神臨城辦公室。


    “鐵血戰士……”


    葉明坐在椅子上略微平複了一下自己的心情,隨後直接打開了戰爭麵板。


    說實話。


    自從上次係統更新之後,葉明就幾乎很少打開過科技麵板和戰爭麵板。


    上次打開科技麵板還是三個月之前,係統提示葉明出現關於火藥的科技之時。


    從那之後,葉明就再也沒有打開過科技麵板。


    至於戰爭麵板。


    自從幾年前神臂弩戰士這個兵種解鎖之後,這幾年一直沒有解鎖新的兵種,所以葉明就再也沒打開過這個麵板。


    要不是這次係統提示葉明解鎖了鐵血戰士這個兵種,估計他自己都要忘了還有這個功能。


    打開戰爭麵板後,代表著鐵血戰士的血色人影圖標一下子就吸引了葉明的注意力,他連忙點開圖標查看鐵血戰士的屬性。


    “鐵血戰士(1級):經曆了血與火的考驗,經過了殘酷且繁重的層層篩選。鐵血之名,注定要從此刻響徹大地!


    攻擊力+15%,防禦力+15%。


    戰鬥時附帶鐵血無情、有死無生效果。


    效果1鐵血無情:鐵血戰士在戰鬥時痛感下降100%,自身反應能力提高50%。


    效果2有死無生:鐵血戰士在戰鬥中會無形影響周圍的其他戰士,在鐵血戰士5x5米範圍內的所有友軍攻擊力+5%,防禦力+5%。


    (效果2有死無生在戰鬥中不可重複疊加,但可與其他增益效果進行疊加,單個士兵單項作戰能力最高加成100%。)”


    “嘶!”


    葉明看著這個血色圖標忍不住倒吸了一口涼氣。


    這鐵血戰士的強大出乎了葉明的預料,甚至比葉明現在擁有的任何兵種都要強大。


    一級的鐵血戰士便有攻擊力和防禦力百分之十五的提升,那麽五級的鐵血戰士提升最少在百分之三十,甚至更多。


    戰場上的勝負除了天時地利人和之外,剩下的就純粹是戰士們之間的對抗。


    所以這攻擊力和防禦力各自百分之三十的提升,很有可能決定一場戰爭的勝負,甚至是一個領地的存亡。


    如果單獨論加成的屬性。


    鐵血戰士在攻擊和防禦上的提升絕對可以在所有人類兵種中排在前五之列。


    除了藤甲戰士這種依靠特殊裝備的兵種之外,幾乎沒有任何兵種可以出其右。


    當然鐵血戰士強大的可不僅僅是對於基礎屬性的提升,剩下的那兩個效果更是一個比一個重要。


    首先第一個效果鐵血無情。


    這個效果提升的是戰士們的反應能力,同時降低戰士們在戰鬥時的痛感。


    提升反應能力、降低戰士在戰鬥中的痛感看起來像是沒有任何作用,但這個效果發揮的作用才是最大的。


    一個人的反應能力、抗打擊能力受到身體素質影響,基本處於一種固定的狀態。


    馬上經受了多年的鍛煉,才有可能得到一些提升,但提升的幅度絕對不會太大。


    鐵血無情直接在戰鬥中提升了鐵血戰士一半的反應能力,這可抵得上十幾年的鍛煉,極大的提升了鐵血戰士們的殺傷力和戰場生存能力。


    與此同時。


    鐵血無情還降低了鐵血戰士們戰鬥時的痛感,這幾乎是讓鐵血戰士的戰鬥力翻了一倍還多。


    道理很簡單。


    將戰士們痛感降低後,他們便可以淡化甚至忽略身上傷勢帶來的影響,繼續在接下來的戰鬥中保持高漲的戰鬥狀態。


    想象一下你的敵人被刀砍斷胳膊後依舊拚命衝向自己,估計你自己連再次提刀的勇氣的沒有。


    不得不說鐵血無情這一效果頗有些生化的味道,就像是那些漫畫中描繪的無痛感戰士,兩者的區別並不是特別大。


    說完第一個效果,我們再看第二個效果有死無生。


    以鐵血戰士為中心,周圍5x5米範圍內所有友軍提升攻擊力和防禦力,可以與其他增益效果相互疊加。


    這個效果讓每個鐵血戰士在戰場上都成為了一個移動的小型buff提供者,不斷給周圍的友軍提供增益。


    無論是在入侵戰還是防禦戰中都能發揮出極大的作用。


    唯一有些遺憾的是有死無生這個效果並不能重複疊加,而且單個士兵的疊加有了上限。


    要不然葉明還準備組建一支由鐵血戰士專門組成的部隊,讓這個效果不斷疊加,打造一個鐵血軍團出來。


    “咕嚕……”


    隨著兩口熱茶入肚,葉明這才是從震撼中漸漸緩了過來,大手一揮,直接將鐵血戰士升到了五級。


    “鐵血戰士(5級):經曆了血與火的考驗,經過了殘酷且繁重的層層篩選。鐵血之名,注定要從此刻響徹大地!


    攻擊力+45%,防禦力+45%。


    戰鬥時附帶鐵血無情、有死無生效果。


    效果1鐵血無情:鐵血戰士在戰鬥時痛感下降100%,自身反應能力提高50%。


    效果2:有死無生:鐵血戰士在戰鬥中會無形中影響周圍的其他戰士,在鐵血戰士5x5米範圍內的所有友軍攻擊力+5%,防禦力+5%。


    (效果2有死無生在戰鬥中不可重複疊加,但可與其他增益效果進行疊加,單個士兵單項作戰能力最高加成100%。)”


    葉明看看了看五級鐵血戰士的屬性有些失望。


    他原本以為五級的鐵血戰士會再次提升鐵血無情和有死無生兩個效果。


    結果五級的鐵血戰士與一級的鐵血戰士相比隻提升了百分之三十的攻擊力和防禦力。


    至於鐵血無情和有死無生兩個效果根本沒有變化。


    這也符合係統一貫的風格。


    畢竟不能什麽好處都讓你一個人占了。


    “咕嚕……”


    葉明關閉了戰爭麵板後將桌上的熱茶一飲而盡,讓人告訴了一聲商鞅後,直接帶著護衛朝著赤金城的方向趕去。


    他想親眼看看這鐵血戰士。


    殊不知他剛離開神臨城就發生了一件大事。


    ……


    赤金城訓練場。


    葉天看了一眼自己剛剛選拔出來的幾十名戰士,隨後把一本關於八卦陣的詳細解析發給了他們。


    “你們以後就是八卦陣中各個小隊的隊長,這是八卦陣的相關解析,你們必須全部掌握下來。”


    “是!”


    幾十人傳出的聲音響徹在整個訓練場,他們身上的氣勢甚至比幾百人還要強。


    葉天滿意的看了一眼精挑細選的這幾十人,隨後帶著他們開始了新一輪的八卦陣演練。


    不過這次與以往不同。


    因為這次的規模是五千人!


    ……

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