第203章 野外行商,武神構築
讓你打職業,沒讓你開無雙 作者:我想我的笨比了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
天蒙蒙亮。
披著破爛鬥篷的紀圓漫步在塵白城外的小道上,唉聲歎氣。
協會還是好多人,而傳送廣場直達春分城又不夠錢。
一時間,紀圓倒是卡住了。
他現在要麽等白天人多之後,那些腦子正常的生活玩家上線再去交易,要麽就老老實實排隊進協會。
但這倆都太慢了。
於是紀圓選擇了第三種方式。
那就是去尋找遊蕩在城鎮外邊的行商npc。
那也是npc的一種且具有商人屬性,隻不過平時不會進入城鎮,而是遊蕩在危險的野外區域,他的行動路線向來是不固定的,無法預測。
而且這種npc手裏的東西一向很貴,收東西也隻會出低價,尋常玩家瞧見後基本隻會上去瞧一眼有沒有刷出稀有物資,有又恰好自己很缺的情況下才會購買。
之前就曾出現過一張大師空白契約卡標價五百枚六芒金幣的天價事件,按照當時的遊戲市價來看,一枚六芒金幣就大致等同於一百左右的米。
所以不出意外,那個npc就在一群玩家的眾目睽睽下被蒙著麵的劫匪玩家強行截殺,那張幾乎不可能流入市場的大師空白契約卡也不知所蹤。
自那以後,行商npc的智能程度便直線上漲,首先便是行蹤上的隱蔽性,他們依舊存在,但更加難以被玩家發現。
而且他們也不再願意向玩家展示一些貴重物品,根據攻略組的測試發現,隻有玩家在其身上購買了一定量的物品後,對方才會向玩家展示他們身上攜帶著的稀有物品。
而另一方麵,一種名為鐵捕的npc也開始在玩家麵前出現,他們來自鐵心山脈鐵心城,會像個捕快一樣一路追蹤那些殺死過npc的玩家們,而一旦被那種npc盯上,玩家要麽被其逮捕,丟入鐵心城下的天牢,要麽就被就地格殺。
算是給混沌邪惡陣營的玩家們增加了不少遊戲強度。
紀圓一開始看攻略的時候,是不信邪的。
他尋思一個npc,能有多難找啊。
而且那npc都是固定刷新在塵白森林裏的,還會主動避開玩家群體,也就是說不會被森林裏流竄的鯨音公會成員逮住,那範圍不是小的很?
實際操作後,紀圓懂了。
那傻【消音】npc感情還開隱匿了是吧!
估計是類似純淨風影的光學隱匿,倒飛蜓的眼睛是識別不出那個npc的。
正好,滾滾草在進化成風卷草後,紀圓隻給它配備了【大同風(偽)】,其他技能還沒有變動過,其中【天機混淆】甚至已經失去了作用,畢竟風卷草的氣息已經和滾滾草截然不同了。
他便找了棵粗壯的塵白巨木,躲在樹後開起了掛。
進攻方麵,品質等同於天焰的大同風已經是頂級手段,雖說風卷草的大同風目前後麵還跟著個“偽”字,但那僅是因為風卷草自身的強度限製,隨著生命等級的後續提升,這個偽字也遲早能夠抹掉。
但大同風作為天下所有風元素的頂點,自身術式極其複雜,一個技能構築便占用掉了風卷草【90%】的元素親和力,這也導致了風卷草後續技能編寫上的困難。
即便是術式最簡單的石子彈,也要占用【5%】的元素親和力,所以在搭載了大同風之後,天機混淆這個隱匿技其實便已經無法動用了。
紀圓保存了天機混淆,但刪除了石子彈和粉塵炸彈。
他略做思考,隨後便將手指落下。
既然無法搭配更多的技能,那便拓展當前僅有的最強技能即可。
紀圓再度拆分了大同風。
他將大同風對元素親和的占用率提高到了百分百...這是尋常血脈傳承技能很難抵達的完美利用率,而額外提高了【10%】利用率的大同風,也獲得了一個全新的特點。
退出記憶空間後,紀圓點開了風卷草的技能欄。
他嚐試著指揮風卷草使用大同風。
【大同風(偽)】那閃爍著的紅色字體消失了,原本搭載該技能的格子變成了熟悉的四個大字:【武神四式】。
【武神四式:武神四式-大同風(偽)\/武神四式-隨心風(偽)\/武神四式-逆風(偽)】
武神沐春風也是一個天才,她為決勝召喚的遊戲深度做出了很多貢獻,而其中一些研究,就算是紀圓也對其讚不絕口。
其中,武神四式便是惠及大眾的翹楚作。
它最大的價值並非是武神四式那四招技能的強勢,而是其特殊的術式構造,居然可以將術式相近的多個技能組合構築,使其僅占用一個技能格子的配置。
多個技能,組合構築,想想就知道有多可怕了。
內測那會,紀圓也是征求過沐春風的意見,在其同意後將技能的基礎構築發布在攻略區。
隻不過該術式雖是“基礎構築”但構築過程卻依舊複雜,絕大部分感興趣的內測玩家去嚐試後都落得個照貓畫虎的下場,少數幾個臨摹出來的玩家在實戰時也發現了一個問題。
那就是武神四式隻公布了基礎構築,但四式是哪四式呢?這還是需要玩家自己去搭配的!
沐春風可沒好心到把四招武神式全部公布出來,她能答應紀圓做這個好人,也是看在紀圓的麵子上。
沒了四招武神式,武神四式就隻是一個特殊的框架,需要玩家對一個體係的技能有著極高的理解,才有可能像沐春風和紀圓那樣搭配出可以實戰的武神四式。
而且該技能公布的時候,內測玩家圈子基本也固定下來了,頂尖的那批戰力基本都有了自己的陣容與打法,他們大多又是極為自信或自負的人,對武神四式可能的拓展並不感興趣,隻是根據武神四式的靈感對各自的陣容與技能組進行了調整。
而公測後,隨著攻略區資料的大規模刪除,這些曆史也大多被埋藏在了塵埃之中。
紀圓所經手的武神四式,說是四式,但實際上隻有三個抉擇術式。
其中為了降低元素親和力的占用率,紀圓將隨心風和逆風這兩個技能都進行了降配處理,這也導致兩個技能的實戰效果降級至少一個半的生命等級,與滾滾草時期施展出來的強度無二。
但不管怎麽說,至少技能是搓出來了。
披著破爛鬥篷的紀圓漫步在塵白城外的小道上,唉聲歎氣。
協會還是好多人,而傳送廣場直達春分城又不夠錢。
一時間,紀圓倒是卡住了。
他現在要麽等白天人多之後,那些腦子正常的生活玩家上線再去交易,要麽就老老實實排隊進協會。
但這倆都太慢了。
於是紀圓選擇了第三種方式。
那就是去尋找遊蕩在城鎮外邊的行商npc。
那也是npc的一種且具有商人屬性,隻不過平時不會進入城鎮,而是遊蕩在危險的野外區域,他的行動路線向來是不固定的,無法預測。
而且這種npc手裏的東西一向很貴,收東西也隻會出低價,尋常玩家瞧見後基本隻會上去瞧一眼有沒有刷出稀有物資,有又恰好自己很缺的情況下才會購買。
之前就曾出現過一張大師空白契約卡標價五百枚六芒金幣的天價事件,按照當時的遊戲市價來看,一枚六芒金幣就大致等同於一百左右的米。
所以不出意外,那個npc就在一群玩家的眾目睽睽下被蒙著麵的劫匪玩家強行截殺,那張幾乎不可能流入市場的大師空白契約卡也不知所蹤。
自那以後,行商npc的智能程度便直線上漲,首先便是行蹤上的隱蔽性,他們依舊存在,但更加難以被玩家發現。
而且他們也不再願意向玩家展示一些貴重物品,根據攻略組的測試發現,隻有玩家在其身上購買了一定量的物品後,對方才會向玩家展示他們身上攜帶著的稀有物品。
而另一方麵,一種名為鐵捕的npc也開始在玩家麵前出現,他們來自鐵心山脈鐵心城,會像個捕快一樣一路追蹤那些殺死過npc的玩家們,而一旦被那種npc盯上,玩家要麽被其逮捕,丟入鐵心城下的天牢,要麽就被就地格殺。
算是給混沌邪惡陣營的玩家們增加了不少遊戲強度。
紀圓一開始看攻略的時候,是不信邪的。
他尋思一個npc,能有多難找啊。
而且那npc都是固定刷新在塵白森林裏的,還會主動避開玩家群體,也就是說不會被森林裏流竄的鯨音公會成員逮住,那範圍不是小的很?
實際操作後,紀圓懂了。
那傻【消音】npc感情還開隱匿了是吧!
估計是類似純淨風影的光學隱匿,倒飛蜓的眼睛是識別不出那個npc的。
正好,滾滾草在進化成風卷草後,紀圓隻給它配備了【大同風(偽)】,其他技能還沒有變動過,其中【天機混淆】甚至已經失去了作用,畢竟風卷草的氣息已經和滾滾草截然不同了。
他便找了棵粗壯的塵白巨木,躲在樹後開起了掛。
進攻方麵,品質等同於天焰的大同風已經是頂級手段,雖說風卷草的大同風目前後麵還跟著個“偽”字,但那僅是因為風卷草自身的強度限製,隨著生命等級的後續提升,這個偽字也遲早能夠抹掉。
但大同風作為天下所有風元素的頂點,自身術式極其複雜,一個技能構築便占用掉了風卷草【90%】的元素親和力,這也導致了風卷草後續技能編寫上的困難。
即便是術式最簡單的石子彈,也要占用【5%】的元素親和力,所以在搭載了大同風之後,天機混淆這個隱匿技其實便已經無法動用了。
紀圓保存了天機混淆,但刪除了石子彈和粉塵炸彈。
他略做思考,隨後便將手指落下。
既然無法搭配更多的技能,那便拓展當前僅有的最強技能即可。
紀圓再度拆分了大同風。
他將大同風對元素親和的占用率提高到了百分百...這是尋常血脈傳承技能很難抵達的完美利用率,而額外提高了【10%】利用率的大同風,也獲得了一個全新的特點。
退出記憶空間後,紀圓點開了風卷草的技能欄。
他嚐試著指揮風卷草使用大同風。
【大同風(偽)】那閃爍著的紅色字體消失了,原本搭載該技能的格子變成了熟悉的四個大字:【武神四式】。
【武神四式:武神四式-大同風(偽)\/武神四式-隨心風(偽)\/武神四式-逆風(偽)】
武神沐春風也是一個天才,她為決勝召喚的遊戲深度做出了很多貢獻,而其中一些研究,就算是紀圓也對其讚不絕口。
其中,武神四式便是惠及大眾的翹楚作。
它最大的價值並非是武神四式那四招技能的強勢,而是其特殊的術式構造,居然可以將術式相近的多個技能組合構築,使其僅占用一個技能格子的配置。
多個技能,組合構築,想想就知道有多可怕了。
內測那會,紀圓也是征求過沐春風的意見,在其同意後將技能的基礎構築發布在攻略區。
隻不過該術式雖是“基礎構築”但構築過程卻依舊複雜,絕大部分感興趣的內測玩家去嚐試後都落得個照貓畫虎的下場,少數幾個臨摹出來的玩家在實戰時也發現了一個問題。
那就是武神四式隻公布了基礎構築,但四式是哪四式呢?這還是需要玩家自己去搭配的!
沐春風可沒好心到把四招武神式全部公布出來,她能答應紀圓做這個好人,也是看在紀圓的麵子上。
沒了四招武神式,武神四式就隻是一個特殊的框架,需要玩家對一個體係的技能有著極高的理解,才有可能像沐春風和紀圓那樣搭配出可以實戰的武神四式。
而且該技能公布的時候,內測玩家圈子基本也固定下來了,頂尖的那批戰力基本都有了自己的陣容與打法,他們大多又是極為自信或自負的人,對武神四式可能的拓展並不感興趣,隻是根據武神四式的靈感對各自的陣容與技能組進行了調整。
而公測後,隨著攻略區資料的大規模刪除,這些曆史也大多被埋藏在了塵埃之中。
紀圓所經手的武神四式,說是四式,但實際上隻有三個抉擇術式。
其中為了降低元素親和力的占用率,紀圓將隨心風和逆風這兩個技能都進行了降配處理,這也導致兩個技能的實戰效果降級至少一個半的生命等級,與滾滾草時期施展出來的強度無二。
但不管怎麽說,至少技能是搓出來了。