第50章 npc與神話
讓你打職業,沒讓你開無雙 作者:我想我的笨比了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
楠不難今天睡得挺早的。
按楠不難自己的意思來說,那就是打遊戲打累了,早些歇著去了。
看著嘴裏嘀咕著沒道理啊這為什麽會打不到呢我的進攻軌跡真的就這麽好猜嗎這樣的話語下線的楠不難,紀圓不由得嗬嗬一笑。
楠不難的進攻指揮的確存在不少缺陷,其中最主要的問題還是在於其性格上的特點。
他太耿直了。
耿直到即便是偽裝自己的進攻軌跡,紀圓也能在幾次簡單的試探後將其識破。
這並非是技術上的問題,紀圓在看破後也並未說破,畢竟這屬於習慣,一時半會是不可能改迴來的。
而非技術上的問題,就更多了......
簡單來說,楠不難和慵懶龜才是絕配。
而在黑夜中翱翔的暗鴉...就挺不適合楠不難的。
但紀圓覺得沒什麽,玩遊戲嘛,開心最重要。
楠不難雖然玩的菜,但是玩的開心啊。
雖說最後被自己折磨的有點神誌不清了,但好歹,高低,多少...練的時候挺專注的。
那就夠了。
送走了楠不難,紀圓看了眼前台電腦裏的時間,已經是深夜兩三點了。
“年輕人精力就是足啊...”紀圓揉了揉眼睛,發出了不該由他發出的感慨。
他也感到些許疲倦,於是將遊戲掛在一邊,用前台電腦點開了決勝召喚的官網。
並再度點開了決勝召喚官網的“更新”一欄。
說來也離譜,整整一年了,這遊戲居然就更新了一次。
而且還是在不久前,由電競聯盟舉辦的決勝巔峰杯落幕前幾天發布的,而更新時間,就在巔峰杯決賽之後。
也就是紀圓進入遊戲前一星期的事情。
更新公告裏吧啦了一大堆,但主要的也就幾點,其中跟遊戲相關的更是僅有一條。
“記憶裂縫將會作為限時副本,在全世界範圍內生成。”
按理來說,這個更新公告在更新後就該生效了,但直到目前為止,無論是遊戲內還是官網轉論壇的討論區,都沒有任何一名玩家發現“記憶裂縫”的存在,對於“記憶裂縫”究竟是個啥,更是沒人能說出個所以然。
紀圓也不清楚這一點,畢竟內測那會他也沒見過什麽記憶裂縫之類的東西。
其實不止是記憶裂縫,公測後很多東西對於紀圓而言都是極為陌生的東西,比如npc,比如神話精靈。
要知道內測那會,一千個內測玩家直接被黃天極丟在了遊戲裏麵,除了初始物資外要啥沒啥簡直就是個荒野求生...當然,也沒有npc。
而神話精靈,也是依托於npc係統同步推出的“衛星”,也就是尚未實裝的遊戲內容。
簡單來說就是,npc在他們自己的圖書館裏記載了整個文明發展期間與文明誕生之前的關於世界的一個傳說故事。
從鴻蒙初開的神話時代開始,途徑三古時代,近代,並最終來到了公測後玩家湧入的現代時間線。
而在論壇裏被玩家提起,議論了很多次的神話精靈【天境龍】,便是神話時代裏代表了【記憶】力量的神話級精靈。
神話級精靈,強度未知但肯定出於第五生命等級,是否存活未知但也存在有明確死亡記錄的神話級精靈。
因為曾經代表過“記憶”,所以天境龍被廣大玩家從npc的設定集裏拉出來,紛紛議論這個精靈是不是即將實裝,並且最終會被誰所契約,是已經站在封神榜上的六大封神戰力,還是新的封神?
一批人認為天境龍如果實裝,最後肯定要成為已知的六大封神戰力手中的第二王牌,不可能會流落到其他玩家手中從而塑造出第七個封神戰力。
而在另一批人包括紀圓的看法裏,已有封神絕不會去輕易契約第二位封神精靈,因為單個封神的養成,訓練乃至實戰成本都誇張到嚇人,在目前的遊戲環境中,不可能存在一個能同時指揮兩個封神精靈戰鬥的角色......沒有任何一個角色的精神值可以支撐的起來兩個封神精靈同時在場的誇張消耗。
而且目前已知的六大封神,他們基本都將封神精靈視作陣容的絕對核心,根本無法接受另一位封神精靈在陣容上的介入,就好比鯨音戰隊的隊長王道哲,他的陣容就以“耀陽獅”這位火係封神精靈為核心,其他三隻精靈有兩隻都是為了輔助其技能展開而配置的,如果在這基礎上額外增添一位封神精靈,那麽這個陣容就會被破壞。
既無法發揮耀陽獅最強戰力的同時,也難以發揮天境龍的最強戰力。
除非那天境龍的戰力能比得過有陣容相輔相成下展開技能的耀陽獅。
那就又要另當別論了。
對於絕大部分玩家而言,職業選手手裏的“封神級”精靈,就已經是精靈數值上的“天花板”,在這可見的,已知的天花板上,也隻有遊戲內被npc記載在書籍之中的少數幾位精靈可以超越。
比如號稱遊戲內規則的具現化,代表規則力量的“規則級”精靈,目前已知的就隻有四位,一位鎮守在黃泉路上的“死亡”規則具現化精靈【極黑之狼——亡】,以及另外三位共享了“虛妄”規則的三外神【腐化者】【吞噬者】以及【監察者】,這種規則級的精靈在麵板上肯定是要比單純的封神級精靈來的更為強大...畢竟所謂的封神級,並非是遊戲內給出的稱號,而是玩家群體裏自發編造的。
封神級精靈,在遊戲內應該被稱之為“第五生命等級”的精靈。
而在規則級之上,還有一個僅存於設定,無人目睹過的最終傳說:創造者恩。
據說,創造者恩是唯一一個抵達了第六生命等級的精靈,祂也是唯一一個具備創世之力的精靈,祂沒有出現在任何一個玩家的麵前,但祂創造的世界卻出現在每一個玩家的眼前。
並非是決勝召喚運行的主世界,而是每個玩家首次進入遊戲時必然會出現的——新手小世界。
也許是因為創造者恩創造了無數生態各異的新手小世界,亦或者是因為創造者恩代表了決勝召喚精靈係統的最高境界,對於這位僅存於設定之中的傳奇精靈,玩家對其的討論熱度一直不低,隻是可惜的是,不像天境龍或者極黑之狼那樣,好歹有個確切的形體可以議論。
創造者恩直到遊戲公測的一周年之後,祂的形體依舊是一個謎。
久而久之,有些玩家甚至覺得創造者恩就是遊戲方埋得一個坑,這個精靈也許根本就沒有被實裝。
隻有紀圓並不這麽認為。
因為他在內測的時候,很可能見過創造者恩!
按楠不難自己的意思來說,那就是打遊戲打累了,早些歇著去了。
看著嘴裏嘀咕著沒道理啊這為什麽會打不到呢我的進攻軌跡真的就這麽好猜嗎這樣的話語下線的楠不難,紀圓不由得嗬嗬一笑。
楠不難的進攻指揮的確存在不少缺陷,其中最主要的問題還是在於其性格上的特點。
他太耿直了。
耿直到即便是偽裝自己的進攻軌跡,紀圓也能在幾次簡單的試探後將其識破。
這並非是技術上的問題,紀圓在看破後也並未說破,畢竟這屬於習慣,一時半會是不可能改迴來的。
而非技術上的問題,就更多了......
簡單來說,楠不難和慵懶龜才是絕配。
而在黑夜中翱翔的暗鴉...就挺不適合楠不難的。
但紀圓覺得沒什麽,玩遊戲嘛,開心最重要。
楠不難雖然玩的菜,但是玩的開心啊。
雖說最後被自己折磨的有點神誌不清了,但好歹,高低,多少...練的時候挺專注的。
那就夠了。
送走了楠不難,紀圓看了眼前台電腦裏的時間,已經是深夜兩三點了。
“年輕人精力就是足啊...”紀圓揉了揉眼睛,發出了不該由他發出的感慨。
他也感到些許疲倦,於是將遊戲掛在一邊,用前台電腦點開了決勝召喚的官網。
並再度點開了決勝召喚官網的“更新”一欄。
說來也離譜,整整一年了,這遊戲居然就更新了一次。
而且還是在不久前,由電競聯盟舉辦的決勝巔峰杯落幕前幾天發布的,而更新時間,就在巔峰杯決賽之後。
也就是紀圓進入遊戲前一星期的事情。
更新公告裏吧啦了一大堆,但主要的也就幾點,其中跟遊戲相關的更是僅有一條。
“記憶裂縫將會作為限時副本,在全世界範圍內生成。”
按理來說,這個更新公告在更新後就該生效了,但直到目前為止,無論是遊戲內還是官網轉論壇的討論區,都沒有任何一名玩家發現“記憶裂縫”的存在,對於“記憶裂縫”究竟是個啥,更是沒人能說出個所以然。
紀圓也不清楚這一點,畢竟內測那會他也沒見過什麽記憶裂縫之類的東西。
其實不止是記憶裂縫,公測後很多東西對於紀圓而言都是極為陌生的東西,比如npc,比如神話精靈。
要知道內測那會,一千個內測玩家直接被黃天極丟在了遊戲裏麵,除了初始物資外要啥沒啥簡直就是個荒野求生...當然,也沒有npc。
而神話精靈,也是依托於npc係統同步推出的“衛星”,也就是尚未實裝的遊戲內容。
簡單來說就是,npc在他們自己的圖書館裏記載了整個文明發展期間與文明誕生之前的關於世界的一個傳說故事。
從鴻蒙初開的神話時代開始,途徑三古時代,近代,並最終來到了公測後玩家湧入的現代時間線。
而在論壇裏被玩家提起,議論了很多次的神話精靈【天境龍】,便是神話時代裏代表了【記憶】力量的神話級精靈。
神話級精靈,強度未知但肯定出於第五生命等級,是否存活未知但也存在有明確死亡記錄的神話級精靈。
因為曾經代表過“記憶”,所以天境龍被廣大玩家從npc的設定集裏拉出來,紛紛議論這個精靈是不是即將實裝,並且最終會被誰所契約,是已經站在封神榜上的六大封神戰力,還是新的封神?
一批人認為天境龍如果實裝,最後肯定要成為已知的六大封神戰力手中的第二王牌,不可能會流落到其他玩家手中從而塑造出第七個封神戰力。
而在另一批人包括紀圓的看法裏,已有封神絕不會去輕易契約第二位封神精靈,因為單個封神的養成,訓練乃至實戰成本都誇張到嚇人,在目前的遊戲環境中,不可能存在一個能同時指揮兩個封神精靈戰鬥的角色......沒有任何一個角色的精神值可以支撐的起來兩個封神精靈同時在場的誇張消耗。
而且目前已知的六大封神,他們基本都將封神精靈視作陣容的絕對核心,根本無法接受另一位封神精靈在陣容上的介入,就好比鯨音戰隊的隊長王道哲,他的陣容就以“耀陽獅”這位火係封神精靈為核心,其他三隻精靈有兩隻都是為了輔助其技能展開而配置的,如果在這基礎上額外增添一位封神精靈,那麽這個陣容就會被破壞。
既無法發揮耀陽獅最強戰力的同時,也難以發揮天境龍的最強戰力。
除非那天境龍的戰力能比得過有陣容相輔相成下展開技能的耀陽獅。
那就又要另當別論了。
對於絕大部分玩家而言,職業選手手裏的“封神級”精靈,就已經是精靈數值上的“天花板”,在這可見的,已知的天花板上,也隻有遊戲內被npc記載在書籍之中的少數幾位精靈可以超越。
比如號稱遊戲內規則的具現化,代表規則力量的“規則級”精靈,目前已知的就隻有四位,一位鎮守在黃泉路上的“死亡”規則具現化精靈【極黑之狼——亡】,以及另外三位共享了“虛妄”規則的三外神【腐化者】【吞噬者】以及【監察者】,這種規則級的精靈在麵板上肯定是要比單純的封神級精靈來的更為強大...畢竟所謂的封神級,並非是遊戲內給出的稱號,而是玩家群體裏自發編造的。
封神級精靈,在遊戲內應該被稱之為“第五生命等級”的精靈。
而在規則級之上,還有一個僅存於設定,無人目睹過的最終傳說:創造者恩。
據說,創造者恩是唯一一個抵達了第六生命等級的精靈,祂也是唯一一個具備創世之力的精靈,祂沒有出現在任何一個玩家的麵前,但祂創造的世界卻出現在每一個玩家的眼前。
並非是決勝召喚運行的主世界,而是每個玩家首次進入遊戲時必然會出現的——新手小世界。
也許是因為創造者恩創造了無數生態各異的新手小世界,亦或者是因為創造者恩代表了決勝召喚精靈係統的最高境界,對於這位僅存於設定之中的傳奇精靈,玩家對其的討論熱度一直不低,隻是可惜的是,不像天境龍或者極黑之狼那樣,好歹有個確切的形體可以議論。
創造者恩直到遊戲公測的一周年之後,祂的形體依舊是一個謎。
久而久之,有些玩家甚至覺得創造者恩就是遊戲方埋得一個坑,這個精靈也許根本就沒有被實裝。
隻有紀圓並不這麽認為。
因為他在內測的時候,很可能見過創造者恩!