第393章 烈火張天
讓你打職業,沒讓你開無雙 作者:我想我的笨比了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“站住!”
驚蟄的怒吼引起了紀圓的注意,後者趴在爐火龍背後,視角則轉向對方。
被真陽炎包裹著的熾浪焰蛾與太陽無異,直視過去相當刺眼,但考慮到這頭熾浪焰蛾的特殊性,紀圓並不想陰溝裏翻船。
果不其然,一道又一道的火焰箭矢從下方襲來,它們輕易便能擊穿火網的封鎖,在觸碰到死星碎片時更是直接爆炸開來,恐怖的餘波裹挾著高熱的氣流吹向爐火龍與紀圓,吹起後者的兜帽。
銀白色的發絲暴露在熾熱空氣之中...僅片刻,紀圓便重新將兜帽戴了迴去。
他關注著這些火焰箭矢...錯綜複雜的重力網絡一直在幹擾著這些箭矢的彈道軌跡,以至於它們一支都沒有命中爐火龍與紀圓。
就連稍微靠近些許的都沒有。
...拙劣的把戲。
看穿對方企圖的紀圓並未將其戳破,反而是很配合的嘲諷對麵:“沒吃飯嗎?準頭這麽差?”
“你他【消音】的,我可就【消音】你的【消音】,有【消音】別跑!”
驚蟄怒吼著,像極了疊滿被動的狂血蚺。
可這又有幾分真呢?
脫離了死星碎片的重力牽引,驚蟄表麵上憤怒著,內心卻早已凝重無比。
重力飛行,而且是完全淩駕於自己之上的重力飛行。
鯨音職業戰隊有一條明確要求,那就是入隊前必須掌握“重力飛行”,哪怕你是飛行高手也一樣。
雖說重力飛行具有極高的學習難度與局限性,但在星沉火海這種特殊環境裏,重力飛行相較於普通飛行模式...就是個標準的降維打擊。
鯨音戰隊是出於比賽隨機地圖的思考,而將鯨音戰隊視作目標的驚蟄自然而然也去練了。
然後他就差點撞死在火海死星之中。
建立在重力牽引下的特殊飛行方式與其說是飛行...倒不如說是“墜落”,而想要在火海這迷宮般的重力網絡間做到“完美墜落”,對遊戲本身的理解要求就很高。
這包括了扭曲重力,牽引效果,死星間距,空間元素等...可以說差之毫厘,便有極大的概率會失之千裏。
在數十次的失敗後,驚蟄才勉強摸到了重力飛行的門檻...這事還引起過王道哲的注意,那位年輕的封神為此誇讚過驚蟄的天賦,並將其稱之為鯨音未來的接班人。
可沒把驚蟄樂壞了。
但後續的練習...驚蟄很快便遇到了瓶頸。
有的東西入門難精通簡單,有的東西則是入門簡單精通難,而重力飛行就不一樣了,它入門難精通也難。
驚蟄可以做到重力飛行...但他卻無法在重力飛行狀態下“提速”,在速度即將突破常規速度時,驚蟄就會變得手忙腳亂起來,過多的信息在速度的牽引下匯聚到他的腦海裏等候處理,而他處理不過來。
這直接讓他的重力飛行失去了實戰能力...畢竟隻是常規速度的墜落,完全比不上他精心培育的熾浪焰蛾,那可畢竟是極速啊!
很少觸摸到自己天賦極限的驚蟄,首次在重力飛行這件事情上感受到了“天賦”的不足。
這讓他頗為沮喪,甚至一度頹廢著陷入迷茫,畢竟天才最不願意接受的事情就是“自己不是天才”。
直到不久前的火海衝突,重樓與鯨音首次在火海上爆發封神級別的戰鬥,作為高戰團成員的驚蟄奉鯨音副隊的指令加入戰場,並在某處戰場成功斬首重樓高戰團團長,強勢壓製局部戰區後...這個十四歲少年的心結可算解開了。
他在那場戰鬥中遭遇了職業選手,但預料中的“職業選手使用重力飛行降維打擊”這件事情並未出現,對方依舊老老實實的使用飛行精靈,隨後雙方在那戰場中戰鬥切磋...直到鯨音大部隊的抵達。
驚蟄意識到重力飛行並非關鍵,熟練的掌握自身強項並取得勝利戰果才是最重要的。
自己早就是觸及職業水準的天才,又有什麽必要去鑽研一種局限性極大學習難度又極高的技術呢?全聯賽那麽多次對決,又有幾次在團戰圖上隨機到星沉火海?
根本沒必要內耗才是。
就連得知驚蟄之前頹廢的鯨音副隊也說,重力飛行了解了就行,實戰很難用的上。
驚蟄便覺得,事情就該如此。
可現在...
望著眼前那位並不具備飛行能力,卻意外靈活的穿梭在死星縫隙之間的“神秘客”,驚蟄不經意間已是額間冒汗。
這就是重力飛行嗎?
這就是讓雪峰下達聯合通緝令的玩家嗎?
驚蟄試著追上對方,但他在飛行時需要時刻注意重力的方向,需要辨別那些扭曲的重力陷阱,速度便始終無法達到最快。
可對方呢?對方本就是依靠重力牽引在飛行,阻礙驚蟄飛行的陷阱反而是提高對方飛行速度的助力。
此消彼長,驚蟄哪怕掌握了極速,一時間也很難追上。
既然追不上,那就試著遠程攻擊。
熾浪焰蛾在驚蟄的指揮下嚐試著進攻...但是不行,相互交織扭曲的重力網絡會極大的幹擾遠程攻擊的攻擊彈道,瞄準對方位置釋放的攻擊往往會因為重力幹擾而歪到百米開外,而那些本就用於封鎖走位的預判性攻擊又扭曲著往對方先前的落點飛去。
根本無法命中!
降維打擊...這就是降維打擊嗎?
此時此刻的驚蟄,終於是明白了降維打擊的含義。
追不上,打不著...對方先天立於不敗。
這便是對方要離開死心碎片表麵,來到這所謂的“寬敞地方”戰鬥的原因嗎?
驚蟄首次為自己的輕敵而買單,但他並未放棄。
就像他在前不久的衝突中,剛斬首完對方的高戰副團長,便迎麵撞上對方的職業選手一樣。
職業選手又怎麽了!不試試怎麽知道!
“來!”
驚蟄踩在熾浪焰蛾身上,後者揮舞著翅膀,精神力被快速消耗...卻並未出現任何技能特效,就連先前盲目的火焰箭矢都不曾出現。
但精神力不會憑空被消耗。
那麽答案就隻有一個了。
那些迷失在重力陷阱之中的,熄滅於死星碎片之上的火焰箭矢突然全都動了起來。
它們相互感應,相互連鎖,箭矢的形象在消散,取而代之的是一道又一道的赤色鎖鏈。
它們燃燒著太陽般耀眼的火焰,以極快的速度相互組合,並最終交織出一張龐大的鎖鏈網絡。
以南方有木為中心,天羅地網。
真陽炎所化的火焰鎖鏈遮天蔽日,其獨特的特性“封鎖”了技能範圍內所有元素的常規流動,迫使技能中央的玩家以最純粹的姿態迎接該鎖鏈的鎮壓。
“烈火張天!”
這是驚蟄當初拖平重樓職業選手的關鍵,也是他隱藏在無效攻擊下的殺招。
更是他最直接的求證。
你能破招嗎?
來!
驚蟄的怒吼引起了紀圓的注意,後者趴在爐火龍背後,視角則轉向對方。
被真陽炎包裹著的熾浪焰蛾與太陽無異,直視過去相當刺眼,但考慮到這頭熾浪焰蛾的特殊性,紀圓並不想陰溝裏翻船。
果不其然,一道又一道的火焰箭矢從下方襲來,它們輕易便能擊穿火網的封鎖,在觸碰到死星碎片時更是直接爆炸開來,恐怖的餘波裹挾著高熱的氣流吹向爐火龍與紀圓,吹起後者的兜帽。
銀白色的發絲暴露在熾熱空氣之中...僅片刻,紀圓便重新將兜帽戴了迴去。
他關注著這些火焰箭矢...錯綜複雜的重力網絡一直在幹擾著這些箭矢的彈道軌跡,以至於它們一支都沒有命中爐火龍與紀圓。
就連稍微靠近些許的都沒有。
...拙劣的把戲。
看穿對方企圖的紀圓並未將其戳破,反而是很配合的嘲諷對麵:“沒吃飯嗎?準頭這麽差?”
“你他【消音】的,我可就【消音】你的【消音】,有【消音】別跑!”
驚蟄怒吼著,像極了疊滿被動的狂血蚺。
可這又有幾分真呢?
脫離了死星碎片的重力牽引,驚蟄表麵上憤怒著,內心卻早已凝重無比。
重力飛行,而且是完全淩駕於自己之上的重力飛行。
鯨音職業戰隊有一條明確要求,那就是入隊前必須掌握“重力飛行”,哪怕你是飛行高手也一樣。
雖說重力飛行具有極高的學習難度與局限性,但在星沉火海這種特殊環境裏,重力飛行相較於普通飛行模式...就是個標準的降維打擊。
鯨音戰隊是出於比賽隨機地圖的思考,而將鯨音戰隊視作目標的驚蟄自然而然也去練了。
然後他就差點撞死在火海死星之中。
建立在重力牽引下的特殊飛行方式與其說是飛行...倒不如說是“墜落”,而想要在火海這迷宮般的重力網絡間做到“完美墜落”,對遊戲本身的理解要求就很高。
這包括了扭曲重力,牽引效果,死星間距,空間元素等...可以說差之毫厘,便有極大的概率會失之千裏。
在數十次的失敗後,驚蟄才勉強摸到了重力飛行的門檻...這事還引起過王道哲的注意,那位年輕的封神為此誇讚過驚蟄的天賦,並將其稱之為鯨音未來的接班人。
可沒把驚蟄樂壞了。
但後續的練習...驚蟄很快便遇到了瓶頸。
有的東西入門難精通簡單,有的東西則是入門簡單精通難,而重力飛行就不一樣了,它入門難精通也難。
驚蟄可以做到重力飛行...但他卻無法在重力飛行狀態下“提速”,在速度即將突破常規速度時,驚蟄就會變得手忙腳亂起來,過多的信息在速度的牽引下匯聚到他的腦海裏等候處理,而他處理不過來。
這直接讓他的重力飛行失去了實戰能力...畢竟隻是常規速度的墜落,完全比不上他精心培育的熾浪焰蛾,那可畢竟是極速啊!
很少觸摸到自己天賦極限的驚蟄,首次在重力飛行這件事情上感受到了“天賦”的不足。
這讓他頗為沮喪,甚至一度頹廢著陷入迷茫,畢竟天才最不願意接受的事情就是“自己不是天才”。
直到不久前的火海衝突,重樓與鯨音首次在火海上爆發封神級別的戰鬥,作為高戰團成員的驚蟄奉鯨音副隊的指令加入戰場,並在某處戰場成功斬首重樓高戰團團長,強勢壓製局部戰區後...這個十四歲少年的心結可算解開了。
他在那場戰鬥中遭遇了職業選手,但預料中的“職業選手使用重力飛行降維打擊”這件事情並未出現,對方依舊老老實實的使用飛行精靈,隨後雙方在那戰場中戰鬥切磋...直到鯨音大部隊的抵達。
驚蟄意識到重力飛行並非關鍵,熟練的掌握自身強項並取得勝利戰果才是最重要的。
自己早就是觸及職業水準的天才,又有什麽必要去鑽研一種局限性極大學習難度又極高的技術呢?全聯賽那麽多次對決,又有幾次在團戰圖上隨機到星沉火海?
根本沒必要內耗才是。
就連得知驚蟄之前頹廢的鯨音副隊也說,重力飛行了解了就行,實戰很難用的上。
驚蟄便覺得,事情就該如此。
可現在...
望著眼前那位並不具備飛行能力,卻意外靈活的穿梭在死星縫隙之間的“神秘客”,驚蟄不經意間已是額間冒汗。
這就是重力飛行嗎?
這就是讓雪峰下達聯合通緝令的玩家嗎?
驚蟄試著追上對方,但他在飛行時需要時刻注意重力的方向,需要辨別那些扭曲的重力陷阱,速度便始終無法達到最快。
可對方呢?對方本就是依靠重力牽引在飛行,阻礙驚蟄飛行的陷阱反而是提高對方飛行速度的助力。
此消彼長,驚蟄哪怕掌握了極速,一時間也很難追上。
既然追不上,那就試著遠程攻擊。
熾浪焰蛾在驚蟄的指揮下嚐試著進攻...但是不行,相互交織扭曲的重力網絡會極大的幹擾遠程攻擊的攻擊彈道,瞄準對方位置釋放的攻擊往往會因為重力幹擾而歪到百米開外,而那些本就用於封鎖走位的預判性攻擊又扭曲著往對方先前的落點飛去。
根本無法命中!
降維打擊...這就是降維打擊嗎?
此時此刻的驚蟄,終於是明白了降維打擊的含義。
追不上,打不著...對方先天立於不敗。
這便是對方要離開死心碎片表麵,來到這所謂的“寬敞地方”戰鬥的原因嗎?
驚蟄首次為自己的輕敵而買單,但他並未放棄。
就像他在前不久的衝突中,剛斬首完對方的高戰副團長,便迎麵撞上對方的職業選手一樣。
職業選手又怎麽了!不試試怎麽知道!
“來!”
驚蟄踩在熾浪焰蛾身上,後者揮舞著翅膀,精神力被快速消耗...卻並未出現任何技能特效,就連先前盲目的火焰箭矢都不曾出現。
但精神力不會憑空被消耗。
那麽答案就隻有一個了。
那些迷失在重力陷阱之中的,熄滅於死星碎片之上的火焰箭矢突然全都動了起來。
它們相互感應,相互連鎖,箭矢的形象在消散,取而代之的是一道又一道的赤色鎖鏈。
它們燃燒著太陽般耀眼的火焰,以極快的速度相互組合,並最終交織出一張龐大的鎖鏈網絡。
以南方有木為中心,天羅地網。
真陽炎所化的火焰鎖鏈遮天蔽日,其獨特的特性“封鎖”了技能範圍內所有元素的常規流動,迫使技能中央的玩家以最純粹的姿態迎接該鎖鏈的鎮壓。
“烈火張天!”
這是驚蟄當初拖平重樓職業選手的關鍵,也是他隱藏在無效攻擊下的殺招。
更是他最直接的求證。
你能破招嗎?
來!