“首先,我先解釋一下關於積分的情況。


    “積分基本上有三點作用——強化自身,購買物品,等級評定。


    “先說明一下強化自身這點吧。基礎屬性有六種,力量、體質、敏捷、智力、意誌、感知。它們都可以直接用積分進行提升。


    “副本開始前時間緊張,現在我介紹一下這六種屬性的含義。


    “力量影響的是軀體整體的強弱,不僅僅是影響我們能夠發揮的力氣,還會影響肌肉的堅韌程度,奔跑時的爆發力,等等。


    “體質會影響體力、恢複能力、免疫能力等方麵的強弱。如果體質高,那麽麻醉藥、毒藥、病菌等負麵影響的效果都會減弱,傷口的恢複速度也會增加。


    “敏捷影響的則是神經反射速度,可以讓人的動作更加細致,反應更加敏銳。


    “智力、意誌和感知基本都可以按字麵理解,但有一些常見的誤區我需要解釋一下。


    “智力屬性影響我們的記憶力、邏輯思維能力、學習能力等方麵的能力,但它並不會讓我們瞬間變得足智多謀、能夠運籌帷幄。就像天才科學家也未必擅長陰謀詭計一樣,智力屬性高的玩家不一定擅長謀略。


    “意誌屬性顧名思義,影響的就是意誌力、精神力這方麵。除了常規的影響外,它還直接關係到我們對法術的抵抗能力。但你們短時間內也接觸不到這些,之後慢慢了解就好。


    “感知主要影響我們的觀察能力。不過,在我們普通的五感之外,高感知屬性還能讓我們的直覺增強,更敏銳地察覺到危險和異常。


    “關於屬性的介紹基本就是這些。如果你們還想更詳細地了解,可以在係統中查看詳細介紹。”


    林秋霜介紹完屬性,稍微給了他們一點時間進行消化。


    思索了一下,餘嶽明問出了問題。


    “屬性的數值有具體的換算嗎?比如說……有沒有十點力量屬性代表多少力度之類的例子呢?”


    “沒有這樣的換算。”林秋霜搖頭否定了他的提問,“不過,倒是有幾個標誌性的分界點。其中,十點數值是人類軀體的極限。二十點數值則是普通生物理論上能夠達到的極限。”


    齊元澤也跟著問了一句:“這個極限又是怎麽斷定的呢?”


    “打個比方吧。如果你要用木頭造一個承重柱。那麽,哪怕使用最好的工藝,做出最好的設計,它的承重能力還是有極限的,這是它本身材質的限製。


    “人類的屬性也是這樣,哪怕通過外力進行優化,受限於人本身的生理構造,依然會有極限所在。


    “說迴積分的事情吧。之前的提示你們也看到了,積分的獲得跟完成任務、副本探索和擊殺敵人有關。用一點積分可以強化一點屬性。”


    這麽優惠?!餘嶽明驚訝。按這個比例,他的積分隨便強化一個屬性都能超出極限了啊?這遊戲這麽寬鬆的嗎?


    然而,林秋霜的下一句話打破了他的幻想。


    “不過,根據你們當前的玩家等級,這種強化隻能將屬性強化到十點。至於你……”她看了餘嶽明一眼,有些猶豫,“我也不太清楚,畢竟你的軀體和人類不同,但理論上也隻能強化到你軀體的極限。”


    原來暫時不能無限加點……餘嶽明有些失望。


    這樣一想,這種屬性強化隻是給了玩家一個站在同一條起跑線的機會而已。就算屬性是人類極限,媲美頂級運動員,真要和之前副本中的那種怪物正麵對抗也基本沒戲啊。


    說起來……林秋霜表現出來的能力似乎有些超出了人類極限。資深的玩家應該還有別的強化方式吧?


    他這樣思考著,也直接問出了這個問題。


    林秋霜點頭。


    “有的,不過新手先不用想那麽多,該知道的時候自然就知道了。


    “購買物品這個很好理解,我就不多說了。你們作為新手,暫時還沒有購買物品的權限。


    “除了購買永久使用的物品之外,積分還可以在副本開始前,調整副本中攜帶的物品。


    “這次因為是初次副本,程序比較簡略,之後,你們可以在副本開始前看到自己在副本中的詳細身份和攜帶物品。


    “隨著玩家等級的提升,你們能夠獲得一些免費的調整額度。但如果希望在額度之外大幅度增加物品或金錢,就要用到積分。”


    有點像是跑團時候的車卡環節。餘嶽明思索著。


    “然後就是等級評定。根據每個人累計獲得的積分,會獲得相應的玩家等級。


    “二十積分以內是新人,超過二十會獲得‘新手調查員’的稱唿。等級會影響權限和任務難度。


    “在新手期間,副本不會太困難。一般來說,第一個副本因為有老手帶隊,會是難度最高的一次。後續隻要小心謹慎,一般都不會遇到危險。


    “新手期間獲得的點數建議都加在屬性上,先確保自己的身體素質達標。


    “累計獲得二十點積分之後,等級會自動提升,副本難度會隨之增加。


    “在新手調查員時期,建議玩家如果本身沒有一技之長,那麽至少要從商城中購買一項技能,確定自己的發展方向。比如說,戰鬥方向,醫療方向,探索方向,等等。要讓自己在隊伍中有個明確的定位。


    “大致情況就是這樣,有什麽問題嗎?”


    “提問。”齊元澤舉手,“你之前說失敗後會死。但具體是怎麽死呢?突然猝死?整個人徹底消失?還是副本結束之後在現實中出意外?”


    林秋霜搖了搖頭。


    “我不知道。這是麵板上給出的說法。事實上,我並沒有在現實中遇到過其他的玩家。在副本中也沒有遇到過親眼見過相應情況的玩家。”


    也就是說,失敗等於死亡其實無法驗證。但是,也不可能因為不相信就不好好通關副本。畢竟,從目前的經曆看,這個遊戲要弄死玩家是輕而易舉的事情,犯不著在這裏說謊。餘嶽明思考著。


    他想了下,詢問道:“現實中可以討論這個遊戲的事情嗎?有沒有限製?”


    “沒有限製。但為了自己考慮,能不提就不要提。


    “即使你把這些事情說出來,多半也威脅不到這個遊戲,所以,它並不對此作出限製。


    “不過,說出這個秘密沒有什麽好處。別人也幫不上忙,反而可能給自己惹來麻煩。”


    “我還有一個問題。”一旁的齊元澤繼續舉手,“要怎麽離開這個遊戲呢?”

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