瞬間,手上的卡片消失不見,出現在了少的可憐的物品欄當中。
“另外……這個……替戰者。”陳華站起身,看了看身後的黑影:“就這模樣?”
“還有……”陳華可一直沒忘記關鍵的事:“你說的禮物,和選拔者輸我的19000分呢?另外,新人生,是我一個人,還是有其他玩家?”
“請放心,那些都還在。因為這兩種遊戲方式的說明比較重要,所以花費時間長一點,請耐心等待有關貨幣這一步的教學。替戰者隻是你的戰鬥分身,你可以自己在界麵當中設定它的形象。最後,新人生也還有其他玩家,你將會在結束教學後見到他們。”莎娜控製的長老微微點了點頭:“其他,還有什麽問題嗎?”
“沒了。”年青人想了想:“有再說吧。”
“好的,現在,請和村民一起,成功狩獵野獸。”莎娜簡單的報出目標後,長老身體突然毫無意義的顫動起來。他深深的吸了一口壁爐中薰衣草的香味,像一個剛送神成功的靈媒,慢慢的吐出口氣。
“我從來沒有想到……異界人,我從來沒想到……莎娜女神居然會對誰述說那麽多的話語。”這個長須及地的老頭看起來非常激動,整個身體都在微微發抖:“她是不是告訴了你,潛藏在你身上的力量。那股力量……啊,我已經看到了……那股力量……”
長老情不自禁的說著,毫不吝嗇的詠歎著對女神的讚美,年青人早已鑽出了茅草屋,在外麵吹著涼風。他一副巴不得連按鼠標快進台詞的表情,看著老頭在裏麵手舞足蹈,喃喃自語……
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這是樂園的設計,陳華當然不可能說什麽。他再細細的看了下,除了姓名和那長串玩家編號外,裝備欄和物品欄都是空著的。在界麵另一邊,年青人很容易便看到自己的人物屬性。
體力:糟糕
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“像你,就是智力決定替戰者的傷害。運氣……你也知道是什麽意思了。”
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這屋子溫度實在太高,連這小小的鐵盒都有點微微燙手。陳華接了過去,打開盒子看了一眼。
裏麵,有一紅,一黑,兩張不同底板顏色的卡片。除了顏色不同外,卡片的底板到是一樣,都繪製著一個精美的莎娜形象。
陳華看著紅色卡片:“力量係,1級重擊,對目標造成糟糕附加玩家力量傷害。作用距離:優秀”
黑色卡片:“心理係,1級恐嚇,當玩家心理高於目標心理,同時玩家心理為優秀及以上時,為目標製造一個恐懼幻象,使目標混亂非常糟糕時間。作用距離:平凡”
確實和莎娜所說一樣,所有涉及數據的地方,都沒有明確顯示。傷害到底是多大?減速到底能減緩目標多少速度?都沒有一個明確的判斷值。看起來,玩家的經驗,將會是在戰鬥中獲勝的關鍵。
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