魔境和所有網遊一樣,都有先期玩法和後期玩法。


    一般戰鬥類網遊的後期玩法就是各種野外boss,團隊副本,pvp戰場和競技場等等,可能還要加上定期的活動,像是《仙音》就包含上麵所有元素,那麽作為經營養成係的《魔境》呢?


    它當然也不可能沒有後期玩法。


    《魔境》的後期玩法分別有三種,就是災難救援,經濟危機和商戰。


    災難救援相當於《魔境》裏的副本模式,不同的是玩家需要做的是操控調控npc利用各種工具救援特定封閉區域的災難,以獲得獎勵——因為故事背景的關係,災難類型既有海嘯,地震,颶風等天災,也有亡靈入侵,傳染病,恐怖襲擊等*。


    而且這種副本分為兩個階段,分別有救援階段和重建階段,需要至少一名飲食業經營者,一名服飾業經營者,一名建築業經營者,一名交通業經營者,以及其它行業經營者若幹。


    經濟危機則是另外一種類型的大型活動,每個周末都會出現,而隻有滿級玩家可以參與。經濟危機發生的時候,街道上會出現大量乞丐,流浪漢和失業者,每個身上都有帶有活動任務,玩家每幫助一個npc,就能獲取一定數值的貢獻點,貢獻點可以用於許多方麵,比如說購買魔法研究所的新技術,在城市大學學習新的生活技能或者戰鬥技能,又或者競爭和購買城市裏的一些基建項目。


    最後在經濟危機活動中作出巨大貢獻的玩家會參加一次政府評選,評選之中他們需要在城市政廳之中應付一百名來求助的npc市民,最後誰完成的求助任務最多最好,則按名次獲得評選獎勵。


    還有就是商戰玩法。商戰可以說是魔境版本pvp和幫戰的結合體,總體來說就是針對對手的某個特定店鋪進行競爭,削減對方的信譽,流動資金和雇員屬性,特定屬性消減到零以後,店鋪就會根據歸零的屬性不同,倒閉或者一段時間無法經營。


    因為店鋪本身需要經營和升級,所以高等級的店鋪被襲擊是會對玩家造成很大的傷害的。


    林舒隱隱覺得這個設定其實有點問題,但是又一時想不出來更好的改進方法,就暫時決定把這部分記下,等到以後真的有問題爆發了再設法解決。


    反正網遊這東西,本來就是在不斷更新之中存活的reads();。《無限時空》之中雖然加入了一部分依靠npc隻能和玩家行為自更新的機製,但那隻限於遊戲劇情,一些係統bug和基礎設定,還是始終要通過官方技術人員手動更新換代的。


    林舒滿級之後,雖然還沒有體驗到大部分比較高級的玩法,但是店鋪卻已經升到了二級。魔境主要的升級方式與仙音等模組又不同,最難升級的不是生活技能也不是戰鬥技能,而是產業等級。


    直到第二周結束,林舒也沒把魔境升到三級,但是第二輪測試卻已經到了尾聲。


    《魔境》的測試結束,幾乎沒有意外地,網上和官方論壇又是一陣鬼哭神嚎,一大堆人在那裏埋怨一輪測試持續的時間太短,甚至還有二貨跟死了老婆一樣地在官方論壇撒潑哭喪,表示不許星澤刪檔,刪檔就是謀殺他女朋友,他就去跳樓自殺。


    林舒看到這條宣稱的時候額頭冒起一個青筋,雖然沒有把這件事當真,但還是讓官方發布了一個宣告,鄭重聲明遊戲裏都是虛擬智能,本質上就是一條程序,讓玩家理智遊戲,切勿當真,同時又在遊戲協議之中加了一條,強調了免責條款。


    不是他想太多,是後世真的出過類似的意外。


    因為虛擬遊戲的擬真感覺太過逼真,有學生沒有分辨清楚遊戲和現實,早上上學的時候直接從二樓跳下,導致粉碎性骨折。


    因為這個案例的存在,當時國內幾大虛擬遊戲商都不得不改變了遊戲設置,取消了一些相關的設計,其中那家跳樓學生在玩的遊戲甚至還被判決賠償了一大筆錢,並且以“不道德經營”的罪名被罰了另外一大筆錢,因為法官認為公司設計太過滿足感官享受,引起了負麵的社會影響。這方麵的設計一改就是五年,直到林舒重生迴來之前,才有議案把這條法規重新提出討論,認為這方麵的判決是不公的,是損傷虛擬技術發展的。


    這條法令聽上去很荒唐,但是卻是林舒親身經曆過的。


    事實上,林舒自己也承認,在虛擬技術研發過程中,確實有一些牽涉到道德問題的設計——神經接駁研究方向的擬真遊戲本身涉及到人體神經反應,可以一定程度加強或者減弱五感,控製得當會讓人非常享受……甚至獲得一些微妙的快感。


    比如某個十八禁的人體需求,或者使用毒品後的享受——神經接駁技術可以讓人在不進行這類行為的同時,獲得此類的神經感受。


    當然,對於大腦和人體太過強烈的刺激不是沒有代價的,但是那代價肯定要比直接使用非法藥品小上許多,所以不是沒有人試圖使用這類技術進行非法盈利。


    政府那五年禁令,基本上斷絕了虛擬遊戲之中人類在天空中翱翔,如貓咪般騰挪跳躍,以及擁有超人般能力的可能性。


    不能不說是一種遺憾。


    所以這一輩子,林舒要盡量避免那樣的事情發展。


    《魔境》結束之後發生了一件很坑爹的事情,就是次日早上也是周日當天星澤辦公大樓的門口聚集了一堆年齡在十幾到三十幾之間的男男女女,一群人舉了各種抗議的牌子蹲在星澤門口靜坐示威,要求星澤在測試結束時不進行賬號刪檔。


    林舒上午來的時候發現這一堆人還以為發生了什麽大事,比如之前威脅自殺的那個二貨真的跳樓了之類的,結果聽到眾人的要求之後頓時再次爆出了青筋,同時又有點哭笑不得,一張臉頓時有些扭曲reads();。


    他想了想,找了幾個顏好的客服小哥和妹子,然後交代他們去公司餐廳搬幾張桌子並一些椅子,又讓倉管那邊的負責人搬下來一箱子飲料並一些糖果,讓客服替他給這群來抗議的二貨請客陪聊。


    這種做法不但令抗議者愕然,就連自家客服也非常意外。


    路人經過時看到這奇葩的一幕,還以為正在舉辦什麽活動呢。


    客服們根據林舒的要求,十分客氣地請一眾抗議者在桌前坐下,請他們喝飲料跟聊天。林舒之前去客服部門找人的時候,直接就是叫的“來幾個帥哥美女”,所以這批被他叫出來的顏值都不錯。


    帥哥美女們天生有一種氣場叫做“魅惑顏控”,就算不是顏控的,麵對幾人的笑臉也沒有辦法發怒,於是不知不覺就在帥哥美女們的勸解下開始聊起了天,不知不覺就發現了果然還是真人更棒,反應也更鮮活的這個真相。客服們又在林舒的授意下,故意給眾人透露了一些不是很要緊的遊戲提示,和未開放版本的大體設定,引得一群人不知不覺就忘了自己出現的目的。等記者匆匆趕到的時候,場內的氣氛已經是一派友好。一群抗議者在午餐的催促下依依不舍地離去,還有人試圖詢問客服的聯係方式。


    記者覺得自己馬上就可以炮製出一條妖魔化星澤的新聞了。


    事實上,等一群人離開的時候,幾個客服一進門就收斂了笑容,還有人直接鬆了一口氣——太累人了。


    林舒便對鄭方成說道:“今天早上給他們算雙倍工資吧。”


    這是節假日值班的待遇了,幾個客服頓時對林舒和鄭方成露出了個笑容。


    鄭方成點頭,說道:“我會交代財務的。”


    之後星澤發生的這件小小意外先上了報紙,然後又經過轉載後上了多個網絡媒體,讓本來就非常紅火的《無限時空》又多了一個神一樣的傳說。


    下午就是第三輪《黎明》開服測試。黎明的資料包下載之後,就有玩家開始抱怨說數據包太大,硬盤裝不下去了。幸好這個問題星澤官方早有準備,便建議眾人卸載《仙音》和《魔境》的資料數據,隻保留想要在二次內測時選擇的世界版本,反正到時候同時也隻能玩一個。


    這其實也有點類似於原來未來平台開放性引擎的可拆卸模組,老玩家都很爽快地拆卸了,當然也有選擇障礙症患者真情實感地表示哪個都是真愛哪個都舍不得卸載。


    官方隻好勸慰說真愛不會離你而去,但是你同時反正也不能跟兩個人約會,不如暫時放下兩個真愛約會下新的美人吧……說不定就會發現新人才是真正想要天長地久的真愛呢。


    新的美人當然就是《黎明》。


    相比《仙音》濃鬱的角色扮演氣氛,《魔域》豐富的經營養成因素,《黎明》就是真正的動作戰鬥係別了。


    雖然在戰鬥方式上並沒有區別,但是在這個世界,怪物種類和數目都遠超前麵兩個背景模組。


    然後還有最重要的一點,就是《黎明》之中,不管是紅名的怪物,黃名的玩家和npc,都可以攻擊,而且也有可能攻擊玩家。


    濃厚的末日氣氛通過這樣一個設計,噴薄而出。

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